Příběhová linie sithského bojovníka

“Tohle je náš boj, kapitáne.” – Následují spoilery pro Star Wars: The Old Republic!

Prolog

Korriban

Příběh Sithského bojovníka začíná na Korribanu. Bojovník se musí zúčastnit zkoušek, aby se stal pravým Sithem. Vyjde najevo, že bojovník byl ve skutečnosti na Korriban povolán vlivným dozorcem jménem Tremel, který je zároveň ředitelem Sithské akademie. Bojovník byl na Korriban přivezen předčasně z výcvikového střediska pro mladší zasvěcence na planetě Ziost, ale byl na něj převezen s několikaměsíčním předstihem kvůli obrovskému potenciálu, který vycítili předchozí mistři.

S Tremelem jako novým mistrem se tento válečník zapojil do mnoha přísných zkoušek, aby dokázal, že je hoden stát se pravým Sithem, jako například nalezení starobylého warblade, poražení kruté bestie v hrobce Marka Ragnose a zasedání soudu nad třemi vězni v akademii. Sithský bojovník po těchto činnostech upoutal pozornost navštěvujícího sithského lorda jménem Darth Baras, který si mladého bojovníka zavolal do svých komnat na inspekci. Baras je sice uražen nekvalitním výcvikem, kterého se válečníkovi dostalo pod vedením Tremela, ale rozpozná potenciál, který v sobě válečník skrývá, a rozhodne se ušetřit válečníka svého hněvu, k velkému zděšení Vemrina, učedníka, který si z válečníka udělal konkurenta od chvíle, kdy přistál na Korribanu. Barras nejprve nařídí válečníkovi, aby zabil Tremela, a poté, co se válečník vrátí, se Barras ujímá vlády jako jeho nový pán. V dalším úkolu sbírání kamenů zůstávají učedníci válečník a Vemrin.

Poslední úkol, který Baras zadá válečníkovi: jít do hrobky Naga Sadowa a najít starobylý světelný meč. Až bude úkol splněn, bojovník konečně získá titul Sith. Pro tento úkol dal Baras nadějné twi’lecké otrokyni se znalostí korribanských hrobek, Vette, která pomůže vniknout do hrobky a získat tajemnou zbraň. Sithský bojovník je v hrobce konfrontován s Vemrinem, který toužil po čepeli pro sebe a hráčovu smrt. To vyústilo v souboj, který končí Vemrinovou smrtí. Po návratu do Barasu se válečník stává Barasovým učedníkem a má za úkol spolu s Vettem odletět raketoplánem do hlavního císařského světa Dromund Kaas. Válečník vyhoví a setká se se sithským lordem v Temné citadele sithského císaře.

Dromund Kaas

Po příletu dorazí válečník do citadely, aby se setkal s Barasem. Prvním úkolem sithského válečníka bylo bezpečně přepravit vězně zmrazeného v karbonitu. Dostal za úkol jednat s vůdci otrockých rebelů a zlomit ducha konkurenčního sithského lorda, přičemž Baras po celou dobu vyslýchal jeho vězně, republikového špiona, který nějakým způsobem odhalil Barasovu špionážní síť. Protože už neměl žádné možnosti, poslal Baras Bojovníka do Temného chrámu, aby získal starobylé mučicí zařízení, které by bylo pro inkvizici přínosné. Špión před smrtí prozradil informace o mimořádně nadaném padawanovi Jedi, kterého cvičil jeden z Barasových nejstarších protivníků, Nomen Karr. Aby ukryl svou špionážní síť a důkaz o padawanových schopnostech, pověří Baras Bojovníka trvalým umlčením svých špehů na Balmorře a Nar Shaddaa. Baras poskytne Bojovníkovi hvězdnou loď a Bojovník se vydává splnit svůj úkol.

