Sith Warrior Storyline

“C’est notre combat, capitaine.” – Des spoilers pour Star Wars : The Old Republic suivent!

Prologue

Korriban

L’histoire du guerrier Sith commence sur Korriban. Le guerrier doit participer aux épreuves pour devenir un véritable Sith. Il est révélé que le guerrier a été en fait, convoqué sur Korriban par un superviseur influent nommé Tremel, également directeur de l’Académie Sith. Le guerrier a été amené à Korriban de manière anticipée depuis les terrains d’entraînement pour les jeunes initiés sur la planète de Ziost, mais il a été emmené à l’ancienne des mois plus tôt que prévu en raison d’un énorme potentiel pressenti par les précédents maîtres.

Avec Tremel comme nouveau maître de ce guerrier, ce dernier s’est engagé dans de nombreuses épreuves rigoureuses pour se prouver qu’il était digne de devenir un véritable Sith, comme trouver une ancienne warblade, vaincre une bête vicieuse à l’intérieur du tombeau de Marka Ragnos, et assister au jugement de trois prisonniers à l’académie. Le guerrier Sith, après s’être engagé dans ces activités, a attiré l’attention d’un Seigneur Sith en visite, du nom de Dark Baras, qui a convoqué le jeune guerrier dans ses appartements pour une inspection. Baras, bien qu’insulté par l’entraînement de piètre qualité que le guerrier avait reçu sous Tremel, reconnaît le potentiel que le guerrier cache en lui et décide d’épargner sa colère au guerrier, au grand dam de Vemrin, un apprenti qui s’était fait le rival du guerrier depuis que ce dernier avait débarqué sur Korriban. Barras ordonne d’abord au guerrier de tuer Tremel, et après le retour du guerrier, Barras devient son nouveau maître. Dans la tâche suivante de collecte de pierres, les apprentis restants sont le guerrier et Vemrin.

La dernière tâche que Baras donne au guerrier : se rendre dans la tombe de Naga Sadow pour trouver un ancien sabre laser. Une fois cette tâche accomplie, le guerrier aura enfin le titre de Sith. Pour cette tâche, Baras donne à l’espoir une esclave Twi’lek connaissant les tombes de Korriban, Vette, qui l’aide à s’introduire dans la tombe et à récupérer l’arme arcanique. Le guerrier Sith est confronté à Vemrin dans la tombe, car il convoitait la lame pour lui-même et la mort du joueur. Il en résulte un duel qui se termine par la mort de Vemrin. Après son retour à Baras, le guerrier devient l’apprenti de Baras et est chargé, avec Vette, de se rendre en navette sur le monde de la capitale impériale, Dromund Kaas. Le guerrier s’exécute et rencontre le Seigneur Sith dans la Citadelle Sombre de l’Empereur Sith.

Dromund Kaas

A son arrivée, le guerrier arrive à la Citadelle pour rencontrer Baras. La première mission du guerrier Sith est de transporter en toute sécurité un prisonnier, congelé dans la carbonite. Il a été chargé de traiter avec des chefs rebelles esclaves et de briser l’esprit d’un seigneur Sith rival, pendant que Baras interrogeait son prisonnier, un espion de la République, qui a en quelque sorte découvert le réseau d’espionnage de Baras. À court d’options, Baras envoya le guerrier au Temple Noir pour récupérer un ancien appareil de torture qui serait utile à l’inquisition. L’espion, avant de mourir, a révélé des informations concernant un padawan Jedi extrêmement doué, entraîné par l’un des plus anciens adversaires de Baras, Nomen Karr. Afin de cacher son réseau d’espionnage et la preuve des capacités de la padawan, Baras charge le Guerrier de faire taire définitivement ses espions sur Balmorra et Nar Shaddaa. Baras fournit au Guerrier un vaisseau stellaire, et le Guerrier part accomplir sa mission.

