Sith Warrior Storyline

“Questa è la nostra battaglia, Capitano”. – Seguono spoiler per Star Wars: The Old Republic!

Korriban

La storia del guerriero Sith inizia su Korriban. Il guerriero deve partecipare alle prove per diventare un vero Sith. Viene rivelato che il guerriero è stato infatti convocato su Korriban da un influente supervisore di nome Tremel, anche il preside dell’Accademia Sith. Il guerriero è stato portato a Korriban in anticipo dai campi di addestramento per gli iniziati più giovani sul pianeta di Ziost, ma è stato portato al primo mesi prima del previsto a causa di un enorme potenziale percepito dai precedenti maestri.

Con Tremel come nuovo maestro di questo guerriero, quest’ultimo si impegnò in molte prove rigorose per dimostrarsi degno di diventare un vero Sith, come trovare un antico warblade, sconfiggere una bestia feroce all’interno della tomba di Marka Ragnos, e sedere nel giudizio di tre prigionieri dell’accademia. Il guerriero Sith, dopo essersi impegnato in queste attività, attirò l’attenzione di un Signore Sith in visita di nome Darth Baras, che convocò il giovane guerriero nelle sue stanze per un’ispezione. Baras, pur essendo insultato dall’addestramento di bassa qualità che il guerriero aveva ricevuto sotto Tremel, riconosce il potenziale che il guerriero ha nascosto dentro, decide di risparmiare il guerriero la sua ira, con grande sgomento di Vemrin, un apprendista che si era fatto un rivale del guerriero fin da quando quest’ultimo è sbarcato su Korriban. Barras prima ordina al guerriero di uccidere Tremel, e dopo il ritorno del guerriero, Barras lo sostituisce come suo nuovo maestro. Nel successivo compito di raccogliere le pietre, gli apprendisti rimasti sono il guerriero e Vemrin.

L’ultimo compito che Baras dà al guerriero: andare nella tomba di Naga Sadow per trovare un’antica spada laser. Quando questo sarà completato, il guerriero avrà finalmente il titolo di Sith. Per questo compito, Baras ha dato alla speranza una ragazza schiava Twi’lek con conoscenza delle tombe di Korriban, Vette, che aiuta a penetrare nella tomba e recuperare l’arma arcana. Il guerriero Sith viene affrontato da Vemrin nella tomba, poiché bramava la lama per sé e per la morte del giocatore. Ne consegue un duello che si conclude con la morte di Vemrin. Dopo il ritorno a Baras, il guerriero viene nominato apprendista di Baras e ha il compito, insieme a Vette, di andare in navetta alla capitale imperiale di Dromund Kaas. Il guerriero obbliga e incontra il Signore dei Sith nella Cittadella Oscura dell’Imperatore dei Sith.

Dromund Kaas

Al suo arrivo, il guerriero arriva alla Cittadella per incontrare Baras. La prima missione del guerriero Sith è stata quella di trasportare in sicurezza un prigioniero, congelato nella carbonite. Gli vennero assegnati i compiti di trattare con i capi dei ribelli schiavi e di spezzare lo spirito di un signore Sith rivale, il tutto mentre Baras interrogava il suo prigioniero, una spia della Repubblica, che in qualche modo aveva scoperto la rete di spionaggio di Baras. Senza opzioni, Baras mandò il guerriero al Tempio Oscuro per recuperare un antico strumento di tortura che sarebbe stato utile all’inquisizione. La spia, prima di morire, rivelò informazioni riguardanti un padawan Jedi estremamente dotato che veniva addestrato da uno dei più vecchi avversari di Baras, Nomen Karr. Per nascondere la sua rete di spie e le prove delle capacità del padawan, Baras assegna al Guerriero il compito di far tacere permanentemente le sue spie su Balmorra e Nar Shaddaa. Baras fornisce al Guerriero un’astronave, e il Guerriero parte per completare la sua missione.

