- .
Brève introduction
Les pyromancie sont un type de Magie qui traitent les dégâts du feu ou donnent une résistance aux dégâts, s’échelonnant avec la Foi et l’Intelligence. Le joueur peut lancer des pyromancie avec toutes les flammes ainsi qu’avec le talisman des cheveux blancs. Il dispose au total de 30 pyromancie. Le minimum de Foi et d’Intelligence nécessaire pour appliquer tous les sorts pré-DLC est de 25 pour chacun d’entre eux. La plupart des pyromancie peuvent être achetées après avoir donné aux marchands – un objet clé appelé Tome.
Comment faire et utiliser un bon Build de Pyromancien de Dark Souls 3 ?
Les Stats
La chose la plus essentielle de Dark Souls 3 Pyromancer Build sont l’Intelligence et la Foi, ce qui implique que les pyromancie vont s’échelonner dans les deux stats avec C/C, mais j’ai trouvé que les pyros s’échelonnent plus avec la Foi qu’avec l’Intelligence, (Fth x1.4 / Int x1.0) et les pyros demandent un investissement en Int.
Les hardcaps sont en 45/45 et les softcaps sont en 35/35, mais les pyromancie ont besoin de beaucoup d’emplacements d’harmonisation puisque les pyromancie les plus utiles nécessitent 2 emplacements.
La dextérité peut être listée comme une bonne stat à mettre à jour, la dextérité indique plus de vitesse d’incantation (elle plafonne à 15 dex avec l’anneau du Sage +2) donc que préférez-vous ? Plus d’investissement dans l’anneau ou plus d’investissement dans les stats ?
Dark Souls 3 Pyromancer Build est des casters à courte portée afin qu’ils puissent appliquer la mêlée.
Les Builds
Dark Souls 3 Pyromancer Build a beaucoup de types de build, votre classe de départ sera la classe pyromancien
Voici les builds les plus efficaces dans le Dark Souls 3 Pyromancer Build:
- Full Pyro
Str : 12 | SL : 125 |
Dex : 9 | Vig : 30 |
Int : 40 | Att : 40 |
Fth : 40 | End : 28 |
Lck : 7 | Vit : 8 |
Vous serez pure caster, obtenez des dégâts avec les pyros et spammez-les pour gagner plus de slots.
- Pyro de mêlée
Str:16 | Lck:7 |
Dex:40 | SL:125 |
Int:28 | Vig :35 |
Fth:30 | Att:20 |
Vous pouvez utiliser lame du chaos et diverses armes Dex, vous ne ferez pas plus de dégâts de feu mais c’est tout à fait décent. Carthus Flame Arc avec des katanas ou des épées courbes devrait être utilisé.
- Classique Dark Souls 3 Pyromancer Build:
Str:40 | SL:125 |
Dex :9 | Vig:35 |
Int:25 | Att:20 |
Fth:25 | End:35 |
Lck :7 | Vit:18 |
Dans ce build, vous devriez utiliser Demon’s first, Lorian Greatsword, Demon Greataxe, et Old Demon king Greathammer, les hard caps de feu sont en 25/25, vous pouvez les diminuer à 20/20 et investir dans Str ou End, Fire Clutch Ring et Favor Ring sont suggérés.
- Mix Pyro
Str:16 |
SL :125 |
Dex:18 |
Vig:30 |
Int:40 | Att :30 |
Fth:40 | End:25 |
Lck:7 | Vit:8 |
En utilisant ce build, vous pouvez frapper puissamment avec des sorts ou certaines armes utiles comme l’épée longue, la grande faux de Corvian et les verrous de sorcière.
Les sorts
Les sorts sont l'”arme” principale des lanceurs de sorts, mais presque tous les sorts sont à courte portée ou assistés par des armes de mêlée.
Les pyromancie traitent des dégâts de feu, mais il y a 3 pyromancie dans le Dark Souls 3 Pyromancer Build, qui sont capables de traiter des dégâts sombres, donc changer de type de dégâts est toujours une idée optimale contre les boucliers.
