“Ja, der einzige Überlebende sagte, dass der Eingang von einer Art Superkanonen-Türmen bewacht wird. Hat die meisten seiner Jungs ausgelöscht.”- Orville Wright
Einen Weg in die Sierra Army Base zu finden ist eine Fallout 2 Nebenquest.
Komplettlösung
Orville Wright will einen Vorteil gegenüber den anderen Familien in New Reno. Er erzählt dem Auserwählten von einer verlassenen Militärbasis. Dies ist jedoch nicht der einzige Weg, um den Standort des Sierra Army Depots auf der Weltkarte zu finden, denn er kann gefunden werden, indem man das Grab von Sam Pritchard auf der nordwestlichen Seite von Golgotha ausgräbt, wobei man beim Ausgraben des Grabes eine Wahrnehmung von 7 oder mehr benötigt, um seine Karte zur Basis zu finden.
Auch wenn alle Salvatore-Gangmitglieder in der Bar getötet wurden, wird Orville Wright darauf hinweisen, dass es außerhalb von New Reno weitere Salvatore-Macher und Vollstrecker gibt, die eine Bedrohung für die Wrights darstellen und die zusätzliche Feuerkraft benötigen.
Bei der Ankunft im Sierra-Armeedepot beachte die Leichen, die dort liegen, wo sie gefallen sind. Schließen Sie sich ihnen an oder schalten Sie die automatischen Geschütztürme aus, da es aufgrund ihrer Reichweite selbst mit einem Scharfschützengewehr nicht möglich ist, auf sie zu zielen, wenn sie sich völlig außerhalb ihrer Reichweite befinden. Die Auto-Kanone kann zerstört werden, indem man auf das “Geschütz-Servo” zielt, ein kritischer Treffer kann das Geschütz lahmlegen, so dass es harmlos wird und der Auserwählte näher herankommen und es zerstören kann.
Es gibt jedoch noch einen anderen Weg, um hineinzukommen. Beachte, dass einer der Körper von ihnen etwas weiter entfernt ist als die anderen. Bewegen Sie sich in einer Diagonale von der rechten Seite der Wächterstruktur zu der Baumgruppe links vom mittleren Geschützturm; so kann man es schaffen, ohne einen Kampf auszulösen. Natürlich funktioniert auch eine hohe Schleichfertigkeit.
Eine dritte Möglichkeit – mit einem Scharfschützengewehr den Kampf betreten und verlassen, während man sich in sicherer Entfernung von einem der Geschütztürme bewegt (wenn sie gelb umrandet sind, befindet sich der Spielercharakter außerhalb der Reichweite; wenn sie jedoch rot umrandet sind, befindet sich der Spielercharakter in Reichweite). Finde eine Stelle, an der der Geschützturm mit angemessener Genauigkeit getroffen werden kann, und gehe dann einen Schritt weg, damit er keinen Gegenangriff starten kann.
Auf dem Boden und bei den Leichen liegt Beute, darunter auch ein Scharfschützengewehr (in der Nähe des geöffneten Zauns im Südwesten), falls Sie eines benötigen.
Im Nordwesten befindet sich ein Bunker mit drei Fallen, einer Falle an der Tür und einer Falle an einer der Munitionskisten im Inneren, die größere Kiste enthält eine Haubitzengranate. Benutzen Sie die Haubitzengranate auf der Haubitze im Gebäude rechts (das drei Minen vor der Tür, eine in der Lücke beim LKW und eine bei den Fässern und Reifen hat), um einen Zugang zum Depot zu schaffen. Alles, was sich zu diesem Zeitpunkt an den Eingangstüren des Depots befindet, wird Schaden nehmen.
Wenn man drinnen ist, kann man Orville Wright Bericht erstatten. Unabhängig davon ist die Quest im PipBoy durchgestrichen, also wird die Rückkehr zu Orville nur die Questbelohnung bringen.
