Bezvýsledné boje s prvním návrhem

Následující příspěvek napsal vítěz 82. ročníku Writer’s Digest Writing Competition Dan J. Fiore. Dan se s vámi podělí o své myšlenky týkající se procesu psaní prvního návrhu, běžných problémů s prvním návrhem a toho, proč by váš příběh měl mít vždy před těmito problémy přednost.

* * * *

První návrhy. Jsou těžké, že? Myslím tím první návrhy čehokoli. Dokonce i první návrh tohoto příspěvku na blogu. Už jenom vypsání těch prvních dvou slov: vyčerpávající. Tak si to zkusme trochu ulehčit…

Asi vám nemusím říkat, že dokončení povídky je neustálý boj od nápadu po zveřejnění (nebo někdy – no dobře, většinou – po odmítnutí). Je to cesta ušlapaná bosýma nohama do kopce bez dopravních značek, zatímco na vás cizí lidé z chodníků křičí protichůdné pokyny.

Začnu konstatováním jedné věci, která platí pro všechno, o čem mluvím níže: vaše první verze je především o příběhu. Je to o objevování detailů, postav, scén a oblouku vašeho vyprávění. Všechno ostatní může počkat do druhé předlohy.

A abych byl upřímný, následující střípky procesu – tyto boje a starosti, kterými jen ztrácíte čas – jsou věci, se kterými stále bojuji i já. Svým způsobem je tento blogový příspěvek stejně tak dopisem sobě samému, který říká: “Přestaň plýtvat drahocenným časem se všemi těmi hloupostmi,” jako seznamem lekcí, které jsem se naučil těžkou cestou, a přesto na ně stále znovu a znovu narážím.

Takže to udělejme společně. Slibme si, že už nebudeme ztrácet čas trápením se nad následujícími neplodnými aspekty našich prvních návrhů.

Hlas

Hlas má být přirozený. Je to způsob, jakým vy-pisujete, prostě a jednoduše. V každém případě vyprávějte příběh z určitého úhlu pohledu, ale nechte ho působit přirozeně. Pokud to bude působit nuceně, když to píšete, bude to působit nuceně, když to lidé budou číst.

Navíc váš hlas, ať už bude nakonec jakýkoli, je stejně tak o tom, jak ho upravujete, jako o tom, jak píšete. Jedním z velkých problémů, když si od začátku stanovíte určitý hlas, je, že budete chtít upravovat za pochodu a snažit se zůstat v rámci stylistických omezení tohoto hlasu. Tím ale jen ztrácíte čas, který byste měli věnovat tomu, abyste příběh dostali na papír. Vždycky se najde prostor pro pozdější zdokonalení stylu. Váš první návrh je především o obsahu.

Naučit se nechat to být je těžké. Já vím. Teprve když jsem byl tak vyčerpaný z toho, že jsem udělal tucet návrhů jen prvních několika odstavců příběhu (všechny s různými hlasy, všechny vytržené od mých oblíbených autorů), přestal jsem přemýšlet o hlase a nechal jsem na stránku dopadnout to, co mě napadlo. A nejenže jsem celou předlohu dokončil za kratší dobu, než mi trvalo napsat všechny ty varianty první stránky, ale když jsem se k ní vrátil a přečetl si ji, připadala mi autentická. Samozřejmě vzhledem k tomu, že to byl první návrh, byl naprosto příšerný. (K tomu se dostanu za chvíli.) Ale dalo se to zachránit. Bylo to (a tady je to opravdu důležité) upravitelné.

KVALITA

Víte, co je na prvních návrzích jedna z nejvíce frustrujících věcí? Vždycky jsou příšerné. Věřte mi, je mi jedno, kdo jste – váš první návrh stojí za prd.

Místo abyste se tím nechali odradit, obraťte to a využijte to ve svůj prospěch. Během psaní si znovu a znovu připomínejte, že si dáváte svolení psát příšerně. Řekněte tomu hlásku v hlavě, který vám neustále říká: To je hrozné, že je to v pořádku. Jmenujte autora, jakéhokoli autora. Jen do toho. Hádejte co? Jeho nebo její první návrhy také nestojí za nic. Neustále si to připomínejte.

V prvním návrhu nejde o to, abyste napsali něco, co se dá publikovat, ale o to, abyste příběh dostali na papír. Je to krok v procesu, ne proces samotný.