Kapitola 1 (Pád padawana)

Balmorra

Pro zahájení úkolu vyčištění sítě posílá Darth Baras svého nového učedníka na Balmorru. Na Balmorře se sithský válečník setkává s Malavai Quinnem, zpravodajským důstojníkem, který jim pomáhá s jejich misí. Jejich úkolem je zabít balmorrského generála odboje, velitele Rylona, který je ve skutečnosti jedním z agentů Dartha Barase. Prvním úkolem je zneškodnit generálova syna, kterého odboj drží v zajetí. Bojovník musí bojovat s věznitelem a oddílem republikových vojáků, než se k synovi dostanou. Jakmile je syn vyřízen, přejde Bojovník k zabití samotného agenta. Po zabití agenta se Bojovník vydává na cestu, aby zadržel agenta Jedi Nomen Karra, který hledal důkaz o padawanových schopnostech tím, že odhalil agentovu skutečnou spojenectví. Po jejím poražení se zjistí, že Quinn zablokoval její vysílání a krytí zůstalo neporušené. Za odměnu Quinna Baras povýší a dovolí mu umístit se, kam bude chtít, a on se stane kapitánem Válečníka.

Nar Shaddaa

Válečník se vydává na Nar Shaddaa, aby umlčel dalšího Barasova agenta. Tentokrát se však upálení agenti Dartha Barase dostali pod ochranu Lorda Rathariho, začínajícího sithského lorda. Temná rada ho pověřila vedením svých zájmů na Nar Shaddaa, a tak musí učedník Dartha Barase jednat, aniž by na sebe strhl nežádoucí pozornost. Bojovník vystopuje agenta, kterého doprovází lord Rathari. Poté, co je porazí, Rathari ve snaze prokázat Bojovníkovi svou oddanost agenta zabije a vloží svůj život do Bojovníkových rukou.

Tatooine

Když je prvotní úklid zvládnut, je sithský Bojovník vyslán po stopách padawanky Jedi. Rozvědka odhalila, že padawan strávil nějaký čas výcvikem na Tatooinu. S místním vedením stopaře Sharacka Breeva se sithští bojovníci vydávají po stopě k mistru Yonlachovi. Mistr Yonlach je veterán řádu Jedi a skvělý učitel. Podle všeho dokázal v padawanech probudit zvláštní dar, schopnost vidět pravou povahu člověka, ať už je Světlý, nebo Temný. Bojovník přichází a nachází Yonlacha s jeho vlastním padawanem, který je těžce oddán ochraně svého mistra. Poté, co porazí mistra i padawana, padawan ve snaze zachránit svému mistrovi život odhalí, že padawan Nomen Karr se jmenuje Jaesa Willsaam. Než stihne prozradit její polohu, Yonlach mu pomocí svých Jedijských schopností vymaže vzpomínky, čímž se stane zranitelným vůči Válečníkovi.

Alderaan

Po zjištění, že padawan pochází z Alderaanu, je sithský Válečník nasměrován na planetu a dostane rozkaz vyhledat a zničit všechny kořeny spojené s padawanem. V plánu je pokračovat v zasazování emocionálních úderů, aby se podařilo padawana vylákat a zlikvidovat. Bezskrupulózní vévoda Kendoh dostal od Dartha Barase za úkol odhalit spojení padawanky na Alderaanu. Zavede sithského válečníka do domu Organa. To přivede Sithského bojovníka do konfrontace s generálkou Gesselle Organovou. Od ní se dozvídá totožnost padawanky Jaesy Willsaamové i místo pobytu jejích rodičů.

Po konfrontaci s Jaesinými rodiči je padawanka konečně vylákána ven. Tajně kontaktuje sithského válečníka a domluví si s ním schůzku ve vzdáleném Vnějším okraji. Setkání však neprobíhá podle plánu. Mistr Nomen Karr, který plánovanou schůzku odhalil, místo toho nastraží léčku na dvojici Jediů. Poté, co Jedie zažene (opět s volbou světlé a temné strany Síly jak o tom, zda s nimi vůbec bojovat, tak o tom, zda jednoho nebo oba zabít), rozrušená Jaesa opět kontaktuje Sithského válečníka a prosí ho o ukončení pronásledování. Ve stejnou dobu kontaktuje Dartha Barase mistr Nomen Karr a volá ho, aby si to mezi sebou vyřídili.

