“Ouais, le seul survivant a dit qu’il y avait des sortes de super tourelles à canon qui gardaient l’entrée. Ça a anéanti la plupart de ses gars.”- Orville Wright
Trouver un chemin dans la base militaire de Sierra est une quête annexe de Fallout 2.
Walkthrough
Orville Wright veut avoir un avantage sur les autres familles de New Reno. Il parle à l’Élue d’une base militaire abandonnée. Ce n’est cependant pas la seule façon d’obtenir l’emplacement du dépôt militaire de Sierra sur la carte du monde, car il est possible de le trouver en creusant la tombe de Sam Pritchard sur le côté nord-ouest de Golgotha avec une Perception de 7 ou plus lors du creusement de la tombe afin de trouver sa carte vers la base.
Même si tous les membres du gang Salvatore dans le bar ont été tués, Orville Wright informera qu’il y a d’autres Made Men et Enforcers Salvatore en dehors de New Reno et qu’ils sont une menace pour les Wright et qu’ils veulent toujours la puissance de feu supplémentaire.
En arrivant au dépôt de l’armée Sierra, notez les corps gisant là où ils sont tombés. Rejoignez-les ou détruisez les tourelles automatisées, il peut être impossible de les cibler en étant complètement hors de leur portée, même avec un fusil de sniper en raison de leur portée. L’Auto-canon peut être détruit en ciblant “le servo du canon”, un coup critique peut paralyser le canon de la tourelle, le rendant inoffensif, permettant à l’Élu de s’approcher et de le détruire.
Il y a encore une autre façon d’entrer, cependant. Notez comment l’un des corps d’eux est légèrement plus loin que le reste. Déplacez-vous en diagonale de la droite de la structure de garde vers le groupement d’arbres à gauche de la tourelle centrale ; cela permettra de passer sans déclencher de combat. Bien sûr, avoir une compétence de sournoiserie élevée fonctionnera aussi.
Une troisième option – avec un fusil de sniper, entrez et sortez du combat tout en vous déplaçant à une distance sûre de l’une des tourelles (si elles sont soulignées en jaune, alors le personnage du joueur est hors de portée ; si elles sont soulignées en rouge, cependant, le personnage du joueur est à portée). Trouvez un endroit où la tourelle peut être tirée avec une précision décente, puis éloignez-vous d’un pas et elle ne pourra pas contre-attaquer.
Il y a du butin sur le sol ainsi que sur les corps, y compris un fusil de sniper (près de la clôture ouverte, au sud-ouest) si vous en avez besoin.
Au nord-ouest, il y a un bunker avec trois pièges à l’extérieur, un piège sur la porte, et un piège sur l’une des caisses de munitions à l’intérieur, la plus grande caisse contient un obus d’obusier. Utilisez l’obus sur l’obusier dans le bâtiment à droite (qui a trois mines devant la porte, une dans l’espace près du camion, et une près des barils et des pneus), créant un accès au dépôt. Tout ce qui se trouve près des portes d’entrée du dépôt à ce moment-là subira des dégâts.
Une fois à l’intérieur, on peut faire un rapport à Orville Wright. Quoi qu’il en soit, la quête est barrée dans le PipBoy, donc retourner à Orville ne fournira que la récompense de la quête.
Si l’on entre dans la zone clôturée dans le coin nord-est, on subira des dommages électriques. Dans une petite pièce au fond d’une bouche d’égout se trouve un interrupteur qui met la base sur l’alimentation de secours (50% d’alimentation normale). Avant de l’utiliser, sachez que cela a pour effet de réduire l’éclairage du dépôt et de transformer les champs de force jaunes infranchissables de la base en champs rouges qui endommagent tout ce qui les traverse. Sinon, comme pour tous les champs de force jaunes, il est possible d’utiliser Réparer sur ceux-ci pour passer en toute sécurité.
Entrer dans le Dépôt de l’Armée Sierra
Niveau 1
Après être entré dans la base, il y a une note de mot de passe () dans le premier bureau à gauche. En le tapant dans le terminal de l’ordinateur, vous désactivez tous les champs de force du niveau 1. Dans la pièce verrouillée située à gauche de l’entrée se trouve le “Sierra Depot Evac. Notice.” peut être trouvé. Dans le laboratoire situé à droite de l’entrée contient du gel bio med (nécessaire pour la quête) sur le sol et dans les casiers : un module de mémoire jaune, l’œil de Dixon (à utiliser pour ouvrir l’ascenseur) et un holodisque médical.