Chapitre 1 (La chute du Padawan)

Balmorra

Pour commencer la tâche de nettoyage du réseau, Dark Baras envoie son nouvel apprenti à Balmorra. Sur Balmorra, le guerrier Sith rencontre Malavai Quinn, un officier de renseignement qui les aide dans leur mission. Leur mission consiste à tuer un général de la résistance de Balmorra, le commandant Rylon, qui est en réalité un agent de Dark Baras. La première tâche est d’abattre le fils du général qui est retenu en captivité par la résistance. Le Guerrier doit combattre le geôlier et une escouade de soldats de la République avant qu’ils ne puissent atteindre le fils. Une fois le fils éliminé, le guerrier doit tuer l’agent lui-même. Après avoir tué l’agent, le guerrier se dirige vers l’interception d’un agent Jedi de Nomen Karr, qui cherchait à prouver les capacités de la padawan en exposant la véritable allégeance de l’agent. Après l’avoir vaincue, il est découvert que Quinn a bloqué sa transmission et que la couverture est restée intacte. Pour la récompense de Quinn, Baras le promeut et lui permet de se poster où il le désire, et il devient capitaine pour le Guerrier.

Nar Shaddaa

Le Guerrier se dirige vers Nar Shaddaa pour faire taire un autre agent de Baras. Cette fois, cependant, les agents brûlés de Dark Baras sont tombés sous la protection de Lord Rathari, un seigneur Sith arriviste. Le Conseil Noir l’a placé en charge de leurs intérêts sur Nar Shaddaa, et l’apprenti de Dark Baras doit donc agir sans attirer l’attention. Le Guerrier traque l’agent, qui est accompagné de Lord Rathari. Après les avoir vaincus, Rathari, dans le but de montrer sa dévotion au Guerrier, tue l’agent et remet sa vie entre les mains du Guerrier.

Tatooine

Le nettoyage primaire étant géré, le Guerrier Sith est envoyé sur la piste du padawan Jedi. Les renseignements ont révélé que le padawan a passé du temps à s’entraîner sur Tatooine. Avec les conseils locaux du pisteur Sharack Breev, les guerriers Sith suivent la piste de Maître Yonlach. Mastar Yonlach est un vétéran de l’Ordre Jedi et un grand professeur. Il était apparemment capable de faire ressortir un don spécial du padawan, la capacité de voir la vraie nature d’une personne, qu’elle soit de la Lumière ou de l’Obscurité. Le Guerrier arrive et trouve Yonlach avec son propre padawan, qui se consacre entièrement à la protection de son maître. Après avoir vaincu le maître et le padawan, le padawan, dans une tentative pour sauver la vie de son maître, révèle que le nom du padawan de Nomen Karr est Jaesa Willsaam. Avant qu’il ne puisse révéler sa localisation, Yonlach utilise ses pouvoirs Jedi pour effacer ses souvenirs, se rendant ainsi vulnérable au Guerrier.

Alderaan

Ayant découvert que le padawan était originaire d’Alderaan, le Guerrier Sith est dirigé vers la planète et reçoit l’ordre de rechercher et de détruire toutes les racines liées au padawan. Le plan est de continuer à frapper des coups émotionnels pour attirer la padawan afin de l’éliminer. Le duc Kendoh, sans scrupules, a été chargé par Dark Baras de découvrir le lien entre la padawan et Alderaan. Il conduit le guerrier Sith à la maison Organa. Le Guerrier Sith est alors confronté au Général Gesselle Organa. De celle-ci, l’identité de la padawan, Jaesa Willsaam, est apprise ainsi que l’endroit où se trouvent ses parents.

Après avoir confronté les parents de Jaesa, la padawan est finalement tirée d’affaire. Elle contacte secrètement le guerrier Sith et fixe un rendez-vous dans la Bordure Extérieure Distante. La rencontre, cependant, ne se déroule pas comme prévu. Maître Nomen Karr, ayant découvert la rencontre prévue, tend une embuscade à deux Jedi. Après avoir éliminé les Jedi (avec, là encore, un choix entre le côté obscur et le côté lumineux de la Force quant à l’opportunité de les combattre ou de tuer l’un d’entre eux, voire les deux), Jaesa, désemparée, contacte à nouveau le guerrier Sith, le suppliant de mettre fin à sa poursuite. Au même moment, Maître Nomen Karr contacte Dark Baras, l’appelant à régler cela entre eux.