Capitolo 1 (La caduta del padawan)

Balmorra

Per iniziare il compito di ripulire la rete, Darth Baras invia il suo nuovo apprendista su Balmorra. Su Balmorra, il guerriero Sith incontra Malavai Quinn, un ufficiale dei servizi segreti che li aiuta nella loro missione. La loro missione è quella di uccidere un generale della resistenza di Balmorra, il comandante Rylon, che in realtà è uno degli agenti di Darth Baras. Il primo compito è quello di abbattere il figlio del generale che è tenuto in cattività dalla resistenza. Il Guerriero deve combattere il carceriere e una squadra di truppe della Repubblica prima che possano arrivare al figlio. Una volta sistemato il figlio, il Guerriero passa all’uccisione dell’agente stesso. Dopo aver ucciso l’agente, il Guerriero si dirige verso l’intercettazione di un’agente Jedi di Nomen Karr, che stava cercando la prova delle capacità del padawan, esponendo la vera alliegenza dell’agente. Dopo averla sconfitta, si scopre che Quinn ha bloccato la sua trasmissione e la copertura è rimasta intatta. Come ricompensa per Quinn, Baras lo promuove e gli permette di stazionare dove vuole, e lui diventa capitano del Guerriero.

Nar Shaddaa

Il Guerriero si dirige a Nar Shaddaa per mettere a tacere un altro agente di Baras. Questa volta, però, gli agenti bruciati di Darth Baras sono caduti sotto la protezione di Lord Rathari, un nuovo Signore dei Sith. Il Consiglio Oscuro lo ha messo a capo dei loro interessi su Nar Shaddaa, quindi l’apprendista di Darth Baras deve agire senza attirare attenzioni indesiderate. Il Guerriero rintraccia l’agente, che è accompagnato da Lord Rathari. Dopo averli sconfitti, Rathari, nel tentativo di mostrare la sua devozione al Guerriero, uccide l’agente e mette la sua vita nelle mani del Guerriero.

Tatooine

Con la pulizia primaria gestita, il Guerriero Sith viene inviato sulle tracce della padawan Jedi. L’intelligence ha rivelato che il padawan ha passato del tempo ad addestrarsi su Tatooine. Con la guida locale del segugio Sharack Breev, i Guerrieri Sith seguono le tracce del Maestro Yonlach. Mastar Yonlach è un veterano dell’Ordine Jedi e un grande maestro. A quanto pare è stato in grado di tirare fuori un dono speciale del padawan, la capacità di vedere la vera natura di una persona, sia essa Luce o Oscurità. Il Guerriero arriva a trovare Yonlach con il proprio padawan, che è severamente dedicato a proteggere il suo maestro. Dopo aver sconfitto sia il maestro che il padawan, il padawan, nel tentativo di salvare la vita del suo maestro, rivela che il nome del padawan di Nomen Karr è Jaesa Willsaam. Prima che potesse rivelare la sua posizione, Yonlach usa i suoi poteri Jedi per cancellare i suoi ricordi, lasciandosi vulnerabile al Guerriero.

Alderaan

Avendo scoperto che il padawan era originario di Alderaan il Guerriero Sith viene diretto sul pianeta e gli viene ordinato di cercare e distruggere qualsiasi radice legata al padawan. Il piano è quello di continuare a sferrare colpi emotivi per far uscire la padawan allo scoperto in modo da poterla eliminare. Lo spregiudicato Duca Kendoh era stato incaricato da Darth Baras di scoprire la connessione della padawan su Alderaan. Egli conduce il Guerriero Sith alla Casa Organa. Questo porta il Guerriero Sith ad un confronto con il Generale Gesselle Organa. Da lei, l’identità della padawan, Jaesa Willsaam, viene appresa così come la posizione dei suoi genitori.

Dopo aver affrontato i genitori di Jaesa, la padawan viene finalmente tirata fuori. Contatta segretamente il guerriero Sith e fissa un appuntamento nell’Orlo Esterno Distante. L’incontro, tuttavia, non va come previsto. Il Maestro Nomen Karr, avendo scoperto l’incontro programmato, tende invece un’imboscata a un paio di Jedi. Dopo aver eliminato i Jedi (di nuovo con una scelta tra lato chiaro e lato oscuro della forza, sia se combatterli del tutto, sia se ucciderne uno o entrambi), una Jaesa sconvolta contatta nuovamente il guerriero Sith, implorando la fine del suo inseguimento. Allo stesso tempo, il Maestro Nomen Karr contatta Darth Baras, chiamandolo per risolvere la questione tra loro.