Darth Baras posílá Sithského bojovníka místo sebe do úkrytu Nomena Karra na Huttu. Sithský válečník nakonec odstraní poslední citovou oporu, která Jaese zbyla. Místo aby Jaesu zničil, Sithský válečník využije jejího křehkého stavu a přesvědčí ji, aby se k němu přidala. To znamená začátek podzápletky, jejímž cílem je buď zlomit Jaesu a obrátit ji na temnou stranu, nebo ji naverbovat – a přidat se k Válečníkovi, pokud jím je – jako Sitha s tajnými sklony ke světlé straně. Darth Baras je po zjištění překvapen, ale v důsledku obratu událostí uděluje Sithskému bojovníkovi titul Lorda.

Kapitola 2 (Plán nula)

Nar Shaddaa

Po krátké přestávce, aby si užil udělení titulu Sithský lord, posílá Darth Baras Sithského bojovníka zpět na Nar Shaddaa. Darth Barasův pán v Temné radě, Darth Vengean, hledá způsob, jak porušit příměří mezi Republikou a Impériem a přivést obě strany zpět do plnohodnotné války. Na Nar Shaddaa se schází generál Republiky s několika zrádci Impéria a Darth Baras cítí, že klíčem by mohlo být zabití generála.

Po úspěšné eliminaci generála Karastace Gonna dostává Darth Baras svolení k zahájení Plánu nula, který zahrnuje likvidaci všech vrcholných představitelů armády Republiky. Darth Baras má na mysli šest cílů. Čtyři z nich se nacházejí na Tarisu. Zatímco Darth Baras sleduje polohu posledních dvou, vysílá sithského Bojovníka, aby zlikvidoval cíle na Tarisu.

Taris

Na Tarisu se Bojovník setkává s Moffem Hurdennem, který rychle pověřuje poručíka Pierce, aby mu pomáhal s úkolem. Poručík Pierce bude poskytovat informace z velitelského centra, zatímco Warrior bude pracovat na cílech. Bylo ti řečeno, že tito čtyři generálové tvoří Republikový válečný trust. Válečný trust jsou čtyři republikoví generálové, kteří se jen zřídkakdy vyskytují na jednom místě. Warrior je jednoho po druhém eliminuje a nakonec je poručík Pierce trvale přidělen do Warriorových služeb.”

Quesh

Po eliminaci Válečného trustu byl plán nula v plném proudu. Baras vystopoval na orbitě Queshe další Warriorův cíl, admirála Monka z republikové flotily. Warrior admirála pronásleduje uvnitř vlajkové lodi Darth Vengean, ale musí ho sledovat až na povrch Queshe. Tam admirál Válečníkovi prozradí, že byl ve skutečnosti jedním z Barasových špehů. To Válečníka vyvede z míry, ale slouží Barasovi dál.

Hoth

Válečníkovým posledním cílem je mistr Jedi Xerender, který se momentálně nachází v mrazivé pustině Hoth. Protože Xerender využil pomoci místních Talzů, Válečník se brzy ocitá na stopě stejných cílů spolu s krvežíznivým Talzem jménem Broonmark. Jejich první setkání není vřelé, ale nakonec se rozhodnou spolupracovat. Nakonec se Warrior dozví Xerenderův cíl na Hothu: probudit z ledu dávno zapomenutého mistra Jedi Wyelletta. Baras zná Wyelletta z dávných dob, protože spolu kdysi bojovali a Wyellett ho porazil a snažil se Barase obrátit na světlou stranu, což on odmítl. Nyní musí Bojovník zlikvidovat jak Xerendera, tak Wyelletta. Oba je najde uvnitř vraku Coruscantské hvězdy a s Broonmarkovou pomocí je oba porazí. Když je poražen i poslední z cílů, je plán nula dokončen.