(Rappelez-vous que le Chaos est toujours égal à “meilleur”).
3.1. Short Range
- Flame whip
Ce sort est typiquement sous-estimé, mais j’assure que c’est un vrai MONSTER!
Si vous frappez avec sa pleine flamme, vous vous approcherez des plus forts dégâts par niveau de sort pour les pyros, mais il est si simple d’esquiver ce sort.
(Pour la tactique des sorts, allez voir le point cinquième)
- Grande Combustion et Flamme Sombre
Ces types de sorts ont une petite portée, mais ils donnent des dégâts massifs et ils sont aussi géniaux pour le spamming !
La Flamme Noire fait des dégâts sombres et la Grande Combustion fait des dégâts de feu.
- Surgence de feu
Ce sort est hard-speed, difficile à punir et attrape les rouleaux à une manière facile ! Utilisez-le avec modération, face à de petits dégâts, mais il peut être la meilleure chose à faire contre les utilisateurs de Déni ou pour finir quelqu’un.
- Flamme Sacrée
Tu te souviens que Gwyn t’attrape et te termine ? VOUS POUVEZ FAIRE CELA MAINTENANT !
Ce sort est un tel BADASS, le haut niveau de dégâts de feu et la boîte de frappe est typiquement bonne pour un mouvement de saisie.
Ce sort est si simple à punir et à rouler, mais agit bien contre les rouleurs de panique, vous ne pouvez pas frapper avec cela après un guardbreak ou une parade, mais le temps de lancement est si lent. Malheureusement, ce sort n’a pas d’hyperarmure, donc Iron Flesh se sentira bien avec ça.
- Seething Chaos
Lance une mine à moyenne portée (l’attaque directe cause des dégâts de feu moyens et elle n’explose pas), après quelques secondes, elle explosera en causant de sérieux dégâts de feu à moyenne portée. Cependant, c’est trop lent et espace étroit, d’ailleurs, ce sort est également étonnant dans les combats d’équipe et les rixes.
- Flame Fan
Semmelle un énorme éventail de feu à portée de mêlée, le deuxième coup fait une contre-attaque, il est assez lent mais il est approprié pour les prises de roulis. Fondamentalement, c’est la même chose qu’une épée flash farron mais plus lente & plus forte ; de plus, elle laisse une traînée de feu pendant les animations de balancement.
3.2. Portée moyenne :
- Orbe de feu, orbe de feu du chaos et orbe de feu noir :
Ces sorts sont le sort pyro original. Vous faites une boule de feu dans vos mains puis vous la lancez, faible portée, puis temps d’incantation moyen, et grands dégâts. Cependant, ils peuvent être des monstres si vous connaissez la technique du Free-Aim, surtout avec l’Orbe de feu du Chaos.
- Orbe de feu fait une grosse boule de feu avec des dégâts de feu
- Orbe de feu sombre fait une grosse boule de feu mais avec des dégâts sombres
- Grand Orbe de feu du Chaos : Dégâts de feu INSANE et crée une piscine de lave où il atteint, et aussi des dégâts de feu modérés.
- Tempête de Chaos
Ce sort n’est pas bon que les versions DS1 et 2, mais équitablement, il fonctionne bien, je ne recommande pas Tempête de feu et Tempête de feu car les dégâts sont vraiment mauvais.
Construit de nombreux piliers de feu autour du lanceur, infligeant des dégâts de feu et lançant des piscines de lave massives, les victimes de ce sort seront soufflées en l’air pendant seulement quelques secondes.
3.3. Longue portée:
- Chaos flottant : Bon, ce sort n’est pas fou comme les Clercs Démoniaques, mais, il est aussi agréable. Ce sort est nul si vous le lancez seul, donc la meilleure chose à faire est de le lancer avec un autre sort. Création d’une boule de feu flottante moyenne qui tire rapidement 3 petites boules de feu, infligeant des dégâts de feu normaux.