Darth Baras invia il Guerriero Sith al suo posto al nascondiglio di Nomen Karr su Hutta. Infine, il Guerriero Sith rimuove l’ultimo supporto emotivo che Jaesa aveva lasciato. Piuttosto che distruggere Jaesa, il Guerriero Sith approfitta del fragile stato di Jaesa per convincerla a unirsi a lui. Questo segna l’inizio di una sottotrama per rompere Jaesa e passarla al lato oscuro o per reclutarla – e unirsi al Guerriero se lui o lei è – come un Sith con inclinazioni segrete per il lato chiaro. Darth Baras alla sua scoperta è sorpreso, ma in seguito alla svolta degli eventi conferisce al Guerriero Sith il titolo di Signore.

Capitolo 2 (Piano Zero)

Nar Shaddaa

Dopo una breve pausa, per godere del titolo di Signore Sith, Darth Baras rimanda il Guerriero Sith a Nar Shaddaa. Il maestro di Darth Baras nel Consiglio Oscuro, Darth Vengean sta cercando un modo per rompere la tregua tra la Repubblica e l’Impero e riportare i due in una guerra vera e propria. Un generale della Repubblica si sta incontrando con alcuni traditori dell’Impero su Nar Shaddaa, e Darth Baras sente che uccidere il generale potrebbe essere la chiave.

Dopo aver eliminato con successo il generale Karastace Gonn, Darth Baras ha il via libera per iniziare il Piano Zero, che prevede l’eliminazione di tutti i capi dell’esercito della Repubblica. Darth Baras ha in mente sei obiettivi. Quattro degli obiettivi sono su Taris. Mentre Darth Baras rintraccia la posizione degli ultimi due, manda il Sith Guerriero ad eliminare gli obiettivi su Taris.

Taris

Su Taris, il Guerriero incontra il Moff Hurdenn, che rapidamente assegna il tenente Pierce ad assistere il suo compito. Il tenente Pierce fornirà informazioni dal centro di comando mentre Guerriero lavorerà sugli obiettivi. Ti è stato detto che questi quattro generali compongono il Trust di guerra della Repubblica. Il War Trust sono quattro generali della Repubblica che raramente si trovano nello stesso posto. Uno per uno, Warrior li elimina e alla fine il tenente Pierce viene assegnato permanentemente al servizio di Warrior.

Quesh

Con il War Trust eliminato, il Piano Zero era ben avviato. Baras aveva rintracciato il prossimo obiettivo di Warrior nell’orbita di Quesh, l’ammiraglio Monk della flotta della Repubblica. Il Guerriero insegue l’ammiraglio all’interno della nave ammiraglia di Darth Vengean, ma deve seguirlo sulla superficie di Quesh. Lì l’ammiraglio rivela al Guerriero che in realtà era una delle spie di Baras. Questo sconvolge il Guerriero ma lui continua a servire Baras.

Hoth

L’obiettivo finale del Guerriero è il Maestro Jedi Xerender, attualmente situato nelle gelide lande di Hoth. Poiché Xerender ha arruolato l’aiuto dei Talz locali, Warrior si trova presto a rintracciare gli stessi obiettivi insieme a un Talz assetato di sangue di nome Broonmark. Il loro primo incontro non è caloroso ma alla fine decidono di collaborare. Alla fine Guerriero apprende l’obiettivo di Xerender su Hoth: risvegliare dal ghiaccio il Maestro Jedi Wyellett, dimenticato da tempo. Baras conosce Wyellett da molto tempo, perché hanno combattuto una volta e Wyellett lo ha sconfitto e ha cercato di trasformare Baras nel lato della luce, cosa che ha rifiutato. Ora Warrior deve eliminare sia Xerender che Wyellett. Li trova entrambi nel relitto della Stella di Coruscant e con l’aiuto di Broonmarks li sconfigge entrambi. Con l’ultimo obiettivo sconfitto, il Piano Zero è completo.

