Kurze Einführung
Pyromantie ist eine Art von Magie, die mit Feuerschaden umgeht oder Widerstand gegen Schaden verleiht, Sie skalieren mit Glaube und Intelligenz. Der Spieler kann Pyromanzen mit allen Flammen sowie dem Weißhaar-Talisman wirken. Er hat insgesamt 30 Pyromantien. Das Minimum an Glaube und Intelligenz, das benötigt wird, um alle Zauber aus der Zeit vor dem DLC anzuwenden, ist 25 von beiden. Die meisten Pyromantien können gekauft werden, nachdem man Händlern einen Schlüsselgegenstand – einen Folianten – gegeben hat.
Wie baut man einen guten Dark Souls 3 Pyromancer Build und benutzt ihn?
Die Stats
Das Wichtigste an einem Dark Souls 3 Pyromancer Build sind Intelligenz und Glaube, was bedeutet, dass Pyromanzen in beiden Stats mit C/C skalieren, aber ich habe festgestellt, dass Pyros mehr mit Glaube als mit Intelligenz skalieren (Fth x1.4 / Int x1.0) und Pyros fragen Int-Investition.
Die Hardcaps sind in 45/45 und Softcaps sind in 35/35, aber Pyromanzen brauchen viele Einstimmungs-Slots, da die nützlichsten Pyromanzen 2 Slots benötigen.
Geschicklichkeit kann als ein guter zu aktualisierender Wert aufgeführt werden, Geschicklichkeit zeigt mehr Wurfgeschwindigkeit an (sie ist bei 15 Dex mit dem Ring des Weisen +2 gedeckelt), also was bevorzugst du? Mehr Ring-Investition oder mehr Stats-Investition?
Dark Souls 3 Pyromancer Build ist Kurzstrecken-Wirker, damit sie Nahkampf anwenden können.
Die Builds
Dark Souls 3 Pyromancer Build hat eine Menge von Build-Typen, deine Startklasse wird die Pyromancer-Klasse sein
Hier sind die effizientesten Builds im Dark Souls 3 Pyromancer Build:
- Full Pyro
Str: 12 | SL: 125 |
Dex: 9 | Vig: 30 |
Int: 40 | Att: 40 |
Fth: 40 | End: 28 |
Lck: 7 | Vit: 8 |
Du wirst reiner Caster sein, mit Pyros Schaden machen und sie spammen, um mehr Slots zu bekommen.
- Melee Pyro
Str:16 | Lck:7 |
Dex:40 | SL:125 |
Int:28 | Vig:35 |
Fth:30 | Att:20 |
Du kannst Chaosklinge und verschiedene Dex-Waffen benutzen, du wirst nicht mit mehr Feuerschaden umgehen, aber es ist ziemlich anständig. Carthus Flammenbogen mit Katanas oder gebogenen Schwertern sollte verwendet werden.
- Klassischer Dark Souls 3 Pyromancer Build:
Str:40 | SL:125 |
Dex:9 | Vig:35 |
Int:25 | Att:20 |
Fth:25 | End:35 |
Lck:7 | Vit:18 |
In diesem Build solltet ihr zuerst Dämonen benutzen, Lorianisches Großschwert, Dämonen-Großaxt und Alter Dämonenkönig-Großhammer, die Feuer-Hardcaps liegen bei 25/25, ihr könnt sie auf 20/20 verringern und in Str oder End investieren, Feuer-Kupplungsring und Gunstring werden empfohlen.
- Mix Pyro
Str:16 |
SL:125 |
Dex:18 |
Vig:30 |
Int:40 | Att:30 |
Fth:40 | End:25 |
Lck:7 | Vit:8 |
Mit diesem Build könnt ihr mit Zaubern oder einigen nützlichen Waffen wie Langschwert, Großer Corvianischer Sense und Hexenschlössern mächtig zuschlagen.
Die Zauber
Zauber sind die wichtigste “Waffe” für Zauberer, aber fast alle Zauber haben eine kurze Reichweite oder werden von Nahkampfwaffen unterstützt.
Pyromantiezauber richten Feuerschaden an, aber es gibt 3 Pyromantiezauber im Dark Souls 3 Pyromancer Build, die in der Lage sind, dunklen Schaden anzurichten, also ist ein Wechsel der Schadensarten immer eine optimale Idee gegen Schilde.
(Denke daran, dass Chaos immer gleich “besser” ist).
