GTA 5: PS3 vs. Xbox 360, játékmenet és grafikai minőség összehasonlítása

Ez az oldal partneri jutalékot kaphat az oldalon található linkekből. Felhasználási feltételek.
GTA 5, háttérkép, kivágva

A mai napon jelent meg a Grand Theft Auto V PS3-ra és Xbox 360-ra. A játék mindkét verzióját szinte egyöntetűen dicsérték a kritikusok és a játékosok. Technológiai szinten azonban van néhány különbség az Xbox 360-on és a PlayStation 3-on megjelenő GTA 5 között. Furcsa fordulat, hiszen míg a GTA 4 viszonylag szörnyen nézett ki a PS3-on, a Sony konzolja valójában jobb grafikai minőségben játssza a GTA 5-öt, mint az Xbox 360-on. A konzolok között egyéb apró különbségek is vannak. Merüljünk el egyből a témában.

GTA 5 telepítése: Xbox 360 vs. PS3

A 360 és a PS3 közötti első különbség a telepítési folyamat. A GTA 5 két DVD-n érkezik az Xbox 360-hoz, és egyetlen Blu-ray lemezen a PS3-hoz. Mindkét esetben a kötelező telepítés körülbelül 8 GB. A Rockstar azt ajánlja, hogy az Xbox felhasználók ne telepítsék a telepítő és a lejátszó lemezt is, mivel ez teljesítménycsökkenést okozhat. Nem világos, hogy miért gyorsabb a játék futtatása a Play lemezről, mintha a merevlemezre lenne telepítve, de valószínűleg ez csak annak köszönhető, hogy a játék programozását az optikai meghajtó adatátviteli sebességére optimalizálták, nem pedig a merevlemezről történő adatolvasásra.

GTA 5 grafikai minőség: Xbox 360 vs. PS3

A GTA 4-gyel ellentétben, ahol hatalmas különbség volt az Xbox 360 és a PlayStation 3 között, a GTA 5-ben mindkét konzol szinte azonos grafikai minőséget regisztrál. A PS3-felhasználók észrevehetik, hogy a GTA 5 sokkal élesebbnek tűnik, mint a GTA 4, ami annak köszönhető, hogy a képkockapuffer felbontását 1280×720-ra növelték (ami megegyezik az Xbox 360-éval), és eltávolították a vazelines elmosódást, ami miatt az egész világ puhának tűnt.

A képkockaképek és a videók egymás melletti összehasonlításában a GTA 5 szinte azonosnak tűnik a PS3-on és az Xbox 360-on. Vannak kisebb különbségek, például az Xbox 360-on valamivel részletesebbek a fák, a PS3-on pedig gyengébb minőségű tükörreflexek. A 360 némi textúra-streaming problémával is küzd, valószínűleg a sávszélesség korlátai miatt, ami néhány elmosódottabb textúrát okozhat. Az Eurogamer megjegyzi, hogy ez a probléma javítható, ha a GTA 5 Play lemezét egy USB pendrive-ra telepítjük.

GTA 5 a PS3-on

GTA 5 a PS3-on

GTA 5 az Xbox 360-on

GTA 5 az Xbox 360-on. Figyeld meg a pálmafák alig jobb részletességét.

GTA 5 teljesítménye: Xbox 360 vs. PS3

A GTA 5 esetében is, akárcsak a GTA 4 esetében, a PS3 sok teljesítményproblémáját orvosolták. Az Xbox 360 még mindig enyhe előnyben van a PS3-mal szemben, ha a GTA 5 teljesítményéről van szó, de a legtöbbször mindkét konzol szilárdan tartja magát a 30 képkocka/másodperc célhoz. Mindkét konzol időnként 20 fps-re esik vissza, amikor túl sok poligon van a képernyőn, de nincs igazi különbség a kettő között.

Mindenesetre a Grand Theft Auto 5 szinte egyformán néz ki és teljesít az Xbox 360-on és a PS3-on. Összességében a vizuális minőség valamivel jobb a PS3-on, az Xbox textúra streaming problémái miatt. Furcsa, hogy a két konzol közötti hatalmas építészeti különbségek ellenére a hetedik generáció főcímének végső döntője az Xbox gyengébb képességén múlik, hogy a textúrákat DVD-ről streamelje.

Most olvasd: Xbox One vs. PS4: Így hasonlítják össze a következő generációs konzolok specifikációit

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.