Cryptic Studios, i creatori del MMORPG di supereroi City of Heroes, stanno facendo un “MMORPG d’azione” free-to-play basato sul mega gioco di carte da collezione Magic: The Gathering di Wizards of the Coasts. Gli editori Perfect World Entertainment, che hanno annunciato il gioco questa settimana, non hanno ancora un nome, non hanno nulla da mostrare (tutti gli artwork in questo post sono di carte), e non possono dirci nulla su di esso, ma… huh!
Aggiornamento: Oh per… Mi ero perso l’informazione di Cryptic che sì, è un MMORPG, che salsiccia sciocca che sono.
Il trafiletto di Cryptic dice:
“Prova immagini e suoni mozzafiato mentre portiamo Magic in vita in questo MMORPG di nuova generazione. Come Planeswalker, esplorerai mondi incredibili, combatterai creature potenti e incontrerai gli esseri leggendari che modellano il destino del multiverso.”
Questo è tutto quello che hanno da dire, però.
Magic: The Gathering è impostato in modo che maghi potentissimi, che hanno la capacità di attraversare i piani del metaverso, si lanciano. A volte questi “planeswalker” si scontrano tra loro, e a volte diventano amici per combattere minacce più grandi. Nei 24 anni di storia di Magic, ha avuto praticamente tutte le permutazioni di storie di “maghi che combattono”. Nel gioco di carte, i maghi possono evocare creature che vanno dai goblin ai titani divoratori di realtà come quelli lassù, e possono lanciare ogni sorta di strani ↓ incantesimi da maghi.
Adoro giocare a Magic così tanto che ora devo evitarlo, avendo speso troppi soldi. È un grande gioco e sono così impressionato che Wizards of the Coasts l’abbia mantenuto fresco attraverso tutti questi anni e le espansioni (qualche stupidaggine a parte). La storia, sì, certo, è divertente per qualcosa raccontata attraverso la grafica delle carte e piccoli frammenti di testo. In un gioco di ruolo per computer completo? Non lo so, amico.
Magia sembra una cosa curiosa da adattare. La magia della mia immaginazione è un mondo con creature piccole e grandi, paesaggi drammatici, oggetti strani e dettagli curiosi e intricati, stili che differiscono selvaggiamente tra i piani (per non parlare degli artisti), e così tanti incantesimi colorati, tutti in contrasto. Attraverso migliaia di carte e belle immagini, costruisce un multiverso che è sempre troppo grande e strano per essere coerente. Mi piace.
Un singolo mazzo conterrà un’accozzaglia di creature, incantesimi, battute della storia, dispositivi meccanici e chissà cos’altro. Un recente mazzo da torneo includeva un potente mago del fuoco, un titano indistruttibile che distrugge il mondo, confische della polizia, raffinatori di magia disonesti, bonsai lavorati da maestri, un santuario di falsi dei e una cascata che prende vita. Queste non formano una storia coerente – non dovrebbero – ma ogni mazzo presenta strane sfaccettature di questo mondo. Un videogioco regolamentare sembrerebbe piccolo e scialbo in confronto.
Ma, sapete, Magic ha personaggi e luoghi e archi di storia consolidati e tutto il resto, quindi suppongo che potreste farne un RPG se vi piace quel genere di cose, ugh, jeez.
Sid Meier e MicroProse hanno pubblicato una sorta di RPG d’azione su Magic nel 1997, inserendo vere battaglie di carte di Magic in un mondo aperto in 2D con una storia noiosa sui maghi. Funziona un po’ come il mod di combattimento di Witcher 3 Gwent. Quel gioco si concentrava sui primi set di Magic prima che iniziassero molte delle storie e delle parti più strane.
Nessuna parola ancora su quando questo gioco potrebbe essere rilasciato. O il suo nome. O se è un MMO. O multiplayer. O free-to-play. O… qualsiasi cosa, davvero.
Perfect World ha alcune cose interessanti in arrivo. Stanno anche pubblicando un misterioso FPS cooperativo free-to-play di Turtle Rock, i creatori di Left 4 Dead.