3.1. Kurze Reichweite
- Flammenpeitsche
Dieser Zauber wird normalerweise unterschätzt, aber ich versichere dir, dass er ein echtes MONSTER ist!
Wenn du mit seiner vollen Flamme triffst, kommst du an den stärksten Schaden pro Zauberstufe für Pyros heran, aber es ist so einfach, diesem Zauber auszuweichen.
(Für Zaubertaktiken, siehe Punkt fünf)
- Große Verbrennung und Dunkle Flamme
Diese Zauber haben eine geringe Reichweite, aber sie verursachen massiven Schaden und sind auch super zum Spammen geeignet!
Dunkle Flamme verursacht dunklen Schaden und Große Verbrennung verursacht Feuerschaden.
- Feuerflut
Dieser Zauber ist sehr schnell, schwer zu bestrafen und fängt Rollen auf einfache Weise ab! Benutze ihn mit Bedacht, er verursacht nur geringen Schaden, aber er kann das Beste sein, um gegen Verweigerer vorzugehen oder jemanden zu erledigen.
- Heilige Flamme
Erinnert ihr euch daran, wie Gwyn euch erwischt und erledigt hat? DU KANNST DAS JETZT TUN!
Dieser Zauber ist so ein BADASS, der hohe Feuerschaden und die Trefferbox sind typisch gut für einen Grabbing-Move.
Dieser Zauber ist so einfach zu bestrafen und zu rollen, wirkt aber gut gegen Panikrollen, man kann damit nicht nach einem Guardbreak oder einer Parade treffen, aber die Wirkzeit ist so langsam. Leider hat dieser Zauber keine Hyperpanzerung, also wird sich Iron Flesh damit wohlfühlen.
- Stechendes Chaos
Wirft eine Mine im mittleren Bereich (direkter Angriff verursacht mittleren Feuerschaden und sie explodiert nicht), nach ein paar Sekunden explodiert sie und verursacht schweren Feuerschaden im mittleren Bereich. Allerdings ist er zu langsam und auf engem Raum, außerdem ist dieser Zauber auch toll in Teamkämpfen und Schlägereien.
- Flammenfächer
Beschwört einen riesigen Feuerfächer in Nahkampfreichweite, der zweite Treffer macht einen Gegenangriff, er ist recht langsam, aber er eignet sich für Rollfänge. Im Grunde ist es dasselbe wie ein Farron-Blitzschwert, aber langsamer & stärker; außerdem hinterlässt es während der Schwunganimationen einen Feuerschweif.
3.2. Mittlere Reichweite:
- Feuerkugel, Chaos-Feuerkugel und Schwarze Feuerkugel:
Diese Zauber sind die ursprünglichen Pyro-Zauber. Du machst einen Feuerball in deinen Händen und wirfst ihn dann, geringe Reichweite, mittlere Wirkzeit und großer Schaden. Allerdings können sie Monster sein, wenn du die Free-Aim-Technik beherrschst, besonders mit dem Chaos Fire Orb.
- Fire Orb macht einen großen Feuerball mit Feuerschaden
- Dark Fire Orb macht einen großen Feuerball, aber mit dunklem Schaden
- Great Chaos Fire Orb: Wahnsinniger Feuerschaden und erzeugt einen Lavapool, wo er hinkommt, und auch mäßiger Feuerschaden.
- Chaossturm
Dieser Zauber ist nicht so gut wie die DS1 und 2 Versionen, aber er funktioniert ganz gut, ich empfehle nicht Feuersturm und Feuersturm, da der Schaden wirklich schlecht ist.
Errichtet viele Feuersäulen um den Zaubernden, die Feuerschaden verursachen und riesige Lavapfützen ausstoßen, die Opfer dieses Zaubers werden für ein paar Sekunden in die Luft geblasen.
3.3. Große Reichweite:
- Schwebendes Chaos: Nun, dieser Zauber ist nicht so verrückt wie die Dämonenkleriker, aber er ist auch nett. Dieser Zauber ist schlecht, wenn man ihn alleine wirkt, also sollte man ihn am besten mit einem anderen Zauber kombinieren. Er erzeugt einen mittelgroßen, schwebenden Feuerball, der 3 kleine Feuerbälle schnell verschießt, die normalen Feuerschaden verursachen.
