Ras Kalik der Retter, ein berühmter Paladin der Rotwache und Träger von Chrysamere. Er wurde damit gesegnet, Tamriel vor Molag Bals zerstörerischem Planemeld zu retten und die Fünf Gefährten wieder zu vereinen. Nachdem er Molag Bal besiegt hatte, gelang es ihm, die Zerstörung von Morrowind, der Stadt der Uhrwerke, aufzuhalten, die Ordnung auf der Insel Summerset wiederherzustellen und einen neuen König in Wrothgar und eine Königin in Elsywer zu erschaffen. Diese Ereignisse haben ihn zu einer lebenden Legende gemacht und führen ihn weiterhin zu neuen Abenteuern in ganz Tamriel und in die Herzen vieler Frauen, darunter auch die Elfenkönigin Aryenn. (Nicht nur Sai Sahan hat eine geheime Schneeflocke!) Über viele Jahre abenteuerlicher Reisen war Ras Kalik ein Einzelgänger geworden, bis er seine Heimat Alik’r wieder besuchte.
Alik’r und seine Städte wurden von den untoten Ra-Netu überrannt und deshalb schloss er ein Bündnis mit Alik’rs eigenem Ash’abah-Stamm. Diese Ash’abah befreiten mit seiner Hilfe die Stadt Sentinel in der Wüste von Alik’r und ihre Umgebung von den Untoten, die von der Verdorrten Hand ins Leben gerufen worden waren. Nachdem er Sentinel von den Untoten befreit hatte, bat König Fahara’jads persönliche Leibwache, Goliath von Hammerfell, dem die Imperialen in der Region diesen Namen gegeben hatten, den Stamm zu unterstützen, nachdem er von der Niederlage der Withered Hand gegen die Ash’abah erfahren hatte. Kalik versprach Goliath, ihn mit der Bekämpfung von Feinden auf dem Schlachtfeld zu beauftragen, wenn er dies wünsche. Goliath ist ein Yokudan-Krieger und schwingt aus Respekt vor den Ansei ein gewaltiges Schwert und eine Nachbildung von Volendrung, dem Hammer von Hammerfell. Nicht viele Soldaten sind in der Lage, beidhändige Waffen zu führen, aber Goliath liebt es, sich in einen Kampf zu stürzen.
Jux Blackheart ist ein Meisterdieb, der zu dieser Zeit häufig im Gasthaus der Sisters of the Sands auf Diebestour war. Jux war dafür bekannt, dass er jeden Banktresor, auf den er stieß, infiltrierte und sogar unbemerkt in die Ruinen von Ayelid eindrang. Kalik kann sich noch lebhaft an die Nacht erinnern, in der er den berühmten Dieb traf. Jux stöberte in einer durchzechten Nacht zu lange in Kaliks Tasche, und das und das Schimmern seiner goldenen Rüstung im Mondlicht und seine Gier führten dazu, dass er den linken kleinen Finger verlor. Er verlor seine linke kleine Fingerkuppe als Lektion! Aber dafür gewann er einen neuen Freund, denn es war das erste Mal seit seiner Kindheit, dass er auf frischer Tat ertappt wurde…
Kaotik Von’Daemon, ein Ausgestoßener und eine Halbkaste zwischen einer bretonischen Mutter und einem Vater aus der Rotgarde. Kaotik wurde aufgrund seiner Beschwörung von Daedra-Haustieren zu einem Ausgestoßenen. In seiner Kindheit lehrte ihn seine bretonische Mutter Heilmagie. Sein Vater verbannte ihn aufgrund der Bräuche der Rotgarde aus der Wüste und schickte ihn mit einer Karawane als Soldat in den Krieg nach Cyrodiil. Er traf Kalik zufällig auf der Reise von Alik’r, als die Karawane, mit der er unterwegs war, in Bangkorai von einer Gruppe von Banditen überfallen wurde. Kalik war zufällig auch in dieser Gegend auf seinem auridischen Schlachtross unterwegs (das ihm sein Freund Darien Gautier geschenkt hatte). Während dieses Überfalls konnte Kalik fünf Geiseln aus dem Hinterhalt befreien. Kaotik war die erste Geisel, die gerettet wurde, und Ras Kalik rekrutierte auch ihn für den Stamm der Ash’abah. Die Mitglieder des Ash’abah-Stammes sind zwar nie gemeinsam unterwegs, da sie ihre eigenen Abenteuer erleben, aber sie wissen immer, was der andere gerade tut, da sie sich häufig in einem Versteck im Norden Bankorais aufhalten. Ihr Versteck, eine alte Ork-Burgruine, wird von Nuzhimeh bewacht, und sie gibt schriftliche Nachrichten zwischen ihnen weiter, und häufig genießen sie auch ihre Gesellschaft und ihr Bett.
