Cryptic Studios, les créateurs du MMORPG de super-héros City of Heroes, font un “MMORPG d’action” free-to-play basé sur le méga-succès du jeu de cartes à collectionner Magic : The Gathering de Wizards of the Coasts. Les éditeurs Perfect World Entertainment, qui ont annoncé le jeu cette semaine, n’ont pas encore de nom pour celui-ci, ils n’ont rien à montrer (toutes les illustrations de ce post proviennent de cartes), et ils ne peuvent rien nous dire à son sujet, mais… hein !
Mise à jour : Oh pour… J’avais manqué l’information de suivi de Cryptic que oui, c’est un MMORPG, quelle saucisse idiote je suis.
Le blurb de Cryptic dit:
“Faites l’expérience de visuels et de sons époustouflants alors que nous donnons vie à Magic dans ce MMORPG de nouvelle génération. En tant que Planeswalker, vous explorez des mondes étonnants, combattez de puissantes créatures et rencontrez les êtres légendaires qui façonnent le destin du multivers.”
C’est à peu près tout ce qu’ils ont à dire, cependant.
La configuration de Magic : The Gathering est que des sorciers extrêmement puissants, qui ont la capacité de traverser les plans du métavers, se lancent. Parfois, ces “planeswalkers” s’affrontent, et parfois ils deviennent amis pour combattre des menaces plus importantes. Au cours de ses 24 ans d’histoire, Magic a connu à peu près toutes les permutations de l’histoire “les sorciers se battent”. Dans le jeu de cartes, les sorciers peuvent invoquer des créatures qui vont des gobelins aux titans dévoreurs de réalité comme ce lot là-haut, et ils peuvent lancer toutes sortes de sorts bizarres ↓ sorciers.
J’adore tellement jouer à Magic que je dois l’éviter maintenant, après avoir dépensé beaucoup trop d’argent. C’est un jeu génial et je suis tellement impressionné que Wizards of the Coasts l’ait gardé frais à travers toutes ces années et expansions (quelques duffers mis à part). L’histoire, oui, bien sûr, c’est amusant pour quelque chose qui est raconté à travers des illustrations de cartes et des petits bouts de texte. Dans un RPG complet sur ordinateur ? Je ne sais pas, mon pote.
La magie semble curieuse à adapter. La magie de mon imagination est un monde avec des créatures à la fois minuscules et vastes, des paysages dramatiques, des objets étranges et des détails curieux et complexes, des styles très différents selon les plans (sans parler des artistes), et tant de sorts colorés, tous en conflit. A travers des milliers de cartes et de jolies images, il construit un multivers qui est toujours trop grand et bizarre pour être cohérent. J’aime ça.
Un seul jeu contient un mélange de créatures, de sorts, d’histoires, de dispositifs mécaniques et de Dieu sait quoi d’autre. Un deck de tournoi récent comprenait un puissant magicien du feu, un titan indestructible dévoreur de monde, des confiscations policières, des raffineurs de magie véreux, des bonsaïs de maître, un sanctuaire de faux dieux et une cascade qui prend vie. Ces éléments ne forment pas une histoire cohérente – ils ne sont pas censés le faire – mais chaque jeu présente des facettes étranges de ce monde. Un jeu vidéo réglementaire semblerait petit et terne en comparaison.
Mais, vous savez, Magic a des personnages principaux établis, des lieux et des arcs d’histoire et tout ça, donc je suppose que vous pourriez en faire un RPG si vous êtes dans ce genre de choses, ugh, jeez.
Sid Meier et MicroProse ont sorti un Magic sorta-action-RPG en 1997, intégrant de véritables batailles de cartes Magic dans un monde ouvert en 2D avec une histoire ennuyeuse sur les sorciers. Cela fonctionne un peu comme le mod de combat Gwent de Witcher 3. Ce jeu se concentrait sur les premiers ensembles de Magic avant que beaucoup d’histoires et de bits plus bizarres ne commencent, esprit.
Pas encore de mot sur quand ce jeu pourrait sortir. Ou son nom. Ou si c’est un MMO. Ou multijoueur du tout. Ou free-to-play. Ou… quoi que ce soit, vraiment.
Perfect World ont quelques choses intéressantes à venir. Ils publient également un mystérieux FPS free-to-play coopératif de Turtle Rock, les créateurs de Left 4 Dead.