Dromund Kaas

Bojovník se vrací na Dromund Kaas, kde mu gratuluje Baras. Baras mu poté prozradí, že opětovné rozpoutání války s Republikou nebylo jediným cílem Plánu nula, ale mělo mu také posloužit jako metoda k vzestupu do Temné rady. Jediné, co mu stálo v cestě, byl Barasův nadřízený, Darth Vengean, Baras nabídne Válečníkovi možnost Vengeana zabít a poté zaujmout právoplatné místo Barasovy pravé ruky. Warrior souhlasí a Baras Warriorovi nařídí, aby zachránil Vengeanova bývalého učedníka, lorda Draagha, aby mohli Vengeana společně zničit. Bojovníkovi se podaří Draagha osvobodit a společně Vengeana porazí, což Barasovi umožní povýšit do Temné rady

Kapitola 3 (Císařův hněv)

Quesh

Po povýšení do Temné rady dá Baras Bojovníkovi nový úkol: zničit plán Republiky na zmaření císařské těžební operace na Queshi. Bojovník cestuje na Quesh a setkává se s republikovými silami. Zdá se, že Bojovník dorazil příliš pozdě, protože jimi nastražená bomba je připravena k výbuchu. Jejich dálkový detonátor však nefunguje a Warrior rychle zlikviduje republikové síly. Warriora poté kontaktuje lord Draagh, který Warriorovi nejprve pogratuluje k dobře odvedené práci, ale pak mu prozradí, že jejich detonátor nefungoval, protože byl vyměněn za špatný. Ten správný měl právě v ruce Draagh a byl připraven bombu odpálit. Bojovník se ho zeptá, kdo mu dal rozkaz ho zabít, a Draagh mu prozradí, že to byl Darth Baras. Bojovník přísahá pomstu, ale pak Draagh bombu odpálí. Bojovník sotva přežije, ale Baras a Draagh ho považují za mrtvého.

Když se Bojovník zmítá na pokraji vědomí, matně před sebou vidí dvě pochybné postavy, které o něm/ní mluví. Říkají, že pokud je /je/ ten pravý, zvládne to sám. Později se Válečník probere a vydá se po stopách postav na císařskou základnu. Tam se Bojovník setká s postavami, které se ukáží jako Císařovi služebníci jedna a dva, Císařova ruka. Řeknou Bojovníkovi, že si ho sám Císař vybral, aby se stal Císařovým hněvem, Císařovým osobním vymahačem. Bojovník rád přijímá, protože mu to zároveň dává příležitost utkat se s Barasem. Ruka pak Hněvu řekne, že když Baras povstal do Temné rady, falešně tvrdil, že je Hlasem Císaře, tedy osobou, která skrze Císaře promlouvá. Všichni členové Rady toto tvrzení přijali, až na jednoho, Dartha Vowrawna. Ruka vysvětluje, že Vowrawnovo přežití je prvořadé, stejně jako oslabení Barasovy pozice. Za tímto účelem vyšle Ruka Wratha, aby dohlédl na to, aby se tak stalo. Wrathův první úkol je na Belsavisu.

Belsavis

Republikánská vězeňská planeta Belsavis se stala cílem osobního zájmu Barase, protože se dozvěděl, že tam Republika vězní jeho vlastní sestru, Darth Ekkage. Wrathův úkol byl jednoduchý: zlikvidovat Darth Ekkage. Ruka však nevěděla, kde je Ekkage držena, a tak musel Wrath vystopovat Barasovu záchrannou skupinu vedenou sithským lordem, aby ji našel. Při stopování této skupiny se Wrath setkal s rytířem Jedi, který také hledal Ekkage. Ačkoli to bylo Wrathovi podezřelé, neměl jinou možnost než s Jediem spolupracovat. Jediové navrhli, aby zlikvidovali také Ekkageiny stoupence, kteří byli také uvězněni spolu s ní. Wrath souhlasil. Poté, co se vypořádali s následovníky, našli Ekkageinu zadržovací komoru a sithského lorda, který vedl záchrannou skupinu. Ekkage se s nadšením vrátila na Baras, ale Wrath a Jediové ji i sithského lorda porazili. Ekkageho smrt Barase jistě rozzuří a oslabí jeho pozici. Bojovník se vrátil na svou loď pro další instrukce od Císaře.

