Es gibt inzwischen über 2,2 Milliarden aktive Spieler auf der ganzen Welt, und der Markt wird bis 2020 voraussichtlich 143,5 Milliarden Dollar erreichen. In einem so riesigen Markt ist es schwer, aus der Masse herauszustechen. Hier sind ein paar unserer Lieblings-Apps für Spieleentwickler, die Ihnen helfen, Ihre großartigen Ideen noch ein bisschen besser zu machen.
Die Wahl der richtigen Engine ist eine komplexe Entscheidung für Entwickler und Studios von mobilen Spielen. Die Kompetenzen und Vorlieben des Teams, die Struktur des Spiels, der Tech-Stack, die Community und eine Vielzahl anderer Eigenschaften spielen eine Rolle.
Unity ist immer ein ernstzunehmender Kandidat für mobile Designer und Entwickler. Derzeit werden über 50 % der Handyspiele und 60 % der Augmented- und Virtual-Reality-Inhalte mit Unity entwickelt, darunter 34 % der 1000 beliebtesten kostenlosen Handyspiele. Es ist eine großartige App für das Spieldesign sowohl für Android und iPad als auch für praktisch jede erdenkliche Plattform, einschließlich mehrerer VR-Plattformen und Konsolenspiele.
Unity wird in der Regel als Entwickler-Tool angepriesen, aber es gibt auch viel für Designer zu lieben. Es lässt sich mit praktisch jedem Grafik- oder Animationstool integrieren und verfügt über eine extrem ausgefeilte Funktionalität in einer designerfreundlichen Oberfläche. Die Animations-, Physik-, Beleuchtungs- und Nachbearbeitungseffekte sind großartig, und das Beste von allem: Es gibt eine große Community, auf die man zurückgreifen kann.
Diese Community hält den Asset Store mit Vorlagen, Texturen, vorgefertigten Charakteren und Umgebungen sowie anderen digitalen Assets gut gefüllt. Mit dem Zugriff auf so viele großartige Inhalte kann Unity den Designprozess beschleunigen, Designer inspirieren und sicherstellen, dass man das Rad nicht neu erfinden muss.
Stencyl – Eine einfache kachelbasierte Game Design Engine
Während nur wenige Anwendungen für das Design von Videospielen die Leistungsfähigkeit von Unity bieten, ist es nicht für jedes Spiel erforderlich. Für einfache Konzepte und Indie-Entwickler ist einfacher manchmal besser.
Enter Stencyl, eine Entwicklungsplattform, die mit einem Auge auf Zugänglichkeit gebaut wurde. Die App ist für die Erstellung zweidimensionaler Spiele mit einer intuitiven Drag-and-Drop-Oberfläche konzipiert. Ein kachelbasiertes System macht das Leveldesign zu einem Kinderspiel. Das System bietet auch eine gute Unterstützung für aktive Objekte, so dass Sie ziemlich komplexes Charakterverhalten entwerfen und Physik, Animation und Kollisionen für das perfekte Aussehen und Gameplay optimieren können.
Sie können all dies ohne Programmierung tun und Spiele für Android oder iOS sowie für Mac, Windows, Linux und sogar Flash (erinnern Sie sich an Flash?) erstellen. Für diejenigen, die mehr Kontrolle wollen, unterstützt Stencyl die Programmierung über Haxe und bietet sowohl Engine- als auch Toolset-SDKs, zusammen mit Plugins von Drittanbietern und kodierungsfreier Anzeigenintegration für die Monetarisierung.
Stencyl hat einige harte Grenzen. Wenn Sie sich für Virtual Reality oder traditionelle 3D-Spiele interessieren, ist es nicht das richtige Werkzeug für Sie. Ebenso gibt es anspruchsvollere 2D-Tools. Für Indie-Entwickler und alle, die einfache, fesselnde Handyspiele entwickeln, ist Stencyl jedoch eine großartige Option. Werfen Sie einen Blick auf den mobilen Showcase, um einige der Spiele zu sehen, die Benutzer erstellen.
Stencyl bietet ein kostenloses Konto für die Ausbildung, das Testen und die Veröffentlichung auf Flash (was Ihnen natürlich keine mobilen Benutzer bringt). Um Zugang zu mobilen Plattformen zu erhalten, benötigen Sie eine Studio-Lizenz, die 199 Dollar pro Jahr kostet.
Spine – Lebendige 2D-Skelett-Animation, die keine Ressourcen verschlingt
Beim Design mobiler Spiele sind Werkzeuge mehr als nur Werkzeuge. Die Software, die Sie verwenden, der Arbeitsablauf, die Vorteile und die Einschränkungen können einen großen Einfluss darauf haben, wie Ihr Spiel in seiner endgültigen Version aussieht, sich anfühlt und sich spielt.