Dromund Kaas

Warrior torna a Dromund Kaas e si congratula con Baras. Baras poi rivela che ricominciare la guerra con la Repubblica non era l’unico obiettivo del Piano Zero, ma sarebbe servito anche come metodo per lui per ascendere al Consiglio Oscuro. L’unica cosa che lo ostacolava era il superiore di Baras, Darth Vengean, Baras offre a Guerriero l’opportunità di uccidere Vengean e quindi di prendere un posto legittimo come braccio destro di Baras. Guerriero accetta e Baras ordina a Guerriero di salvare l’ex apprendista di Vengean, Lord Draagh, in modo che possano distruggere Vengean insieme. Il Guerriero riesce a liberare Draagh e insieme sconfiggono Vengean, permettendo a Baras di ascendere al Consiglio Oscuro

Capitolo 3 (L’Ira dell’Imperatore)

Quesh

Dopo essere salito al Consiglio Oscuro, Baras dà al Guerriero un nuovo compito: distruggere un piano della Repubblica per ostacolare le operazioni minerarie imperiali su Quesh. Il Guerriero si reca a Quesh e incontra le forze della Repubblica. Sembra che il Guerriero sia arrivato troppo tardi, perché la bomba che hanno messo è pronta ad esplodere. Tuttavia, il loro detonatore a distanza non funziona e Warrior elimina rapidamente le forze della Repubblica. Warrior viene poi contattato da Lord Draagh, che prima si congratula con Warrior per un lavoro ben fatto, ma poi rivela che il loro detonatore non ha funzionato perché è stato cambiato con uno sbagliato. Quello giusto era attualmente in mano a Draagh ed era pronto a far esplodere la bomba. Il Guerriero gli chiede chi gli ha dato l’ordine di ucciderlo e Draagh rivela che è stato Darth Baras. Il Guerriero giura vendetta, ma poi Draagh fa esplodere la bomba. Il Guerriero sopravvive a malapena, ma Baras e Draagh lo credono morto.

Mentre il Guerriero si dibatte al limite della coscienza, vede debolmente due loschi figuri davanti a lui/lei che parlano di lui/lei. Dicono che se è quello giusto, ce la farà da solo. Più tardi, il Guerriero si sveglia e segue le tracce delle figure fino ad un avamposto imperiale. Lì il Guerriero incontra le figure che si rivelano essere i Servitori Uno e Due dell’Imperatore, la Mano dell’Imperatore. Essi dicono al Guerriero che l’Imperatore stesso lo ha scelto per diventare l’Ira dell’Imperatore, l’esecutore personale dell’Imperatore. Il Guerriero accetta volentieri, perché questo gli dà anche l’opportunità di affrontare Baras. La Mano racconta quindi all’Ira che quando Baras è salito al Consiglio Oscuro, ha dichiarato falsamente di essere la Voce dell’Imperatore, una persona che attraverso l’Imperatore parla. Tutti i membri del Consiglio avevano accettato questa affermazione, tranne uno, Darth Vowrawn. La Mano spiega che la sopravvivenza di Vowrawn è fondamentale così come l’indebolimento della posizione di Baras. A tal fine, la Mano manda Wrath a sorvegliare che ciò avvenga. Il primo compito di Wrath è su Belsavis.

Belsavis

Il pianeta prigione della Repubblica Belsavis era diventato un obiettivo di interesse personale per Baras perché aveva saputo che la Repubblica vi aveva imprigionato sua sorella, Darth Ekkage. Il compito di Wrath era semplice: eliminare Darth Ekkage. Tuttavia, la Mano non sapeva dove fosse tenuta Ekkage, così Wrath dovette rintracciare un gruppo di salvataggio di Baras guidato da un Signore dei Sith per trovarla. Mentre rintracciava il gruppo, Wrath incontrò un cavaliere Jedi che anche lui stava cercando Ekkage. Anche se Wrath era sospettoso di questo, non aveva altra scelta che cooperare con il Jedi. Il Jedi suggerì di eliminare anche i seguaci di Ekkage che erano imprigionati insieme a lei. Wrath accettò. Dopo essersi occupati dei seguaci, trovarono la camera di detenzione di Ekkage e il Signore dei Sith che guidava il gruppo di salvataggio. Ekkage era entusiasta di tornare su Baras, ma Wrath e i Jedi sconfissero lei e il Signore dei Sith. La morte di Ekkage farà certamente infuriare Baras e indebolirà la sua posizione. Il Guerriero tornò alla sua nave per ulteriori istruzioni dall’Imperatore.