Niveau 2
Les robots n’attaqueront pas si l’alarme n’est pas déclenchée (n’échouez pas trop de fois pour désactiver les champs de force.)200 XP peuvent être gagnés en désactivant l’ordinateur de la baie de réparation, sur le côté gauche du niveau.Il y a un cookie dans la pièce à droite du rayon laser. Manger le cookie augmente ses points d’action maximum de 1 pendant 15 minutes.
Niveau 3
De nouveau, les robots n’attaquent pas si l’alarme n’est pas déclenchée. Le déclenchement de l’alarme fait apparaître des robots supplémentaires de leur emplacement précédemment caché à l’intérieur des murs voisins.L’ordinateur de ce niveau est une IA connue sous le nom de Skynet. Skynet a un fort désir de quitter la base et d’explorer. Pour faciliter cela, réactivez un robobrain en récupérant un cerveau dans l’installation de stockage médical du niveau 4. Après avoir activé le Robobrain, faites-le rejoindre le groupe de l’Élue, ses statistiques étant principalement affectées par le cerveau récupéré. Il est souvent utile de revenir à la base pour compléter cette quête plus tard. La pièce avec le Robobrain incomplet contient également un autre bocal de gel Bio med.
Niveau 4
De nouveau, les robots n’attaqueront pas si l’alarme n’est pas déclenchée.A ce niveau, on peut récupérer un cerveau pour accueillir Skynet en utilisant un ordinateur dans une pièce au nord-ouest, celle avec une fenêtre montrant les conteneurs cryogéniques. Plus les compétences scientifiques et médicales du personnage joueur sont élevées, meilleur sera le cerveau récupéré. Il y a 4 cerveaux, celui du chimpanzé étant le pire et le plus inutile. En utilisant l’ordinateur pour récupérer un cerveau, le cadavre d’un soldat peut également être récupéré et réanimé, ce qui donne lieu à une conversation. Il est également possible d’utiliser l’extracteur d’organes de la pièce de gauche, qui dispose d’un autre ordinateur ; l’utilisation de cet ordinateur alors qu’un compagnon se trouve dans l’extracteur d’organes permet de récupérer son cerveau pour l’utiliser dans Skynet.
Notes
- L’obus d’obus ne fonctionne pas avec l’obusier qui se trouve dans le sous-sol de la New Reno Arms.
- Un personnage joueur avec la réputation d’esclavagiste ne pourra pas prendre cette quête.
- Si le virus est libéré dans le dépôt de l’armée de Sierra, lors du rapport à Orville, on devra lui en parler. La base étant ouverte mais inaccessible, Orville ne donnera pas le statut de Made Man ni aucune autre sorte de récompense. Si vous lui parlez après cela, les Wright et lui deviendront hostiles. Se présenter d’abord à Orville, puis retourner à la base militaire de Sierra pour libérer le virus permettra de gagner le statut susmentionné et de le conserver quoi qu’il arrive.
Les coulisses
Le mot de passe est le nom de famille du compositeur russe Pyotr Ilyich Tchaikovsky.
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Personnages |
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John Bishop – Leslie Anne Bishop – Angela Bishop – Masticator – Blondie – Angel-Eyes – Tuco – Enfant Bishop – Thomas Moore – Hommes de Bishop – Comédien du Shark Club |
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Lieux |
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Casino du Shark Club – Grotte des mercenaires |
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Quêtes |
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Assassiner Westin en RCN sans faire croire à un meurtre – Assassiner Carlson en RCN – Se renseigner sur Vault City et l’éducation auprès de Mme. Bishop – Convaincre Mme. Bishop de quitter New Reno |
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Personnages |
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Big Jesus Mordino – Lil’ Jesus Mordino – Myron – Ramirez – Marjorie Reed – Frères Corses – Les hommes de Mordino – Les scientifiques des écuries – Les gardes de Myron. – Actrice porno – Fluffer |
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Lieux |
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Casino Desperado – Ecuries – Golden Globes. |
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Quêtes |
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Remettre le paquet de Big Jesus à Ramirez aux Ecuries – Récupérer l’hommage des Frères Corses – Assassiner Boss Salvatore pour Big Jesus Mordino – Trouver des bloqueurs d’endorphines pour faire un remède pour Jet |
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Personnages |
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Louis Salvatore – Mason – Renesco l’homme-fusée. Rocketman – Les hommes de Salvatore – Darlin’ Nikki |
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Localités |
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Salvatore’s Bar – West Side – Pharmacie Renesco |
