Majdnem minden ember a Földön ismeri a Disney nevet. Születésünk napjától kezdve életünk kölcsönhatásba kerül a Disney Corporationnel játékok, filmek, szállodákba és vidámparkokba tett kirándulások formájában. Lehetséges, hogy a Disney az emberiség történelmének egyik legfelismerhetőbb neve és márkája.
Vannyian úgy gondolják, hogy Walt Disney volt az ötletgazda Mickey egér mögött, és ő vezette azt a brigádot, amely végül a ma ismert hatalmas Disney-birodalommá nőtte ki magát. A valóságban Mickey Egér alkotója, tervezője és animátora Ub Iwerks volt. Disney és Iwerks társak voltak, akik eredetileg akkor találkoztak, amikor illusztrátorként dolgoztak egy kansas city-i kereskedelmi művészeti stúdióban.
A miután sikertelenül próbálták létrehozni saját művészeti alapú ügynökségüket, a duó ezután a Kansas City Slide Company-nál dolgozott, ahol megtanulták a filmgyártás és a korai animáció csínját-bínját. Abban az időben az animációt töltelékfilmnek tekintették, amelyet a játékfilmek előtt mutattak be, és az iparágban dolgozók úgy gondolták, hogy a rajzfilmekben nincs helye narratív tartalomnak.
Mint minden nagy újító, a páros szembe ment az árral, és rövid rajzfilmek készítésébe és karakterek fejlesztésébe kezdett. Iwerks nemcsak karaktereket alkotott, hanem képkockáról képkockára animálta őket, és milliméterre kidolgozta a karakter fizikai tulajdonságait és mozgását. Iwerksnek köszönhetjük ezeknek a rajzfilmeknek a pattogó és játékos testiségét. Ismert volt humorérzékéről és csavaros viselkedéséről, ami jól látható ebben az állandó energikus mozgásban.
Miután megismertük Iwerks fényes karrierjének eredményeit, elkeserítő, hogy milyen kevés elismerést kap, amikor a Disney és Mickey egér sikeréről van szó. Sok hardcore animációs rajongó tiszteli Iwerks-t, de az általános népesség Mickey-t és Disney-t örökre összeköti. Sajnos emiatt árnyék vetül Iwerksre.
Mickey eredete azzal kezdődik, hogy Iwerks mindenféle állathoz, köztük békákhoz, macskákhoz, kutyákhoz, lovakhoz és tehenekhez készített hatalmas mennyiségű karaktertervet. Egyik sem tetszett igazán Disney-nek. Disney úgy döntött, hogy saját kezébe veszi az ügyet, és készített néhány durva vázlatot egy egérkarakterről, amit aztán átadott Iwerksnek. Innen származott az egér főszereplőjének ötlete.
Ub rendkívül önálló munkás volt, a rajzolás és animálás nagy részét egyedül végezte. Ezek után a hosszú munkamenetek után általában bejelentkezett Disney-hez, hogy megnézze a gondolatait és véleményét. Ez az ide-oda járkálás tette lehetővé, hogy a duó átgondolja a konkrét egérkarakter szerethetőségét. Iwerks végső alkotása volt Mickey egér első változata, amely rendkívül hasonlít a Steamboat Willie-ben látott ábrázoláshoz.
Mickey egér megalkotása csapatmunka volt, de Iwerk rajzstílusa volt az, ami a végső, finomított változaton is megmutatkozott. Ha megnézzük Iwerk vázlatok portfólióját a Mickey egér megalkotása előtt, egyértelmű, hogy a végleges dizájn nagy része az ő stílusa volt.
A Mickey testének görbületén látszik Iwerk vizuális stílusa és moksa. Sima és folyékony formákat használt, hogy Mickey-nek olyan plüssös és barátságos érzést adjon, amely a gyerekek és a felnőttek szemének egyaránt tetszeni fog. Mickey nagy szemei nem tükrözik egy tipikus egérét, és lehetővé teszik, hogy az emberek valóban tudják, mit érez és tapasztal.
Mickey egyik legkedvesebb fizikai tulajdonsága a nagy kerek fülei, amelyek Iwerks számos állatillusztrációjának egyik jellemzője voltak. A legtöbb karakter, akit rajzolt, nagyon kerek és görbe volt, így az, hogy Mickey-nek ezeket a nagy kerek füleket adta, biztosan egérszerű megjelenést kölcsönzött neki, miközben valami eredetit és felismerhetőt is adott neki. Ezt a rajzot használták az első Mickey egér rövidfilmekben.