A modern első személyű lövöldözős játékok kétféleképpen készülnek. Vannak az e-sport stílusú többjátékos élmények, ahol órák tucatjait töltöd a képességeid csiszolásával, online versenyezve más játékosokkal. Aztán ott vannak a történetvezérelt kampányok, ahol végigküzdöd magad a játékjátékok kasszasiker-filmjének megfelelőjén. Egyes franchise-ok, mint a Call of Duty és a Halo, mindkettőt egy csomagban kínálják; mások, mint a kizárólag többjátékos módban játszható Titanfall, csak az egyikre koncentrálnak. A ma megjelenő Star Wars: Battlefront első ránézésre az előbbi táborba tartozik. Az epikus méretű űrcsatákra összpontosít, ahol a lázadók a birodalmi erők ellen harcolnak (mindkét fél valódi játékosokból áll), olyan ikonikus tájakon, mint a Hoth és a Tatooine.
De van egy másik, kisebb aspektusa is az élménynek, amely lehetővé teszi, hogy egyetlen haverral párosodj, és csapatban harcolj a rosszfiúk ellen. Ugyanabban a szobában, ugyanazon a tévén játszhattok, ami korábban kötelező volt, de a nagy költségvetésű játékokból fokozatosan kiveszett. Ha egy bizonyos módon játszol vele, a Battlefront nagyon hasonlít a Nintendo 64-es klasszikus Goldeneye-re.
A játék többjátékos részén kívül a Battlefront egy sor úgynevezett “küldetést” kínál. Ezek között vannak viszonylag egyszerű tutorialok – megtanulhatod, hogyan kell Darth Vader fénykardjával bánni vagy X-Winget vezetni -, amelyek egy-két végigjátszás erejéig szórakoztatóak. A Battlefront hihetetlenül nagy figyelmet fordít a részletekre, így még az Endoron való száguldozásról szóló gyakorló küldetés is olyan, mintha a filmek egy pillanatát élnénk át. A játékban vannak “csaták” is, lényegében többjátékos tűzharcok, ahol az emberi vetélytársakat számítógép-vezérelt robotok váltották fel, valamint “túlélőharcok”, ahol a mesterségesen intelligens birodalmi erők egyre nagyobb kihívást jelentő hullámaival kell megküzdened, és megpróbálsz a végsőkig kitartani. A Battlefront határozottan nem egyjátékos játék, és ha egyedül próbálsz játszani, unatkozni fogsz.
De mindegyik módhoz jár a lehetőség, hogy egy barátoddal játszhass, akár online, akár osztott képernyős kooperatív módban. Egy haverral játszva a Battlefront azzá az egyre ritkább fenevaddá válik: egy remek kanapéjáték szinte mindenki számára. A legtöbb modern FPS-játékkal ellentétben a Battlefront figyelemre méltóan hozzáférhető. Az irányítást könnyű elsajátítani, és nem kell aggódnod amiatt, hogy őrült felszerelést kell összeállítanod a karakterednek. Valójában egy fegyverre és két kártyára korlátozódsz, amelyek a robbanószerkezetektől a jetpackig terjedő képességeket kínálnak. A Call of Duty-veteránok számára talán butítottnak tűnhet, de az egyszerűség teszi az osztott képernyős módot annyira elérhetővé. Gyakorlatilag bárki mellé leülhetsz, és különösebb súrlódás nélkül élvezhetsz néhány menetet. A Star Wars környezet csak még megközelíthetőbbé teszi a játékot; az ismerős blaster-boltok ígérete elég volt ahhoz, hogy sok barátomat odacsalogassa.
A túlélő mód különösen a kanapén remekül elfér. Itt lázadó katonaként játszol, akinek az a feladata, hogy túlélje a birodalmi erők 15 hullámát. A kihívás minden egyes hullámmal nő. Kezdetben néhány rohamosztagos ellen harcolsz, de végül toronymagas AT-ST-kkel és érkező TIE vadászokkal kell megküzdened. A kihívás lázasan emelkedik, de nem a szükséges támogatás nélkül; játék közben hasznos tárgyakat, például pajzsokat vagy erős robbanóanyagokat tartalmazó kapszulák hullanak le az égből. Ha biztosítod őket, megkapod a bennük lévő finomságokat. Nehéz elképzelni, hogy egyedül térjünk vissza ebbe a módba. Egyes pillanatokban úgy érzed, mintha egyszerre két dolgot kellene csinálnod. Az egyik ember koncentrálhat a dobókapszula biztosítására, míg a másik fedezéket biztosít; valaki a lövegtornyok embere lehet, hogy leszedje a TIE vadászokat, míg a másik a támadó rohamosztagosokat szedi le.
Van elég stratégia ahhoz, hogy a dolgok érdekesek maradjanak, de nem annyira, hogy túlságosan bonyolultnak érezzük. És van valami igazán kielégítő abban, amikor egy szobában vagy a társaddal, és személyesen adod ki a parancsokat. A későbbi körökben könnyen elárasztanak a minden irányból érkező ellenséges csapatok, így jó, ha van valaki, aki rámutat a bejövő tűzre, amit egyébként nem vennél észre. A módot négy különböző helyszínen játszhatod – Hoth, Endor, Sullust és Tatooine -, és mindegyik különállónak tűnik, és kissé eltérő stratégiát igényel.
A Battlefrontban a kooperatív játék valóban kedves kiegészítője az általános élménynek. A Battlefront nagy része a metajátékról szól, a többjátékos módban való rangsorolásról, hogy új kártyákat, fegyvereket és kinézeteket oldj fel a karaktered számára. Ez az az aspektus, amelytől az EA azt reméli, hogy a játékosok visszatérnek majd a következő hetekben és hónapokban. Semmi, amit a co-opban teszel, nincs hatással erre; kereshetsz egy kis játékbeli valutát, de a rangod nem fog változni, függetlenül attól, hogy milyen nagyszerűen éled túl Hoth viszontagságait. Ehelyett a játék ezen aspektusa – és különösen az osztott képernyős játék – olyan, mintha visszatérnénk egy egyszerűbb korba, amikor a kontrollereknek még három tüskéjük volt, és az internet és a játékkonzolok nem keveredtek egymással.
És egy nosztalgiára épülő játék esetében ez éppen tökéletes.
A Star Wars Battlefront mától elérhető PC-n, PS4-en és Xbox One-on.
A Star Wars Battlefront mától elérhető PC-n, PS4-en és Xbox One-on.