Sith-Krieger-Storyline

“Das ist unser Kampf, Captain.” – Spoiler für Star Wars: The Old Republic folgen!

Prolog

Korriban

Die Geschichte des Sith-Kriegers beginnt auf Korriban. Der Krieger muss an den Prüfungen teilnehmen, um ein wahrer Sith zu werden. Es stellt sich heraus, dass der Krieger in der Tat von einem einflussreichen Aufseher namens Tremel, der auch Direktor der Sith-Akademie ist, nach Korriban gerufen wurde. Der Krieger wurde vorzeitig vom Trainingsgelände für jüngere Eingeweihte auf dem Planeten Ziost nach Korriban gebracht, wurde aber wegen seines enormen Potenzials, das frühere Meister gespürt hatten, schon Monate vor dem Zeitplan dorthin gebracht.

Mit Tremel als neuem Meister dieses Kriegers unterzog sich dieser vielen strengen Prüfungen, um sich als würdig zu erweisen, ein wahrer Sith zu werden, wie etwa dem Auffinden einer uralten Kriegsklinge, dem Besiegen einer bösartigen Bestie im Grab von Marka Ragnos und dem Aburteilen von drei Gefangenen in der Akademie. Nach diesen Aktivitäten erregte der Sith-Krieger die Aufmerksamkeit eines Sith-Lords namens Darth Baras, der den jungen Krieger zu einer Inspektion in seine Gemächer rief. Baras ist zwar beleidigt über die minderwertige Ausbildung, die der Krieger unter Tremel erhalten hatte, erkennt aber das Potenzial, das in ihm steckt, und beschließt, den Krieger zu verschonen, sehr zum Leidwesen von Vemrin, einem Lehrling, der sich zum Rivalen des Kriegers gemacht hatte, seit dieser auf Korriban gelandet war. Barras befiehlt dem Krieger zunächst, Tremel zu töten, und nachdem dieser zurückgekehrt ist, übernimmt Barras die Rolle seines neuen Meisters. Bei der nächsten Aufgabe, Steine zu sammeln, bleiben der Krieger und Vemrin als Lehrlinge übrig.

Die letzte Aufgabe, die Barras dem Krieger gibt, ist, in das Grab von Naga Sadow zu gehen und ein uraltes Lichtschwert zu finden. Wenn dies erledigt ist, wird der Krieger endlich den Titel eines Sith tragen. Für diese Aufgabe übergibt Baras dem Hoffnungsvollen eine Twi’lek-Sklavin mit Kenntnissen über die Gräber Korribans, Vette, die ihm hilft, in das Grab einzubrechen und die arkane Waffe zu finden. In der Gruft wird der Sith-Krieger von Vemrin konfrontiert, der die Klinge für sich und den Tod des Spielers begehrt. Es kommt zu einem Zweikampf, der mit Vemrins Tod endet. Nach seiner Rückkehr nach Baras wird der Krieger zu Baras’ Lehrling ernannt und erhält den Auftrag, zusammen mit Vette per Shuttle zur imperialen Hauptwelt Dromund Kaas zu reisen. Der Krieger willigt ein und trifft den Sith-Lord in der Dunklen Zitadelle des Sith-Imperators.

Dromund Kaas

Nach seiner Ankunft trifft der Krieger in der Zitadelle ein, um sich mit Baras zu treffen. Die erste Mission des Sith-Kriegers war es, einen in Karbonit eingefrorenen Gefangenen sicher zu transportieren. Er erhielt den Auftrag, sich mit den Anführern der Sklavenrebellen zu befassen und den Geist eines rivalisierenden Sith-Lords zu brechen, während Baras seinen Gefangenen, einen Spion der Republik, verhörte, der irgendwie Baras’ Spionagenetzwerk entdeckt hatte. Da Baras keine andere Wahl hatte, schickte er den Krieger zum Dunklen Tempel, um ein uraltes Foltergerät zu holen, das für die Inquisition von Nutzen sein würde. Bevor er starb, verriet der Spion Informationen über einen äußerst begabten Jedi-Padawan, der von einem von Baras’ ältesten Widersachern, Nomen Karr, ausgebildet wurde. Um sein Spionagenetz und den Beweis für die Fähigkeiten des Padawans zu verbergen, beauftragt Baras den Krieger, seine Spione auf Balmorra und Nar Shaddaa dauerhaft zum Schweigen zu bringen. Baras stellt dem Krieger ein Raumschiff zur Verfügung, und der Krieger macht sich auf den Weg, um seine Mission zu erfüllen.

