À moins que vous ne puissiez “miner instantanément” un bloc (en prenant 0,05 seconde ou moins pour le briser, ce qui n’est également qu’une fonctionnalité (bug ?) dans Java, pas dans Bedrock), le jeu ajoute un délai de 0,25 seconde entre les bris de blocs, qui à son tour est en réalité de 0.3 secondes d’après certains tests que j’ai effectués un jour ; la formule du temps de minage suggère qu’une pioche en diamant d’efficacité V devrait prendre 0,15 secondes (arrondi au prochain multiple de 0,05) pour miner des blocs de minerai (dureté de 3) mais j’ai mesuré 0.45 secondes (133-134 blocs en une minute), ce qui est logique puisque même le minage instantané est limité à 1 bloc par tick ou 0,05 seconde (le jeu ne commence pas sur le bloc suivant avant le tick suivant).
De même, j’ai mesuré le temps nécessaire pour miner de la pierre, qui a une dureté de 1,5, à 0,4 seconde par bloc ou 150 blocs en une minute, alors que le calcul donné suggère 0,1 seconde, soit 4 fois plus vite qu’en réalité. Les bûches devraient prendre le même temps puisqu’une dureté de 2 donne également 0,1 en arrondissant (tous les temps doivent toujours être arrondis au prochain multiple de 0,05 puisqu’un tick est l’intervalle de temps minimum possible).
Dans le cas d’une hache en diamant non enchantée, les bûches devraient prendre 0,4 seconde pour le premier bloc, puis 0,7 seconde par bloc ensuite (0,4 + 0,25 + 0,05), soit 3,2 secondes pour briser 5 blocs à la suite. Avec Efficacité IV, 15 logs devraient prendre 0,15 seconde pour le premier bloc et 0,45 seconde ensuite, soit 6,45 secondes au total. Cela suppose également qu’il n’y a pas de lag serveur, et dépend éventuellement du ping (j’ai fait mes tests en solo, et en 1.6.4, mais ils n’ont pas changé les calculs de vitesse de minage depuis).
Donc vraiment, les temps de minage donnés par le Wiki sont très trompeurs pour plusieurs blocs cassés à la suite, surtout pour les blocs qui prennent moins de temps à miner (un bloc qui prend 0,1 seconde à miner prend 0,4 seconde pour les blocs suivants, ce qui est 4 fois plus lent que prévu).
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