- Chaosbettüberreste: Dies ist der zweite mächtige Schadenszauber, verwendet 2 Slots, macht eine “Sonne” und legt sie auf große Entfernungen, wirft massiven Feuerschaden und Explosionen; dieser Zauber kann vorhersehbar sein, wenn Sie auf Ihre Rivalen zu sperren, wird es eine kürzere Reichweite zu erfassen, so frei Ziel sollte verwendet werden. Insgesamt hat dieser Zauber einen hohen Schaden, eine hohe Geschwindigkeit und eine hohe Reichweite.
- Schwarze Schlange
Baut einen schwarzen Flammenschweif, verursacht mittleren dunklen Schaden und betäubt gut. Dieser Zauber hat eine unglaubliche Heimkehrfähigkeit und kann sich über Barrieren hinweg bewegen, er hat auch eine schnelle Wirkung.
Dieser Zauber eignet sich nicht zum Schädigen, sondern um Panikrollen zu bestrafen und Leute zu erreichen. Es ist wirklich ein Unterstützungszauber (wie schwebendes Chaos) für eine andere Waffe oder einen anderen Zauber.
Es wäre großartig, um einen Feind zu beenden oder zu spammen.
Die Ausrüstung
Dein ursprüngliches Werkzeug wird die Pyromantieflamme sein, du kannst zwischen den folgenden 4 Katalysatoren in diesem Teil des Dark Souls 3 Pyromancer Builds wählen:
- Pyromantieflamme – der beste Schadensoutput und die beste Skalierung
- Pyromancer Trennungsflamme – reduziert den Schaden, ist aber mächtiger, wenn man den Abstand verringert.
- Weißhaar-Talisman – geringer Schaden und geringe Skala, man kann mit diesem Talisman Pyromantien und Wunder wirken, aber es wird nicht empfohlen; es fehlt an Haltung, aber man kann Pyros zu Wundern hinzufügen.
- Dämonische Narbe – Krummsäbel, der Pyromantien wirken kann, aber er enthält eher geringeren Schaden als die Pyromantieflamme.
Notwendige Ausrüstung im Dark Souls 3 Pyromancer Build:
- Wähle eine Rüstung, Rüstung ist nicht sehr wichtig für Dark Souls 3 Pyromancer Build, da es keine Hyperrüstung gibt, setze einfach dein bevorzugtes Set ein (schneller Wurf ist gut)
- Ringe: Großer Sumpfring und Offensichtlich Feuerhexenring
- Wahlringe: Dunkelmond-Ring (2 freie Slots)
- Chloranthy-Ring: Bessere Ausdauerregeneration
- Salbei-Ring: Bessere Wirkgeschwindigkeit (nur für reine Pyromanten, wenn man mit Dex geht, wird dieser Ring nutzlos)
Kupplungsringe sind im PvP nutzlos, aber im PvE sind sie nützlich:
- Raue Infusion für Waffen, die man mit einigen Zaubern buffen möchte.
- Chaos/Dunkel-Aufgüsse haben durch die Schuppen einen guten Schaden ohne Buff
Nach einigen Forschungen hat sich herausgestellt, dass Aufgüsse besser für normale Angriffe (R1s, R2s, Waffenkünste, laufende und auch rollende Angriffe) geeignet sind und das Chaos der Aufgüsse für kritischen Schaden (Parieren, Rückenstich und Guardbreak)
- Feuer/Tief-Aufgüsse gehören zu niedrigstufigen Builds.
- Waffen:
- Chaos-Langschwert: hohe DPS und perfektes Skalierungs-/Moveset, unglaublich für offensive Pyromancer.
- Chaos-Breitschwert: es hat eine höhere DPS als das Chaos-Langschwert, aber sein Moveset und seine Reichweite sind vernachlässigbar.
- Chaos-Lothrischer-Ritter-Geradschwert: es hat eine höhere Reichweite als die 2 vorherigen Waffen, poke R2s und kritischen Schaden (110), aber es hat weniger Schaden.
- Chaos Harpe: mittlere DPS, schnelles Moveset, durchdringende Angriffe und eine Quickstep-Waffenkunst
- Hexenschlösser: eine Investition in Dex wird empfohlen; diese Waffe hat eine große Reichweite, Schaden und Moveset, sie ist perfekt für defensive Pyromanzen.
- Chaos Thralaxt: ein gutes und sensibles Moveset, eine hohe DPS und ausweichende Waffenkunst; sie kann sowohl offensiv als auch defensiv eingesetzt werden, außerdem fängt sie Rollen schnell auf.