- Vestiges de lit de Chaos : C’est le deuxième puissant sort de dégâts, utilise 2 emplacements, fait un “soleil” et le met à de longues distances, lance des dégâts de feu massifs et des explosions ; ce sort peut être prévisible, si vous verrouillez sur vos rivaux, il enregistrera une portée plus courte, donc la visée libre devrait être utilisée. Dans l’ensemble, ce sort a des dégâts, une vitesse et une portée élevés.
- Serpent noir
Construire une traînée de flammes noires, infliger des dégâts sombres moyens, ainsi qu’un grand étourdissement. Ce sort a une incroyable capacité de homing et il peut voyager à travers les barrières, il a également un casting rapide.
Ce sort n’est pas adapté pour faire des dégâts, il est pour punir les rouleaux de panique et atteindre les gens. C’est vraiment un sort de soutien (comme chaos flottant) pour une autre arme ou un autre sort.
Il serait génial pour finir un ennemi ou spammer.
L’équipement
Votre outil d’origine sera la flamme de pyromancie, vous pouvez choisir entre les 4 catalyseurs ci-dessous dans cette partie de Dark Souls 3 Pyromancer Build:
- Flamme de pyromancie – le meilleur rendement de dommages et l’échelle
- Pyromancer Parting Flame – réduire les dommages, mais il sera plus puissant avec une distance de fermeture.
- Talisman de Cheveux Blancs – faibles dégâts et faible échelle, vous pouvez lancer des pyromancie et des miracles avec ce talisman, mais ce n’est pas suggéré ; il manque de prestance mais vous pouvez ajouter des pyros dans les miracles.
- Cicatrice Démoniaque – Cimeterre qui peut lancer des pyromancie mais il contient des dégâts plus faibles plutôt que la Flamme de Pyromancie.
Équipement nécessaire dans Dark Souls 3 Pyromancer Build:
- Choisissez une armure, l’armure n’est pas très importante pour Dark Souls 3 Pyromancer Build pour le manque d’hyperarmure, mettez juste votre ensemble préféré (un jet rapide est bon)
- Anneaux : Grande bague de marais et évidemment bague de sorcière de feu
- Bagues de choix : Anneau Darkmoon (2 emplacements libres)
- Anneau Chloranthy : Meilleure régénération d’endurance
- Anneau Sage : meilleure vitesse de lancement (seulement pour les pyromanciens purs, si vous allez avec Dex, cet anneau devient inutile)
Les anneaux d’embrayage sont inutiles en PvP, mais ils sont utiles en PvE:
- Infusion brute pour les armes que vous souhaitez buffériser avec certains sorts.
- Les infussions Chaos/Sombre ont de bons dégâts sans aucun buff grâce aux écailles
Après quelques recherches, il est prouvé que l’infussion est meilleure pour les attaques normales (R1s, R2s, les arts d’armes, la course, et les attaques roulantes également) et le chaos de l’infussion est adapté aux dégâts critiques (parade, backstab, et guardbreak)
- Les infussions Feu/Profondeur appartiennent aux builds de bas niveau.
- Armes :
- L’épée longue du Chaos : DPS élevé et set de mouvement/échelle parfait, incroyable pour les pyromanciens offensifs.
- L’épée large du Chaos : elle a un DPS plus élevé que l’épée longue du Chaos, mais son moveset et sa portée sont négligeables.
- L’épée droite du chevalier Lothric du Chaos : elle a une portée plus élevée que les 2 armes précédentes, des R2 de poke et des dégâts critiques (110), mais elle a moins de dégâts.
- Chaos Harpe : DPS moyen, moveset rapide, attaques perçantes, et un art d’arme quickstep
- Witch’s Locks : un investissement en dex est recommandé ; cette arme a une portée, des dégâts et un moveset énormes, elle est parfaite pour les pyromances défensives.
- Chaos Thrall Axe : un bon moveset sensible, un DPS élevé et un art d’arme évasif ; elle peut être offensive comme défensive, elle attrape aussi les rouleaux rapidement.