Kapitel 1 (Der Fall des Padawans)

Balmorra

Um mit der Säuberung des Netzwerks zu beginnen, schickt Darth Baras seinen neuen Lehrling nach Balmorra. Auf Balmorra trifft der Sith-Krieger auf Malavai Quinn, einen Geheimdienstoffizier, der ihnen bei ihrer Mission hilft. Ihr Auftrag lautet, einen balmorranischen Widerstandsgeneral, Commander Rylon, zu töten, der in Wirklichkeit einer von Darth Baras’ Agenten ist. Die erste Aufgabe besteht darin, den Sohn des Generals auszuschalten, der vom Widerstand gefangen gehalten wird. Der Krieger muss gegen den Gefängniswärter und einen Trupp republikanischer Soldaten kämpfen, bevor sie an den Sohn herankommen können. Sobald der Sohn erledigt ist, geht der Krieger dazu über, den Agenten selbst zu töten. Nachdem er den Agenten getötet hat, macht sich der Krieger auf den Weg, um eine Jedi-Agentin von Nomen Karr abzufangen, die auf der Suche nach Beweisen für die Fähigkeiten des Padawans war, indem sie die wahre Verbundenheit des Agenten aufdeckte. Nachdem er sie besiegt hat, stellt sich heraus, dass Quinn ihre Übertragung blockiert hat und die Tarnung intakt geblieben ist. Als Belohnung für Quinn befördert Baras ihn und erlaubt ihm, sich zu stationieren, wo immer er will, und er wird Captain der Warrior.

Nar Shaddaa

Die Warrior begibt sich nach Nar Shaddaa, um einen weiteren Agenten von Baras zum Schweigen zu bringen. Diesmal sind die verbrannten Agenten von Darth Baras jedoch unter den Schutz von Lord Rathari geraten, einem aufstrebenden Sith-Lord. Der Dunkle Rat hat ihn mit der Wahrnehmung seiner Interessen auf Nar Shaddaa beauftragt, so dass der Lehrling von Darth Baras handeln muss, ohne unerwünschte Aufmerksamkeit zu erregen. Die Kriegerin spürt den Agenten auf, der von Lord Rathari begleitet wird. Nachdem er sie besiegt hat, tötet Rathari den Agenten, um seine Ergebenheit gegenüber dem Krieger zu zeigen, und legt sein Leben in die Hände des Kriegers.

Tatooine

Nachdem die ersten Aufräumarbeiten erledigt sind, wird der Sith-Krieger auf die Spur des Jedi-Padawans geschickt. Der Geheimdienst hat herausgefunden, dass der Padawan einige Zeit auf Tatooine trainiert hat. Mit der Hilfe des Fährtenlesers Sharack Breev folgen die Sith-Krieger der Spur zu Meister Yonlach. Mastar Yonlach ist ein Veteran des Jedi-Ordens und ein großer Lehrer. Er war offenbar in der Lage, dem Padawan eine besondere Gabe zu verleihen, nämlich die Fähigkeit, die wahre Natur einer Person zu erkennen, sei sie nun hell oder dunkel. Der Krieger trifft Yonlach mit seinem eigenen Padawan an, der seinen Meister unbedingt beschützen will. Nachdem er sowohl den Meister als auch den Padawan besiegt hat, verrät der Padawan in einem Versuch, das Leben seines Meisters zu retten, dass der Name von Nomen Karrs Padawan Jaesa Willsaam ist. Bevor er ihren Aufenthaltsort verraten kann, setzt Yonlach seine Jedi-Kräfte ein, um seine Erinnerungen zu löschen und sich dem Krieger auszuliefern.

