Le migliori app per creatori di giochi per cellulari

Oggi ci sono oltre 2,2 miliardi di giocatori attivi in tutto il mondo, e il mercato dovrebbe raggiungere 143,5 miliardi di dollari entro il 2020. In un mercato così massiccio, è difficile distinguersi dalla massa. Ecco alcune delle nostre applicazioni preferite di game designer per aiutare a rendere le vostre grandi idee solo un po’ meglio.

Scegliere il motore giusto è una decisione complessa per i progettisti di giochi mobili e gli studi. Le competenze e le preferenze del team, la struttura del gioco, lo stack tecnologico, la comunità e una serie di altre caratteristiche giocano tutti un ruolo importante.

Unity è sempre un serio concorrente per i designer e gli sviluppatori mobili. Attualmente, Unity alimenta oltre il 50% dei giochi mobili e il 60% dei contenuti di realtà aumentata e virtuale, compreso il 34% dei primi 1000 giochi mobili gratuiti. È un’ottima app di game design sia per Android che per iPad, insieme a praticamente qualsiasi piattaforma a cui si possa pensare, comprese più piattaforme VR e sistemi di gioco per console.

Questo sembra un universo di gioco mobile davvero cool.

Unity è di solito propagandato come uno strumento per sviluppatori, ma c’è molto da amare anche per i designer. Si integra virtualmente con qualsiasi strumento di grafica o di animazione e ha funzionalità estremamente sofisticate in un’interfaccia di facile utilizzo. L’animazione, la fisica, l’illuminazione e gli effetti di post-processing sono splendidi, e meglio di tutto: c’è una grande comunità a cui attingere.

Questa comunità mantiene il negozio di risorse ben fornito di modelli, texture, personaggi e ambienti pre-costruiti, e altre risorse digitali. Con l’accesso a così tanti contenuti, Unity può accelerare il processo di progettazione, fornire ispirazione per i progettisti, e garantire che non si debba mai reinventare la ruota.

Stencyl – Un semplice motore di progettazione di giochi basato su piastrelle

Mentre poche applicazioni di progettazione di videogiochi offrono la potenza di Unity, non tutti i giochi la richiedono. Per concetti semplici e sviluppatori indie, a volte più semplice è meglio.

Entra Stencyl, una piattaforma di sviluppo costruita con un occhio all’accessibilità. L’applicazione è progettata per la creazione di giochi bidimensionali, utilizzando un’interfaccia intuitiva di trascinamento. Un sistema basato su piastrelle rende il design del livello un gioco da ragazzi. Il sistema ha anche un buon supporto per gli oggetti attivi, consentendo di progettare un comportamento abbastanza complesso dei personaggi, e di modificare la fisica, l’animazione e la collisione per il look perfetto e il gameplay.

È possibile fare tutto questo senza codificare, costruendo giochi per Android o iOS, insieme a Mac, Windows, Linux, e anche Flash (ricordate Flash?). Per coloro che vogliono un maggiore controllo, Stencyl supporta la codifica tramite Haxe, e offre SDK sia per il motore che per gli strumenti, insieme a plugin di terze parti e integrazione pubblicitaria senza codifica per la monetizzazione.

Abbiamo amato questi giochi in stile vecchia scuola.

Stencyl ha alcuni limiti difficili. Se siete interessati alla realtà virtuale o ai giochi 3D tradizionali, non è lo strumento che fa per voi. Allo stesso modo, ci sono strumenti 2D più sofisticati là fuori. Tuttavia, per gli sviluppatori indie e chiunque crei semplici e coinvolgenti giochi per cellulari, Stencyl è una grande opzione. Date un’occhiata alla loro vetrina mobile per vedere alcuni dei giochi che gli utenti stanno creando.

Stencyl offre un account gratuito per la formazione, i test e la pubblicazione su Flash (che ovviamente non vi farà avere utenti mobili). Per avere accesso alle piattaforme mobili, avrete bisogno di una licenza Studio, a 199 dollari all’anno.