Hoth

La Mano si congratulò con Wrath del suo successo, ma non c’era tempo per riposare. Il prossimo compito di Wrath era quello di andare su Hoth e assicurarsi che il Battaglione d’élite Armageddon dell’Impero fosse trasferito dalla loro inutile posizione su Hoth al principale fronte di battaglia su Corellia. Baras aveva inviato il Battaglione su Hoth per screditare Darth Vowrawn. Wrath è riuscito a “convincere” il battaglione a partire per Corellia. Mentre si trovava sulla stazione spaziale di Hoth con l’intenzione di partire, Wrath incontrò l’apprendista di Baras, Lord Draagh. Draagh aveva messo fuori combattimento l’intero equipaggio di Wrath ed era pronto ad ucciderlo, ma non prima di avergli detto che Baras aveva percepito la morte delle sue sorelle e aveva appreso da questo che il suo vecchio apprendista era ancora vivo. Wrath e Draagh combatterono una feroce battaglia, ma alla fine Wrath riuscì a spingere Draagh in fondo alla passerella in cui stavano combattendo. L’intero posto andò a fuoco e Draagh fu bruciato vivo.

Wrath tornò alla sua nave e la Mano fu turbata dal fatto che Baras ora sapeva che era sopravvissuto. Ora era ancora più importante fermare Baras velocemente. La Mano sapeva che Baras sarebbe stato abbattuto su Corellia, ma prima Wrath aveva un’importante missione di cui occuparsi sul misterioso pianeta di Voss. Secondo la Mano la vera Voce dell’Imperatore si era recata su Voss e lì era scomparsa. Toccava a Wrath trovarlo e assicurarsi che Baras non avesse la possibilità di eliminarlo, dato che anche Baras aveva messo gli occhi su Voss.

Voss

Per iniziare la sua ricerca, Wrath doveva prima prendere contatto con un Mistico di Voss con cui la Voce era stata vista l’ultima volta. Wrath ha incontrato il Mistico e gli ha detto che per trovarlo, Wrath deve trovare un amuleto che apparteneva al Mistico. Una parte di esso era stata lasciata nel Santuario della Guarigione, mentre un’altra parte era con alcuni commando Voss nelle Terre di Gormak. Alla fine Wrath riuscì ad ottenere l’amuleto e il Mistico rivelò che la Voce aveva viaggiato fino al Cuore Oscuro nelle Terre dell’Incubo. Wrath si recò lì e trovò la Voce. A quel punto anche la Voce era un Voss, ma così com’era, parlava con la voce dell’Imperatore. Wrath si inginocchiò davanti a lui, e l’Imperatore fu contento che ce l’avesse fatta. Poi disse che questa Voce doveva essere distrutta, e che solo Wrath poteva farlo. Il Cuore Oscuro prese il controllo della forma e l’Ira combatté ferocemente e distrusse la Voce. Prima che l’Imperatore se ne andasse dal corpo, era estremamente soddisfatto che il suo Wrath si fosse comportato in modo ammirevole. Wrath tornò poi alla sua nave, ma poi ricevette un avvertimento dal Mistico. Egli aveva avuto una visione in cui uno dei seguaci di Wrath avrebbe cercato di tradirlo. Wrath prese questo avvertimento seriamente.

La Mano sollecitò allora Wrath a recarsi su Corellia per sferrare i colpi finali contro Baras. Ma prima che potesse partire, Malavai Quinn disse che Baras aveva istituito un nuovo tipo di rete di sensori, che invia automaticamente un segnale di distruzione alla flotta imperiale se una nave che entra nel sistema non è autorizzata ad entrare. Per passare, Wrath aveva bisogno di codici adeguati. Malavai venne a conoscenza di un dreadnaught imperiale vicino a Voss che aveva i codici necessari. Wrath e Malavai si recarono alla nave. Quando arrivarono, Malavai rivelò che la rete di sensori era solo uno stratagemma, in modo da poter attirare Wrath in una trappola che aveva preparato. Il motivo per cui Malavai fece questo era perché il suo unico vero padrone era Darth Baras. Malavai portò dei droidi per distruggere Wrath. Sfortunatamente per lui, Wrath sconfisse facilmente i droidi, e Malavai si rese conto del suo errore. Malavai si aspettava che Wrath lo uccidesse, ma Wrath lo risparmiò e gli disse che sarebbe stato bene se fosse rimasto fedele a Wrath d’ora in poi. Malavai accettò l’offerta e ripresero la rotta verso Corellia.