Alderaan

Nachdem er herausgefunden hat, dass der Padawan ursprünglich von Alderaan stammt, wird der Sith-Krieger auf den Planeten geschickt und erhält den Befehl, alle Wurzeln, die mit dem Padawan in Verbindung stehen, aufzuspüren und zu zerstören. Der Plan sieht vor, den Padawan mit emotionalen Schlägen aus der Reserve zu locken, um ihn dann zu eliminieren. Der skrupellose Duke Kendoh wurde von Darth Baras beauftragt, die Verbindung des Padawans auf Alderaan aufzudecken. Er führt die Sith-Kriegerin zum Haus Organa. Dies bringt den Sith-Krieger in eine Konfrontation mit General Gesselle Organa. Von ihr erfährt er die Identität des Padawans, Jaesa Willsaam, und den Aufenthaltsort ihrer Eltern.

Nach der Konfrontation mit Jaesas Eltern wird der Padawan schließlich herausgeholt. Sie kontaktiert heimlich den Sith-Krieger und vereinbart ein Treffen im fernen Outer Rim. Das Treffen verläuft jedoch nicht wie geplant. Meister Nomen Karr, der das geplante Treffen entdeckt hat, legt stattdessen ein paar Jedi in einen Hinterhalt. Nachdem er die Jedi ausgeschaltet hat (wieder mit einer Entscheidung zwischen der hellen und der dunklen Seite der Macht, ob er sie überhaupt bekämpfen oder einen oder beide von ihnen töten soll), wendet sich eine verzweifelte Jaesa erneut an den Sith-Krieger und bittet ihn um ein Ende der Verfolgung. Zur gleichen Zeit wendet sich Meister Nomen Karr an Darth Baras und fordert ihn auf, die Sache zwischen ihnen zu klären.

Darth Baras schickt den Sith-Krieger an seiner Stelle zu Nomen Karrs Versteck auf Hutta. Schließlich beseitigt der Sith-Krieger die letzte emotionale Stütze, die Jaesa noch hatte. Anstatt Jaesa zu vernichten, nutzt der Sith-Krieger Jaesas schwachen Zustand aus, um sie zu überreden, sich ihm anzuschließen. Dies ist der Beginn einer Nebenhandlung, die darauf abzielt, Jaesa entweder zu brechen und sie auf die dunkle Seite zu ziehen oder sie zu rekrutieren – und sich dem Krieger anzuschließen, falls er oder sie eine Sith mit geheimen Neigungen zur hellen Seite ist. Darth Baras ist überrascht, als er davon erfährt, verleiht der Sith-Kriegerin aber aufgrund der Wendung der Ereignisse den Titel eines Lords.

Kapitel 2 (Plan Zero)

Nar Shaddaa

Nach einer kurzen Pause, in der er die Verleihung des Titels Sith-Lord genießt, schickt Darth Baras die Sith-Kriegerin zurück nach Nar Shaddaa. Darth Baras’ Meister im Dunklen Rat, Darth Vengean, sucht nach einem Weg, den Waffenstillstand zwischen der Republik und dem Imperium zu brechen und die beiden wieder in einen ausgewachsenen Krieg zu verwickeln. Ein republikanischer General trifft sich mit einigen Verrätern des Imperiums auf Nar Shaddaa, und Darth Baras glaubt, dass die Tötung des Generals der Schlüssel dazu sein könnte.

Nach der erfolgreichen Eliminierung von General Karastace Gonn erhält Darth Baras grünes Licht für Plan Zero, der die Eliminierung aller führenden Köpfe des republikanischen Militärs vorsieht. Darth Baras hat sechs Ziele im Sinn. Vier der Ziele befinden sich auf Taris. Während Darth Baras den Aufenthaltsort der letzten beiden ausfindig macht, schickt er den Sith-Krieger aus, um die Ziele auf Taris zu eliminieren.

Taris

Auf Taris trifft der Krieger auf Moff Hurdenn, der ihm schnell Leutnant Pierce zur Seite stellt. Leutnant Pierce wird vom Kommandozentrum aus Informationen liefern, während der Krieger an den Zielen arbeitet. Du erfährst, dass diese vier Generäle den Republic War Trust bilden. Die War Trust sind vier republikanische Generäle, die sich nur selten an einem Ort aufhalten. Einer nach dem anderen wird von Warrior eliminiert und am Ende wird Lieutenant Pierce dauerhaft in Warrior’s Dienst gestellt.

