Abbiamo due giocatori in famiglia che amano Medieval II Total War. Uno di loro si è imbattuto nel mod Third Age Total War, che funziona se avete anche il pacchetto di espansione DLC Kingdoms del gioco principale Medieval II Total War. Come molti fan del Signore degli Anelli, questo era molto attraente per i nostri già devoti fan di Medieval Total War. Ma non è riuscito a funzionare, perché:
Windows non riesce a trovare Kingdoms.exe
Il mod Third Age si presenta in 3 file: Parte 1 di 2, Parte 2 di 2, e un updater (3.2 al momento). Quando scarichi i file e li esegui in ordine, si installano in una particolare cartella. Infatti, quando li installi, ti conferma che DEVI installarli lì. Crea un’icona sul desktop che si collega al file batch di Third Age che avvia il mod.
Come per molti giochi basati su Steam, i forum sono pieni di persone con lo stesso problema ma una grande varietà di istruzioni utili (e talvolta non così tanto). Molte di queste prevedevano di fare una copia del file medieval2.exe e di chiamarlo kingdoms.exe. Ero riluttante a farlo nel caso in cui il file principale medieval2.exe venisse aggiornato.
Questo è quello che abbiamo fatto invece.
Spostare i file mod nelle cartelle di Steam
L’installazione di default del mod Third Age va in:
c:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War
Sotto quella cartella, crea una cartella mods e una cartella data.
Il gioco principale, sotto Steam, si trova a
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War
Come per il mod, c’è una sottocartella chiamata mods e una sottocartella chiamata data. La cartella mod contiene gli altri regni (teutonico, americano, ecc.).
Per far funzionare il mod Third Age Total War, abbiamo copiato il contenuto della cartella SEGA\Medieval II Total War\mods nella cartella Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War\mods. Poi abbiamo fatto la stessa cosa con la cartella data. Poiché nessuna delle cartelle della Terza Età esiste nel gioco principale Medieval II Total War in Kingdoms DLC, niente viene sovrascritto.
Modifica il file batch
Fin qui tutto bene. L’ultima modifica è quella di modificare il file batch di Third Age che ora si trova a:
Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3
Il file batch è quello che apre la finestra della riga di comando che visualizza il messaggio di errore iniziale che Windows non riesce a trovare il file Kingdoms.exe. Questo perché il file batch sta cercando di eseguire un file che non esiste. Per risolvere questo problema, modifica il file batch.
Clicca sul tuo tasto Windows e digita notepad per aprire un editor di testo. Non cliccate con il tasto sinistro; cliccate con il tasto destro e selezionate Esegui come amministratore. Poiché un file batch è un’applicazione, è probabile che abbiate bisogno dei diritti di amministratore per modificarlo. Altrimenti, si aprirà e vi costringerà a salvare con nome perché non avrete i diritti per sovrascriverlo. Avete solo bisogno di cambiare parte della seconda linea.
cd ..\..
start medieval2.exe @mods\Third_Age_3\TATW.cfg
Si noterà che l’unico cambiamento è a medieval2.exe. Questo significa che il mod si baserà sul file principale medieval2.exe, piuttosto che su una versione rinominata.
Navigate fino alla cartella Third_Age_3 sotto Steam e cliccate con il tasto destro sul Third Age.bat. Quando appare il menu, clicca su Create a Shortcut. E quando il collegamento appare accanto al file batch, trascinalo sul tuo desktop. Puoi poi fare clic con il tasto destro del mouse sul collegamento, fare clic sul pulsante Change Icon e navigare al file .ico in Third_Age_3 per avere la fantastica icona di One Ring sul tuo collegamento.