Les meilleures applications de conception de jeux pour les créateurs mobiles

Il y a maintenant plus de 2,2 milliards de joueurs actifs dans le monde, et le marché devrait atteindre 143,5 milliards de dollars d’ici 2020. Dans un marché aussi massif, il est difficile de sortir du lot. Voici quelques-unes de nos applications de conception de jeux préférées pour vous aider à rendre vos grandes idées juste un peu meilleures.

Choisir le bon moteur est une décision complexe pour les concepteurs de jeux mobiles et les studios. Les compétences et les préférences de l’équipe, la structure du jeu, la pile technologique, la communauté et une foule d’autres caractéristiques jouent toutes un rôle.

Unity est toujours un prétendant sérieux pour les concepteurs et les développeurs mobiles. Actuellement, Unity alimente plus de 50 % des jeux mobiles et 60 % du contenu de réalité augmentée et virtuelle, dont 34 % des 1 000 premiers jeux mobiles gratuits. C’est une excellente application de conception de jeux pour Android et l’iPad, ainsi que pour pratiquement toutes les plateformes auxquelles vous pouvez penser, y compris plusieurs plateformes VR et systèmes de jeux sur console.

Cela a l’air d’être un univers de jeu mobile vraiment cool.

Unity est un outil habituellement présenté comme un outil de développement, mais il y a beaucoup de choses à aimer pour les concepteurs aussi. Il s’intègre à pratiquement tous les outils graphiques ou d’animation et dispose de fonctionnalités extrêmement sophistiquées dans une interface conviviale pour les concepteurs. L’animation, la physique, l’éclairage et les effets de post-traitement sont magnifiques, et le meilleur de tous : il y a une grande communauté sur laquelle s’appuyer.

Cette communauté maintient le magasin d’actifs bien approvisionné en modèles, textures, personnages et environnements préconstruits, et autres actifs numériques. Avec l’accès à tant de contenu de qualité, Unity peut accélérer le processus de conception, fournir de l’inspiration aux concepteurs et s’assurer que vous n’aurez jamais à réinventer la roue.

Stencyl – Un moteur de conception de jeu simple basé sur les tuiles

Bien que peu d’applications de conception de jeux vidéo offrent la puissance d’Unity, tous les jeux ne l’exigent pas. Pour les concepts simples et les développeurs indépendants, parfois le plus simple est le mieux.

Entrez dans Stencyl, une plateforme de développement construite dans un souci d’accessibilité. L’appli est conçue pour créer des jeux en deux dimensions, à l’aide d’une interface intuitive de type glisser-déposer. Un système basé sur des tuiles permet de concevoir des niveaux en un clin d’œil. Le système a également un bon support pour les objets actifs, ce qui vous permet de concevoir des comportements de personnages assez complexes, et de régler la physique, l’animation et la collision pour un look et un gameplay parfaits.

Vous pouvez faire tout cela sans coder, en construisant des jeux pour Android ou iOS, ainsi que Mac, Windows, Linux, et même Flash (vous vous souvenez de Flash ?). Pour ceux qui veulent plus de contrôle, Stencyl prend en charge le codage via Haxe, et offre à la fois des SDK de moteur et de jeu d’outils, ainsi que des plugins tiers et une intégration publicitaire sans codage pour la monétisation.

Nous aimons ces jeux de style old school.

Stencyl a quelques limites dures. Si vous êtes dans la réalité virtuelle ou les jeux 3D traditionnels, ce n’est pas l’outil qu’il vous faut. De même, il existe des outils 2D plus sophistiqués. Cependant, pour les développeurs indépendants et tous ceux qui créent des jeux mobiles simples et captivants, Stencyl est une excellente option. Consultez leur vitrine mobile pour voir certains des jeux que les utilisateurs créent.

Stencyl offre un compte gratuit pour l’éducation, les tests et la publication sur Flash (ce qui ne vous permettra évidemment pas d’obtenir des utilisateurs mobiles). Pour avoir accès aux plateformes mobiles, vous aurez besoin d’une licence Studio, à 199 $ par an.

Spine – Vivid 2D Skeletal Animation That Doesn’t Hog Resources

Dans la conception de jeux mobiles, les outils sont plus que de simples outils. Le logiciel que vous utilisez, le flux de travail, les avantages et les contraintes peuvent affecter profondément l’apparence, la sensation et le jeu de votre jeu dans son itération finale.