Spine – Vivida animazione scheletrica 2D che non impegna le risorse

Nel design dei giochi mobili, gli strumenti sono più che semplici strumenti. Il software che si usa, il flusso di lavoro, i benefici e i vincoli possono influenzare profondamente il modo in cui il gioco appare, si sente e gioca nella sua iterazione finale.

Come strumento ottimizzato per il design scheletrico 2D, Spine può trasformare il vostro approccio all’animazione del gioco, portando a un flusso di lavoro più efficiente rispetto ai tradizionali fogli di sprite. Un personaggio può essere animato in più scene con un solo set di immagini.

Non importa se il personaggio sta correndo in salita, saltando tra le piattaforme, o seduto – una volta che si ottiene il personaggio giusto, è possibile animarlo in qualsiasi situazione senza disegnare l’animazione fotogramma per fotogramma (anche se Spine supporta anche i fotogrammi). Potete anche fare il reskin dei personaggi, usando lo stesso scheletro essenziale per più personaggi per risparmiare lavoro.

Questo può accelerare il vostro flusso di lavoro, rendendo molto più facile e meno impegnativo animare movimenti complessi in modo fluido e realistico. Questo a sua volta vi permette di fare di più con il movimento, creando animazioni complesse che altrimenti potrebbero non rientrare nei vostri tempi.

Inoltre ridefinisce ciò che la vostra app può realizzare. Gli sprite richiedono molta memoria – ancora una risorsa limitata nelle app mobili – e troppe animazioni potrebbero ridurre l’adozione e l’uso. Spine può espandere i limiti di ciò che è possibile nel design dei giochi mobili.

Definitivamente assomiglia ai mostri sotto i nostri letti.

Spine non è limitato ai classici personaggi umanoidi con texture solide. La deformazione delle mesh può dare morbidezza e allungamento per supportare texture realistiche del corpo, e le ossa possono essere usate per imporre vincoli di percorso, permettendo di animare in modo fluido viti in movimento, corpi gommosi o elastici e movimenti meccanici complessi usando gli stessi strumenti che usereste per un personaggio umano convenzionale. Date un’occhiata alle demo di Spine per vederlo in azione.

Per quanto riguarda i prezzi, Spine contrasta la tendenza dell’abbonamento perpetuo in favore di prezzi unici e relativamente accessibili. Le piccole imprese e gli utenti privati possono acquistare Spine Essential per $69. Ci sono anche licenze professionali (con aggiornamenti perpetui) ad un prezzo fisso, insieme alle licenze Enterprise ed Educational disponibili.

Overflow.io – Get User Flow Right

I giochi mobili sono giocati da un pubblico diverso, in una vasta gamma di situazioni. Il vostro gioco avrà probabilmente dei professionisti esperti che capiscono intuitivamente le convenzioni di gioco, insieme a nuovi giocatori che potrebbero aver bisogno di un po’ di aiuto per imparare le basi.

I vostri giocatori si divertiranno durante la pausa pranzo o durante i loro spostamenti (supponendo che non stiano guidando!) dove possono avere frequenti interruzioni, così come a casa, dove hanno meno probabilità di essere disturbati.

Non è necessario soddisfare tutti questi giocatori e situazioni, ma è a vostro vantaggio farlo. Se i giocatori impegnati non possono giocare brevi sessioni in movimento, alcuni di loro disinstalleranno il vostro gioco prima di scoprire quanto sia fantastico. Se i nuovi giocatori non hanno un tutorial e/o dei controlli chiari, non diventeranno mai dei fan appassionati. Non è sufficiente fare un grande gioco, è necessario costruire una grande esperienza – e questo richiede un flusso utente ben progettato.

Overflow.io vi aiuta a concettualizzare e pianificare un grande flusso utente all’inizio del processo di progettazione, garantendo che la vostra app sia costruita intorno alle esigenze degli utenti. Overflow.io fa una cosa, e la fa estremamente bene: creare diagrammi di flusso utente giocabili.

Creare il flusso utente è incredibilmente importante nel design dei giochi mobili.

