GTA 5: PS3 vs. Xbox 360, gameplay e qualità grafica a confronto

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GTA 5, carta da parati, ritagliata

Oggi è uscito Grand Theft Auto V per PS3 e Xbox 360. Entrambe le versioni del gioco sono state quasi universalmente lodate da recensori e giocatori. A livello tecnologico, però, ci sono alcune differenze tra GTA 5 per Xbox 360 e PlayStation 3. In una strana inversione di tendenza, dove GTA 4 sembrava relativamente orribile sulla PS3, la console della Sony gioca effettivamente GTA 5 con una qualità grafica migliore di quella della Xbox 360. Ci sono anche altre piccole differenze tra le console. Tuffiamoci subito dentro.

Installazione di GTA 5: Xbox 360 vs. PS3

La prima differenza tra la 360 e la PS3 è il processo di installazione. GTA 5 viene fornito su due DVD per Xbox 360, e un singolo disco Blu-ray per la PS3. In entrambi i casi, l’installazione obbligatoria è di circa 8GB. Rockstar raccomanda agli utenti Xbox di non installare entrambi i dischi Install e Play, in quanto può causare una degradazione delle prestazioni. Non è chiaro perché l’esecuzione del gioco dal disco Play sia più veloce rispetto all’installazione sul disco rigido, ma probabilmente è dovuto al fatto che la programmazione del gioco è ottimizzata per la velocità dei dati del disco ottico, piuttosto che per la lettura dei dati dal disco rigido.

Qualità grafica di GTA 5: Xbox 360 vs. PS3

A differenza di GTA 4, dove c’era un’enorme differenza tra Xbox 360 e PlayStation 3, entrambe le console registrano una qualità grafica quasi identica in GTA 5. Gli utenti PS3 noteranno che GTA 5 sembra molto più nitido di GTA 4, grazie all’aumento della risoluzione del frame buffer a 1280×720 (la stessa di Xbox 360), e alla rimozione della sfocatura della vaselina che faceva sembrare tutto il mondo morbido.

In confronti side-by-side di entrambi gli screenshot e video, GTA 5 sembra quasi identico su PS3 e Xbox 360. Ci sono alcune differenze minori, come alberi leggermente più dettagliati sulla Xbox 360, e riflessi dello specchio di qualità inferiore sulla PS3. La 360 soffre anche di alcuni problemi di texture-streaming, probabilmente causati da limitazioni di banda, che possono causare alcune texture più sfocate. Eurogamer nota che questo problema può essere migliorato installando il disco Play di GTA 5 su una chiavetta USB.

GTA 5 su PS3

GTA 5 su PS3

GTA 5 su Xbox 360

GTA 5 su Xbox 360. Si noti il dettaglio marginalmente migliore sulle palme.

Prestazioni di GTA 5: Xbox 360 vs. PS3

Ancora una volta, proprio come con GTA 4, molti dei problemi di prestazioni della PS3 sono stati affrontati con GTA 5. La Xbox 360 ha ancora un leggero vantaggio sulla PS3 quando si tratta di prestazioni in GTA 5, ma per la maggior parte entrambe le console si attengono saldamente all’obiettivo di 30 fotogrammi al secondo. Entrambe le console scendono a 20 fps a volte, quando ci sono troppi poligoni sullo schermo, ma non c’è una vera differenza tra i due.

Tutto sommato, Grand Theft Auto 5 avrà un aspetto e prestazioni quasi uguali sia su Xbox 360 che su PS3. Nel complesso, la qualità visiva è leggermente superiore sulla PS3, a causa dei problemi di streaming delle texture della Xbox. È strano che, nonostante le enormi differenze architettoniche tra le due console, l’ultima decisione per il titolo magnum opus della settima generazione, si riduca alla più debole capacità della Xbox di trasmettere texture da DVD.

Ora leggi: Xbox One vs. PS4: come si confrontano le specifiche delle console di nuova generazione

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