Quesh

Nachdem der War Trust eliminiert wurde, war Plan Zero in vollem Gange. Baras hatte Warrior’s nächstes Ziel im Orbit von Quesh aufgespürt, Admiral Monk von der republikanischen Flotte. Warrior verfolgt den Admiral in Darth Vengeans Flaggschiff, muss ihm aber auf die Quesh-Oberfläche folgen. Dort offenbart der Admiral dem Krieger, dass er in Wirklichkeit einer von Baras’ Spionen war. Das verstört den Krieger, aber er dient Baras weiter.

Hoth

Das letzte Ziel des Kriegers ist Jedi-Meister Xerender, der sich derzeit in den eisigen Weiten von Hoth befindet. Da Xerender die Hilfe der örtlichen Talz in Anspruch genommen hat, findet sich der Krieger bald zusammen mit einem blutrünstigen Talz namens Broonmark auf der Jagd nach denselben Zielen wieder. Ihr erstes Treffen ist nicht sehr herzlich, aber schließlich beschließen sie, zusammenzuarbeiten. Schließlich erfährt Warrior, was Xerenders Ziel auf Hoth ist: einen längst vergessenen Jedi-Meister Wyellett aus dem Eis zu erwecken. Baras kennt Wyellett von früher, denn sie kämpften einst gegeneinander und Wyellett besiegte ihn und versuchte, Baras auf die Seite des Lichts zu ziehen, was dieser ablehnte. Nun muss Warrior sowohl Xerender als auch Wyellett eliminieren. Er findet sie beide im Wrack des Sterns von Coruscant und mit Broonmarks Hilfe besiegt er beide. Mit der Beseitigung des letzten Ziels ist Plan Zero abgeschlossen.

Dromund Kaas

Der Krieger kehrt nach Dromund Kaas zurück und wird von Baras beglückwünscht. Baras enthüllt dann, dass es nicht das einzige Ziel des Plan Zero war, den Krieg mit der Republik wieder zu beginnen, sondern dass es auch als Methode für ihn dienen würde, in den Dunklen Rat aufzusteigen. Das Einzige, was ihm im Weg stand, war Baras’ Vorgesetzter, Darth Vengean. Baras bietet dem Krieger die Möglichkeit, Vengean zu töten und dann seinen rechtmäßigen Platz als Baras’ rechte Hand einzunehmen. Der Krieger stimmt zu, und Baras befiehlt dem Krieger, Vengeans ehemaligen Lehrling, Lord Draagh, zu befreien, damit sie Vengean gemeinsam vernichten können. Dem Krieger gelingt es, Draagh zu befreien, und gemeinsam besiegen sie Vengean, so dass Baras in den Dunklen Rat aufsteigen kann

Kapitel 3 (Der Zorn des Imperators)

Quesh

Nach seinem Aufstieg in den Dunklen Rat gibt Baras dem Krieger eine neue Aufgabe: Er soll einen Plan der Republik zerstören, der die kaiserlichen Bergbauoperationen auf Quesh vereiteln soll. Der Krieger reist nach Quesh und stößt auf republikanische Truppen. Es scheint, als wäre der Krieger zu spät gekommen, denn die Bombe, die sie gelegt haben, ist bereit zu explodieren. Ihr Fernzünder funktioniert jedoch nicht, und die Kriegerin schaltet die republikanischen Truppen schnell aus. Daraufhin wird der Krieger von Lord Draagh kontaktiert, der ihm zunächst zu seiner guten Arbeit gratuliert, dann aber enthüllt, dass der Zünder nicht funktioniert hat, weil er gegen einen falschen ausgetauscht wurde. Der richtige befand sich gerade in Draaghs Hand, und er war bereit, die Bombe zu zünden. Der Krieger fragt ihn, wer ihm den Auftrag gegeben hat, ihn zu töten, und Draagh enthüllt, dass es Darth Baras war. Der Krieger schwört Rache, doch dann zündet Draagh die Bombe. Der Krieger überlebt nur knapp, aber Baras und Draagh halten ihn für tot.