Wenn man den eingezäunten Bereich in der nordöstlichen Ecke betritt, wird man elektrischen Schaden nehmen. In einem kleinen Raum am Boden eines Gullyschachtes befindet sich ein Schalter, der die Basis auf Notstrom schaltet (50% Normalstrom). Bedenken Sie, bevor Sie ihn benutzen, dass dadurch die Beleuchtung im Depot reduziert wird und die gelben unpassierbaren Kraftfelder im Stützpunkt in rote verwandelt werden, die allem Schaden zufügen, das sie durchquert. Alternativ kann man sie, wie alle gelben Kraftfelder, mit der Funktion “Reparieren” sicher passieren.
Betreten des Sierra Army Depots
Level 1
Nach dem Betreten des Stützpunktes befindet sich im ersten Schreibtisch links eine Passwortnotiz (). Die Eingabe des Passworts in das Computerterminal deaktiviert alle Kraftfelder in Ebene 1. In dem verschlossenen Raum links vom Eingang befindet sich die “Sierra Depot Evac. Notice.” gefunden werden. Im Labor rechts vom Eingang befindet sich Bio-Med-Gel (wird für die Quest benötigt) auf dem Boden und in den Schränken: gelbes Speichermodul, Dixons Auge (damit kann man den Fahrstuhl öffnen) und eine medizinische Holodisk.
Level 2
Die Roboter greifen nicht an, wenn der Alarm nicht ausgelöst wird (scheitern Sie nicht zu oft, um die Kraftfelder zu deaktivieren). 200 EP können für die Deaktivierung des Computers in der Reparaturbucht auf der linken Seite des Levels verdient werden.Es gibt einen Keks im Raum rechts neben dem Laserstrahl. Wenn man den Keks isst, erhöht sich die maximale Anzahl der Aktionspunkte für 15 Minuten um 1.
Stufe 3
Auch hier greifen die Roboter nicht an, wenn der Alarm nicht ausgelöst wird. Wenn der Alarm ausgelöst wird, erscheinen zusätzliche Roboter aus ihren zuvor versteckten Positionen in den nahe gelegenen Wänden.Der Computer in diesem Level ist eine KI, die als Skynet bekannt ist. Skynet hat ein starkes Verlangen, die Basis zu verlassen und zu erkunden. Um dies zu ermöglichen, reaktivieren Sie ein Robohirn, indem Sie ein Gehirn aus der medizinischen Lagereinrichtung auf Ebene 4 holen. Nachdem Sie das Robohirn aktiviert haben, schließen Sie es der Gruppe des Auserwählten an, wobei seine Werte hauptsächlich durch das entnommene Gehirn beeinflusst werden. Es lohnt sich oft, zur Basis zurückzukehren, um dieses Abenteuer zu einem späteren Zeitpunkt abzuschließen. Der Raum mit dem unvollständigen Robo-Gehirn enthält auch einen weiteren Behälter mit Bio-Med-Gel.
Level 4
Auch hier greifen die Roboter nicht an, wenn der Alarm nicht ausgelöst wird.Auf diesem Level kann man ein Gehirn als Host für Skynet erhalten, indem man einen Computer in einem Raum im Nordwesten benutzt, der ein Fenster mit den Kryo-Behältern hat. Je besser die wissenschaftlichen und medizinischen Fähigkeiten des Spielers sind, desto besser ist das entnommene Gehirn. Es gibt 4 Gehirne, wobei das Schimpansengehirn das schlechteste und nutzloseste ist. Wenn man den Computer benutzt, um ein Gehirn zu bergen, kann man auch den Kadaver eines Soldaten bergen und reanimieren, was zu einem Gespräch führt. Der Organ-Extraktor im Raum links kann ebenfalls benutzt werden, der über einen weiteren Computer verfügt; wenn man diesen Computer benutzt, während sich ein Kamerad im Organ-Extraktor befindet, kann man sein Gehirn zur Verwendung in Skynet abrufen.
Anmerkungen
- Die Haubitzengranate funktioniert nicht mit der Haubitze im Keller der New Reno Arms.
- Ein Spielercharakter mit dem Ruf eines Sklavenhändlers kann diese Quest nicht annehmen.