I designer possono costruire rapidamente schermate vivide e realistiche, poi collegarle insieme in un diagramma di flusso che simula il comportamento dell’app molto rapidamente (circa 20 minuti per collegare 60 artboard insieme). Gli utenti possono poi fare clic sui pulsanti per navigare attraverso il diagramma – sia nella vista diagramma, o in un prototipo rapido che simula il flusso dell’app (guarda questo esempio di diagramma di flusso utente per vedere come funziona).

Non solo questo è utile per i designer che concettualizzano e sviluppano il flusso, ma li aiuta anche a comunicare il loro processo di pensiero agli altri stakeholder in modo efficace. Pertanto, è anche uno strumento utile per gli imprenditori, gli sviluppatori, e chiunque altro abbia bisogno di un modo semplice ed efficace per illustrare le loro idee di app.

Overflow è disponibile in una beta gratuita per MacOS. Una versione per Windows è già in lavorazione.

Proto.io – Come costruire un’app nel modo giusto

Con la potenza delle moderne applicazioni di progettazione di videogiochi, si è tentati di saltare nella costruzione del gioco vero e proprio un po’ troppo velocemente. Modificare gli sfondi e l’aspetto dei personaggi, giocare con la fisica e costruire animazioni fluide è molto divertente, ed è il punto in cui il gioco inizia a diventare “reale” per molti designer.

Ma quando un gioco viene messo insieme senza sufficiente pianificazione, i giocatori lo sanno. Un design e un comportamento incoerenti distraggono gli utenti dal vostro gioco, le ambientazioni e i personaggi non si integrano bene tra loro, e gli elementi della trama (se il vostro gioco ne ha) si sentono appiccicati addosso. Una scarsa pianificazione può trasformare un bel design e una meccanica coinvolgente in un gioco che non vale lo spazio che occupa sul tuo telefono.

Proto.io aiuta i designer a trasformare la loro visione in un progetto di gioco forte, impostando il loro team per il successo. Proto.io permette ai designer di costruire prototipi realistici e giocabili utilizzando animazioni, controlli gestuali e interazioni per dare vita all’idea – il tutto senza scrivere una riga di codice.

Grazie ai prototipi funzionali, Proto.io può aiutarvi a lanciare un gioco mobile con meno bug.

Ovviamente, questo vi permette di continuare a lavorare sugli elementi che rendono un gioco emozionante senza perdere di vista come ogni pezzo si inserisce nel gioco nel suo complesso o divergere dalla visione degli altri membri del team. Aggiungendo l’integrazione con strumenti di progettazione come Photoshop e Sketch, è facile adattarsi al vostro flusso di lavoro esistente. Combinato con un’interfaccia intuitiva e facile da usare, questo rende molto più facile portare la vostra visione alla vita.

Proto.io offre una serie di opzioni di prezzo, rendendolo una grande opzione per chiunque, dai liberi professionisti ai grandi studi di sviluppo di giochi. Ma non fidatevi della nostra parola – iniziate la vostra prova gratuita di 15 giorni per vedere se è giusto per voi.

Il giusto Game Designer Apps

Il mobile ha cambiato il gioco per sempre, trasformandolo da un interesse di nicchia a un hobby apprezzato da miliardi di persone in tutto il mondo. Allo stesso tempo, il gioco ha trasformato le applicazioni mobili, sfidando gli sviluppatori a rendere le attività quotidiane più coinvolgenti, belle e divertenti.

Le giuste applicazioni di game designer possono aiutarti a rimanere all’avanguardia, facendo giochi innovativi che sfidano e deliziano i tuoi utenti. Ecco qualche altro articolo, con consigli e ispirazione per il tuo prossimo progetto di design mobile:

  • Come progettare un gioco mobile che è così coinvolgente, è quasi irresponsabile
  • 10 videogiochi di riferimento che hanno cambiato l’industria per sempre
  • Cosa possono dirci i videogiochi sulla narrazione

Proto.io permette a chiunque di costruire prototipi di applicazioni mobili che sembrano reali. Non sono richieste competenze di codifica o di design. Dai vita alle tue idee velocemente! Iscriviti per una prova gratuita di 15 giorni di Proto.io oggi e inizia a progettare la tua prossima app mobile.

Conosci una grande app di design di gioco mobile che abbiamo tralasciato? Facci sapere con un tweet @Protoio!

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