RAID

Updated:

A RAID a következők bármelyikére utalhat:

Drobo

1. A független lemezek redundáns tömbjének rövidítése, a RAID olyan módon összekapcsolt és beállított merevlemezek összessége, amelyek segítenek megvédeni vagy felgyorsítani a számítógép lemeztárolójának teljesítményét. A RAID-ot általában szervereken és nagy teljesítményű számítógépeken használják. A képen látható Drobo jó példa a RAID technológiát használó eszközre. A RAID több, a RAID-ben használt technikát használ, amelyeket az alábbiakban ismertetünk.

Spanning és szoftveres csíkozás

Az információ felosztása és írása több fizikai lemezmeghajtóra. A RAID 0 ezt a technikát használja.

Tükrözés

Az adatok duplikálása egyik lemezmeghajtóról a másikra.

Duplexálás

A lemezmeghajtó és a lemezvezérlő duplikálása.

Késleltetett

Az adatokat a gyorsítótár-memóriában gyorsítótárazza, és a merevlemezre írja, amint a lemezmeghajtó elérhetővé válik.

Hot swapping

A meghibásodott lemezmeghajtók cseréje és az adatok visszahelyezése a lemezmeghajtóra a rendszer többi részének működése közben is lehetséges.

Hot sparing

A lemezmeghajtó automatikusan inicializálódik a tömbbe, ha egy másik meghibásodik.

Spindle synchronization

A tömbben lévő összes lemezmeghajtó forgásának szinkronizálása, ami lehetővé teszi az információk egyszerre történő írását.

Versions of RAID

RAID 0

Software stripping és block interleave (minimum 2 meghajtó). Az adatok egymás után íródnak az egyes meghajtókra, minden blokk a következő szabad meghajtóra kerül (csíkozás) a gyorsabb működés és a túlterhelés kisebb esélye érdekében. A kötet természetesen sokkal nagyobb lehet, mint bármelyik meghajtó. Mivel nincs redundancia, egyetlen meghajtó meghibásodása leállítja a rendszert. A RAID 0 a leggyorsabb és leghatékonyabb tömbtípus, de nem nyújt hibatűrést.

RAID 1

Diszketükrözés és duplexálás ( minimum 2 meghajtó ). A meghajtókat párban használják, és minden adat azonos módon íródik mindkét meghajtóra. Mindegyik meghajtó saját interfészvezérlőhöz csatlakoztatva duplexelhető. Az egyik meghajtó meghibásodása nem okozza a rendszer leállását. Ehelyett a másik meghajtó tovább működik. Természetesen most két meghajtót használnak az egy meghajtóval egyenértékű tárolókapacitáshoz. Ezen a szinten nincs teljesítménynövekedés. A teljesítménykritikus, hibatűrő környezetek választott tömbje. Ugyancsak a RAID 1 az egyetlen választás hibatűrésre, ha két meghajtónál többre nincs szükség.

RAID 2

Adatcsíkozás és bit-interleave. Az adatok minden meghajtón egymás után, bitenként kerülnek kiírásra. Az ellenőrzőösszeg-adatok külön meghajtóra kerülnek rögzítésre. A RAID 2 nagyon lassú a lemezek írása során, és ma már ritkán használják, mivel az ECC szinte minden modern lemezmeghajtóba be van építve.

RAID 3

Adatcsíkozás bitközi átkötéssel és paritásellenőrzéssel. A RAID 3 hasonló a 2-es karhoz, de megbízhatóbb. Az adatcsíkozás a meghajtókon keresztül, bájtonként történik. Általában 4 vagy 5 meghajtót használnak, amelyek nagyon magas adatátviteli sebességet biztosítanak. Egy meghajtó a paritásinformáció tárolására szolgál. Egyetlen meghajtó meghibásodását a paritás meghajtó segítségével lehet kompenzálni a meghibásodott meghajtó tartalmának rekonstruálásához. Mivel a paritásmeghajtóhoz minden írási műveletnél hozzá kell férni, az adatok írása általában lassabb. Két vagy több meghajtó meghibásodása problémát jelent. A RAID 3-at hosszú szekvenciális rekordokat tartalmazó adatintenzív környezetekben használják az adatátvitel felgyorsítása érdekében. Nem teszi azonban lehetővé több I/O művelet átfedését, és szinkronizált orsómeghajtókat igényel a teljesítménycsökkenés elkerülése érdekében rövid rekordok esetén.

RAID 4

Blokkok közötti adatcsíkozás paritásellenőrzéssel. A RAID 4 a 3. szinthez hasonlóan egyetlen paritásmeghajtót és a RAID 0-hoz hasonló blokkos adatcsíkozást használ. Ebben a RAID-szintben a meghajtók külön-külön működnek, egy-egy meghajtó egy-egy adatblokkot olvas be. A vezérlő meghibásodása természetesen katasztrofális következményekkel jár. Nem kínál előnyöket a RAID 5-höz képest, és nem támogatja a többszörös egyidejű írási műveleteket.

RAID 5

Blokkok közötti átlapolás, adatcsíkozás elosztott ellenőrző adatokkal minden meghajtón. A NetWare-hez használandó. A paritásinformáció az összes meghajtóra elosztva. A RAID 5 hatékonysága a lemezek számának növekedésével nő. A meghibásodott meghajtó “menet közbeni” újjáépítésére használhatja a hot spare-eket. A legjobb választás többfelhasználós környezetekben, amelyek nem érzékenyek az írási teljesítményre. A RAID 5 tömbökhöz azonban legalább három, de jellemzően öt meghajtóra van szükség.

RAID 6

A RAID 5 kiterjesztése, amely egy naplószerkezetű fájlrendszerrel egészül ki, amely leképezést biztosít a lemezmeghajtó fizikai szektorai és logikai ábrázolásuk között. Az információk írásakor azok a lemez szekvenciális fizikai szektoraiba kerülnek.

RAID 10

Stripped array, amelynek szegmensei RAID 1 tömbök, és a RAID 1-gyel azonos hibatűrést tartalmaznak. A RAID 1 szegmensek strippelésével nagy I/O sebesség érhető el. Kiváló megoldás a RAID 1-et fontolgatók számára, mivel jó írási teljesítményt biztosít, de drága megoldás.

RAID 53

Sztriptírozott RAID 0 tömbként valósul meg, amelynek szegmensei RAID 3 tömbök. A RAID 53 is ugyanazt a hibatűrést és többletköltséget tartalmazza, mint a RAID 3. Kiváló megoldás a RAID 3-at fontolgatók számára, mivel további írási teljesítményt biztosít, de drága megoldás, és minden meghajtónak azonos szinkronizálást igényel.

Megjegyzés

A RAID több meghajtó helyett több partícióval is beállítható, ami némi védelmet nyújt, ha a meghajtó szektorai hibásak lesznek. Ha azonban a meghajtó meghibásodik, elveszíti az összes adatát. Bármilyen RAID-beállítás esetén a legjobb, ha legalább két meghajtót használ, hogy kiküszöbölje az egyetlen hibapontot és a teljes adatvesztést.

Mi a RAID 0/1?

Néhány számítógép- és RAID-gyártó létrehozott egy sémát a RAID-eszközök címkézésére. Például a RAID 0/1 azt jelenti, hogy a RAID 0 csíkozását a RAID 1 tükrözésével kombinálja.

2. A raid egy nagy csoport, amely nagyobb, mint az egyetlen csoport, és az online MMO-játékokban nehéz küldetések és főnökök leküzdésére szövetkezik.

Array, számítógépes rövidítések, játékterminusok, merevlemezterminusok, redundáns

.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.