Bejutni a Sierra Army Base-re

Gametitle-FO2.png
Gametitle-FO2.png

“Igen, az egyetlen túlélő azt mondta, hogy valamiféle szuperágyú tornyok őrzik a bejáratot. A legtöbb emberét kiirtották.” – Orville Wright

A Sierra Army Base-be vezető út megtalálása egy Fallout 2 mellékküldetés.

Walkthrough

Orville Wright előnyt akar a többi New Reno-i családdal szemben. Elmondja a Kiválasztottnak egy elhagyott katonai bázisról. Ez azonban nem az egyetlen módja annak, hogy megkapjuk a Sierra Army Depot helyét a világtérképen, mivel a sír kiásásakor Sam Pritchard sírját a Golgota északnyugati oldalán 7-es vagy nagyobb Perception értékkel lehet megtalálni, hogy megtaláljuk a térképét a bázishoz.

Még ha minden Salvatore bandatagot megöltek is a bárban, Orville Wright azt fogja tanácsolni, hogy vannak más Salvatore Made Men és Enforcerek New Renón kívül, és ők fenyegetést jelentenek Wrightékra, és még mindig akarja az extra tűzerőt.

A Sierra Army Depotba érve figyeld meg a holttesteket, amelyek ott fekszenek, ahol elestek. Csatlakozz hozzájuk, vagy vedd ki az automatizált tornyokat, lehet, hogy nem lehet célba venni őket, amíg teljesen a hatótávolságukon kívül vannak, még egy mesterlövész puskával is a hatótávolságuk miatt. Az automata ágyú megsemmisíthető az “ágyúszervó” megcélzásával, egy kritikus találat megnyomoríthatja a toronyágyút, ártalmatlanná téve azt, lehetővé téve a Kiválasztott számára, hogy közelebb jusson és megsemmisítse azt.

Van azonban még egy másik módja a bejutásnak. Figyeld meg, hogy az egyik testük kissé távolabb van, mint a többi. Mozogj átlósan az őrszerkezettől jobbra a középső toronytól balra lévő facsoportosuláshoz; ez lehetővé teszi, hogy az egyik átjusson anélkül, hogy harcot váltana ki. Természetesen a magas lopakodási képesség is működik.

Egy harmadik lehetőség – mesterlövészpuskával lépj be és lépj ki a harcból, miközben biztonságos távolságban mozogsz az egyik toronytól (Ha sárgával vannak körvonalazva, akkor a játékos karakter hatótávolságon kívül van; ha viszont pirossal vannak körvonalazva, akkor a játékos karakter hatótávolságon belül van.) Keress egy olyan helyet, ahol a toronyra megfelelő pontossággal lehet lőni, majd lépj egy lépéssel arrébb, és a torony nem lesz képes ellentámadásra.

A földön és a testeken is van zsákmány, köztük egy mesterlövész puska (a kinyitott kerítés mellett, délnyugatra), ha szükség van rá.

Északnyugatra van egy bunker három csapdával kívül, egy csapda az ajtón, és egy csapda az egyik lőszeres ládán belül, a nagyobb ládában van egy howitzer lövedék. A jobb oldali épületben lévő howitzer lövedéket használd a howitzer lövedékre (amiben három akna van az ajtó előtt, egy a teherautó melletti résben, egy pedig a hordók és a gumiabroncsok mellett), ezzel létrehozva egy bejáratot a raktárba. Bármi, ami ekkor a depó bejárati ajtajainál van, sérülést szenved.

Amint bent vagyunk, jelentést tehetünk Orville Wrightnak. Ettől függetlenül a küldetés ki van húzva a PipBoyban, így a visszatérés Orville-hez csak a küldetés jutalmát adja.

Ha valaki belép az elkerített területre az északkeleti sarokban, elektromos sérülést fog szenvedni. Egy kis helyiségben egy akna alján van egy kapcsoló, ami a bázist tartalék áramra kapcsolja (50% normál áram). Használata előtt vedd figyelembe, hogy ennek hatására csökken a megvilágítás a raktárban, és a bázis sárga áthatolhatatlan erőtereit vörösre változtatja, ami kárt okoz mindenkinek, aki áthalad rajtuk. Alternatívaként, mint minden sárga erőmezőn, a Javítás használható rajtuk a biztonságos áthaladáshoz.