- Wenn der Virus im Sierra Army Depot freigesetzt wird, muss man Orville davon berichten. Da der Stützpunkt offen, aber unzugänglich ist, wird Orville weder den Status “Made Man” noch irgendeine andere Art von Belohnung geben. Wenn man danach mit ihm redet, werden er und die Wrights feindselig. Wenn man sich zuerst bei Orville meldet und dann zur Sierra Army Base zurückkehrt, um den Virus freizusetzen, kann man sich den oben genannten Status verdienen und ihn trotzdem behalten.
Hinter den Kulissen
Das Passwort ist der Nachname des russischen Komponisten Pjotr Iljitsch Tschaikowski.
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Charaktere |
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John Bishop – Leslie Anne Bishop – Angela Bishop – Masticator – Blondie – Angel-.Eyes – Tuco – Bishop-Kind – Thomas Moore – Bishops Männer – Shark-Club-Komödiant |
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Orte |
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Shark-Club-Kasino – Söldnerhöhle |
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Aufgaben |
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Westin in NCR ermorden, ohne es wie einen Mord aussehen zu lassen – Carlson in NCR ermorden – Von Mrs. Bishop etwas über Vault City und Bildung erfahren. Bishop – Überrede Mrs. Bishop, New Reno zu verlassen |
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Charaktere |
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Big Jesus Mordino – Lil’ Jesus Mordino – Myron – Ramirez – Marjorie Reed – Korsische Brüder – Mordinos Männer – Wissenschaftler im Stall – Myrons Wächter – Pornodarstellerin – Fluffer |
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Orte |
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Desperado Casino – Stallungen – Golden Globes |
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Aufgaben |
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Das Paket von Big Jesus bei Ramirez in den Stables abliefern – Tribut sammeln von den korsischen Brüdern – Ermorde Boss Salvatore für Big Jesus Mordino – Finde einige Endorphin-Blocker, um ein Heilmittel für Jet herzustellen |
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Charaktere |
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Louis Salvatore – Mason – Renesco der Rocketman – Salvatores Männer – Darlin’ Nikki |
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Orte |
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Salvatore’s Bar – West Side – Renesco’s Pharmacy |
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Aufgaben |
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Spüre Pretty Boy Lloyd auf, das gestohlene Geld zurück und statuiere ein….Exempel an ihm statuieren – Besuche Renesco den Raketenmann und sammle Mr. Salvatore’s Tribut von $1000 – Hilf bei der Bewachung einer geheimen Transaktion, die in der Wüste stattfindet |
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Charaktere |
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Orville Wright – Chris Wright – Keith Wright – Richard Wright – Ethyl Wright – Wrights Söhne und Töchter – Wright Kind – New Reno Sklave |
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Orte |
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East Side Herrenhaus – Bahnhof – Sierra Army Depot |
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Aufgaben |
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Herausfinden, wer für die Überdosis von Richard Wright verantwortlich ist – Verdächtiger: Jagged Jimmy J – Verdächtiger: Jules – Verdächtiger: Lil’ Jesus Mordino – Verdächtiger: Renesco – Finde einen Weg in die Sierra Army Base – Sprenge Wrights Brennerei unter dem Bahnhof |
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Arroyo – Broken Hills – The Den
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Arroyo |
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Beende Tempel der Prüfungen – Töte die bösen Pflanzen, die Hakunins Garten befallen – Besorge dir Feuerstein, damit Mynoc deinen Speer schärfen kann – Repariere den Brunnen für Feargus – Rette Nagors Hund, Smoke, Rette Nagors Hund Smoke aus der Wildnis – Finde den GECK für Arroyo – Finde Vic den Händler – Halte die Enklave auf |