Als ein für 2D-Skelettdesign optimiertes Tool kann Spine Ihre Herangehensweise an die Spielanimation verändern und zu einem effizienteren Arbeitsablauf führen als herkömmliche Sprite Sheets. Ein Charakter kann in mehreren Szenen mit nur einem einzigen Satz von Bildern animiert werden.
Es spielt keine Rolle, ob der Charakter bergauf läuft, zwischen Plattformen springt oder sich hinsetzt – wenn Sie Ihren Charakter einmal richtig hinbekommen haben, können Sie ihn in jeder Situation animieren, ohne eine Frame-by-Frame-Animation zu zeichnen (obwohl Spine auch Frames unterstützt). Sie können sogar Charaktere neu häuten, indem Sie dasselbe Grundgerüst für mehrere Charaktere verwenden, um Arbeit zu sparen.
Dies kann Ihren Arbeitsablauf beschleunigen und macht es viel einfacher und weniger zeitaufwändig, komplexe Bewegungen reibungslos und realistisch zu animieren. Das wiederum ermöglicht es Ihnen, mehr mit Bewegung zu machen und komplexe Animationen zu erstellen, die sonst vielleicht nicht in Ihren Zeitrahmen gepasst hätten.
Es definiert auch neu, was Ihre App leisten kann. Sprites benötigen viel Speicherplatz – immer noch eine begrenzte Ressource in mobilen Apps – und zu viele Animationen könnten die Akzeptanz und Nutzung verringern. Spine kann die Grenzen dessen, was im Design mobiler Spiele möglich ist, erweitern.
Spine ist nicht auf klassische humanoide Figuren mit festen Texturen beschränkt. Mesh-Deformation kann Weichheit und Dehnung verleihen, um realistische Körpertexturen zu unterstützen, und Bones können verwendet werden, um Pfadbeschränkungen aufzuerlegen, so dass Sie bewegliche Ranken, gummiartige oder dehnbare Körper und komplexe mechanische Bewegungen mit denselben Werkzeugen animieren können, die Sie für einen herkömmlichen menschlichen Charakter verwenden würden. Schauen Sie sich die Spine-Demos an, um es in Aktion zu sehen.
Was die Preisgestaltung angeht, so widersetzt sich Spine dem Trend zu dauerhaften Abonnements zugunsten von einmaligen, relativ günstigen Preisen. Kleine Unternehmen und Privatanwender können Spine Essential für 69 $ kaufen. Es gibt auch Professional-Lizenzen (mit ständigen Updates) zu einem festen Preis sowie Enterprise- und Bildungslizenzen.
Overflow.io – Get User Flow Right
Mobile Spiele werden von einem vielfältigen Publikum in einer Vielzahl von Situationen gespielt. Ihr Spiel wird wahrscheinlich von erfahrenen Profis gespielt, die die Spielkonventionen intuitiv erfassen, aber auch von neuen Spielern, die vielleicht ein wenig Unterstützung brauchen, um die Grundlagen zu erlernen.
Ihre Spieler werden es in der Mittagspause oder auf dem Weg zur Arbeit spielen (vorausgesetzt, sie fahren nicht mit dem Auto!), wo sie häufig unterbrochen werden, aber auch zu Hause, wo sie weniger wahrscheinlich gestört werden.
Sie müssen nicht alle diese Spieler und Situationen berücksichtigen, aber es ist von Vorteil, wenn Sie dies tun. Wenn vielbeschäftigte Spieler keine kurzen Sitzungen unterwegs spielen können, werden einige von ihnen Ihr Spiel deinstallieren, bevor sie herausfinden, wie großartig es ist. Wenn neue Spieler kein Tutorial und/oder keine übersichtliche Steuerung haben, werden sie nie zu begeisterten Fans. Es reicht nicht aus, ein großartiges Spiel zu entwickeln, man muss auch ein großartiges Spielerlebnis schaffen – und das erfordert einen gut durchdachten Benutzerfluss.
Overflow.io hilft Ihnen bei der Konzeption und Planung eines großartigen Benutzerflusses in einem frühen Stadium des Designprozesses, um sicherzustellen, dass Ihre App auf die Bedürfnisse der Benutzer abgestimmt ist. Overflow.io kann nur eines, und zwar extrem gut: spielbare User-Flow-Diagramme erstellen.
Designer können schnell anschauliche, realistische Bildschirme erstellen und sie dann zu einem Flussdiagramm zusammenfügen, das das Verhalten der App sehr schnell simuliert (etwa 20 Minuten, um 60 Zeichenflächen miteinander zu verbinden). Die Benutzer können dann auf Schaltflächen klicken, um durch das Diagramm zu navigieren – entweder in der Diagrammansicht oder in einem schnellen Prototyp, der den Ablauf der App simuliert (sehen Sie sich dieses Beispiel eines Benutzerablaufdiagramms an, um zu sehen, wie es funktioniert).