- Chaos Astora Greatsword : elle frappe fort malgré un faible poids, des attaques de poussée et une hyperarmure, donc une armure moyenne est fortement recommandée.
- Chaos Corvian Scythe : Perçage de bouclier, portée décente, bons dégâts/mouvements, et Weapon Art vous offre une hyperarmure et des dégâts puissants, elle nécessite un investissement en Str et Dex.
- Lance ailée de Chaos : non suggérée, elle a une bonne portée défensive, mais les dégâts sont faibles.
- +Lame d’Onyx : c’est plus une arme d’hexer qu’une arme de pyromancien, mais les deux classes sont “similaires”, elle a une portée BIEN FAITE, des attaques de poussée, une hyperarmure, un art d’arme self-buff, et des dégâts parfaits.Elle nécessite un petit investissement en Str.
- Grande hache démoniaque, poings, marteau de guerre, et GS Lorian : à n’utiliser que pour les pyromanciens de mêlée avec 25/25 en Fth et Int, uniquement pour les builds hybrides.
- Chaos Uchigatana : ils n’ont pas beaucoup de dégâts/scaling mais s’activent bien, ils ont de bons mouvements et une faible consommation d’endurance, ainsi que de faibles investissements, vous pouvez appliquer Carthus Flame Arch pour de meilleurs dégâts.
- Chaos Scimitar : bons dégâts, excellent, moveset rapide, et faible poids.
- Chaos Dagger : c’est une arme à utiliser absolument à cause des récents patchs, cette arme devient méta, one shots SL120 builds même avec un backstab et hornet ring ; elle élimine les bas SL.
- Scythe à main glauque : une dague avec un faible poids, des propriétés de perçage, des dégâts sombres innés, un art d’arme rapide, une mise à l’échelle sombre parfaite et de bons dégâts. Elle peut être buffée et infusée ; mais elle limite les dégâts critiques.
- Chaos Claymore : elle comprend l’une des meilleures mises à l’échelle de la classe des grandes épées, un bon moveset, des dégâts & de portée, et donne une hyperarmure sur les attaques 2H.
- Chaos Greatsword : elle est buffée sur les patchs, cette infussion offre une mise à l’échelle A/A, cette grande épée a une excellente hyperarmure et des dégâts massifs. Cette Ultra Greatsword est unique car c’est la seule UGS dont le 2e R1 peut être chassé avec le 3e R1 sur le stun, elle a donc un avantage considérable.
- Dark/Deep Carthus Shotel/Carthus Curved Sword/Shotel : dégâts contre les tortues à bouclier.
- Demon Scar : Elle n’inflige pas de puissants dégâts, mais ce n’est pas l’essentiel, cette arme est étonnante car :
- Le cimeterre court moveset
- Les 110 dégâts critiques supplémentaires
- Les dégâts de feu pur
- Un poids faible
- Un catalyseur grâce à cette arme vous pouvez enchaîner les r1 en sorts encore plus rapidement, c’est la caractéristique principale du Demon Scar !
- Boucliers
- Bouclier Crête d’herbe : Vous obtiendrez le bonus d’endurance et un bonus d’anneau utile gratuit.
- Bouclier de chevalier noir : stabilité élevée typique, défense et faible investissement Str
- Bouclier de cuir : faible poids et beaucoup de cadres de parade
- Articles : 4 Ashen Estus convient pour un invassion, Green Blossom (vous n’aurez pas besoin de Choranthy Ring et Grass Crest Shield), Duel Charms (diminue le DPS de l’ennemi) et Bloodred Bloss Clump (contre les builds bleed/utilisation de Corvian Scythe)
Techniques et Combos
Si vous préférez être un build efficace de Dark Souls 3 Pyromancer, vous voudrez apprendre l’art de la visée libre, une technique ancienne par les monstres tryhard et les pyromancers DS1.