En tant qu’outil optimisé pour la conception de squelettes 2D, Spine peut transformer votre approche de l’animation de jeu, conduisant à un flux de travail plus efficace que les feuilles de sprites traditionnelles. Un personnage peut être animé dans plusieurs scènes avec seulement un seul ensemble d’images.

Il importe peu que le personnage court dans une montée, saute entre des plates-formes ou s’assoit – une fois que vous avez votre personnage juste, vous pouvez l’animer dans n’importe quelle situation sans dessiner une animation image par image (bien que Spine supporte également les images). Vous pouvez même reskin personnages, en utilisant le même squelette essentiel pour plusieurs personnages pour économiser du travail.

Cela peut accélérer votre flux de travail, ce qui rend beaucoup plus facile et moins long d’animer des mouvements complexes en douceur et de façon réaliste. Cela vous permet à son tour d’en faire plus avec le mouvement, en créant des animations complexes qui n’auraient pas pu entrer dans votre calendrier autrement.

Cela redéfinit également ce que votre application peut accomplir. Les sprites prennent beaucoup de mémoire – une ressource encore limitée dans les apps mobiles – et trop d’animations pourraient diminuer l’adoption et l’utilisation. Spine peut élargir les limites de ce qui est possible dans la conception de jeux mobiles.

Définitivement, on dirait les monstres sous nos lits.

Spine ne se limite pas aux personnages humanoïdes classiques avec des textures fermes. La déformation du maillage peut donner de la souplesse et de l’étirement pour soutenir des textures corporelles réalistes, et les os peuvent être utilisés pour imposer des contraintes de trajectoire, ce qui vous permet d’animer de manière fluide des lianes en mouvement, des corps caoutchouteux ou extensibles, et des mouvements mécaniques complexes en utilisant les mêmes outils que pour un personnage humain conventionnel. Consultez les démos de Spine pour le voir en action.

Pour ce qui est de la tarification, Spine déjoue la tendance de l’abonnement perpétuel en faveur de prix uniques et relativement abordables. Les petites entreprises et les utilisateurs privés peuvent acheter Spine Essential pour 69 $. Il existe également des licences professionnelles (avec mises à jour perpétuelles) à un prix fixe, ainsi que des licences d’entreprise et éducatives disponibles.

Overflow.io – Get User Flow Right

Les jeux mobiles sont joués par un public diversifié, dans un large éventail de situations. Votre jeu aura probablement des pros chevronnés qui saisissent intuitivement les conventions de jeu, ainsi que de nouveaux joueurs qui pourraient avoir besoin d’un petit coup de main pour apprendre les bases.

Vos joueurs l’apprécieront pendant la pause déjeuner ou sur leur trajet (en supposant qu’ils ne conduisent pas !) où ils peuvent avoir des interruptions fréquentes, ainsi qu’à la maison, où ils sont moins susceptibles d’être dérangés.

Vous n’avez pas besoin d’accommoder tous ces joueurs et toutes ces situations, mais c’est à votre avantage de le faire. Si les joueurs occupés ne peuvent pas jouer à de courtes sessions en déplacement, certains d’entre eux désinstalleront votre jeu avant de découvrir à quel point il est génial. Si les nouveaux joueurs ne disposent pas d’un didacticiel et/ou de commandes clairement présentées, ils ne deviendront jamais des fans inconditionnels. Il ne suffit pas de faire un grand jeu, vous devez construire une grande expérience – et cela nécessite un flux d’utilisateurs bien conçu.

Overflow.io vous aide à conceptualiser et à planifier un grand flux d’utilisateurs tôt dans le processus de conception, garantissant que votre application sera construite autour des besoins des utilisateurs. Overflow.io fait une chose, et il la fait extrêmement bien : créer des diagrammes de flux d’utilisateurs jouables.

Créer votre flux d’utilisateurs est incroyablement important dans la conception de jeux mobiles.