Hoth

Ruka blahopřál Hněvu k úspěchu, ale na odpočinek nebyl čas. Wrathovým dalším úkolem bylo vydat se na Hoth a zajistit, aby byl elitní Armagedonský prapor Impéria přesunut ze svého bezcenného postavení na Hothu na hlavní bojovou frontu na Corellii. Baras poslal prapor na Hoth, aby zdiskreditoval Dartha Vowrawna. Wrathovi se podařilo prapor “přesvědčit”, aby odešel na Corellii. Na vesmírné stanici Hoth, kterou chtěl opustit, se Wrath setkal s Barasovým učedníkem, lordem Draaghem. Draagh vyřadil celou Wrathovu posádku a chystal se ho zabít, ale ne dříve, než se zmínil, že Baras vycítil smrt jeho sester a dozvěděl se z toho, že jeho starý učeň je stále naživu. Wrath a Draagh sváděli urputný boj, ale nakonec se Wrathovi podařilo Draagha zatlačit na dno pódia, na kterém bojovali. Celé místo vzplálo a Draagh uhořel zaživa.

Wrath se vrátil na svou loď a pobočníka trápilo, že Baras nyní ví, že s/e přežil. Teď bylo o to důležitější Barase rychle zastavit. Ruka věděla, že Baras bude na Corellii zneškodněn, ale ještě předtím měl Wrath důležitý úkol, o který se musel postarat na tajemné planetě Voss. Podle pobočnice odcestoval na Voss skutečný Hlas císaře a zmizel tam. Bylo na Wrathovi, aby ho našel a ujistil se, že Baras nedostane šanci ho zlikvidovat, protože i Baras si Voss vyhlédl.

Voss

Aby mohl Wrath začít pátrat, musel se nejprve spojit s vossským mystikem, s nímž se Hlas naposledy viděl. Wrath se s Mystikem setkal a ten mu řekl, že aby ho našel, musí Wrath najít amulet, který patřil Mystikovi. Část z něj zůstala ve Svatyni uzdravení, zatímco další část se nacházela u některých vossských komand v zemi Gormak. Nakonec se Wrathovi podařilo amulet získat a Mystik mu prozradil, že Hlas odcestoval do Temného srdce v Zemích nočních můr. Wrath se tam vydal a Hlas našel. V té chvíli byl Hlas také Voss, ale jak už to tak bývá, mluvil Císařovým hlasem. Hněv před ním poklekl a Císař byl rád, že se mu to podařilo. Pak řekl, že ten Hlas musí být zničen a že to může udělat jen Hněv. Temné srdce ovládlo podobu a Hněv zuřivě bojoval a Hlas zničil. Než Císař opustil tělo, byl nesmírně potěšen, že si jeho Hněv vedl obdivuhodně. Hněv se pak vrátil na svou loď, ale pak s/se mu dostalo varování od Mystika. Viděl vizi, v níž se ho/ji jeden z Hněvových stoupenců pokusí zradit. Wrath vzal toto varování vážně.

Ruka poté vyzval Wratha, aby odcestoval na Corellii a zasadil poslední údery Barasovi. Než se však mohl/mohla vydat na cestu, Malavai Quinn řekl, že Baras zřídil nový typ senzorové sítě, která automaticky vyšle ničivý signál imperiální flotile, pokud do systému vstoupí loď, která k tomu nemá oprávnění. Aby se Wrath dostal skrz, potřeboval nejprve správné kódy. Malavai se dozvěděl o imperiálním dreadnaughtu poblíž Vossu, který potřebné kódy měl. Wrath a Malavai se k lodi vydali. Když dorazili, Malavai odhalil, že senzorová síť je jen lest, aby mohl Wratha vlákat do pasti, kterou nastražil. Malavai to udělal proto, že jeho jediným skutečným pánem byl Darth Baras. Malavai přivedl droidy, aby Wratha zničili. Naneštěstí pro něj Wrath droidy snadno porazil a Malavai si uvědomil svou chybu. Malavai očekával, že ho Wrath zabije, ale Wrath ho ušetřil a řekl mu, že bude v pořádku, pokud odteď zůstane Wrathovi věrný. Malavai nabídku přijal a pokračovali v kurzu na Corellii.

