Run Third Age Total War Under Medieval 2

Wir haben zwei Gamer in der Familie, die Medieval II Total War lieben. Einer von ihnen ist auf die Third Age Total War Mod gestoßen, die funktioniert, wenn man auch das Kingdoms Expansion Pack DLC zum Hauptspiel Medieval II Total War hat. Wie viele Herr der Ringe-Fans waren auch unsere bereits eingefleischten Medieval Total War-Fans sehr angetan von dieser Mod. Aber es ließ sich nicht starten, weil:

Windows kann Kingdoms.exe nicht finden

Der Third Age Mod kommt in 3 Dateien: Teil 1 von 2, Teil 2 von 2, und ein Updater (3.2 im Moment). Wenn du die Dateien herunterlädst und sie der Reihe nach ausführst, werden sie in einem bestimmten Ordner installiert. Bei der Installation wird sogar bestätigt, dass Sie die Dateien dort installieren MÜSSEN. Es wird ein Desktop-Symbol erstellt, das auf die Third Age Batch-Datei verweist, die die Mod startet.

Wie bei vielen Steam-basierten Spielen sind die Foren voll von Leuten mit dem gleichen Problem und einer Vielzahl von hilfreichen (und manchmal auch nicht so hilfreichen) Anweisungen. Viele davon beinhalteten die Erstellung einer doppelten Kopie der Datei medieval2.exe und nannten sie kingdoms.exe. Ich zögerte, dies zu tun, für den Fall, dass die Hauptdatei medieval2.exe aktualisiert würde.

Das haben wir stattdessen getan.

Verschieben Sie die Mod-Dateien in die Steam-Ordner

Die Standardinstallation der Third Age-Mod geht nach:

c:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War

Unter diesem Ordner werden ein Mods-Ordner und ein Daten-Ordner erstellt.

Das Hauptspiel befindet sich unter Steam unter

C:\Programme (x86)\Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War

Gleich wie bei der Mod gibt es einen Unterordner namens mods und einen Unterordner namens data. Der Mod-Ordner enthält die anderen Königreiche (Germanisch, Amerikanisch, etc.).

Um den Third Age Total War Mod zum Laufen zu bringen, haben wir den Inhalt des Ordners SEGA\Medieval II Total War\mods in den Ordner Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War\mods kopiert. Dann haben wir das Gleiche mit dem Datenordner gemacht. Da keiner der Third Age-Ordner im Hauptspiel Medieval II Total War in Kingdoms DLC existiert, wird nichts überschrieben.

Bearbeiten der Batch-Datei

So weit so gut. Die letzte Änderung besteht darin, die Batch-Datei für Third Age zu bearbeiten, die sich jetzt unter:

Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3

Die Batch-Datei öffnet das Befehlszeilenfenster, das die anfängliche Fehlermeldung anzeigt, dass Windows die Datei Kingdoms.exe nicht finden kann. Das liegt daran, dass die Batch-Datei versucht, eine Datei auszuführen, die nicht existiert. Um dies zu beheben, bearbeiten Sie die Batch-Datei.

Klicken Sie auf Ihre Windows-Taste und geben Sie notepad ein, um einen Texteditor zu öffnen. Klicken Sie nicht mit der linken Maustaste darauf, sondern mit der rechten Maustaste und wählen Sie Als Administrator ausführen. Da eine Stapeldatei eine Anwendung ist, benötigen Sie wahrscheinlich Administratorrechte, um sie zu bearbeiten. Andernfalls wird sie geöffnet und zwingt Sie zum Speichern unter, weil Sie nicht die Rechte haben, sie zu überschreiben. Sie müssen nur einen Teil der zweiten Zeile ändern.

cd ..\..
start medieval2.exe @mods\Third_Age_3\TATW.cfg

Sie werden feststellen, dass die einzige Änderung in medieval2.exe besteht. Das bedeutet, dass die Mod auf die Hauptdatei medieval2.exe zurückgreift und nicht auf eine umbenannte Version.

Navigiere zu dem Third_Age_3-Ordner unter Steam und klicke mit der rechten Maustaste auf die Third Age.bat. Wenn das Menü erscheint, klicken Sie auf Verknüpfung erstellen. Wenn die Verknüpfung neben der Batch-Datei angezeigt wird, ziehe sie auf deinen Desktop. Du kannst dann mit der rechten Maustaste auf die Verknüpfung klicken, auf die Schaltfläche “Symbol ändern” klicken und zu der .ico-Datei in Third_Age_3 navigieren, um das coole One Ring-Symbol auf deiner Verknüpfung zu haben.

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