Darth Baras envoie le Guerrier Sith à sa place dans la cachette de Nomen Karr sur Hutta. Finalement, le Guerrier Sith supprime le dernier soutien émotionnel qui restait à Jaesa. Plutôt que de détruire Jaesa, le guerrier Sith profite de l’état de fragilité de Jaesa pour la convaincre de le rejoindre. C’est le début d’une intrigue secondaire visant soit à briser Jaesa et à la faire passer du côté obscur, soit à la recruter – et à rejoindre le guerrier s’il ou elle est un Sith ayant des penchants secrets pour le côté lumineux. Dark Baras en le découvrant est surpris, mais suite à la tournure des événements accorde au Guerrier Sith le titre de Seigneur.

Chapitre 2 (Plan Zéro)

Nar Shaddaa

Après une brève pause, pour profiter de l’attribution du titre de Seigneur Sith, Dark Baras renvoie le Guerrier Sith sur Nar Shaddaa. Le maître de Dark Baras au Conseil Noir, Dark Vengean, cherche un moyen de rompre la trêve entre la République et l’Empire et de ramener les deux dans une véritable guerre. Un général de la République rencontre des traîtres de l’Empire sur Nar Shaddaa, et Darth Baras pense que tuer le général pourrait être la clé.

Après avoir réussi à éliminer le général Karastace Gonn, Darth Baras reçoit le feu vert pour commencer le plan zéro, qui consiste à éliminer tous les hauts dirigeants de l’armée de la République. Dark Baras a six cibles en tête. Quatre d’entre elles se trouvent sur Taris. Pendant que Dark Baras traque l’emplacement des deux dernières, il envoie le Guerrier Sith éliminer les cibles sur Taris.

Taris

Sur Taris, le Guerrier rencontre le Moff Hurdenn, qui charge rapidement le lieutenant Pierce de l’assister dans sa tâche. Le lieutenant Pierce fournira des renseignements depuis le centre de commandement pendant que Warrior travaillera sur les cibles. On vous dit que ces quatre généraux forment le Trust de guerre de la République. Le War Trust est composé de quatre généraux de la République qui se trouvent rarement au même endroit. Un par un, Warrior les élimine et à la fin le lieutenant Pierce est assigné de façon permanente au service de Warrior.

Quesh

Avec le War Trust éliminé, le plan zéro était bien avancé. Baras avait repéré la prochaine cible de Warrior en orbite de Quesh, l’amiral Monk de la flotte de la République. Warrior poursuit l’amiral à l’intérieur du vaisseau amiral de Dark Vengean, mais doit le suivre à la surface de Quesh. Là, l’amiral révèle au Warrior qu’il était en fait un des espions de Baras. Cela perturbe le Guerrier mais il continue à servir Baras.

Hoth

La cible finale du Guerrier est le maître Jedi Xerender, actuellement situé dans les étendues gelées de Hoth. Xerender ayant sollicité l’aide de Talz locaux, Warrior se retrouve bientôt à traquer les mêmes cibles en compagnie d’un Talz sanguinaire nommé Broonmark. Leur première rencontre n’est pas chaleureuse mais ils décident finalement de coopérer. Warrior finit par apprendre l’objectif de Xerender sur Hoth : réveiller de la glace un maître Jedi Wyellett oublié depuis longtemps. Baras connaît Wyellett depuis longtemps, car ils se sont battus une fois et Wyellett l’a vaincu et a essayé de faire passer Baras du côté de la lumière, ce qu’il a refusé. Warrior doit maintenant éliminer Xerender et Wyellett. Il les trouve tous les deux dans l’épave de l’étoile de Coruscant et avec l’aide de Broonmarks, il les bat tous les deux. Avec la dernière des cibles vaincues, le plan zéro est terminé.

Dromund Kaas

Warrior retourne à Dromund Kaas pour être félicité par Baras. Baras révèle alors que recommencer la guerre avec la République n’était pas le seul objectif du Plan Zéro, mais qu’il servirait également de méthode pour lui permettre d’accéder au Conseil Noir. La seule chose qui se trouvait sur son chemin était le supérieur de Baras, Dark Vengean. Baras offre à Warrior l’opportunité de tuer Vengean et de prendre la place de bras droit de Baras. Warrior accepte et Baras lui ordonne de sauver l’ancien apprenti de Vengean, Lord Draagh, afin qu’ils puissent détruire Vengean ensemble. Warrior réussit à libérer Draagh et ensemble ils vainquent Vengean, permettant à Baras de s’élever au Conseil des Ténèbres

