Lehet, hogy hallottad már a “Danganronpa” nevet, de fogalmad sem volt róla, hogy mi az. Nem vagy egyedül.
Még jóval azelőtt, hogy a Spike Chunsoft Danganronpa-sorozata eljutott volna a nyugati partokra, csak a nevében és elméletben ismertem, de a gyakorlatban soha. Különböző kongresszusokon láttam a karakterek cosplay-eit; frenetikus szőke copfok kandikáltak ki a tömegből, bonyolult és egyedi egyenruhák, amelyekről alig látszott, hogy ugyanabból a sorozatból valók. Mindig is érdekelt ez a játék – egy japán nyomozós játék a barátságépítő vizuális regények útján. A Danganronpa-sorozat olyan keretet hordoz, mint egyetlen más játékfranchise sem.
A cikk alább folytatódik
Technikailag a Danganronpa egy visual novel sorozat, ami azt jelenti, hogy pokolian sokat kell olvasni. A játék főszereplői egy nagy csapat diák és egy Monokuma nevű titokzatos, rosszindulatú mackó, aki az elején közli velük, hogy mindannyian részt vesznek az ominózus hangzású Killing Game-ben. Ahhoz, hogy megmeneküljenek a helyről, ahol csapdába estek, vagy túl kell élniük a végéig, amikor már csak két diák marad, vagy ami még rosszabb, meg kell gyilkolniuk egy másik itteni diákot, és sikeresen túl kell élniük egy osztálybírósági tárgyalást anélkül, hogy társaik elítélnék őket. Ez utóbbi során mindenki mást kivégeznek. Emellett a játék arról is szól, hogy barátokat szerezzünk, és az aljas környezetben kötődjünk össze az ismerőseinkkel.
A sorozat messzire jutott a 2010-es, PlayStation Portable konzolon történt szerény kezdetek óta. Azóta felfedezte a PlayStation Vitát (ahol a nyugatiak először kapták kézhez a sorozatot), a PlayStation 4-et, a PC-t és még a mobileszközöket is. Belevágott az anime világába, mind a játékok adaptálásában, mind a történetek folytatásában azokon túl. Mangákba és regényekbe is belekerült. A Danganronpa, a névvel járó furcsaságok ellenére, médiamágnássá vált Japánban.
Mégis egy külső szemlélő számára az őrület elidegenítőnek tűnhet. Néhány játékkal, két anime-sorozattal, sőt könyvekkel és mangával kiegészítve, a Hope’s Peak titokzatos iskolájához kötődő történetbe talán nehéz belemerülni. De ne aggódj, ez az útmutató a sorozatról talán segít neked.
A cikk alább folytatódik
Mi is az a Danganronpa, és miért szeretik az emberek?
Kezdjük a névvel. A “Danganronpa” kifejezés közvetlenül “Bullet Refutation”-nak fordítható, ami a szó szoros értelmében “bullet”-et jelent, a “cáfolat” pedig a tárgyaláson elhangzó állítások cáfolatát jelenti. Valójában ez a Danganronpa-sorozat lényege: bizonyítékokat gyűjteni a gyilkosságok megoldásához, miután azok megtörténtek, és ezt a tudást egy szó szerinti tárgyaláson próbára tenni. A bizonyítékokat “Igazsággolyók” formájában fegyverként használod, amelyeket a társaidra irányítasz, amikor a tárgyalás során kijelentéseket tesznek, akár egyetértesz velük, akár valami mással ellenkezel (ezért van a “golyó” közvetlenül a nevében).
De az emberek nem csak a “golyócáfolás” miatt szeretik a Danganronpát, és nem is szigorúan a sűrű logikai rejtvények miatt, amelyeket az osztályperek közvetlenül fegyverként használnak. A sorozatot a bolondos, sokoldalú karakterei miatt szeretik. A tucatnyi és tucatnyi hőst és gonosztevőt felvonultató sorozatban a karakterdizájn és az erős írásmód az, ami miatt a játékosok ragaszkodnak hozzájuk, olyannyira, hogy cosplay-elnek, fanfictiont írnak, és így tovább. Ez az, ami kiemeli a sorozatot.