- Chaos Astora-Großschwert: trifft trotz geringem Gewicht hart, Schubangriffe und Hyperpanzer, daher ist eine mittlere Rüstung dringend zu empfehlen.
- Chaos Corvian Scythe: Schilddurchdringung, anständige Reichweite, guter Schaden/Moveset, und die Waffenkunst bietet dir Hyperpanzer und starken Schaden, sie erfordert eine Investition in Str und Dex.
- Chaos geflügelter Speer: nicht empfohlen, er hat eine gute defensive Reichweite, aber der Schaden ist gering.
- +Onyxklinge: sie ist eher eine Hexerwaffe als eine Pyromancerwaffe, aber beide Klassen sind “ähnlich”, sie hat eine GUTE Reichweite, Stichangriffe, Hyperarmor, Selbstbuff-Waffenkunst und perfekten Schaden.Sie erfordert ein wenig Investition in Str.
- Dämonen-Großaxt, Fäuste, Großhammer und Lorian GS: nur für Nahkampf-Pyromancer mit 25/25 in Fth und Int, nur für Hybrid-Builds.
- Chaos Uchigatana: sie haben nicht viel Schaden/Skalierung, aber aktivieren gut, sie haben gute Moves und niedrigen Ausdauerverbrauch, sowie geringe Investitionen, man kann Carthus Flammenbogen für besseren Schaden anwenden.
- Chaos-Säbel: guter Schaden, exzellentes, schnelles Moveset und geringes Gewicht.
- Chaos-Dolch: dies ist eine Pflicht-Waffe wegen der letzten Patches, diese Waffe wird Meta, man schießt SL120-Builds sogar mit einem Backstab und Hornissenring; es eliminiert niedrige SL’s.
- Murky Hand Scythe: Ein Dolch mit geringem Gewicht, durchdringenden Eigenschaften, angeborenem Dunkelschaden, Quickstep-Waffenkunst, perfektem Dunkelscaling und gutem Schaden. Es kann gebufft und infundiert werden, aber es begrenzt kritischen Schaden.
- Chaos Claymore: Es beinhaltet eine der besten Skalierungen in der Großschwertklasse, gutes Moveset, Schaden & Reichweite und gibt Hyperarmor auf 2H Angriffe.
- Chaos Großschwert: Es wird auf Patches gebufft, diese Infusion bietet A/A Skalierung, dieses Großschwert hat einen ausgezeichneten Hyperarmor und massiven Schaden. Dieses Ultra-Großschwert ist einzigartig, da es das einzige UGS ist, bei dem das 2. R1 mit dem 3. R1 auf Betäubung gejagt werden kann, es hat also einen beträchtlichen Vorteil.
- Dunkles/Tiefes Carthus-Schwert/Carthus-Kurvenschwert/Hotel: Schaden gegen Schildkröten.
- Dämonische Narbe: Sie teilt keinen großen Schaden aus, aber das ist nicht der Hauptpunkt, diese Waffe ist erstaunlich, weil:
- Das kurze Krummsäbel-Moveset
- Der zusätzliche kritische Schaden von 110
- Der reine Feuerschaden
- Ein geringes Gewicht
- Ein Katalysator, dank dieser Waffe kann man r1’s auch schnell zu Zaubern verketten, das ist die Haupteigenschaft der Demon Scar!
- Schilde
- Graswappen-Schild: Du bekommst den Ausdauerbonus und einen kostenlosen nützlichen Ringbonus.
- Schwarzer Ritterschild: typisch hohe Stabilität, Verteidigung und geringe Str-Investition
- Lederschild: geringes Gewicht und viele Parier-Rahmen
- Gegenstände: 4 Ashen Estus eignet sich für eine Invasion, Green Blossom (du brauchst keinen Choranthy Ring und Grass Crest Shield), Duellzauber (verringert die DPS des Gegners) und Blutroter Blütenbüschel (gegen Bleed-Builds/mit Corvian Scythe)
Techniken und Combos
Wenn du einen effizienten Dark Souls 3-Pyromancer-Build bevorzugst, solltest du die Kunst des freien Zielens erlernen, eine uralte Technik von Tryhard-Monstern und DS1-Pyromancern.