Dies ist nicht nur für Designer nützlich, die einen Ablauf konzipieren und entwickeln, sondern hilft ihnen auch, ihre Gedankengänge anderen Beteiligten effektiv zu vermitteln. Daher ist es auch ein nützliches Werkzeug für Unternehmer, Entwickler und alle anderen, die eine einfache und effektive Möglichkeit benötigen, ihre App-Ideen zu illustrieren.
Overflow ist in einer kostenlosen Beta-Version für MacOS verfügbar. Eine Windows-Version ist bereits in Arbeit.
Proto.io – Wie man eine App richtig entwickelt
Bei der Leistungsfähigkeit moderner Videospiel-Design-Apps ist die Versuchung groß, sich etwas zu schnell in die Entwicklung des eigentlichen Spiels zu stürzen. Hintergründe und Charaktere zu optimieren, mit der Physik zu spielen und flüssige Animationen zu erstellen, macht viel Spaß und ist für viele Designer der Punkt, an dem das Spiel beginnt, “echt” zu werden.
Aber wenn ein Spiel ohne ausreichende Planung zusammengewürfelt wird, wissen die Spieler das. Inkonsistentes Design und Verhalten lenken vom Spiel ab, Schauplätze und Charaktere passen nicht so gut zueinander und Handlungselemente (falls es welche gibt) fühlen sich aufgesetzt an. Schlechte Planung kann dazu führen, dass aus einem schönen Design und einer fesselnden Spielmechanik ein Spiel wird, das den Platz, den es auf dem Handy einnimmt, nicht wert ist.
Proto.io hilft Designern dabei, ihre Vision in einen starken Spielentwurf zu verwandeln und ihr Team auf den Erfolg vorzubereiten. Mit Proto.io können Designer realistische, spielbare Prototypen mit Animationen, Gestensteuerung und Interaktionen erstellen, um die Idee zum Leben zu erwecken – und das alles, ohne eine Zeile Code zu schreiben.
Natürlich können Sie so weiter an den Elementen arbeiten, die ein Spiel spannend machen, ohne den Überblick darüber zu verlieren, wie jedes Teil in das Spiel als Ganzes passt oder von der Vision anderer Teammitglieder abweicht. Durch die Integration mit Design-Tools wie Photoshop und Sketch lässt es sich leicht in Ihren bestehenden Arbeitsablauf einfügen. In Kombination mit einer intuitiven, benutzerfreundlichen Oberfläche ist es viel einfacher, Ihre Vision zum Leben zu erwecken.
Proto.io bietet eine Reihe von Preisoptionen, die es zu einer großartigen Option für jeden machen, von Freiberuflern bis hin zu großen Spielentwicklungsstudios. Aber verlassen Sie sich nicht auf unser Wort – testen Sie es 15 Tage lang kostenlos, um herauszufinden, ob es das Richtige für Sie ist.
Die richtigen Spieleentwickler-Apps
Mobiles Gaming hat sich für immer verändert und ist von einem Nischeninteresse zu einem Hobby geworden, das von Milliarden Menschen weltweit genutzt wird. Gleichzeitig hat das Spielen mobile Apps verändert und die Entwickler vor die Herausforderung gestellt, alltägliche Aufgaben spannender, schöner und unterhaltsamer zu gestalten.
Die richtigen Game Designer Apps können Ihnen helfen, an der Spitze zu bleiben und innovative Spiele zu entwickeln, die Ihre Nutzer herausfordern und begeistern. Hier sind einige weitere Artikel mit Tipps und Inspirationen für Ihr nächstes mobiles Designprojekt:
- Wie entwirft man ein Handyspiel, das so süchtig macht, dass es fast unverantwortlich ist
- 10 bahnbrechende Videospiele, die die Branche für immer verändert haben
- Was Videospiele uns über das Geschichtenerzählen erzählen können
Proto.io ermöglicht es jedem, Prototypen für mobile Apps zu erstellen, die sich echt anfühlen. Es sind keine Programmier- oder Designkenntnisse erforderlich. Erwecken Sie Ihre Ideen schnell zum Leben! Melden Sie sich noch heute für eine kostenlose 15-tägige Testversion von Proto.io an und beginnen Sie mit dem Design Ihrer nächsten mobilen App.
Kennen Sie eine großartige App für das Design mobiler Spiele, die wir ausgelassen haben? Lassen Sie es uns wissen, indem Sie uns @Protoio tweeten!