Belépés a Sierra Army Depotba

1. szint

A bázisra való belépés után a bal oldali első pultban van egy jelszavas megjegyzés (). Ennek beírása a számítógépes terminálba kikapcsolja az összes erőteret az 1. szinten. A bejárattól balra található zárt helyiségben a “Sierra Depot Evac. Notice.” található. A bejárattól jobbra található laborban található bio med gél (a küldetéshez szükséges) a földön és a szekrényekben: sárga memóriamodul, Dixon szeme (ezzel nyitható a lift) és egy orvosi holodiszk.

2. szint

A robotok nem fognak támadni, ha a riasztó nem lép működésbe (ne hibázz túl sokszor az erőtér deaktiválásához.) 200 XP szerezhető a javítóöböl számítógépének kikapcsolásáért, a szint bal oldalán.a lézersugártól jobbra lévő szobában van egy süti. A süti elfogyasztása 15 percig 1 akcióponttal növeli az ember maximális akciópontjait.

3. szint

A robotok ismét nem támadnak, ha a riasztó nem lép működésbe. A riasztás beindításával extra robotok jelennek meg a korábban rejtett helyükről a közeli falakon belül. ezen a szinten a számítógép egy Skynet nevű mesterséges intelligencia. A Skynet erősen vágyik arra, hogy elhagyja a bázist és felfedezze azt. Hogy ezt megkönnyítsd, aktiválj újra egy robotagyat azzal, hogy elhozol egy agyat a 4. szinten lévő orvosi raktárból. A robotagy aktiválása után csatlakozzon a Kiválasztott csoportjához, a statisztikáit elsősorban a visszaszerzett agy befolyásolja. Gyakran érdemes visszatérni a bázisra, hogy ezt a küldetést később teljesítsük. A szoba a befejezetlen Robobrain-nel egy másik üveg Bio med gélt is tartalmaz.

4. szint

A robotok ismét nem fognak támadni, ha a riasztó nem lép működésbe.Ezen a szinten egy északnyugatra lévő szobában lévő számítógép segítségével lehet visszaszerezni egy agyat a Skynet befogadására, abban a szobában, amelynek ablakán a kriogén tartályok láthatók. Minél jobbak a játékos karakter tudományos és orvosi képességei, annál jobb lesz a kinyert agy. 4 agy van, a csimpánz agy a legrosszabb és leghasználhatatlanabb. Miközben a számítógép segítségével agyat lehet kinyerni, egy katona holttestét is ki lehet nyerni és újraéleszteni, ami egy beszélgetést eredményez. A bal oldali szobában lévő szervkivonó is használható, amiben van egy másik számítógép; ennek a számítógépnek a használata, miközben egy társa a szervkivonóban van, lehetővé teszi az agyának visszaszerzését a Skynetben való felhasználásra.

Megjegyzések

  • A New Reno Arms alagsorában lévő howitzerrel nem működik a howitzer lövedék.
  • A rabszolga hírnévvel rendelkező játékos karakter nem tudja teljesíteni ezt a küldetést.
  • Ha a vírus elszabadul a Sierra Army Depotban, Orville-nek való jelentéskor el kell mondani neki a dolgot. Ha a bázis nyitva van, de megközelíthetetlen, Orville nem fogja megadni a Made Man státuszt vagy másfajta jutalmat. Ha ezután beszélsz vele, az ellenségessé teszi őt és Wrightékat. Ha először Orville-nek jelentesz, majd visszatérsz a Sierra Army Base-re, hogy kiszabadítsd a vírust, akkor kiérdemelheted a fent említett státuszt, és ettől függetlenül megtarthatod.