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Quêtes |
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Traquez Pretty Boy Lloyd, récupérer l’argent volé, et faire de lui un…. exemple de lui – Allez rendre visite à Renesco le Rocketman et récupérez l’hommage de Mr. Salvatore un tribut de 1000 dollars – Aidez à garder une transaction secrète qui se déroule dans le désert |
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Personnages |
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Orville Wright – Chris Wright – Keith Wright – Richard Wright – Ethyl Wright – les fils et filles de Wright – Enfant Wright – Esclave de New Reno |
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Lieux |
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Manoir de l’East Side – Gare ferroviaire – Dépôt de l’armée Sierra |
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Quêtes |
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Découvrez qui est responsable de l’overdose de Richard Wright – Suspect : Jagged Jimmy J – Suspect : Jules – Suspect : Lil’ Jesus Mordino – Suspect : Renesco – Trouver un moyen d’entrer dans la base militaire de Sierra – Bousculer l’alambic de Wright sous la gare |
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Arroyo – Collines brisées – Le Repaire
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Arroyo |
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Terminez le Temple des… Épreuves – Tuer les plantes maléfiques qui infestent le jardin d’Hakunin – Obtenir du silex pour que Mynoc aiguise votre lance – Réparer le puits pour Feargus – Sauver le chien de Nagor, Fumée, de Nagor – Récupérer le GECK pour Arroyo – Trouver Vic le commerçant – Arrêter l’Enclave |
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Broken Hills |
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Réparer le purificateur d’air de la mine. purificateur d’air de la mine – Retrouvez les personnes disparues pour Marcus – Faites évader Manson et Franc de prison – Faites exploser le purificateur d’air de la mine – Détournez plus de courant électrique vers la maison d’Eric – Battez Francis au bras de fer. – Vaincre le radscorpion du professeur en trois défis – Le trésor de Typhon – Devenir un expéditeur d’excréments expert |
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Le Repaire |
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Découvrir comment Becky peut vendre son alcool à des prix aussi bas – Saboter l’alambic de Becky – Obtenir une pièce de voiture pour Smitty – Rendre le médaillon d’Anna – Récupérer l’argent de Fred – Obtenir un livre de Derek. – Livrer un repas à Smitty pour maman – Lara veut savoir ce qui est gardé dans l’église – Obtenir la permission de Metzger pour une guerre de gangs – Trouver une faiblesse dans le gang de Tyler qui garde l’église – Aider Lara à attaquer le gang de Tyler – Ecouter l’histoire du chaton de Stacy – Libérer Vic de sa dette en récupérant sa radio chez lui à Klamath et en payant Metzger – Ecouter l’histoire de Leanne sur le Maître – Tuer Metzger – Libérer les esclaves de Metzger |
Gecko – Klamath – Modoc – Navarro
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Gecko |
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Résoudre le problème de la centrale Gecko – Optimiser la centrale – Récupérer le disque d’économie et le remettre à McClure à Vault City – Obtenir le super kit de réparation pour Skeeter – Obtenir le transformateur de plasma à 3…Transformateur plasma à 3 étapes pour Skeeter – Trouver Woody la goule pour Percy. Essayez le Repaire – Sauvez Coffin Willie |
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Klamath |
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Ravitaillez l’alambic – Sauvez Smiley le trappeur – Gardez le brahmane – Bruissez… le brahmane – Tuer le dieu rat – Sauver Torr |
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Modoc |
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Quelque chose d’étrange se passe à la ferme au nord-est de Modoc. Enquêtez et faites un rapport à Jo – Cornelius a perdu sa montre de poche en or. Trouvez-la et rendez-la lui – Farrel veut que vous trouviez la montre à gousset en or de Cornelius. Retrouve-la et rapporte-la à Farrel – Jonny a disparu. Retrouve-le et ramène-le à Balthas – Jonny est dans les grottes de Slag. Trouve un moyen de ramener Jonny chez lui à Balthas – Farrel a un problème de rongeurs dans son jardin. Remets le message du Slag à Jo à Modoc – Jo se méfie des Slags. Renseignez-vous sur les cadavres à la Ferme Fantôme et découvrez ce qui est arrivé à Karl – Allez au Repaire et dites à Karl que c’est bon de revenir à la maison – Tuez le “poulet” – Aidez Bess la Brahmane |
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Navarro |