Die anderen geretteten Männer waren ein Dunmer-Bankier, ein bretonischer Mönch und zwei imperiale Soldaten. Einer der Imperialen behauptete, mit Abnur Tharn, dem Kampfmagier des Imperialen Ältestenrates (Ras Kaliks Mentor in den Fünf Gefährten), verwandt zu sein. Cinan Tharn ist in Wirklichkeit Abnurs trunksüchtiger, schatzsuchender unehelicher Sohn, der beim Schmuggeln von Artefakten aus den Ayleiden-Ruinen in Cyrodiil erwischt wurde, und der ältere der beiden Kaiserlichen war Tyrus Septim, ein pensionierter Kampfmagier (jetzt Söldner) und Wächter der Familie Tharn. So sehr Abnur Tharn seine Halbschwester Euraxia auch hasste, so sehr verabscheute er seinen bas†ardischen Sohn. Tyrus, der jetzt ein Raufbold und Freibeuter ist, wurde von Abnur Tharn dafür bezahlt, Cinan so gut wie möglich zu bewachen. Cinan Tharn ist ein Trunkenbold, der gerne ein viertel Fass nordischen Met trinkt, bevor er in verschiedenen Gruben und Kerkern nach Relikten sucht, um sie auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Tharn plant auch, eines Tages einen illegalen Glücksspielring zu betreiben… was ihm seiner Meinung nach mehr Gold für seine Waren einbringen wird.
Der an die Kaiserlichen gefesselte Dunmer kam Kalik aus seiner Zeit in Morrowind…. bekannt vor und er erkannte ihn als Tythis Andromo, einen Sklavenhalter und Bankier aus dem Hause Telvanni in Vvardenfell. Während eines groben Verhörs von Tythis erfuhr Ras Kalik, warum die Banditen ihn angegriffen hatten. Der rassistische Dunmer stellte Sklaven als Soldaten für den Drei-Banner-Krieg zur Verfügung. Die Banditen versuchten, ein lukratives Lösegeld für Andromo und die Kaiserlichen auszuhandeln…. Kalik brauchte nichts von diesem Gold, und er konnte Tythis niemals freilassen, wie er es mit den beiden imperialen Soldaten getan hatte. Seine frühere Verwicklung in Sklaverei und Kriegsverbrechen brachte Kaliks Blut zum Kochen. Er entschied sich, Tythis nicht hinzurichten, da er dachte, dass die schlimmste Strafe für diesen ehemals reichen und opulenten Sklavenhalter darin bestünde, nun ein gefangener Diener für Ras Kalik und den Stamm zu sein.
Herzog Zwei der Genesis, ein Bretone und ebenfalls ein prominenter Mönch des Kultes der Ahnenmotte, wollte vor ihrer Gefangennahme ein Artefakt von Cinan Tharn erwerben. Bei diesem Artefakt handelte es sich um das Artefakt der Ayeliden, das Schwert Sinweaver. Nach ihrer Rettung und der Übergabe des Goldes an Cinan für das Schwert beschloss er, sich aus dem Staub zu machen, bevor Ras Kalik fragen konnte, wer er war und warum die Anbeter des Ahnenmottenkults das Schwert wollten. Herzog war auf dem Weg nach Nagastani – einer ayleidischen Ruine im östlichen Cyrodiil. Er hatte in Schriftrollen gelesen, dass das Schwert ihm überragende magische Kräfte verleihen würde, wenn er an einem alten, dort versteckten Schrein ein ayleidisches Ritual durchführte. Ausgestattet mit dem Artefaktschwert machte er sich auf den Weg, um sein eigenes Abenteuer zu beginnen. Ras Kalik wurde jedoch auf das Schwert aufmerksam und schickte stattdessen einen Brief an Jux Blackheart (der sich ebenfalls für die Schätze der Ayleiden interessierte), um zu versuchen, Herzog zu finden und das Schwert zu erwerben. (*Azani Blackheart in Elder Scrolls Oblivion ist 747 Jahre später Jux’ Nachfahre)
Und so haben sich die Wege der Rotgardisten, Kaiserlichen und Bretonen vorerst getrennt… Während Ras Kalik nach Elsweyr aufbricht, um sich mit Abnur Tharn und Sai Sahan der neuesten Bedrohung Tamriels zu stellen – – DRACHEN!!! Kalik ahnt nicht, dass ihn in Senchal neben Sai noch ein paar andere Leute erwarten. Ein Nekromant hat seinen Angriff auf die Verdorrte Hand überlebt, als er in Alik’r war. Auch Auriek Siet’ka folgt ihm in das Land der Khajiit, und Cacique, der Weise von Ius, ein schamanischer Mystiker, der sich spirituell auf Tu’whacca (einen Gott der Rotwache) und Ius (den Tiergott) eingestimmt hat, nachdem er von den entkommenen Drachen schwer verbrannt wurde, wartet ebenfalls auf seine Ankunft.
