GTA 5 : PS3 vs Xbox 360, comparaison du gameplay et de la qualité graphique

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GTA 5, fond d'écran, recadré

Aujourd’hui, Grand Theft Auto V est sorti sur PS3 et Xbox 360. Les deux versions du jeu ont été presque universellement saluées par les critiques et les joueurs. Sur le plan technologique, cependant, il existe quelques différences entre GTA 5 sur la Xbox 360 et la PlayStation 3. Dans un curieux retournement de situation, alors que GTA 4 était relativement horrible sur la PS3, la console de Sony joue GTA 5 avec une meilleure qualité graphique que la Xbox 360. Il existe également d’autres petites différences entre les consoles. Plongeons directement dedans.

Installation de GTA 5 : Xbox 360 vs PS3

La première différence entre la 360 et la PS3 est le processus d’installation. GTA 5 est livré sur deux DVD pour la Xbox 360, et sur un seul disque Blu-ray pour la PS3. Dans les deux cas, l’installation obligatoire est d’environ 8 Go. Rockstar recommande aux utilisateurs de Xbox de ne pas installer les disques d’installation et de lecture, car cela peut entraîner une dégradation des performances. Il n’est pas clair pourquoi l’exécution du jeu à partir du disque Play est plus rapide que son installation sur le disque dur, mais c’est probablement simplement dû au fait que la programmation du jeu est optimisée pour les taux de données du lecteur optique, plutôt que de lire les données du disque dur.

Qualité graphique de GTA 5 : Xbox 360 vs PS3

Contrairement à GTA 4, où il y avait une énorme différence entre la Xbox 360 et la PlayStation 3, les deux consoles enregistrent une qualité graphique presque identique dans GTA 5. Les utilisateurs de la PS3 noteront que GTA 5 a l’air beaucoup plus net que GTA 4, en raison de l’augmentation de la résolution du frame buffer à 1280×720 (la même que sur la Xbox 360), et de la suppression du flou de vaseline qui donnait au monde entier un aspect mou.

Dans les comparaisons côte à côte de captures d’écran fixes et de vidéos, le GTA 5 a l’air presque identique sur la PS3 et la Xbox 360. Il existe quelques différences mineures, comme des arbres légèrement plus détaillés sur la Xbox 360, et des reflets de miroir de moindre qualité sur la PS3. La 360 souffre également de quelques problèmes de flux de textures, probablement dus à des limitations de bande passante, ce qui peut entraîner des textures plus floues. Eurogamer note que ce problème peut être amélioré en installant le disque Play de GTA 5 sur une clé USB.

GTA 5 sur la PS3

GTA 5 sur la PS3

GTA 5 sur la Xbox 360

GTA 5 sur la Xbox 360. Notez le détail marginalement meilleur sur les palmiers.

Les performances de GTA 5 : Xbox 360 vs PS3

Encore, tout comme pour GTA 4, une grande partie des problèmes de performance de la PS3 ont été résolus avec GTA 5. La Xbox 360 a toujours un léger avantage sur la PS3 en ce qui concerne les performances dans GTA 5, mais pour la plupart, les deux consoles collent solidement à l’objectif de 30 images par seconde. Les deux consoles plongent à 20 fps à l’occasion, lorsqu’il y a trop de polygones à l’écran, mais il n’y a pas de réelle différence entre les deux.

En somme, Grand Theft Auto 5 aura un aspect et des performances presque identiques sur la Xbox 360 et la PS3. Dans l’ensemble, la qualité visuelle est légèrement supérieure sur la PS3, en raison des problèmes de streaming de texture de la Xbox. Il est étrange que, malgré les énormes différences architecturales entre les deux consoles, l’ultime décisif pour le titre magnum opus de la septième génération, se résume à la plus faible capacité de la Xbox à streamer des textures à partir de DVD.

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