Corellia

Barasovým hlavním cílem na Corellii bylo zabít Dartha Vowrawna. Ruka se dozvěděla, že Baras vyslal tři zabijáky, aby ho zabili spolu s jedním výjimečným, který ještě nebyl v systému. Hněv musel tyto vrahy zlikvidovat, aby zajistil Vowrawnovo přežití. Dva vrahy se mu podařilo zabít, ale třetímu se podařilo proklouznout. S/jemu nezbývalo nic jiného než doběhnout do Vowrawnova sídla a varovat ho před hrozícím nebezpečím. Vowrawn se však dozvěděl o Barasově pokusu o atentát na něj a on i jeho stráže si spletli Wratha s atentátníkem. Wrath se musel k Vowrawnovi dostat, i kdyby měl zabít všechny jeho stráže. Nakonec se k Vowrawnovi dostal a snažil se mu vysvětlit, že ho přišel chránit, ale Vowrawn ho neposlouchal. Nařídil svým strážím, aby Wratha zabily. V tu chvíli se nájemný vrah odhodlal k činu, ale Wrathovy reflexy byly rychlejší a s/se mu podařilo Vowrawna před ním zachránit. Vowrawn se pak Wrathovi omluvil za nedorozumění. Wrath navrhl Vowrawnovi, aby se evakuoval na Wrathovu loď, a ujistil ho, že jeho posádka ho ochrání. Vowrawn souhlasil a informoval Wratha, co by měl udělat, aby zde ochromil Barase. Baras měl uvnitř nepřítele špehy. Nejprve je zlikviduj. Po jejich odstranění byla Wrathova loď napadena výjimečným zabijákem. Wrathova posádka ho nedokázala porazit, ale alespoň se jim podařilo dostat Vowrawna ven bez zranění. Wrath se vydal za Vowrawnem. Ten mu pak odhalil nejdůležitější nástroj Barasových plánů: sithskou bytost známou pouze jako Entita. Baras ji už léta používal pro své plány, a kdyby o ni přišel, byl by s ním konec. Vowrawn znal rituál, jak ji osvobodit. Společně se vydali na Barasovu základnu a Entitu našli. Sledoval je však poslední vrah, kterým byl k Vrawnovu překvapení oživený a kyberneticky vylepšený lord Draagh. Draagh chtěl nejen zabít Vowrawna, ale také se pomstít Wrathovi. Wrath a Draagh spolu znovu bojovali, a přestože se Draagh stal mocnějším, nemohl se císaři Wrathovi rovnat. Wrath ho zabil a Vowrawn vypustil Entitu. Když byly Barasovy plány na Corellii rozvráceny, nezbývalo než se s Barasem vypořádat osobně. Vowrawn usoudil, že se před Temnou radou pokusí udržet své falešné tvrzení, že je Hlasem císaře. To dalo Vowrawnovi skvělou příležitost dokázat, že jeho tvrzení jsou falešná, a zničit ho.

Korriban

Vrath odcestoval na Korriban a Vowrawn se ujistil, že s/se dostane před Radu. Jak Vowrawn očekával, Baras se stále drží svého falešného tvrzení. Vowrawn představil nově příchozího a Darth Marr požadoval vědět, kdo s/je. Vrawn poté prohlásil, že je Císařův hněv. Baras se tomuto tvrzení vysmál, ale Marr rozhodl, že Wrath a Baras svedou souboj a vítěz oficiálně přijme jeho tvrzení za pravdivé. Souboj byl dlouhý a nelítostný a Baras se Wrathovi každou chvíli vysmíval, ale nakonec se Wrathovi podařilo ho porazit. Ve svém oslabeném stavu požadoval, aby Rada zničila Wratha a dala mu to, co je, ale Rada byla nyní přesvědčena, že Baras není Hlas císaře. V závislosti na volbě rozhovoru může Wrath Barase buď zabít, nebo bude vyloučen z Rady a uvězněn. Nakonec celá Temná rada povstala a poklonila se jedinému Císařovu Hněvu.

Mise

Hlavní článek: Příběhové mise sithských bojovníků
s – d – e

Sithové Bojovník

Druh
Člověk – Zabrak – Kyborg – Čistokrevný Sith
Pokročilé třídy
Společníci
Vette – Malavai Quinn – Jaesa Willsaam – Pierce – Broonmark – 2V-R8
Různé
Síly a schopnosti sithského bojovníka – Imperiální stíhač třídy Fury – Příběh sithského bojovníka – Vybavení – Korriban
Kategorie:Sith Warrior

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.