GTA 5: PS3 vs. Xbox 360, Vergleich von Gameplay und Grafikqualität

Diese Seite kann Affiliate-Provisionen von den Links auf dieser Seite erhalten. Nutzungsbedingungen.
GTA 5, Hintergrundbild, beschnitten

Heute wurde Grand Theft Auto V für die PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Beide Versionen des Spiels wurden von Kritikern und Spielern fast durchweg gelobt. Auf technischer Ebene gibt es jedoch einige Unterschiede zwischen GTA 5 für Xbox 360 und PlayStation 3. Während GTA 4 auf der PS3 relativ schrecklich aussah, ist die Grafikqualität von GTA 5 auf Sonys Konsole besser als auf der Xbox 360. Auch sonst gibt es einige kleine Unterschiede zwischen den Konsolen. Tauchen wir direkt ein.

GTA 5 Installation: Xbox 360 vs. PS3

Der erste Unterschied zwischen der 360 und der PS3 ist der Installationsprozess. GTA 5 kommt auf zwei DVDs für die Xbox 360 und auf einer einzigen Blu-ray-Disc für die PS3. In beiden Fällen ist die Pflichtinstallation etwa 8 GB groß. Rockstar empfiehlt Xbox-Benutzern, nicht sowohl die Installations- als auch die Spiel-Discs zu installieren, da dies zu Leistungseinbußen führen kann. Es ist nicht klar, warum das Spiel von der Play-Disk schneller ist als von der Festplatte, aber es liegt wahrscheinlich daran, dass die Programmierung des Spiels für die Datenraten des optischen Laufwerks optimiert ist, anstatt Daten von der Festplatte zu lesen.

GTA 5 Grafikqualität: Xbox 360 vs. PS3

Im Gegensatz zu GTA 4, wo es einen großen Unterschied zwischen der Xbox 360 und der PlayStation 3 gab, verzeichnen beide Konsolen in GTA 5 eine fast identische Grafikqualität. PS3-Benutzer werden feststellen, dass GTA 5 viel schärfer aussieht als GTA 4, da die Auflösung des Bildspeichers auf 1280×720 (dieselbe wie auf der Xbox 360) erhöht und der Vaseline-Weichzeichner entfernt wurde, der die ganze Welt weich aussehen ließ.

Im direkten Vergleich von Screenshots und Videos sieht GTA 5 auf der PS3 und der Xbox 360 fast identisch aus. Es gibt einige kleine Unterschiede, wie z.B. etwas detailliertere Bäume auf der Xbox 360 und qualitativ schlechtere Spiegelreflexionen auf der PS3. Die 360 leidet auch unter einigen Textur-Streaming-Problemen, die wahrscheinlich durch Bandbreitenbeschränkungen verursacht werden, was zu unscharfen Texturen führen kann. Eurogamer merkt an, dass dieses Problem durch die Installation der Play-Disc von GTA 5 auf einem USB-Stick behoben werden kann.

GTA 5 auf der PS3

GTA 5 auf der PS3

GTA 5 auf der Xbox 360

GTA 5 auf der Xbox 360. Man beachte die geringfügig besseren Details auf den Palmen.

GTA 5 Leistung: Xbox 360 vs. PS3

Wie schon bei GTA 4 wurden auch bei GTA 5 viele der Leistungsprobleme der PS3 behoben. Die Xbox 360 hat immer noch einen leichten Vorsprung vor der PS3, wenn es um die Leistung in GTA 5 geht, aber im Großen und Ganzen halten sich beide Konsolen solide an das Ziel von 30 Bildern pro Sekunde. Beide Konsolen sinken gelegentlich auf 20 fps, wenn zu viele Polygone auf dem Bildschirm zu sehen sind, aber es gibt keinen wirklichen Unterschied zwischen den beiden.

Alles in allem sieht Grand Theft Auto 5 auf der Xbox 360 und der PS3 fast gleich aus und funktioniert auch gleich. Insgesamt ist die visuelle Qualität auf der PS3 etwas besser, was an den Problemen beim Textur-Streaming auf der Xbox liegt. Es ist seltsam, dass trotz der enormen architektonischen Unterschiede zwischen den beiden Konsolen der ultimative Entscheider für den Magnum Opus-Titel der siebten Generation auf die schwächere Fähigkeit der Xbox, Texturen von DVDs zu streamen, hinausläuft.

Jetzt lesen: Xbox One vs. PS4: Die Spezifikationen der nächsten Konsolengeneration im Vergleich

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.