Chapitre 3 (La colère de l’Empereur)

Quesh

Après s’être élevé au Conseil des Ténèbres, Baras donne au Warrior une nouvelle tâche : détruire un plan de la République visant à contrecarrer les oprations minières impériales sur Quesh. Le Guerrier se rend sur Quesh et rencontre les forces de la République. Il semble que le Warrior soit arrivé trop tard, car la bombe qu’ils ont posée est prête à exploser. Cependant, leur détonateur à distance ne fonctionne pas et Warrior élimine rapidement les forces de la République. Le Warrior est alors contacté par Lord Draagh, qui félicite d’abord le Warrior pour son travail bien fait, mais révèle ensuite que leur détonateur n’a pas fonctionné parce qu’il a été remplacé par un mauvais. Le bon est actuellement dans la main de Draagh et il est prêt à faire exploser la bombe. Le Guerrier lui demande qui lui a donné l’ordre de le tuer, et Draagh révèle que c’était Dark Baras. Le Guerrier jure de se venger, mais Draagh déclenche alors la bombe. Le Guerrier survit de justesse, mais Baras et Draagh le croient mort.

Alors que le Guerrier se débat à la limite de la conscience, il voit faiblement deux personnages louches devant lui/elle, qui parlent de lui/elle. Ils disent que si elle/il est la bonne, elle/il s’en sortira toute seule. Plus tard, Warrior se réveille et suit la piste des silhouettes jusqu’à un avant-poste impérial. Là, le guerrier rencontre les personnages qui se révèlent être les Serviteurs de l’Empereur Un et Deux, la Main de l’Empereur. Ils annoncent au Guerrier que l’Empereur lui-même l’a choisi pour devenir la Colère de l’Empereur, l’exécuteur personnel de l’Empereur. Le Guerrier accepte volontiers, car cela lui donne aussi l’occasion d’affronter Baras. La Main raconte alors au Courroux que lorsque Baras a accédé au Conseil des Ténèbres, il a prétendu à tort être la Voix de l’Empereur, une personne qui parle à travers l’Empereur. Tous les membres du Conseil ont accepté cette affirmation, sauf un, Dark Vowrawn. La Main explique que la survie de Vowrawn est primordiale ainsi que l’affaiblissement de la position de Baras. À cette fin, la Main envoie Wrath pour superviser ce qui va se passer. La première tâche de Wrath est sur Belsavis.

Belsavis

La planète prison de la République Belsavis était devenue une cible d’intérêt personnel pour Baras car il avait appris que la République y avait emprisonné sa propre sœur, Dark Ekkage. La tâche de Wrath était simple : éliminer Dark Ekkage. Cependant, la Main ne savait pas où Ekkage était détenue, Wrath a donc dû retrouver un groupe de secours de Baras dirigé par un Seigneur Sith afin de la retrouver. Pendant qu’il traquait le groupe, Wrath a rencontré un chevalier Jedi qui recherchait lui aussi Ekkage. Bien que Wrath soit suspicieux à ce sujet, il n’a pas eu d’autre choix que de coopérer avec le Jedi. Le Jedi suggéra qu’ils éliminent également les partisans d’Ekkage qui étaient également emprisonnés avec elle. Wrath accepta. Après s’être occupés des partisans, ils trouvèrent la chambre de détention d’Ekkage et le Seigneur Sith qui avait mené l’opération de sauvetage. Ekkage était ravie de retourner à Baras, mais Wrath et les Jedi l’ont vaincue ainsi que le Seigneur Sith. La mort d’Ekkage va certainement exaspérer Baras et affaiblir sa position. Le Guerrier retourna à son vaisseau pour recevoir d’autres instructions de l’Empereur.