Als der Krieger am Rande des Bewusstseins kämpft, sieht er schwach zwei zwielichtige Gestalten vor sich, die über ihn reden. Sie sagen, wenn er der Richtige ist, wird er es allein schaffen. Später wacht der Krieger auf und folgt der Spur der Gestalten zu einem imperialen Außenposten. Dort trifft der Krieger auf die Gestalten, die sich als die Diener Eins und Zwei des Imperators, die Hand des Imperators, zu erkennen geben. Sie teilen dem Krieger mit, dass der Imperator selbst ihn dazu auserwählt hat, der Zorn des Imperators zu werden, der persönliche Vollstrecker des Imperators. Der Krieger nimmt das Angebot gerne an, denn es gibt ihm/ihr auch die Möglichkeit, Baras gegenüberzutreten. Die Hand erzählt dem Zorn dann, dass Baras, als er in den Dunklen Rat aufstieg, die falsche Behauptung aufstellte, er sei die Stimme des Imperators, eine Person, die durch den Imperator spricht. Alle Mitglieder des Rates hätten diese Behauptung akzeptiert, außer einem, Darth Vowrawn. Die Hand erklärt, dass Vowrawns Überleben und die Schwächung von Baras’ Position von größter Wichtigkeit sind. Zu diesem Zweck schickt die Hand Wrath, um dies zu überwachen. Wraths erste Aufgabe ist auf Belsavis.

Belsavis

Der republikanische Gefängnisplanet Belsavis war für Baras zu einem Ziel von persönlichem Interesse geworden, weil er erfahren hatte, dass die Republik seine eigene Schwester, Darth Ekkage, dort gefangen hielt. Die Aufgabe des Zorns war einfach: Darth Ekkage zu eliminieren. Die Hand wusste jedoch nicht, wo Ekkage gefangen gehalten wurde, und so musste Wrath eine von einem Sith-Lord angeführte Rettungsgruppe von Baras aufspüren, um sie zu finden. Während er die Gruppe aufspürte, traf Wrath auf einen Jedi-Ritter, der ebenfalls nach Ekkage suchte. Obwohl Wrath misstrauisch war, hatte er keine andere Wahl, als mit dem Jedi zu kooperieren. Der Jedi schlug vor, auch die Anhänger der Ekkage zu eliminieren, die ebenfalls mit ihr zusammen gefangen gehalten wurden. Wrath stimmte zu. Nachdem sie sich um die Gefolgsleute gekümmert hatten, fanden sie Ekkages Gefängnis und den Sith-Lord, der das Rettungsteam anführte. Ekkage war begeistert, nach Baras zurückzukehren, aber Wrath und die Jedi besiegten sie und den Sith-Lord. Der Tod von Ekkage wird Baras sicherlich erzürnen und seine Position schwächen. Der Krieger kehrte zu seinem Schiff zurück, um weitere Anweisungen vom Imperator zu erhalten.

Hoth

Die Hand beglückwünschte Wrath zu seinem Erfolg, aber es blieb keine Zeit zum Ausruhen. Wraths nächste Aufgabe bestand darin, nach Hoth zu gehen und dafür zu sorgen, dass das Armageddon-Elitebataillon des Imperiums von seiner wertlosen Position auf Hoth an die Hauptkampffront auf Corellia verlegt wurde. Baras hatte das Bataillon nach Hoth geschickt, um Darth Vowrawn zu diskreditieren. Wrath konnte das Bataillon “überreden”, nach Corellia zu gehen. Auf der Raumstation Hoth, die er verlassen wollte, traf Wrath auf den Lehrling von Baras, Lord Draagh. Draagh hatte Wraths gesamte Besatzung ausgeschaltet und war drauf und dran, ihn zu töten, aber nicht ohne zu erwähnen, dass Baras den Tod seiner Schwester gespürt hatte und daher wusste, dass sein alter Lehrling noch am Leben war. Wrath und Draagh lieferten sich einen erbitterten Kampf, aber schließlich gelang es Wrath, Draagh auf den Boden des Laufstegs zu stoßen, auf dem sie kämpften. Der ganze Ort stand in Flammen und Draagh verbrannte bei lebendigem Leib.

Wrath kehrte zu seinem Schiff zurück und die Hand war beunruhigt, dass Baras nun wusste, dass er überlebt hatte. Nun war es umso wichtiger, Baras schnell aufzuhalten. Die Hand wusste, dass Baras auf Corellia zur Strecke gebracht werden würde, aber vorher hatte Wrath noch eine wichtige Mission auf dem geheimnisvollen Planeten Voss zu erledigen. Laut der Hand war die echte Stimme des Imperators nach Voss gereist und dort verschwunden. Es war Wraths Aufgabe, ihn zu finden und dafür zu sorgen, dass Baras nicht die Chance bekam, ihn zu eliminieren, denn auch Baras hatte ein Auge auf Voss geworfen.