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Broken Hills |
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Repariere den Luftreiniger der Mine Luftreiniger der Mine reparieren – Vermisste Personen für Marcus finden – Manson und Franc aus dem Gefängnis befreien – Luftreiniger der Mine in die Luft jagen – Mehr Strom zu Erics Haus leiten – Francis im Armdrücken besiegen – Besiege den Radskorpion des Professors in drei Herausforderungen – Typhons Schatz – Werde ein Experte für Exkremente |
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Die Höhle |
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Finde heraus, wie Becky ihren Schnaps zu so niedrigen Preisen verkaufen kann – Sabotiere Beckys Brennerei – Besorge ein Autoteil für Smitty – Bringe Annas Medaillon zurück – Sammle Geld von Fred – Besorge ein Buch von Derek – Lara will wissen, was in der Kirche bewacht wird – Erlaubnis von Metzger für Bandenkrieg einholen – Schwachstelle in Tylers Bande finden, die die Kirche bewacht – Lara helfen, Tylers Bande anzugreifen – Stacys Kätzchengeschichte anhören – Vic von seinen Schulden befreien, indem er sein Radio aus seinem Haus in Klamath holt und Metzger bezahlt – Leannes Geschichte über den Meister anhören Töte Metzger – Befreie die Metzger-Sklaven |
Gecko – Klamath – Modoc – Navarro
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Gecko |
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Lösen Sie das Gecko-Triebwerksproblem – Optimieren Sie das Triebwerk – Holen Sie die Spar-Diskette und bringen Sie sie zu McClure in Vault City – Holen Sie den Super-Reparatursatz für Skeeter – Holen Sie den 3Stufen-Plasma-Transformator für Skeeter – Finde Woody, den Ghoul, für Percy. Versuch die Höhle – Rette Coffin Willie |
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Klamath |
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Tanke die Destille auf – Rette Smiley den Trapper – Bewache den Brahmanen – Rustle den Brahmanen – Töte den Rattengott – Rette Torr |
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Modoc |
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Auf der Farm nordöstlich von Modoc geschehen seltsame Dinge. Untersuche die Sache und erstatte Jo Bericht – Cornelius hat seine goldene Taschenuhr verloren. Finde sie und bringe sie ihm zurück – Farrel möchte, dass du Cornelius’ goldene Taschenuhr findest. Finde sie und bringe sie Farrel zurück – Jonny ist verschwunden. Finde ihn und bringe ihn nach Hause zu Balthas – Jonny ist in den Schlackenhöhlen. Finde einen Weg, um Jonny zurück nach Balthas zu bringen – Farrel hat ein Nagetierproblem in seinem Garten. Beseitige den Schädlingsbefall – Überbringe Jo in Modoc eine Nachricht von Slag – Jo ist den Slags gegenüber misstrauisch. Erkundige dich nach den Leichen auf der Geisterfarm und finde heraus, was mit Karl passiert ist – Gehe zur Höhle und sage Karl, dass es in Ordnung ist, nach Hause zu kommen – Töte das “Huhn” – Hilf Bess dem Brahmanen |
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Navarro |
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Kümmere dich um die Todeskralle – Repariere K-9 – Holen Sie sich das FOB von der Basis Commander |
New California Republic – New Reno – Redding
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NCR |
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Teile beschaffen/Zugang zu Tresorraum 15 erhalten – “Kümmere dich um Officer Jack” für Mira – Officer Jack daran hindern, das Kraftwerk in die Luft zu jagen – Brahmanen-Antrieb abschließen – Papiere von Dr. Henry beschaffen – Mutagenes Serum an einem Supermutanten testenMutanten. Versuchen Sie Broken Hills – Eliminieren Sie Mr. Bishop – Liefern Sie Westins Holodisk an Lynette in Vault City – Holen Sie die Karte von den NCR Rangers, für Vortis den Sklavenhändler – Befreien Sie die Sklaven im Sklavenstall, für die Rangers – Liefern Sie den Erfahrungsbericht des Hubologen an AHS-9 in San Francisco – Töten Sie den Hubologen in der NCR für Merk – Stoppen Sie die Überfälle der Brahmanen |