Hoth

La Main félicita Wrath de son succès, mais il n’y avait pas de temps pour se reposer. La prochaine tâche de Wrath était de se rendre sur Hoth et de s’assurer que le bataillon d’élite Armageddon de l’Empire soit transféré de sa position sans valeur sur Hoth vers le front de bataille principal sur Corellia. Baras avait envoyé le bataillon sur Hoth afin de discréditer Dark Vowrawn. Wrath a réussi à “persuader” le bataillon de partir pour Corellia. Alors qu’il se trouvait sur la station spatiale Hoth avec l’intention de partir, Wrath a rencontré l’apprenti de Baras, Lord Draagh. Draagh avait assommé tout l’équipage de Wrath et s’apprêtait à le tuer, mais pas avant d’avoir mentionné que Baras avait senti la mort de sa sœur et avait appris par là que son ancien apprenti était toujours en vie. Wrath et Draagh se sont livrés une bataille acharnée, mais Wrath a finalement réussi à pousser Draagh en bas de la passerelle où ils se battaient. L’endroit entier fut en feu et Draagh fut brûlé vif.

Wrath retourna à son vaisseau et la Main fut troublée par le fait que Baras savait maintenant qu’il avait survécu. Il était maintenant d’autant plus important d’arrêter Baras rapidement. La Main savait que Baras serait abattu sur Corellia, mais avant cela, Wrath avait une mission importante à accomplir sur la mystérieuse planète de Voss. Selon la Main, la véritable Voix de l’Empereur s’était rendue sur Voss et y avait disparu. C’était à Wrath de le retrouver et de s’assurer que Baras n’ait pas l’occasion de l’éliminer, car Baras aussi avait posé ses yeux sur Voss.

Voss

Pour commencer ses recherches, Wrath devait d’abord entrer en contact avec un Mystique de Voss avec qui la Voix avait été vue la dernière fois. Wrath a rencontré le Mystique et celui-ci lui a dit que pour le retrouver, Wrath devait trouver une amulette ayant appartenu au Mystique. Une partie de celle-ci a été laissée au Sanctuaire de la Guérison tandis qu’une autre partie se trouvait chez des commandos Voss dans les terres de Gormak. Finalement, Wrath réussit à obtenir l’amulette et le Mystique lui révèle que la Voix s’est rendue dans le Cœur Noir des Terres du Cauchemar. Wrath s’y rend et trouve la Voix. À ce moment-là, la Voix était aussi un Voss, mais elle parlait avec la voix de l’Empereur. Courroux s’agenouilla devant elle, et l’Empereur fut heureux qu’elle ait réussi. Puis il dit que cette Voix doit être détruite, et que seul Courroux peut le faire. Le Cœur Noir prit le contrôle de la forme et le Courroux se battit férocement et détruisit la Voix. Avant que l’Empereur ne quitte le corps, il était extrêmement heureux que son Courroux se soit admirablement comporté. Le Courroux retourna ensuite à son vaisseau, mais il reçut alors un avertissement du Mystique. Il avait vu une vision dans laquelle l’un des disciples de Courroux allait tenter de le trahir. Wrath a pris cet avertissement au sérieux.

La Main a alors exhorté Wrath à se rendre sur Corellia pour porter les derniers coups contre Baras. Mais avant qu’il ne puisse se mettre en route, Malavai Quinn a déclaré que Baras avait mis en place un nouveau type de réseau de capteurs, qui envoie automatiquement un signal de destruction à la flotte impériale si un vaisseau entrant dans le système n’est pas autorisé à y pénétrer. Pour passer, le Wrath avait d’abord besoin de codes appropriés. Malavai a appris l’existence d’un dreadnaught impérial près de Voss qui avait les codes nécessaires. Wrath et Malavai se sont rendus sur le vaisseau. À leur arrivée, Malavai a révélé que le réseau de capteurs n’était qu’une ruse, afin d’attirer Wrath dans un piège qu’il avait mis en place. Si Malavai a fait cela, c’est parce que son seul vrai maître était Dark Baras. Malavai a fait venir des droïdes pour détruire Wrath. Malheureusement pour lui, Wrath a facilement vaincu les droïdes, et Malavai a réalisé son erreur. Malavai s’attendait à ce que Wrath le tue, mais ce dernier l’a épargné et lui a dit que tout irait bien s’il restait fidèle à Wrath à partir de maintenant. Malavai accepta l’offre et ils reprirent leur route vers Corellia.