Voss

Um mit der Suche zu beginnen, musste Wrath zunächst Kontakt zu einem Mystiker von Voss aufnehmen, mit dem die Stimme das letzte Mal gesehen worden war. Wrath traf den Mystiker und er sagte, dass Wrath ein Amulett finden müsse, das dem Mystiker gehörte, um ihn zu finden. Ein Teil davon wurde im Schrein der Heilung zurückgelassen, ein anderer Teil befand sich bei einigen Voss-Kommandos in den Gormak-Ländern. Schließlich gelang es Wrath, das Amulett zu erlangen, und der Mystiker verriet, dass die Stimme in das Dunkle Herz in den Albtraumlanden gereist war. Wrath reiste dorthin und fand die Stimme. Zu diesem Zeitpunkt war die Stimme auch ein Voss, aber sie sprach mit der Stimme des Imperators. Wrath kniete vor ihm nieder, und der Imperator war erfreut, dass er es geschafft hatte. Dann sagte er, dass diese Stimme zerstört werden müsse und dass nur Wrath dies tun könne. Das Dunkle Herz übernahm die Kontrolle über die Form, und der Zorn kämpfte erbittert und zerstörte die Stimme. Bevor der Imperator den Körper verließ, war er hocherfreut, dass sein Zorn eine bewundernswerte Leistung vollbracht hatte. Der Zorn kehrte dann zu seinem Schiff zurück, doch dann erhielt er eine Warnung vom Mystiker. Er hatte eine Vision gesehen, in der einer von Wraths Anhängern versuchen würde, ihn zu verraten. Wrath nahm diese Warnung ernst.

Die Hand drängte Wrath daraufhin, nach Corellia zu reisen, um die letzten Schläge gegen Baras auszuführen. Doch bevor er aufbrechen konnte, sagte Malavai Quinn, dass Baras ein neuartiges Sensornetz eingerichtet hatte, das automatisch ein Zerstörungssignal an die imperiale Flotte sendet, wenn ein Schiff in das System eindringt, das dazu nicht autorisiert ist. Um durchzukommen, brauchte die Wrath zunächst die richtigen Codes. Malavai erfuhr von einem imperialen Dreadnought in der Nähe von Voss, der die benötigten Codes besaß. Wrath und Malavai reisten zu diesem Schiff. Als sie dort ankamen, stellte Malavai fest, dass das Sensornetz nur ein Trick war, um Wrath in eine Falle zu locken, die er aufgestellt hatte. Malavai tat dies, weil sein einziger wirklicher Meister Darth Baras war. Malavai brachte Droiden herbei, um Wrath zu vernichten. Zu seinem Pech besiegte Wrath die Droiden mit Leichtigkeit, und Malavai erkannte seinen Fehler. Malavai erwartete, dass Wrath ihn töten würde, aber Wrath verschonte ihn und sagte, dass es ihm gut gehen würde, wenn er Wrath von nun an treu bliebe. Malavai nahm das Angebot an und sie setzten ihren Kurs nach Corellia fort.

