The Elder Scrolls V: Skyrim

Vznešení elfové, ve své domovině na ostrově Summerset známí také jako “Altmer”, jsou ze všech ras nejsilněji nadaní v tajemných uměních. Dokáží vyvolat sílu svého Vznešeného a rychle tak regenerovat magiku.

Zvýšení statutu

Iluze +10

Změna +5

Kouzlení +5

Destrukce +5

Čarování +5

Obnova +5

.

Rasové schopnosti Poznámky
Vysocí elfové Regenerují magiku rychleji po dobu 60 sekund
Vysocí elfové Vysocí elfové se rodí s 50 magiky navíc.
Začáteční kouzlo Poznámky
Zběsilost Tvorové/lidé do 6. lv budou po dobu 30 s útočit na cokoli v okolí.

Vysocí elfové měli vždy talent pro magii, ale v předchozí hře Elder Scrolls byly jejich prospěšné aspekty za nepřijatelnou cenu slabosti vůči každému živlu. Ve Skyrimu jsou mnohem méně smíšení. Také jsou to zajímavé postavy z hlediska příběhu, vzhledem k tomu, že Aldmerské dominium nyní ohrožuje říši a je zodpovědné za nenáviděnou smlouvu, která zakazuje uctívání severského boha-hrdiny Talose.

Ten bonus +50 k magice je skvělý startovní fond pro každého budoucího mága a jejich vylepšená regenerace magie jim dává ještě větší studnici magie pro těžké boje. Na druhou stranu, magická síla není v této hře zdaleka tak důležitá, jako tomu bylo v jiných hrách, protože již nelze vyrábět vlastní kouzla, a jakákoli omezení, která by se na budoucího mága mohla vztahovat kvůli jeho magické síle, lze překonat očarováním zbroje, která silně snižuje náklady na magickou sílu. Pokud hledáte čistě silového mága… opět se poohlédněte po Bretonci. Odolnost vůči magii vám poslouží lépe než dodatečná magická síla.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.