Corellia

Le principal objectif de Baras sur Corellia était de tuer Dark Vowrawn. La Main avait appris que Baras avait envoyé trois assassins pour le tuer ainsi qu’un exceptionnel, qui n’était pas encore dans le système. Wrath devait éliminer ces assassins pour assurer la survie de Vowrawn. Elle a réussi à tuer deux assassins, mais le troisième a réussi à se faufiler. Il n’avait pas d’autre choix que de se rendre au quartier général de Vowrawn et de le prévenir du danger imminent. Cependant, Vowrawn avait appris que Baras avait tenté de l’assassiner, et lui et ses gardes ont pris Wrath pour l’assassin. Wrath devait atteindre Vowrawn, même s’il devait tuer tous ses gardes. Il a finalement atteint Vowrawn et a essayé d’expliquer qu’il était venu pour le protéger, mais Vowrawn n’a pas écouté. Il a ordonné à ses gardes de tuer le Courroux. C’est alors que l’assassin est passé à l’action, mais les réflexes de Wrath étaient plus rapides et il a pu sauver Vowrawn. Vowrawn a ensuite présenté ses excuses à Wrath pour le malentendu. Wrath a suggéré à Vowrawn de s’évacuer sur le vaisseau de Wrath et lui a assuré que son équipage le garderait en sécurité. Vowrawn a accepté et a informé Wrath de ce qu’il devait faire pour paralyser Baras ici. Baras avait des espions à l’intérieur de l’ennemi. D’abord les éliminer. Après les avoir éliminés, le vaisseau de Wrath fut attaqué par l’assassin exceptionnel. L’équipage de Wrath n’a pas été capable de le vaincre, mais au moins ils ont réussi à sortir Vowrawn indemne. Wrath est allé à la rencontre de Vowrawn. Il lui a alors révélé l’instrument le plus critique pour les plans de Baras : un être Sith connu uniquement sous le nom de l’Entité. Baras l’utilisait depuis des années pour ses plans, et s’il la perdait, il était fini. Vowrawn connaissait un rituel pour la libérer. Ensemble, ils se sont rendus à la base de Baras et ont trouvé l’Entité. Mais ils étaient suivis par le dernier assassin, qui, à la surprise de Wrath, était le Seigneur Draagh, ressuscité et cybernétiquement amélioré. Draagh voulait non seulement tuer Vowrawn mais aussi se venger de Wrath. Wrath et Draagh se sont battus une fois de plus, et bien que Draagh soit devenu plus puissant, il n’était pas de taille face à Wrath l’Empereur. Wrath le tua et Vowrawn libéra l’Entité. Les plans de Baras sur Corellia ayant été mis à mal, la seule chose qui restait à faire était de traiter avec Baras en personne. Vowrawn s’est dit qu’il tenterait de conserver sa fausse prétention de voix de l’Empereur devant le Conseil Noir. Cela donnait à Wrath une excellente opportunité de prouver que ses revendications étaient fausses et de le détruire.

Korriban

Wrath se rendit sur Korriban et Vowrawn s’assura qu’il sera amené devant le Conseil. Comme Vowrawn s’y attendait, Baras s’accroche toujours à sa fausse revendication. Vowrawn a présenté le nouvel arrivant et Dark Marr a exigé de savoir qui il était. Wrath a alors affirmé qu’il était le Courroux de l’Empereur. Baras a ri de cette affirmation, mais Marr a décidé que Courroux et Baras se battraient en duel, et que le vainqueur recevrait officiellement son affirmation comme vraie. Le duel fut long et acharné et Baras nargua Wrath de temps en temps, mais finalement Wrath réussit à le vaincre. Dans son état de faiblesse, il a exigé que le Conseil détruise Wrath et lui rende ce qu’il est, mais le Conseil était désormais convaincu que Baras n’était pas la Voix de l’Empereur. En fonction des choix de conversation, Wrath pourra soit tuer Baras, soit être exclu du Conseil et emprisonné. Finalement, tout le Conseil Noir se lève et s’incline devant le seul et unique Courroux de l’Empereur.

Missions

Article principal : Histoire du guerrier Sith Missions
s – d – e

Sith. Guerrier

Espèce
Humain – Zabrak – Cyborg – Sith Sang Pur
Classes Avancées
Compagnons
Vette – Malavai Quinn – Jaesa Willsaam – Pierce – Broonmark – 2V-R8
Divers
Pouvoirs et capacités de la Force du Guerrier Sith – Intercepteur impérial de classe Fury – Storyline du Guerrier Sith – Equipement – Korriban
Catégorie :Sith Warrior

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