Corellia

Baras’ Hauptziel auf Corellia war es, Darth Vowrawn zu töten. Die Hand hatte erfahren, dass Baras drei Attentäter geschickt hatte, um ihn zu töten, zusammen mit einem Außergewöhnlichen, der sich noch nicht im System befand. Wrath musste diese Attentäter ausschalten, um Vowrawns Überleben zu sichern. Es gelang ihm, zwei Attentäter zu töten, aber dem dritten gelang es, zu entkommen. Ihm blieb nichts anderes übrig, als in Vowrawns Hauptquartier zu rennen und ihn vor der drohenden Gefahr zu warnen. Vowrawn hatte jedoch von Baras’ Attentat auf ihn erfahren, und er und seine Wachen hielten Wrath für den Attentäter. Wrath musste zu Vowrawn gelangen, auch wenn er dafür alle seine Wachen töten musste. Schließlich erreichte er Vowrawn und versuchte ihm zu erklären, dass er gekommen war, um ihn zu beschützen, aber Vowrawn hörte ihm nicht zu. Er befahl seinen Wachen, den Zorn zu töten. In diesem Moment setzte der Attentäter zum Angriff an, aber Wraths Reflexe waren schneller und er konnte Vowrawn vor ihm retten. Vowrawn entschuldigte sich dann bei Wrath für das Missverständnis. Wrath schlug Vowrawn vor, sich auf Wraths Schiff zu begeben und versicherte ihm, dass seine Mannschaft ihn beschützen werde. Vowrawn akzeptierte und informierte Wrath darüber, was er tun sollte, um Baras hier lahmzulegen. Baras hatte Spione innerhalb des Feindes. Zuerst sollten sie eliminiert werden. Nachdem sie ausgeschaltet waren, wurde Wraths Schiff von dem außergewöhnlichen Attentäter angegriffen. Wraths Mannschaft konnte ihn zwar nicht besiegen, aber immerhin gelang es ihnen, Vowrawn unverletzt zu befreien. Wrath ging zu Vowrawn, um ihn zu treffen. Dieser enthüllte das wichtigste Instrument in Baras’ Plänen: ein Sith-Wesen, das nur als die Entität bekannt ist. Baras benutzte es seit Jahren für seine Pläne, und wenn er es verlieren sollte, wäre es aus mit ihm. Vowrawn kannte ein Ritual, um es zu befreien. Gemeinsam reisten sie zu Baras’ Basis und fanden die Entität. Doch sie wurden von dem letzten Attentäter verfolgt, der zu Wraths Überraschung der wiederbelebte und kybernetisch verbesserte Lord Draagh war. Draagh wollte nicht nur Vowrawn töten, sondern auch Rache an Wrath nehmen. Wrath und Draagh kämpften erneut, und obwohl Draagh mächtiger geworden war, war er dem Wrath des Imperators nicht gewachsen. Wrath tötete ihn, und Vowrawn befreite die Entität. Nachdem Baras’ Pläne auf Corellia durchkreuzt worden waren, blieb nur noch die Möglichkeit, sich persönlich mit Baras auseinanderzusetzen. Vowrawn dachte sich, dass er versuchen würde, seine falsche Behauptung, die Stimme des Imperators zu sein, vor dem Dunklen Rat aufrechtzuerhalten. Das gab Wrath eine ausgezeichnete Gelegenheit, seine Behauptungen als falsch zu beweisen und ihn zu vernichten.

Korriban

Wrath reiste nach Korriban und Vowrawn stellte sicher, dass er vor den Rat gebracht werden würde. Wie Vowrawn erwartet hatte, hielt Baras immer noch an seiner falschen Behauptung fest. Vowrawn stellte den Neuankömmling vor und Darth Marr verlangte zu wissen, wer er/sie sei. Wrath behauptete daraufhin, er sei der Zorn des Imperators. Baras lachte über diese Behauptung, aber Marr beschloss, dass Wrath und Baras sich duellieren sollten, und der Sieger würde seine Behauptung offiziell als wahr anerkennen. Das Duell war lang und heftig, und Baras verspottete Wrath immer wieder, aber schließlich gelang es Wrath, ihn zu besiegen. In seinem geschwächten Zustand verlangte er vom Rat, Wrath zu vernichten und ihm das zu geben, was er ist, aber der Rat war nun überzeugt, dass Baras nicht die Stimme des Kaisers war. Je nach Gesprächsverlauf kann Wrath entweder Baras töten, oder er wird aus dem Rat ausgeschlossen und eingesperrt. Schließlich erhob sich der gesamte Dunkle Rat und verneigte sich vor dem einzigen Zorn des Imperators.

Missionen

Hauptartikel: Sith-Krieger-Story-Missionen
s – d – e

Sith Krieger

Spezies
Mensch – Zabrak – Cyborg – Sith-Reinblüter
Fortgeschrittene Klassen
Begleiter
Vette – Malavai Quinn – Jaesa Willsaam – Pierce – Broonmark – 2V-R8
Sonstiges
Kräfte und Fähigkeiten eines Sith-Kriegers – Imperialer Abfangjäger der Fury-Klasse – Sith-Krieger-Storyline – Ausrüstung – Korriban
Kategorie:Sith Warrior

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