A színfalak mögött

A jelszó az orosz zeneszerző, Pjotr Iljics Csajkovszkij vezetékneve.

v-d-e
Karakterek John Bishop – Leslie Anne Bishop – Angela Bishop – Masticator – Blondie – Angel-Eyes – Tuco – Bishop gyerek – Thomas Moore – Bishop emberei – Shark Club komédiás
Helyszínek Shark Club kaszinó – Zsoldosok barlangja
Kérdések Gyilkold meg Westint NCR-ben anélkül, hogy gyilkosságnak tűnne – Gyilkold meg Carlsont NCR-ben – Ismerd meg Vault City-t és az oktatást Mrs. Bishoptól – Győzd meg Mrs. Bishopot, hogy hagyja el New Renót
Karakterek Big Jesus Mordino – Lil’ Jesus Mordino – Myron – Ramirez – Marjorie Reed – Korzikai testvérek – Mordino emberei – Istálló tudósai – Myron őrsége. – Pornószínésznő – Fluffer
Helyszínek Desperado kaszinó – Stables – Arany Glóbuszok
Kérdések Add át Big Jesus csomagját Ramireznek az Istállóban – Gyűjtsd be a tiszteletdíjat! a korzikai testvérektől – Gyilkold meg Salvatore főnököt Big Jesus Mordino kedvéért – Keress endorfin-blokkolót, hogy gyógyírt készíts Jetnek
Karakterek Louis Salvatore – Mason – Renesco a Rocketman – Salvatore emberei – Cut contentDarlin’ Nikki
Helyszínek Salvatore’s Bar – West Side – Renesco’s Pharmacy
Kérdések Keresd fel Pretty Boy Lloydot, szerezd vissza az ellopott pénzt, és csinálj egy…. példát statuálni vele – Keresd fel Renesco-t, a rakétaembert, és gyűjtsd be Mr. Salvatore 1000 dolláros adományát – Segítsetek őrizni egy titkos tranzakciót, amely a sivatagban zajlik
Karakterek Orville Wright – Chris Wright – Keith Wright – Richard Wright – Ethyl Wright – Wright fiai és… Wright gyerek – New Reno rabszolga
Helyszínek East Side kastély – Vasútállomás – Sierra Army Depot
Kérdések Derítsd ki, ki a felelős Richard Wright túladagolásáért – Gyanúsított: Jagged Jimmy J – Gyanúsított: Jules – Gyanúsított: Lil’ Jesus Mordino – Gyanúsított: Renesco – Találj utat a Sierra Army Base-re – Törd fel Wright még mindig a vasútállomás alatt
Független vállalkozások és szervezetek
Karakterek Miss. Kitty (Cody – Sheb – Macskamancs lány) – Stuart Little (Joqq – Pete McKneely – Evan Holyfeld – Masticator – Tony Gunn – Mark Torrance – Cut content Xander Holyland – Boxer – Bokszrajongó – Ring announcer – Ring girl) – Eldridge (Algernon – Buck – Packard – Missy) – T-Ray (Chop Shop mechanikus) – Street band (Frenchy – Sims – Paine) – Jules – Jagged Jimmy J – Father Tully – Pretty Boy Lloyd – Prostituáltak – Reno városlakók – Junkie – Casino patron – New Reno csapos – Casino girl – Cut contentCasino pit boss – Cut contentThree-Card Monte (Cut contentRico) – Cut contentBarking man – Cut contentRyan
Szervezetek Yakuza – Temperance Union
Helyszínek Macskamancs bordélyház – Jungle Gym – New Reno Arms – Chop Shop – Templom
Kérdések Szerezd vissza az ellopott autódat – Szállíts le tíz Macskamancs magazint Miss Kitty-nek – Szállíts le egy lézerpisztolyt Eldridge-nek – Vedd meg a Kesting Special-t – Legyél egy! Díjbunyós – Legyél pornósztár – Vigyél Renescónak néhány szemüveget – Légy tanúja egy titkos tranzakciónak

v-d-e
>

.