Otázky

Vaše osnova (pokud ji vůbec načrtnete) je mapa, do které můžete nahlédnout, když se úplně ztratíte, ne systém GPS, který na vás štěká doleva a doprava. Je to vaše záchranná síť. Váš pozorovatel.

Myslím, že už bylo dost náhodných metafor.

Jde o to, abyste měli při jízdě oči otevřené a nelekli se, když budete mít pocit, že byste měli odbočit doleva, i když jste měli v plánu odbočit doprava. Pokud se postava chce vydat směrem, který jsi nepředpokládal, rozhodně se tam jeď podívat. Podívejte se, kam ta děsivá cesta vede. Možná povede k lepšímu příběhu. Může vést k vyřešení problému, který jste měli dříve (nebo na který narazíte později) v příběhu. Nebo to může být slepá ulička. Ale hádejte co, slepé uličky jsou v pořádku. Slepé uličky z vás udělají lepšího spisovatele. Prostě se vraťte cestou, kterou jste přišli, a najděte novou cestu.

A to, co jste napsali, uložte do nového dokumentu. I když to v tomto příběhu nikam nevedlo, může se to hodit později.

Začáteční body

Jen málo věcí je děsivějších než prázdná stránka. Ale začátek příběhu by neměl trvat věčnost. Odstraňte tedy strach z rovnice.

Pokud si sedáte k psaní, pak to obvykle znamená, že máte nějakou mlhavou představu o příběhu, který chcete vyprávět, což také znamená, že už máte pravděpodobně v hlavě alespoň jednu scénu. Pokud opravdu nevíte, kde začít, pak prostě začněte scénou, kterou už znáte, bez ohledu na to, jak dobře ji znáte. Jistě, může to být nakonec vyvrcholení nebo úplně poslední scéna, nebo klidný okamžik, který se týká postav, nebo může být nakonec z příběhu úplně vyškrtnuta. Ale vy ji znáte a umožní vám co nejsnadněji prozkoumat svět a postavy vašeho příběhu.

Po dokončení této scény budete mít pravděpodobně mnohem jasnější představu o tom, jaký příběh se snažíte vyprávět. Budete tedy vědět, kde začít, nebo přinejmenším budete mít nápady na další scény, které můžete přeskočit. Jen neskákejte donekonečna. Nakonec budete chtít začít vyprávět příběh tak, jak se odehrává. Ale je v pořádku, když se vrhnete tam, kde chcete začít.”

ROVNOVÁHA

Když říkám rovnováha, myslím tím v podstatě proplétání příběhu v pozadí, budování světa nebo momentů postav mezi všemi dějovými prvky vašeho příběhu. Možná jste teď mistři v tkaní a nedělá vám potíže střídat dějové linie v průběhu prvního návrhu. V takovém případě jděte do toho.

Ale pokud se neustále zasekáváte při přecházení od děje k informacím a neustále vám to překáží při psaní příběhu, prostě na to zapomeňte. Možná si poznamenejte krátkou poznámku, abyste si později připomněli, jaké informace tam chcete mít. Ale prostě pokračujte v příběhu.

Nejenže se k těmto věcem později snadno vrátíte a doplníte je, ale bude efektivnější tyto mezery doplnit důležitými informacemi na základě toho, co víte, že se stane dál. Spousta toho, co budeš do těchto dřívějších scén zapojovat, bude nakonec nějakým způsobem informovat o pozdějších momentech.

Když máš pochybnosti, prostě pokračuj v příběhu.

STRUKTURA

Mám rád zvláštní struktury příběhu. A častěji než jindy mě to dostává do problémů. Strávil jsem nespočet hodin tím, že jsem se snažil napsat první návrhy ve stejné struktuře, jakou chci, aby měl můj konečný příběh, jen abych z toho vyšel s dalšími příběhovými problémy a o něco méně zdravého rozumu.

Nejlepší je udělat si na začátku poznámky o tom, jak si představujete, že bude struktura nakonec fungovat. Pak na to zapomeňte. První verzi napište co nejjednodušeji – od začátku do konce. Hádejte, co vám nakonec vznikne.

Příběh, který dává smysl.

Odtud můžete vzít tento příběh, rozsekat ho na tolik částí, kolik chcete, a aplikovat ho na strukturu, kterou jste si představovali na začátku.

Ještě jednou:

* * * * *

Ujistěte se, že jste se podívali na Danovu povídku “Masky”, která získala Velkou cenu a v níž se mu podařilo ukončit tyto boje s první verzí.

Připravte si příběh, který se vám bude líbit.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.