Les concepteurs peuvent rapidement construire des écrans vivants et réalistes, puis les connecter ensemble dans un organigramme qui simule le comportement de l’app très rapidement (environ 20 minutes pour relier 60 artboards ensemble). Les utilisateurs peuvent ensuite cliquer sur des boutons pour naviguer dans le diagramme – soit dans la vue du diagramme, soit dans un prototype rapide qui simule le flux de l’app (consultez cet exemple de diagramme d’utilisateur pour voir comment cela fonctionne).

Non seulement c’est utile pour les concepteurs qui conceptualisent et développent le flux, mais cela les aide aussi à communiquer efficacement leur processus de pensée aux autres parties prenantes. Par conséquent, c’est également un outil utile pour les entrepreneurs, les développeurs et toute autre personne qui a besoin d’un moyen facile et efficace d’illustrer ses idées d’applications.

Overflow est disponible dans une version bêta gratuite pour MacOS. Une version Windows est déjà en préparation.

Proto.io – Comment construire une application de la bonne façon

Avec la puissance des applications modernes de conception de jeux vidéo, il est tentant de sauter dans la construction du jeu réel un peu trop rapidement. Ajuster les arrière-plans et l’apparence des personnages, jouer avec la physique et construire une animation fluide est très amusant, et c’est le point où le jeu commence à devenir “réel” pour beaucoup de concepteurs.

Mais quand un jeu est jeté ensemble sans assez de planification, les joueurs le savent. Un design et un comportement incohérents distraient les utilisateurs de votre jeu, les décors et les personnages ne s’imbriquent pas aussi bien les uns dans les autres, et les éléments de l’intrigue (si votre jeu en a) semblent étiquetés. Une mauvaise planification peut transformer un beau design et des mécaniques engageantes en un jeu qui ne vaut pas la place qu’il occupe sur votre téléphone.

Proto.io aide les concepteurs à transformer leur vision en un plan de jeu solide, mettant leur équipe sur la voie du succès. Proto.io permet aux concepteurs de construire des prototypes réalistes et jouables à l’aide d’animations, de contrôles gestuels et d’interactions pour donner vie à leur idée, le tout sans écrire une ligne de code.

Grâce à des prototypes fonctionnels, Proto.io peut vous aider à lancer un jeu mobile avec moins de bugs.

Bien sûr, cela vous permet de continuer à travailler sur les éléments qui rendent un jeu passionnant sans perdre le fil de la façon dont chaque pièce s’intègre dans le jeu dans son ensemble ou diverger de la vision des autres membres de l’équipe. Si l’on ajoute l’intégration avec des outils de conception comme Photoshop et Sketch, il est facile de s’intégrer à votre flux de travail existant. Combiné avec une interface intuitive et conviviale, cela rend beaucoup plus facile de donner vie à votre vision.

Proto.io offre un certain nombre d’options de prix, ce qui en fait une excellente option pour tout le monde, des indépendants aux grands studios de développement de jeux. Mais ne nous croyez pas sur parole – commencez votre essai gratuit de 15 jours pour voir s’il est fait pour vous.

Les bonnes applications de concepteur de jeux

La mobilité a changé le jeu pour toujours, le transformant d’un intérêt de niche à un passe-temps apprécié par des milliards de personnes dans le monde. Dans le même temps, le jeu a transformé les applications mobiles, mettant au défi les développeurs de rendre les tâches quotidiennes plus attrayantes, plus belles et plus agréables.

Les bonnes applications de concepteur de jeux peuvent vous aider à rester à la pointe, en créant des jeux innovants qui défient et ravissent vos utilisateurs. Voici quelques articles supplémentaires, avec des conseils et de l’inspiration pour votre prochain projet de conception mobile :

  • Comment concevoir un jeu mobile qui est si addictif, c’est presque irresponsable
  • 10 jeux vidéo de référence qui ont changé l’industrie pour toujours
  • Ce que les jeux vidéo peuvent nous dire sur la narration

Proto.io permet à quiconque de créer des prototypes d’applications mobiles qui semblent réels. Aucune compétence en codage ou en conception n’est requise. Donnez vie à vos idées rapidement ! Inscrivez-vous à un essai gratuit de 15 jours de Proto.io aujourd’hui et commencez à concevoir votre prochaine application mobile.

Vous connaissez une excellente application de conception de jeux mobiles que nous avons oubliée ? Faites-le nous savoir en nous tweetant @Protoio !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.