Arroyo – Broken Hills – The Den
Arroyo Finish Temple of Próbák – Öld meg a Hakunin kertjét ellepő gonosz növényeket – Szerezz kovakövet, hogy Mynoc megéleztesse a lándzsádat – Javítsd meg a kutat Feargusnak – Mentsd meg Nagor kutyáját, Füst, a vadonból – Szerezd meg a GECK-et Arroyo számára – Találd meg Vic-et, a kereskedőt – Állítsd meg az Enklávét
Broken Hills Javítsd meg a bánya levegőjét. Mansont és Franc-et kiszabadítani a börtönből – Felrobbantani a bánya légtisztítóját – Több elektromos áramot átirányítani Eric otthonába – Legyőzni Franc-t karfeszítésben. – Győzd le a professzor radscorpionját három kihívásban – Typhon kincse – Legyél szakértő ürülék expeditor
A barlang Derítsd ki, hogyan tudja Becky ilyen alacsony áron eladni a piát – Szabotáld Becky szeszfőzdéjét – Szerezz autóalkatrészt Smittynek – Add vissza Anna medálját – Szedd össze a pénzt Fredtől – Szerezz könyvet Derektől! – Vigyél ételt Smitty-nek anyának – Lara tudni akarja, mit őriznek a templomban – Szerezz engedélyt Metzgertől a bandaháborúra – Találd meg a gyenge pontot Tyler bandájában, amely a templomot őrzi – Segíts Larának megtámadni Tyler bandáját – Hallgasd meg Stacy cicás történetét – Szabadítsd meg Vicet az adósságától, ha elhozod a rádióját a klamathi házából és kifizeted Metzgert – Hallgasd meg Leanne történetét a Mesterről – Öld meg Metzgert – Szabadítsd ki a Metzger rabszolgákat
Gecko – Klamath – Modoc – Navarro
Gecko Oldd meg a Gecko erőmű problémáját – Optimalizáld az erőművet – Szerezd meg a Gazdasági Lemezt és add át McClure-nak Vault Cityben – Szerezd meg a szuper javítókészletet Skeeter számára – Szerezd meg 3-fokozatú plazmatranszformátort Skeeter-nek – Keresd meg Woody-t a ghoul-t Percy-nek. Próbáld ki a Den-t – Mentsd meg Coffin Willie-t
Klamath Tankold fel a still-t – Mentsd meg Smiley-t a Trapper-t – Őrizd a bráhmant – Rustle a brahmin – Öld meg a patkányistent – Mentsd meg Torrt
Modoc Valami furcsa dolog történik a Modoc-tól északkeletre lévő farmon. Vizsgáljátok ki, és jelentsétek Jo-nak – Cornelius elvesztette az arany zsebóráját. Találd meg és add vissza neki – Farrel azt akarja, hogy találd meg Cornelius arany zsebóráját. Találd meg és add vissza Farrelnek – Jonny eltűnt. Találd meg és vidd haza Balthasnak – Jonny a salakbarlangban van. Találd meg a módját, hogy Jonny hazajusson Balthashoz – Farrelnek rágcsálóproblémája van a kertjében. Távolítsd el a fertőzést – Vidd el a salakok üzenetét Jo-nak Modocba – Jo gyanakszik a salakokra. Derítsd ki a holttesteket a Ghost Farmon és tudd meg, mi történt Karllal – Menj a Denbe és mondd meg Karlnak, hogy rendben van, hogy hazajöhet – Öld meg a “csirkét” – Segíts Bessnek, a bráhminnak
Navarro Intézd el a deathclaw-t – Javítsd meg a K-9 – Szerezd vissza a FOB-ot a bázis parancsnokától
New California Republic – New Reno – Redding
NCR Alkatrészek megszerzése/belépés a 15-ös páncélterembe – “Vigyázz Jack tisztre” Mirának – Állítsd meg Jack tisztet az erőmű felrobbantásában – Fejezd be a brahmin meghajtást – Szerezd meg a papírokat Dr. Henry-től – Teszteld a mutagén szérumot egy szuper…mutánson. Próbáld ki a Broken Hills – Eliminate Mr. Bishopot – Szerezd meg Westin holodiszkjét Lynette-nek Vault Cityben – Szerezd meg a térképet az NCR Rangers-től Vortis, a rabszolgatartó számára – Szabadítsd ki a rabszolgákat a rabszolgatartóban, az Őrszemek számára – Add le a Hubológus helyszíni jelentését az AHS-9-nek San Franciscóban – Öld meg a Hubológust az NCR-ben, Merk számára – Állítsd meg a bráhmin razziákat
