J’ai tué Manny. Dès le début, j’ai eu le cliché typique du meurtre mystérieux de “c’est toujours quelqu’un de proche de la victime”.
Puis plus tard, je parlais à No-Bark, il évoque le fait d’avoir une maison propre au possible. Je suis allé à la maison de Manny, et même si ce n’était pas parfait… c’était proche des standards de Fallout.
J’ai regardé autour de moi, demandé à d’autres. Je ne pouvais pas trouver de preuves le lobby parce que je joue un personnage qui ne pille pas ou ne vole pas s’il apparaît rouge. Crocheter la serrure du coffre bien sûr, se révèle être une mauvaise idée.
Après tout ça, je fais sortir Manny… Il meurt, je prends son butin mais quand je suis arrivé à Boone… J’ai merdé. Je ne peux même pas revenir en arrière, car ma dernière sauvegarde remonte à 3 heures. Mais en même temps, j’apprécie aussi de vivre avec les conséquences.
J’avais déjà terminé la quête de Manny, donc ce n’est pas trop grave. Mais voir comment il se sentait, mélangé avec la lettre des Khans sur son ordinateur…. C’était un mauvais garçon, mais c’était aussi l’ami de Boone.
Et puis pour couronner le tout, je ne peux rien faire pour Jeannie May, et même si ce n’est pas une chose réelle qui arrive, je déteste laisser un esclavagiste en vie. J’ai aussi trop peur de simplement la tuer à cause à la fois du karma, et cela semble de sang froid.
Après avoir tué Harland plus tôt (j’ai été attaqué pour avoir marché à l’étage et j’ai décidé de vivre avec les conséquences, en avançant tristement dans le combat)…. Ce jeu me fait vraiment détester le niveau de pouvoir que j’ai.
Fuck c’est fantastique.