Um….è Lira Creft😁.
Quello che ho amato così tanto dei giochi originali, era la sua forza e il suo atteggiamento. Era forte, intelligente e sicura di sé. Praticamente l’equivalente femminile di Indiana Jones.
Lira piagnucola così tanto, e la sua voce è così debole quando parla. Non ho mai la sensazione che abbia fiducia in se stessa. C’è solo un sacco di piagnistei e lamentele. Anche le sue espressioni facciali sono così legnose. Tutto questo la dipinge come una persona molto narcisista, e rende piuttosto difficile empatizzare con lei. Anche ora che stanno cercando di sviluppare il suo personaggio in questo gioco. È troppo poco e troppo tardi.
Non ci sono davvero scuse per come è legnosa, specialmente dopo un gioco come Horizon Zero Dawn dove tutti i personaggi hanno espressioni così vive. E’ quasi come se fosse stata scritta deliberatamente in questo modo, dato che i personaggi secondari si esprimono meglio.
Mi piacciono i cambiamenti che hanno fatto e questo potrebbe essere il migliore del reboot. Ma Lira rovina davvero le cose.
Anche a me non piace molto come a volte sei bloccato in un tipo di movimento (cioè cammini solo lentamente o non puoi saltare), o i movimenti automatici (strisciare e aprire). Parte della gioia (e della frustrazione) dei giochi originali era l’abilità necessaria per muoversi nel gioco. Non mi piace proprio come sono ridotti i controlli del reboot
La cosa strana è che ho appena giocato a Tomb Raider Legend l’altro giorno. Lara si muove molto meglio in tutto questo, e il platform è molto più fluido. Ed è anche abbastanza realistica. Un po’ sorprendente dato che questo è un gioco PS2 del 2006. Stavo giocando la versione PS 3, ma comunque.
Fondamentalmente, se i giochi del reboot fossero stati quelli a cui ho visto giocare mio padre quando ero una bambina, dubito che avrei avuto alcun interesse in questo. La storia, l’avventura e gli enigmi più la forza di Lara erano ciò che mi attirava. Il reboot o fallisce semplicemente o ci prova e fallisce.