Cryptic chystá Magic: The Gathering MMORPG

Cryptic Studios, tvůrci superhrdinské MMORPG City of Heroes, chystají free-to-play “akční MMORPG” na motivy megahitu sběratelské karetní hry Magic: The Gathering od Wizards of the Coasts. Vydavatelé Perfect World Entertainment, kteří hru tento týden oznámili, pro ni zatím nemají název, nemají z ní nic, co by ukázali (všechny artworky v tomto příspěvku jsou z karet), a nemohou nám o ní nic říct, ale… hm!

Aktualizace: Aha, pro… Přehlédl jsem následnou informaci od Crypticu, že ano, je to MMORPG, jaký jsem to hloupý buřt.

V upoutávce od Crypticu se píše:

“Zažijte ohromující vizuální a zvukovou stránku, jak oživujeme Magii v tomto MMORPG nové generace. Jako Planeswalker budete prozkoumávat úžasné světy, bojovat s mocnými bytostmi a setkávat se s legendárními bytostmi, které utvářejí osud multiverza.”

To je ale asi tak všechno, co k tomu řekli.

Zápletka hry Magic: The Gathering spočívá v tom, že se na zem vrhají nesmírně mocní čarodějové, kteří mají schopnost vstupovat napříč rovinami metaversa. Někdy se tito “planeswalkerové” utkají mezi sebou a někdy se stanou kamarády v boji proti větším hrozbám. Během 24leté historie Magicu se v něm objevily téměř všechny příběhové permutace “čarodějové bojují”. V karetní hře mohou čarodějové vyvolávat bytosti, které sahají od skřetů až po realitu požírající titány, jako je tahle partička nahoře, a mohou sesílat nejrůznější podivná ↓čarodějná kouzla.

Hru Magic zbožňuji natolik, že se jí teď musím vyhýbat, protože jsem za ni utratil příliš mnoho peněz. Je to skvělá hra a jsem ohromen, že ji Wizards of the Coasts udrželi svěží po všechny ty roky a rozšíření (když pominu některé kachny). Příběh, ano, jistě, je zábavný na to, že je vyprávěn prostřednictvím obrázků karet a malých útržků flavour textu. V plnohodnotném počítačovém RPG? Nevím, kámo.

Magie mi přijde jako zajímavá adaptace. Magie mých představ je svět s bytostmi malinkatými i obrovskými, dramatickými krajinami, podivnými předměty a zvláštními, složitými detaily, styly divoce se lišícími mezi jednotlivými rovinami (o umělcích nemluvě) a tolika velmi pestrými kouzly, která se střetávají. Přes tisíce karet a hezkých obrázků vytváří multivesmír, který je vždy příliš velký a podivný, než aby mohl být souvislý. To se mi líbí.

Jediný balíček bude obsahovat směsici bytostí, kouzel, příběhových úderů, mechanických zařízení a bůhvíčeho ještě. Jeden nedávný turnajový balíček obsahoval mocného ohnivého čaroděje, nezničitelného titána ničícího svět, policejní konfiskace, zlotřilé rafinéry magie, mistrovské bonsaje, svatyni falešných bohů a vodopád, který ožívá. Ty netvoří ucelený příběh – nemají ho tvořit – ale každý balíček představuje podivné aspekty tohoto světa. Předepsaná videohra by ve srovnání s tím vypadala malá a fádní.

Ale, víte, Magic má zavedené základní postavy a lokace a příběhové oblouky a tak, takže předpokládám, že byste z něj mohli udělat RPG, pokud vás takové věci baví, uff, ježiš.

Sid Meier a MicroProse vydali v roce 1997 Magic sorta-action-RPG, kde do 2D otevřeného světa s nějakým nudným příběhem o čarodějích zasadili skutečné boje s kartami Magicu. Funguje to trochu jako ten bojový mod pro Zaklínače 3 Gwent. Ta hra se soustředila na rané sady Magicu, než začalo mnoho příběhů a podivnějších kousků.

Zatím nevíme, kdy by tato hra mohla vyjít. Ani o jejím názvu. Nebo jestli to bude MMO. Nebo vůbec o multiplayeru. Nebo free-to-play. Nebo… vlastně cokoli.

Perfect World mají v plánu několik zajímavých věcí. Vydávají také záhadnou free-to-play kooperativní FPS od Turtle Rock, tvůrců Left 4 Dead.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.