Corellia

L’obiettivo principale di Baras su Corellia era quello di uccidere Darth Vowrawn. La Mano aveva appreso che Baras aveva inviato tre assassini per ucciderlo insieme ad un eccezionale, che non era ancora nel sistema. Wrath doveva eliminare questi assassini per assicurare la sopravvivenza di Vowrawn. È riuscito ad ucciderne due, ma il terzo è riuscito a sfuggire. Non aveva altra scelta che correre al quartier generale di Vowrawn e avvertirlo del pericolo imminente. Tuttavia, Vowrawn aveva saputo del tentativo di assassinio di Baras, e lui e le sue guardie scambiarono Wrath per l’assassino. Wrath doveva raggiungere Vowrawn anche a costo di uccidere tutte le sue guardie. Alla fine raggiunse Vowrawn e cercò di spiegargli che era venuto per proteggerlo, ma Vowrawn non lo ascoltò. Ordinò alle sue guardie di uccidere il Wrath. Fu allora che l’assassino fece la sua mossa, ma i riflessi di Wrath furono più veloci e riuscì a salvare Vowrawn da lui. Vowrawn si scusò con Wrath per il malinteso. Wrath suggerì a Vowrawn di evacuare se stesso sulla nave di Wrath e assicurò che il suo equipaggio lo avrebbe tenuto al sicuro. Vowrawn accettò e informò Wrath su cosa avrebbe dovuto fare per paralizzare Baras qui. Baras aveva spie all’interno del nemico. Per prima cosa eliminarle. Dopo averle eliminate, la nave di Wrath fu attaccata dall’eccezionale assassino. L’equipaggio di Wrath non fu in grado di sconfiggerlo, ma almeno riuscirono a far uscire Vowrawn illeso. Wrath andò ad incontrare Vowrawn. Poi rivelò lo strumento più critico per i piani di Baras: un essere Sith conosciuto solo come l’Entità. Baras la usava da anni per i suoi piani, e se l’avesse persa, sarebbe stato finito. Vowrawn conosceva un rituale per liberarla. Insieme andarono alla base di Baras e trovarono l’Entità. Ma erano seguiti dall’ultimo assassino, che, con sorpresa di Wrath, era Lord Draagh, rianimato e potenziato ciberneticamente. Draagh non solo voleva uccidere Vowrawn ma anche vendicarsi di Wrath. Wrath e Draagh combatterono ancora una volta, e anche se Draagh era diventato più potente, non era all’altezza di Wrath dell’Imperatore. Wrath lo uccise e Vowrawn liberò l’Entità. Con i piani di Baras su Corellia mandati all’aria, l’unica cosa che rimaneva era affrontare Baras in persona. Vowrawn immaginò che avrebbe tentato di mantenere la sua falsa pretesa come Voce dell’Imperatore di fronte al Consiglio Oscuro. Questo diede a Wrath un’eccellente opportunità per dimostrare che le sue affermazioni erano false e distruggerlo.

Korriban

Wrath si recò a Korriban e Vowrawn si assicurò che sarebbe stato portato davanti al Consiglio. Come Vowrawn si aspettava, Baras continua a mantenere la sua falsa pretesa. Vowrawn presentò il nuovo arrivato e Darth Marr chiese di sapere chi fosse. Wrath ha poi affermato di essere Wrath l’Imperatore. Baras rise a questa affermazione, ma Marr decise che Wrath e Baras duellassero, e il vincitore avrebbe ricevuto ufficialmente la sua affermazione come vera. Il duello fu lungo e feroce e Baras prendeva in giro Wrath di tanto in tanto, ma alla fine Wrath riuscì a sconfiggerlo. Nel suo stato di debolezza, chiese che il Consiglio distruggesse Wrath e gli desse ciò che è, ma il Consiglio era ormai convinto che Baras non fosse la Voce dell’Imperatore. A seconda delle scelte di conversazione, Wrath può uccidere Baras, oppure sarà espulso dal Consiglio e imprigionato. Infine, l’intero Consiglio Oscuro si alzò e si inchinò all’unico e solo Wrath dell’Imperatore.

Missioni

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Sith Guerriero

Specie
Umano – Zabrak – Cyborg – Sith Purosangue
Classi Avanzate
Compagni
Vette – Malavai Quinn – Jaesa Willsaam – Pierce – Broonmark – 2V-R8
Varie
Poteri e abilità della Forza del Guerriero Sith – Intercettore imperiale di classe Fury – Storyline del Guerriero Sith – Equipaggiamento – Korriban
Categoria:Sith Warrior

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