Ich habe Manny getötet. Von Anfang an hatte ich das typische Mordfall-Klischee von “es ist immer jemand, der dem Opfer nahe steht”.
Dann habe ich später mit No-Bark gesprochen und er hat mir gesagt, dass sein Haus so sauber wie möglich ist. Ich war bei Manny zu Hause, und obwohl es nicht perfekt war… Aber für Fallout-Verhältnisse war es fast perfekt.
Ich habe mich umgesehen und ein paar andere gefragt. Ich konnte keine Beweise in der Lobby finden, weil ich einen Charakter spiele, der nicht plündert oder stiehlt, wenn er rot erscheint. Das Schloss zum Safe zu knacken, erweist sich natürlich als schlechte Idee.
Nach all dem hole ich Manny raus. Er stirbt, ich nehme seine Beute, aber als ich zu Boone komme… hab ich’s versaut. Ich kann nicht mehr zurück, denn mein letzter Spielstand war vor 3 Stunden. Aber gleichzeitig weiß ich es auch zu schätzen, mit den Konsequenzen zu leben.
Ich hatte Mannys Quest bereits abgeschlossen, also ist es nicht so schlimm. Aber zu sehen, wie er sich fühlte, zusammen mit dem Brief von den Khans auf seinem Computer… Er war ein Bösewicht, aber er war auch Boones Freund.
Und zu allem Überfluss kann ich einen Scheißdreck gegen Jeannie May unternehmen, und auch wenn es vielleicht nicht wirklich etwas ist, was passiert, hasse ich es, einen Sklavenhändler am Leben zu lassen. Ich habe auch zu viel Angst, sie einfach zu töten, sowohl wegen des Karmas, als auch weil es mir kaltblütig vorkommt.
Nachdem ich Harland vorhin getötet habe (ich wurde angegriffen, weil ich die Treppe hinaufgegangen bin, und habe beschlossen, mit den Konsequenzen zu leben und den Kampf leider fortzusetzen)… Dieses Spiel bringt mich wirklich dazu, den Grad an Macht zu hassen, den ich habe.
Verdammt, es ist fantastisch.