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Occupez-vous du deathclaw – Réparez K-…9 – Récupérer le FOB de la base Commandant |
Nouvelle République de Californie – New Reno – Redding
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NCR |
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Récupérer des pièces/accéder à la chambre forte 15 – “Occupez-vous de l’officier Jack” pour Mira – Empêchez l’officier Jack de faire exploser la centrale électrique – Terminez le disque brahmane – Récupérez les papiers du Dr Henry – Testez le sérum mutagène sur un super-.mutant. Essayez Broken Hills – Éliminez Mr. Bishop – Livrer l’holodisque de Westin à Lynette à Vault City – Obtenir la carte des Rangers de la RCN, pour Vortis l’esclavagiste – Libérer les esclaves de l’enclos des esclaves, pour les Rangers – Livrer le rapport de terrain de Hubologist à l’AHS-9 à San Francisco – Tuer Hubologist en NCR pour Merk – Arrêter les raids brahmanes |
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New Reno |
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Récupérer votre voiture volée – Trouver le responsable de l’overdose de Richard Wright – Suspect : Jagged Jimmy J – Suspect : Jules – Suspect : Lil’ Jesus Mordino – Suspect : Renesco – Trouver un moyen d’entrer dans la base militaire de Sierra – Retrouver Pretty Boy Lloyd, récupérer l’argent volé et en faire un… exemple – Aller rendre visite à Renesco le Rocketman et récupérer le tribut de 1$ de Mr. Salvatore et récupérer le tribut de 1000 $ de M. Salvatore – Aider à garder une transaction secrète qui a lieu dans le désert – Trouver des bloqueurs d’endorphine pour fabriquer un remède pour Jet – Détruire l’alambic de Wright sous la gare – Assassiner Westin dans la RCN sans faire croire à un meurtre – Assassiner Carlson dans la RCN – Livrer dix magazines Cat’s Paw à Miss Kitty – Livrer un pistolet laser à Eldridge – Livrer le paquet de Big Jesus à Ramirez aux Ecuries – Collecter le tribut des Frères Corses – Assassiner Boss Salvatore pour Big Jesus Mordino – Acheter le Kesting Special – Devenir Prizefighter – Devenir une Porn Star – Apporter des lunettes à Renesco – Se renseigner sur Vault City et l’éducation auprès de Mrs. Bishop – Assistez à une transaction secrète |
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Redding |
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Découvrez qui a coupé la pute – Trouvez la puce de l’excavateur – Mettez fin à la bagarre du bar – Tuez Frog. Morton – Débarrasser la mine de Wanamingo – Sentier d’or – Expulser la veuve |
San Francisco – Voûte 13 – Voûte 15 – Ville de la Voûte
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San Francisco |
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Le pétrolier a besoin de carburant – L’ordinateur de navigation a besoin de la partie NavComp pour fonctionner – Vous devez utiliser un FOB pour accéder à l’ordinateur de navigation – Tuez l’empereur Shi – Les Hubologues ont besoin des plans d’un vertibird de Navarro – Volez les plans du vertibird aux Shi – Les Hubologues ont besoin de carburant pour leur vaisseau spatial – Tuez Badger pour que les vagabonds du pétrolier embrassent le Hub – Tuez l’AHS-.9 – Les Shi ont besoin des plans d’un vertibird de Navarro – Vole les plans du vertibird des Hubologistes – Trouve la petite amie de Badger dans la soute sous le vaisseau – Le Dragon veut que tu t’occupes de Lo Pan – corps à corps – Lo Pan veut que tu t’occupes du Dragon – corps à corps, si possible – Récupérer la rate de Chip – Obtenir une armure de puissance durcie de Crockett – Obtenir les plans du vertibird pour la confrérie de l’acier |
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Vault 13 |
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Réparer l’ordinateur du Vault 13 – Parler à Goris |
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Vault 15 |
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Sauver Chrissy – Tuer Darion – Terminer l’accord avec la NCR – Donner Holodisque espion à une autorité de la RCN |
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Vault City |
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Obtenir une charrue pour Mr. Smith – Livrer la mallette de Moore à M. Bishop à New Reno – Livrer un échantillon de jet au Dr. Troy – Résoudre le problème de la centrale électrique de Gecko – Livrer l’holodisque de Lynette à Westin en NCR – Sauver le mari d’Amanda, Joshua – Livrer de la bière et de l’alcool (10 chacun) à Lydia – Livrer des pinces (outils) et une clé à molette à Valérie – Partir en reconnaissance dans les huit secteurs autour de Gecko et revenir à Stark – Entrer en NCR et revenir à Stark – Trouver M. Nixon – Obtenir des implants de combat – Empêcher la bande de pillards de Bishop d’attaquer Vault City – Résoudre le problème avec le village voisin |
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