Um….it Lara Creft😁.
Azt, amit annyira szerettem az eredeti játékokban, az az ereje és a hozzáállása volt. Erős volt, okos és magabiztos. Alapvetően Indiana Jones női megfelelője.
Lira csak annyit nyafog, és a hangja olyan gyenge, amikor beszél. Soha nem érzem, hogy lenne benne önbizalom. Csak egy csomó nyafogás és panaszkodás van benne. Az arckifejezései is olyan fapadosak. Mindez nagyon nárcisztikusnak mutatja őt, és ez eléggé megnehezíti az együttérzést vele. Még most is, hogy megpróbálják fejleszteni a karakterét ebben a játékban. Túl kevés és túl késő.
Tényleg nincs mentség arra, hogy mennyire fásult, főleg egy olyan játék után, mint a Horizon Zero Dawn, ahol minden szereplőnek olyan élethű arckifejezése van. Szinte mintha szándékosan írták volna így, hiszen a mellékszereplők mind jobban emocionálnak.
Nekem valahogy tetszenek a változtatások, amiket eszközöltek, és ez lehet a reboot legjobbja. De Lira nagyon elrontja a dolgokat.
Azt is nagyon nem szeretem, hogy néha be vagy zárva egyfajta mozgásba (pl. csak lassan tudsz járni vagy nem tudsz ugrani), vagy az automatizált mozgások (átkúszás és kinyitás). Az eredeti játékok örömének (és frusztrációjának) egy része az volt, hogy ügyesen kellett mozogni a játékban. Nekem nagyon nem tetszik, hogy mennyire lebutítottak az újraindítás irányításai
A furcsa dolog az, hogy épp a minap játszottam a Tomb Raider Legenddel. Lara sokkal jobban mozog az egészben, és a platformozás is sokkal gördülékenyebben megy. És elég élethű is. Elég meglepő, tekintve, hogy ez egy 2006-os PS2-es játék. Én a PS 3-as verzióval játszottam, de akkor is.
Lényegében, ha a reboot játékok olyanok lettek volna, mint amilyeneket kislánykoromban láttam apámat játszani, kétlem, hogy érdekelne. A történet, a kaland és a rejtvények, plusz Lara ereje volt az, ami vonzott. A reboot vagy egyszerűen csak elbukik, vagy próbálkozik és elbukik.