New Reno Szerezd vissza a lopott kocsit – Derítsd ki, ki volt felelős Richard Wright túladagolásáért – Gyanúsított: Jagged Jimmy J – Gyanúsított: Jules – Gyanúsított: Lil’ Jesus Mordino – Gyanúsított: Renesco – Találj utat a Sierra Army Base-re – Nyomozd le Pretty Boy Lloydot, szerezd vissza az ellopott pénzt, és csinálj… példát belőle – Keresd fel Renesco-t a Rocketman-t, és gyűjtsd be Mr. Salvatore 1000 dolláros adományát – Segíts őrizni egy sivatagban zajló titkos tranzakciót – Találj endorfin-blokkolót, hogy gyógymódot készíts Jetnek – Törd fel Wright mozdonyát a vasútállomás alatt – Gyilkold meg Westint NCR-ben anélkül, hogy gyilkosságnak tűnne – Gyilkold meg Carlsont NCR-ben – Vigyél tíz Macskamancs magazint Miss Kittynek – – Aki a Kitty-nek adta a pénzt. Adj át egy lézerpisztolyt Eldridge-nek – Add át Big Jesus csomagját Ramireznek az istállóban – Gyűjtsd be a korzikai testvérek adományát – Gyilkold meg Salvatore főnököt Big Jesus Mordino kedvéért – Vedd meg a Kesting Special-t – Legyél díjbunyós – Legyél pornósztár – Vigyél Renescónak szemüveget – Tanulj Vault Cityről és az oktatásról Mrs. Bishop – Légy tanúja egy titkos tranzakciónak
Redding Tudd meg, ki vágta le a kurvát – Találd meg a kotrógép chipet – Szakítsd meg a kocsmai verekedést – Öld meg Frogot! Morton – Tisztítsd meg a Wanamingo bányát – Aranyösvény – Ürítsd ki az özvegyet
San Francisco – Vault 13 – Vault 15 – Vault City
San Francisco A tankhajónak üzemanyagra van szüksége – A navigációs számítógépnek szüksége van a NavComp részre, hogy működjön – FOB-ot kell használnod, hogy hozzáférj a navigációs számítógéphez – Öld meg a Shi császárt – A Hubológusoknak egy vertibird tervei kellenek Navarro-tól – Lopd el a vertibird terveit a Shitől – A Hubológusoknak üzemanyag kell az űrhajójukhoz – Öld meg Badger-t, hogy a tankhajó csavargói átöleljék a Hubot – Öld meg az AHS-eket-9 – A Shi-nek egy vertibird tervei kellenek Navarro-tól – Lopd el a vertibird terveit a Hubológusoktól – Találd meg Badger barátnőjét a hajó alatti raktérben – A Sárkány azt akarja, hogy intézd el Lo Pan-t – kéz a kézben – Lo Pan azt akarja, hogy intézd el a Sárkányt – kéz a kézben, ha lehetséges – Szerezd meg Chip lépét – Szerezz néhány edzett energiapáncélt Crockett-től – Szerezd meg a vertibird terveket az Acél Testvériségtől
Vault 13 Javítsd meg a Vault 13 számítógépét – Beszélj Goris-szal
Vault 15 Mentsd meg Chrissy-t – Öld meg Dariont – Fejezd be az NCR-rel kötött alkut – Add oda Spy Holodisk to authority in NCR
Vault City Szerezz egy ekét Mr. Smith-nek – Szerezd meg Moore aktatáskáját Mr. Bishopnak New Renóban – Szerezz sugármintát Dr. Troy-nak – Oldd meg a Gecko erőmű problémáját – Szerezd meg Lynette holodiszkjét Westinnek NCR-ben – Mentsd meg Amanda férjét, Joshuát – Szerezz sört és piát (10 darabot) Lydiának – Szerezz fogót (szerszámot) és csavarkulcsot Valerie-nek – Felderítsd a Gecko körüli nyolc szektort és térj vissza Starkba – Lépj be NCR-be és térj vissza Starkba – Keresd meg Mr. Nixont – Harci implantátumok megszerzése – Bishop raider bandájának megakadályozása Vault City megtámadásában – A közeli faluval kapcsolatos probléma megoldása Cut content

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.