Minden fővonalbeli Danganronpa-játék (Danganronpa: Trigger Happy Havoc, Danganronpa 2: Goodbye Despair, Danganronpa V3: Killing Harmony) körülbelül 16 elsődleges karaktert tartalmaz. A 16 diák mindegyike “Ultimate” diák, ami azt jelenti, hogy mindannyian rendelkeznek különleges képességekkel, amelyek miatt széles körben elismertek. A tehetségek, amelyekkel a karakterek rendelkeznek, drasztikusan változnak, játékonként az Ultimate Programmer-től az Ultimate Breeder-en át az Ultimate Entomologist-ig ingadoznak. Ruházatuk a címüknek megfelelő, a személyiségükkel együtt. A legtöbb iskola-orientált játékkal ellentétben minden karakter egyenruhája vadul különbözik. (Tökéletes cosplay-alapanyagnak bizonyul.) Egyesek kapucnis pulóvert viselnek, mások bonyolult ruhákat. Általában az Ultimate képességeiket kiegészítő személyiségük még furcsábbnak tűnik, mint például egy Ultimate nővér, aki valójában finnyás és rendkívül ügyetlen, vagy egy Ultimate hagyományos táncos, aki látszólag aranyos és kedves, de valójában rendkívül bunkó és csúnya szájú.
Amikor az év elején beszéltem a Danganronpa írójával, Kazutaka Kodakával, azt mondta nekem, hogy minden karakter azért tűnik annyira kidolgozottnak, mert mindenkit úgy ír, mintha ő lenne a főszereplő. Rui Komatsuzaki bonyolult karaktertervei mellett a Danganronpa-franchise minden diákja teljesen megformáltnak tűnik, saját múlttal, jövővel és különböző személyiségekkel. A karakterek jelentik a sorozat fő vonzerejét, valószínűleg azért, mert a legtöbb más játékkal ellentétben tényleg mindannyian elég erősnek érzik magukat ahhoz, hogy főszereplők legyenek.
Mindenki között érezhető feszültség is van, hiszen ez a játék mégiscsak mások meggyilkolásáról szól. Ez a központi konfliktus: megtanulni, hogy kiben lehet bízni, és hogy megérdemli-e valaki ezt a bizalmat. Miután a 16 diák egy titokzatos, elzárt környezetben ébred, egymás meggyilkolására csábítják őket. Cserébe végül megkapják az esélyt a szabadságra. Ez csábító, és a karaktereket a legsötétebb hajlamaikba vonja, tesztelve, hogy az emberek mire képesek vészes körülmények között.
A sorozat maga is jó hírnévre tett szert vad fordulatai miatt, hasonlóan a szédítő Zero Escape sorozathoz, egy másik japán detektívközpontú franchise-hoz, amely dacol a műfaji határokkal. A rendszerint összesen hat osztályvizsgálatból álló játékok általában 30-50 órát tesznek ki, és minden egyes gyilkossági ügy ugyanolyan rejtélyes, mint a következő és az azt megelőző. Ha besétálunk egy tárgyalásra, és előre átnézzük a bizonyítékokat, ritkán jutunk döntő következtetésre. A perek mindig sokkolóak, olyan leleplezésekkel, amelyek miatt megkérdőjelezed az összes kiépített barátságodat. A Danganronpa egy olyan sorozat, amely egyetlen kérdést mer feltenni: érdemes-e egyáltalán bárkiben is bízni, ha egy pillanat alatt meg tud gyilkolni téged?
Megéri megnézni az animét?
Az első Danganronpa anime, a Danganronpa: Az animáció kihagyható az eredeti játékot játszó játékosok számára. Végső soron egy ultrasűrített változata magának a játékbeli eseménysorozatnak, az anime végül olyan csupasznak tűnik, mintha csak a felszínt súrolná abból a szempontból, hogy miért is olyan szerethető a Danganronpa világa és karakterei.
A cikk alább folytatódik
A második animációs sorozat, a Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School jobban megéri megnézni. (Teljes kitárulkozás: még nem volt alkalmam megnézni, de a Danganronpa V3 játékra készülve olvassátok el az összefoglalót. Szégyelljem magam). Az eredeti két játék igazi befejezéseként beharangozott Danganronpa 3 két külön ívre oszlik: Side: Despair, amely az első két játék előzményeként szolgál, és Side: Future, amely a játékok eseményeinek közvetlen lezárása.
