Cryptic Studios, die Macher des Superhelden-MMORPGs City of Heroes, entwickeln ein kostenloses “Action-MMORPG” auf der Grundlage des Mega-Hits Magic: The Gathering von Wizards of the Coasts. Der Publisher Perfect World Entertainment, der das Spiel diese Woche angekündigt hat, hat noch keinen Namen dafür, sie haben noch nichts zu zeigen (alle Grafiken in diesem Post sind von Karten) und sie können uns nichts darüber erzählen, aber… huh!
Update: Oh für… Ich hatte Cryptics Nachtragsinformation übersehen, dass es sich um ein MMORPG handelt, was für ein dummes Würstchen ich doch bin.
Im Klappentext von Cryptic heißt es:
“Erlebe atemberaubende Grafik und Sound, während wir Magic in diesem MMORPG der nächsten Generation zum Leben erwecken. Als Planeswalker erkundest du erstaunliche Welten, kämpfst gegen mächtige Kreaturen und triffst die legendären Wesen, die das Schicksal des Multiversums bestimmen.”
Das ist aber auch schon alles, was sie zu sagen haben.
Magic: The Gathering ist so aufgebaut, dass sehr mächtige Zauberer, die die Fähigkeit haben, die Ebenen des Metaversums zu überqueren, aufeinander losgehen. Manchmal bekriegen sich diese “Planeswalker” untereinander, und manchmal tun sie sich zusammen, um größere Bedrohungen zu bekämpfen. In der 24-jährigen Geschichte von Magic gab es so ziemlich jede Story-Permutation von “Zauberern im Kampf”. Im Kartenspiel können Zauberer Kreaturen beschwören, die von Goblins bis zu realitätsverschlingenden Titanen reichen, wie die da oben, und sie können alle möglichen seltsamen ↓ Zaubersprüche wirken.
Ich spiele Magic so gerne, dass ich es jetzt meiden muss, weil ich viel zu viel Geld ausgegeben habe. Es ist ein großartiges Spiel und ich bin so beeindruckt, dass Wizards of the Coasts es über all die Jahre und Erweiterungen hinweg frisch gehalten haben (abgesehen von einigen Patzern). Die Geschichte, ja, sicher, sie macht Spaß, wenn sie durch Kartenkunstwerke und kleine Textfetzen erzählt wird. In einem vollständigen Computer-Rollenspiel? Keine Ahnung, Kumpel.
Magie scheint ein seltsames Thema zu sein. Die Magie meiner Vorstellung ist eine Welt mit kleinen und großen Kreaturen, dramatischen Landschaften, seltsamen Objekten und kuriosen, komplizierten Details, Stilen, die sich auf den verschiedenen Ebenen stark unterscheiden (ganz zu schweigen von den Künstlern), und sehr vielen bunten Zaubern, die alle aufeinanderprallen. Über Tausende von Karten und hübschen Bildern hinweg wird ein Multiversum aufgebaut, das immer zu groß und seltsam ist, um kohärent zu sein. Das gefällt mir.
Ein einzelnes Deck enthält ein Sammelsurium von Kreaturen, Zaubern, Geschichten, mechanischen Vorrichtungen und wer weiß, was noch alles. Ein kürzliches Turnierdeck enthielt einen mächtigen Feuerzauberer, einen unzerstörbaren, weltverschlingenden Titanen, polizeiliche Beschlagnahmungen, schurkische Magieveredler, meisterhaft gefertigte Bonsai, einen Schrein für falsche Götter und einen Wasserfall, der zum Leben erwacht. Diese bilden keine zusammenhängende Geschichte – das sollen sie auch gar nicht – aber jedes Deck zeigt seltsame Facetten dieser Welt. Ein reguläres Videospiel würde im Vergleich dazu klein und eintönig wirken.
Aber, weißt du, Magic hat etablierte Kerncharaktere und Orte und Handlungsbögen und all das, also nehme ich an, du könntest ein RPG daraus machen, wenn du auf so etwas stehst, ugh, jeez.
Sid Meier und MicroProse brachten 1997 ein Magic-Action-RPG heraus, das tatsächliche Magic-Kartenkämpfe in eine 2D-Open-World mit einer langweiligen Geschichte über Zauberer einbettete. Es funktioniert ein bisschen wie die Witcher 3 Gwent-Kampfmod. Dieses Spiel konzentrierte sich auf die frühen Sets von Magic, bevor viele der Geschichten und verrückteren Teile begannen, wohlgemerkt.
Noch kein Wort darüber, wann dieses Spiel veröffentlicht werden könnte. Oder seinen Namen. Oder ob es ein MMO ist. Oder überhaupt ein Multiplayer. Oder Free-to-Play. Oder… irgendetwas, wirklich.
Perfect World hat einige interessante Dinge in petto. Sie veröffentlichen auch einen mysteriösen kooperativen Free-to-Play-FPS von Turtle Rock, den Machern von Left 4 Dead.