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New Reno |
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Stellen Sie Ihr gestohlenes Auto wieder her – Finden Sie heraus, wer für die Überdosis von Richard Wright verantwortlich war – Verdächtiger: Jagged Jimmy J – Verdächtiger: Jules – Verdächtiger: Lil’ Jesus Mordino – Verdächtiger: Renesco – Finde einen Weg in die Sierra Army Base – Spüre Pretty Boy Lloyd auf, finde das gestohlene Geld und statuiere ein… Exempel an ihm – Besuche Renesco the Rocketman und hole Mr. Salvatore’s Tribut ab. Salvatore’s Tribut von $1000 – Hilf bei der Bewachung einer geheimen Transaktion in der Wüste – Finde einige Endorphinblocker, um ein Heilmittel für Jet herzustellen – Spreng Wright’s Brennerei unter dem Bahnhof – Ermorde Westin in der NCR, ohne es wie einen Mord aussehen zu lassen – Ermorde Carlson in der NCR – Liefere Miss Kitty zehn Cat’s Paw-Magazine – Liefere Elda eine Laserpistole. Überbringe Eldridge eine Laserpistole – Überbringe Ramirez das Paket von Big Jesus in den Stallungen – Sammle Tribut von den korsischen Brüdern – Ermorde Boss Salvatore für Big Jesus Mordino – Kaufe das Kesting Special – Werde ein Preisboxer – Werde ein Pornostar – Bringe Renesco eine Brille – Erfahre von Mrs. Bishop alles über Vault City und Bildung Bishop – Werde Zeuge einer geheimen Transaktion |
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Redding |
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Finde heraus, wer die Hure aufgeschlitzt hat – Finde den Baggerchip – Beende die Kneipenschlägerei – Töte Frog Morton – Räumt die Wanamingo Mine – Golden Trail – Vertreibe die Witwe |
San Francisco – Gewölbe 13 – Gewölbe 15 – Gewölbestadt
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San Francisco |
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Der Tanker braucht Treibstoff – Der Navigationscomputer braucht das NavComp-Teil, um zu funktionieren – Du musst ein FOB benutzen, um auf den Navigationscomputer zuzugreifen – Töte den Shi Imperator – Die Hubologen brauchen Pläne für einen Vertibird von Navarro – Stehle die Vertibird-Pläne von den Shi – Die Hubologen brauchen Treibstoff für ihr Raumschiff – Töte Badger, damit die Tanker-Vagabunden den Hub umarmen – Töte den AHS-9 – Die Shi brauchen Pläne für einen Vertibird von Navarro – Stehle die Vertibird-Pläne von den Hubologen – Finde Badgers Freundin im Frachtraum unter dem Schiff – Der Drache will, dass du Lo Pan ausschaltest – Hand in Hand – Lo Pan will, dass du den Drachen ausschaltest – Hand in Hand, Hol dir Chips Milz – Hol dir eine gehärtete Powerrüstung von Crockett – Hol dir die Vertibird-Pläne für die Bruderschaft aus Stahl |
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Gewölbe 13 |
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Repariere den Computer von Gewölbe 13 – Sprich mit Goris |
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Gewölbe 15 |
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Rette Chrissy – Töte Darion – Schließe Deal mit NCR ab – Gib Spionage-Holodisk an Behörde in NCR |
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Vault City |
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Besorge einen Pflug für Mr. Smith – Liefern Sie Moores Aktenkoffer an Mr. Bishop in New Reno – Liefern Sie eine Jetprobe an Dr. Troy – Lösen Sie das Problem mit dem Gecko-Kraftwerk – Liefern Sie Lynettes Holodisk an Westin in der NCR – Retten Sie Amandas Ehemann Joshua – Liefern Sie Lydia Bier und Schnaps (jeweils 10) – Liefern Sie Valerie eine Zange (Werkzeug) und einen Schraubenschlüssel – Erkunden Sie die acht Sektoren um Gecko und kehren Sie zu Stark zurück – Betreten Sie die NCR und kehren Sie zu Stark zurück – Finden Sie Mr. Nixon – Erhalte Kampfimplantate – Halte Bishops Räuberbande davon ab, Vault City anzugreifen – Löse das Problem mit dem nahegelegenen Dorf |
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