Mivel kezdjem akkor?
Pillanatnyilag technikailag hét Danganronpa-játék létezik, de ma csak négy játékkal foglalkozunk. (A többi különféle mobiljátékok, és egy PlayStation VR-exkluzív renderelés az első játék egyik próbájából).
Az első az, amelyik elindította a Hope’s Peak Academy szálát, ami a játékokon keresztül folytatódik, a Danganronpa: Trigger Happy Havoc. A sorozatot kezdő játékosok számára ez egy kézenfekvő kiindulópont. Megalapozza azokat a koncepciókat, amelyekre a folytatások épülnek, emlékezetes karakterekkel és egy olyan történettel, amely minden sarkon fordulatokat tartogat. Őszinte véleményem szerint talán ez az, amit a legkevésbé élveztem a sorozatból, de még így is elengedhetetlen ahhoz, hogy a későbbi játékok folytatásainak apróbb részleteit élvezhessük. A Danganronpa: Trigger Happy Havoc PlayStation Vitán, PC-n, Macen, Linuxon és PlayStation 4-en érhető el.
A Danganronpa: Trigger Happy Havoc befejezése után mindenképpen tovább kell lépni a sorozatot meghatározó Danganronpa 2: Goodbye Despairre. A sorozat legjobb játékában a helyszín a hatalmas Jabberwock-szigetre költözik, és eltűnik az első és harmadik fővonalbeli játékban megszokott gyenge első személyű játék. A Danganronpa 2 inkább egy vizuális regényhez hasonlít, ahogyan utazol, a 2,5D-s hangulatot oldalnézetes formátumba ültetve. A szereplők, a történet és minden más (kivéve az utolsó osztálypróba, véleményem szerint) a legjobb a sorozatban, a legkeményebb érzelmi ívekkel bármelyik vizuális regényben. A Danganronpa 2: Goodbye Despair PlayStation Vitán, PC-n, Macen, Linuxon és PlayStation 4-en érhető el.
Ezzel a játékkal több lehetőséged van. Ott van a végleg kihagyható Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, ami egy spin-off kaland a Danganronpa 1 főhősének kishúgával a főszerepben. Ott van még az elsődleges sorozat valódi harmadik játéka: Danganronpa V3: Killing Harmony. Az Ultra Despair Girls egészen más, mint a sorozat által ismert detektívközpontú játékmenet. Fejre állítja a formulát, helyette harmadik személyű akció-kaland-horrorként működik. A történet összességében kiegészítője a Danganronpának, de ha élvezed az első két játékot, és vágysz a folytatásra, érdemes lehet belevetned magad. Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls PlayStation Vitára, PlayStation 4-re és PC-re érhető el.
A Danganronpa V3: Killing Harmony a sorozat legújabb része, amely Japánon kívül először szeptember 29-én jelenik meg. A kritikámban megjegyeztem, hogy a játék valószínűleg megosztó lesz a sorozat rajongói számára, tekintettel néhány ellentmondásos fordulatára. Számomra ez az aspektus szerves részét képezi a sorozat egészének, és végül is ez az, ami miatt ennyi éven át visszajártam. Kevés játék képes igazán meglepni a játékosokat, és a Danganronpa továbbra sem fél kihúzni a szőnyeget a lábad alól. A Danganronpa V3 méltó búcsú a franchise-tól, és kötelező lezárása a sorozatnak. A Danganronpa V3: Killing Harmony PlayStation Vitára, PlayStation 4-re és PC-re érhető el.
Megjegyzendő azonban, hogy bármelyik játékba bele lehet ugrani a többi előzetes ismerete nélkül is. Minden játék frissen indul, egy új osztállyal, egy új helyszínnel, egy új csavarral a képleten. Csak a végén kezdenek felütni a fejüket a folytatásos becenevek, és a korábbi ismeretek gazdagabbá tehetik az élményt. De ha eddig nem is voltál Danganronpa-játékos, talán a Danganronpa 2 vagy a Danganronpa V3 újragondolásra késztethet.