Um….je to Lira Creft😁.
Co se mi na původních hrách tak líbilo, byla její síla a přístup. Byla silná, chytrá a sebevědomá. V podstatě ženský ekvivalent Indiana Jonese.
Lira jen strašně fňuká a její hlas je tak slabý, když mluví. Nikdy nemám pocit, že by měla nějaké sebevědomí. Je tam jen spousta fňukání a stěžování si. Její mimika je taky taková dřevěná. To všechno ji tak nějak vykresluje jako někoho velmi narcistického a je dost těžké se do ní vcítit. Dokonce i teď, když se v téhle hře tak nějak snaží rozvíjet její charakter. Je to příliš málo a příliš pozdě.
Není opravdu žádná omluva pro to, jak je dřevěná, zvlášť po hře jako Horizon Zero Dawn, kde mají všechny postavy takový životní výraz. Skoro jako by byla takhle napsaná schválně, protože všechny vedlejší postavy emotivují lépe.
Docela se mi líbí změny, které udělali, a tohle by mohl být nejlepší restart. Ale Lira to fakt kazí.
Také se mi opravdu nelíbí, jak je někdy člověk uzamčen do jednoho druhu pohybu (tj. chodí jen pomalu nebo nemůže skákat), nebo automatické pohyby (prolézání a otevírání). Součástí radosti (a frustrace) původních her byla zručnost, kterou jste potřebovali k pohybu po hře. Opravdu se mi nelíbí, jak tupé je ovládání restartu
Spodivné je, že jsem nedávno hrál Tomb Raider Legend. Lara se v něm pohybuje mnohem lépe a všechny plošinovky běží mnohem plynuleji. A taky je docela realistická. Trochu překvapivé vzhledem k tomu, že jde o hru pro PS2 z roku 2006. Hrál jsem sice verzi pro PS 3, ale i tak.
V podstatě kdyby se jednalo o restart hry, kterou jsem jako malá holka sledovala hrát svého tátu, pochybuju, že bych o ni měla zájem. Příběh, dobrodružství a hádanky plus Lařina síla bylo to, co mě přitahovalo. Restart buď prostě selhává, nebo se snaží a selhává.