Punteggio Rally Point – Opinioni e riflessioni sul Pickleball

Il Pickleball dovrebbe muoversi con i tempi e adottare il sistema di punteggio Rally

di Wayne Roswell

Il Pickleball è l’ultimo sport a rete/raquet/paddle che non usa un sistema di punteggio Rally Point. Il Badminton è passato definitivamente ad un sistema di punti rally nel maggio 2006. Anche la pallavolo ha fatto il passaggio, perché non il Pickleball?

Qual è la differenza tra il sistema di punteggio dei punti rally e il sistema side out? Il sistema side out è l’attuale sistema usato nel punteggio di Pickleball. È necessario ottenere il lato verso il basso per ottenere il servizio e si deve servire per vincere punti. Nel sistema dei punti rally, il lato che vince il rally segna il punto e guadagna il diritto di servire.

Siccome i fondatori del Pickleball hanno sviluppato le regole da altri sport di racchetta/paddle, sembra logico che, dal momento che stavano adottando un campo di badminton per il Pickleball, avrebbero anche adottato la regola del punteggio del side out. Tuttavia, questo non significa che non dovremmo riesaminare le regole per vedere se il cambiamento aggiungerebbe ancora di più al gioco. Lo so, “Se non è rotto perché correggerlo? Ma cosa succederebbe se rendesse il gioco più facile da segnare, se i campi ruotassero i giocatori più velocemente e se ai giocatori piacesse il cambiamento?

Ho usato questo sistema di punteggio in un divertente torneo senza avere idea di come si chiamasse e ho scoperto che sono successe due cose. In primo luogo, il gioco era finito molto più velocemente e in secondo luogo ai giocatori piaceva.

Se un gioco è completato molto più velocemente, questo aiuterà a ridurre il tempo di attesa tra i giochi quando i campi sono occupati. Nel badminton, hanno scoperto che ci vuole il 20-30% in meno di tempo per giocare una partita. Nel gioco del torneo, il gioco medio di Pickleball prende 20 minuti, quindi se la stessa cosa accade ogni gioco sarà ridotto di 5-6 minuti. Giochi ruoterà su e fuori molto più veloce e i giocatori non avranno come lungo per sedersi betweengames.

Se il gioco è più divertente per i giocatori, quindi il passaggio è un “no brainer”. Spesso in una partita ravvicinata, i raduni andranno avanti per diversi minuti con entrambe le parti che fanno alcuni tiri eccellenti. Spesso, il risultato è una perdita di servizio e nessuno vince un punto. Questo sembra troppo brutto. Tutto quello sforzo per nessun guadagno reale per entrambe le squadre, ma in un sistema di punti rally, una squadra avrebbe guadagnato un punto.

Io suggerirei in un sistema di punti rally sarebbe più facile per i giocatori ricordare dove il servizio dovrebbe essere e non ci sarebbe motivo di tenere traccia del numero del server nel processo di punteggio. Se un lato serve e vince il rally, il giocatore segna un punto e cambia lato. Se perdono il punto il servizio va all’altro lato, non c’è una seconda battuta. L’altra squadra servirà dal courtif destra loro punteggio è pari o il campo sinistro se il loro punteggio è dispari. Il sistema di punteggio è simile al singolo Pickleball quando si decide su quale campo da servire.

Perché il gioco si muoverebbe molto più velocemente, il numero di punti per vincere una partita dovrebbe essere aumentato. Il badminton ora usa 21, vince di due, ma con un tetto massimo di 30. Il limite è stato messo in modo che il gioco non vada avanti all’infinito, la squadra che raggiunge 30 per prima, vince. La pallavolo è passata a 25 ma si deve vincere di 2, nessun limite.

Penso che sia il momento per i giocatori di Pickleball di provarci. Vorrei iniziare con un gioco a 15 winby due e limitato a 21. Alcuni giocatori si riferirebbero a 21 come il punto universale o il gioco finisce quando la prima squadra raggiunge quel punteggio.

Il peggio che può accadere è, i giocatori lo odiano e si passa di nuovo al sistema attuale lato fuori. Suggerisco che sia dato un periodo di prova come ha fattobadminton e poi prendere la decisione. Alcuni armeggi potrebbero aver bisogno di essere fatto per il punteggio totale e il sistema ofserving.

Se rende il gioco ancora più eccitante per i giocatori e gli spettatori, facciamolo.

Spiegazione del punteggio dei punti rally

Nello scenario sottostante, abbiamo i partner A e B che si oppongono a C e D. Le squadre C e D vincono il lancio e il diritto di servire per prime. Poiché il loro punteggio è 0, D servirà ad A partendo dal campo pari. Nel mio esempio i partner C e D vincono il primo rally e segnano un punto. Cambiano il campo e D mantiene il servizio. Il punteggio è 1 – 0. Le squadre A e B vincono il rally successivo. Questo significa che segnano un punto e ottengono il servizio. È qui che il punteggio cambia. Poiché la squadra di A e B segna, il punteggio è 1 – 1 e B servirà a D. Nota A e B non cambiano posizione ma B serve perché è nel campo dispari. Se D e C vincono il prossimo rally, ottengono il servizio indietro e il punteggio sarà 2 – 1. Poiché il punteggio è pari il servizio andrà a C nel campo destro.

A B
C D
A B
D C
A B
D C
Un club di Scarborough sta per fare un esperimento di prova per vedere come piace ai giocatori. Potrebbe essere qualcosa che altri club potrebbero voler provare per vedere qual è la reazione. Non c’è niente di sbagliato nell’essere proattivi. Pickleball Canada potrebbe accogliere il nostro input.

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