Freies Zielen ist “Aussperren” eurer Gegner; wenn ihr sie aussperrt, werden eure Zauber eine SEHR KURZE Reichweite haben, sodass sie vorhersehbar sind. Freies Zielen ist einfach für Keyboard-Benutzer.
- Chaos-Feuerkugel-Technik ist die bekannteste und einfach zu tun, im Grunde müssen Sie die Rollen des Gegners zu erraten, wenn sie zu Ihnen rollen, dann schießen Sie Ihre Kugel in der Nähe von Ihren Füßen, wenn sie nach rechts rollen, dann schießen Sie die Kugel nach rechts, es kann auf Chaos Vestiges und Dark Orb angewendet werden, aber diese Zauber nicht die Lava-Pool erstellen.
- Feuerschwall ist geeignet für “transformieren”, in Bezug auf einen defensiven gegnerischen Spieler zum offensiven Spieler wechseln; lassen Sie uns kurze Reichweite oder empfindliche Waffen verwenden. Verwende Feuerschwall ständig und wechsle dann zum Langschwert oder zur Dunklen Flamme; wenn sie wieder defensiven Spielstil machen, verwende bitte wieder Feuerschwall.
- Feuerpeitsche ist erstaunlich, wenn du freies Zielen verwendest, besonders bei Ganks, die deinen Gegnern den Rücken freihalten. Wenn du sie wirfst, FÄNGT sie ihn im richtigen Moment und er wird von dem Zauber angegriffen, Überraschungsfaktor ist bei diesem Zauber notwendig.
- Schwarze Schlange ist der perfekte Zauber gegen Panikrollen, also kannst du ihn wirken; wenn sie sich nähern, benutze Schwarze Flamme; wenn sie wegrollen, benutze Chaos Vestiges oder eine andere Schwarze Schlange, dieser Zauber ist gut für Schwebendes Chaos.
- Heilige Flamme ist ein unglaublicher Zauber, aber es ist schwer, ihn zu platzieren. Dieser Zauber ist mit Witch’s Locks möglich. Benutzt einen normalen R1 mit der Peitsche und zaubert dann Heilige Flamme. Du kannst Eisenfleisch verwenden, um Haltung zu bekommen und sie dann zu nehmen, aber du musst mit der Beleuchtung und dem Schaden vorsichtig sein, du kannst mehrere schwere Rüstungsteile verwenden und dann Eisenfleisch wirken, während du Thrall-Axt WA verwendest.
- Schwarze Flamme/Große Verbrennung sind Spam-Zauber, die massiven Schaden verursachen, Pyromancers Trennende Flamme wird sehr empfohlen, Schwarze Flamme ist einer der besten Guardbreaker-Zauber, besonders mit Trennende Flamme. Du solltest R1 mit Langschwert plus Schwarze Flamme für massiven Schaden ausprobieren.
- Chaossturm ist nützlich in der Nähe, du kannst ihn wirken, während du hinter einer Wand für einen plötzlichen Angriff lagerst.
- Chaosbett-Vestiges ist sehr vorhersehbar, aber es besteht eine schnelle Wirkgeschwindigkeit, also benutze es, während sie angreifen/ wenn du jemanden mit Schwebendes Chaos, Schwarze Schlange oder nach einer Kombo angreifst. Ansonsten kannst du ihre Würfe erraten, um ihre Heilung zu bestrafen.
Ratschläge für dich
Die Pyromantie des Dark Souls 3 Pyromancer Builds wird nicht von irgendwelchen Stats beeinflusst, eventuell von der Intelligenz. Eure Pyromantie-Flammenwaffe wird zu einem späteren Zeitpunkt im Spielverlauf direkt bei Trainern verbessert. Daher solltest du die Werte verbessern, die dein Leben verbessern, z.B: Vitalität (zusätzliche Trefferpunkte) und Ausdauer (mehr Ausdauer, defensive Werte, Ausrüstungslast).
Auch wenn du Vitalität nicht ignorieren solltest, solltest du Ausdauer so schnell wie möglich auf 40 Punkte bringen. Bei 40 Punkten wird jede zusätzliche Ausdauer nicht zu deiner Ausdauer (grüner Balken) hinzugefügt.
Du solltest Punkte auf Stärke und Geschicklichkeit verteilen, um die Anforderungen für das Führen von Miniwaffen zu erfüllen. Schließlich verbessern Glaube und Intelligenz im Dark Souls 3 Pyromancer-Build Zauber und Wunder, also kümmere dich nicht um sie.