La visée libre consiste à ” verrouiller ” vos adversaires ; si vous verrouillez, vos sorts seront un sort à TRÈS COURTE portée, donc ils seront prévisibles. La visée libre est facile pour les utilisateurs de Keyboard.
- La technique de l’orbe de feu du Chaos est la plus connue et la plus facile à faire, en gros vous devrez deviner les roulements de l’ennemi, s’ils roulent vers vous, alors tirez votre balle près de vos pieds, s’ils roulent vers la droite, alors tirez la balle vers la droite, elle peut être appliquée aux Vestiges du Chaos et à l’Orbe Sombre, mais ces sorts ne créent pas la piscine de lave.
- Fire Surge est propre à “transformer”, relatif à un joueur ennemi défensif passer au joueur offensif ; utilisons des armes à courte portée ou sensibles. Utilisez le sursaut de feu constamment puis passez à l’épée longue ou à la flamme sombre ; s’ils font à nouveau un style de jeu défensif, veuillez utiliser à nouveau le sursaut de feu.
- Le fouet de feu est étonnant si vous utilisez la visée libre, surtout dans les ganks, qui donnent votre dos à vos rivaux. Lorsque vous le lancez, il LE VERROUILLE au bon moment et il sera attaqué par le sort, le facteur de surprise est nécessaire avec ce sort.
- Serpent noir est le sort parfait pour aller contre les rouleaux de panique, donc vous pouvez le lancer ; quand ils s’approchent, utilisez flamme noire ; quand ils roulent au loin, utilisez Vestiges du Chaos ou un Serpent noir différent, ce sort est bon pour le Chaos flottant.
- Flamme sacrée est un sort incroyable mais il est difficile de le placer. Ce sort est viable avec les verrous de la sorcière. Utilisez un R1 normal avec le fouet, puis lancez Flamme sacrée. Vous pouvez utiliser Chair de fer pour avoir de l’aplomb puis les prendre, mais vous devez faire attention à l’éclairage et aux dégâts, vous pouvez utiliser plusieurs pièces d’armure lourdes, puis lancer Chair de fer tout en utilisant Hache de Thrall WA.
- Flamme noire/Grande combustion sont des sorts de spam qui créent des dégâts massifs, Flamme de séparation de Pyromancien est fortement suggéré, Flamme noire est l’un des meilleurs sorts briseurs de garde, en particulier avec Flamme de séparation. Vous devriez essayer R1 avec Épée Longue plus Flamme Noire pour un dégât massif.
- Tempête du Chaos est utile dans les endroits proches, vous pouvez le lancer alors que vous campez derrière un mur pour une attaque soudaine.
- Vestiges du lit du Chaos est très prévisible, mais il consiste en une vitesse de lancement rapide, donc utilisez-le alors qu’ils attaquent/ lorsque vous attaquez quelqu’un avec Chaos Flottant, Serpent Noir ou après un combo. Sinon, vous pouvez deviner leurs jets pour punir leur heal.
Conseils pour vous
Pyromancie de Dark Souls 3 Pyromancer Build n’est influencée par aucune statistique, éventuellement l’Intelligence. Votre arme de flamme de Pyromancie est directement améliorée aux entraîneurs à un point ultérieur dans le gameplay. Par conséquent, vous devriez améliorer les stats qui améliorent votre vie, par ex : Vitalité (points de vie supplémentaires) et Endurance (plus d’endurance, stats défensives, charge d’équipement).
Bien que vous ne deviez pas ignorer la Vitalité, vous devriez prévoir de plafonner l’Endurance à 40 points dès que possible. À 40 points, toute Endurance supplémentaire ne sera pas ajoutée à votre Endurance (barre verte).
Vous devriez distribuer des points sur la Force et la Dextérité pour répondre aux exigences des mini-armes pour les manier. Enfin, dans Dark Souls 3 Pyromancer Build, la Foi et l’Intelligence améliorent les Sorcelleries et les Miracles, donc ne vous en préoccupez pas.
.