Auf der Reise nach Senchal trifft er auch auf einen seltsamen Mann, der mit einer unbehandelten peyritischen Krankheit infiziert ist und aufgrund seiner Krankheit aus dem Neumondkult ausgeschlossen wurde. Ursprünglich trat er dem Kult bei, um Laatvulon, den grünen Drachen, zu verehren, da er ihn fälschlicherweise für den daedrischen Prinzen Peyrite hielt. Dieser verwirrte und leidende Kultist ist als Zar al-Bomba bekannt, und er ist auf dem Weg, die Krankheit zu verbreiten. Er wurde ursprünglich in Orccrest infiziert, als er dort Mitglieder rekrutierte. Ob Ras Kalik und der Schamane Cacique diese arme Seele heilen können, wird nur die Zeit zeigen. Zar al-Bomba weiß nicht, dass die Infektion mit dem Vampirismus zusammenhängt, aber schließlich wird das Verlangen nach Blut seinen Verstand übernehmen.
Movárth Piquine – ein ehemaliger Vampirjäger (jetzt infiziert) innerhalb der Kämpfergilde (und ein geheimnisvoller Nekromant) arbeitete in Skyrim mit der Morthaal-Garde. Bei einem Patrouilleneinsatz wurde er außerhalb von Morthaal von Frewiens Eisfluch und den gefrorenen Untoten gefangen. Movárths vampirische Infektion bewahrte ihn davor, ein untoter Diener des Fluches zu werden. Er war in der Lage, nekromantische Eismagie zu benutzen, um sich sicher einzuhüllen, bis er mit Freiwen befreit wurde, als der Vestige Ras Kalik den Fluch brach.
Bates Vesuius von Morgenstern – Großvater von Silus Vesuius. Seine Liebe zum Feuer wird ihn schließlich dazu bringen, ein Anhänger von Mehrunes Dagon (dem daedrischen Fürsten der Zerstörung) zu werden. Mehrunes Dagon hat Freude daran, in ganz Tamriel durch die Arbeit von ihm ausgewählter sterblicher Agenten Chaos zu stiften, vorgeblich um des Wandels willen. Oft vernichtet er diese Agenten, sobald sie nicht mehr nützlich sind…. Bates Vesuius wird der erste in seiner Familie sein, der diesen dunklen Weg einschlägt, aber nicht der letzte.
Uri Eisherz – Zwilling von Urfon Eisherz. Zwillingssöhne von Atli und Oljourn Eisherz, die ursprünglich aus Markarth stammen, jetzt aber im Jerallgebirge in der Nähe von Cyrodiil leben. Ihre jüngere Schwester Araki ist ebenfalls umgezogen, befindet sich aber derzeit in Windhelm. Die Zwillinge schlossen sich den Wintergeborenen Reachmen an, während sie in Markarth lebten. Urfon zog mit dem Clan der Wintergeborenen nach Westen nach Orsinium und ließ seine Familie zurück. Uri blieb mit seinen Eltern und seiner Schwester zurück, um in der Familienhütte zu leben und sich vor der Vampirplage zu schützen, die die Reach infiltriert. Nachdem ihn die Nachricht von Urfons Tod erreicht hat… verlässt Uri die Hütte und kehrt nach Hause in die Reach zurück, um Rache zu üben. In der Zwischenzeit ist seine Schwester nach Windhelm gezogen, um sich der Gilde der Kämpfer anzuschließen.
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* Token benötigt – Namensänderung
■ Token benötigt – Bündnisänderung
Verfügbare Slots:
- Templar (Tank PvE)
- Nightblade (RP-Themen-Build)
- Sorcerer (Stamina PvP)
- Warden (Low Level gatherer, Themen-Build)
- Necromancer (RP-Themen-Build)