The Elder Scrolls Online

Lore/Roleplay:

Ras Kalik the Vestige, un rinomato Paladino delle Guardie Rosse e possessore di Chrysamere; è stato benedetto per salvare Tamriel dal distruttivo Planemeld di Molag Bal mentre riuniva i Cinque Compagni. I suoi ulteriori successi, dopo aver sconfitto Molag Bal, sono stati quelli di fermare la distruzione di Morrowind, la Clockwork City, riportare l’ordine sull’isola di Summerset e creare un nuovo re a Wrothgar e una regina a Elsywer. Questi eventi lo hanno reso una leggenda vivente e continuano a condurlo in nuove avventure in tutta Tamriel, così come nei cuori di molte signore tra cui la regina degli elfi, Aryenn. (non solo Sai Sahan ha un fiocco di neve segreto!) Nel corso di molti anni di viaggi avventurosi, Ras Kalik era diventato un solitario, fino a quando non rivisitò la sua patria di Alik’r.
Alik’r e le sue città furono invase dai non-morti Ra-Netu e quindi si alleò con la tribù Ash’abah di Alik’r. Questi Ash’abah, con il suo aiuto, hanno ripulito la città di Sentinel nel deserto di Alik’r e le zone circostanti dai non morti portati in vita dalla Mano Assetata. Dopo aver salvato Sentinel dai non morti, la guardia del corpo personale del re Fahara’jad, il Golia di Hammerfell, a cui gli Imperiali della regione avevano dato questo nome, chiese di assistere la tribù dopo aver appreso della sconfitta della Mano Stregata agli Ash’abah. Kalik promise a Goliath che lo avrebbe incaricato di combattere i nemici sul campo di battaglia, se lo avesse desiderato. Golia, essendo un guerriero Yokudan, brandisce una spada massiccia in rispetto agli Ansei, e una replica di Volendrung, il martello di Hammerfell. Non molti soldati sono in grado di brandire armi a due mani, ma Goliath ama entrare in prima persona in un combattimento.
Jux Blackheart è un maestro ladro che frequentava la locanda delle Sorelle delle Sabbie per rubare in questo periodo. Jux era noto per infiltrarsi in qualsiasi caveau di banca in cui si imbatteva e si addentrava anche nelle rovine di Ayelid senza essere scoperto. Kalik ricorda vividamente la notte in cui incontrò il famoso ladro. Jux si trovò a frugare troppo a lungo nelle tasche di Kalik leggermente inebriato, in una notte di piena luna e a causa di questo e del luccichio della sua armatura dorata al chiaro di luna e della sua avidità. Perse il suo mignolo sinistro come lezione! Ma in cambio, guadagnò un nuovo amico, poiché era la sua prima volta da bambino che veniva colto in flagrante…
Kaotik Von’Daemon un reietto, e un meticcio tra una madre bretone e un padre guardia rossa. Kaotik è diventato un paria a causa della sua evocazione di animali domestici Daedra. La madre bretone gli ha insegnato la magia di guarigione durante la sua infanzia. Suo padre, a causa delle usanze delle guardie rosse, lo esiliò dal deserto, mandandolo con una carovana di carri a fare il soldato nella guerra di Cyrodiil. Incontra per caso Kalik mentre viaggia da Alik’r, durante questo lungo viaggio in carovana la carovana in cui si trovava subisce un’imboscata a Bangkorai da un gruppo di banditi. Anche Kalik, per caso, stava attraversando questa zona sul suo cavallo da guerra Auridon (che gli era stato donato dal suo amico Darien Gautier). Durante l’imboscata, Kalik riuscì a salvare cinque ostaggi dai banditi. Kaotik fu il primo ad essere salvato, e Ras Kalik reclutò anche lui nella tribù Ash’abah. Questi membri della tribù degli Ash’abah non si vedono mai insieme in viaggio, perché partecipano alle loro avventure, ma sanno sempre cosa stanno facendo gli uni con gli altri, perché frequentano un nascondiglio nel nord di Bankorai. Il loro nascondiglio, una rovina di un vecchio castello orchesco, è tenuto d’occhio da Nuzhimeh e lei passa messaggi scritti tra loro, e spesso godono anche della sua compagnia e del suo letto.

Gli altri uomini salvati erano un banchiere Dunmer, un monaco bretone e due soldati imperiali. Uno degli imperiali ha affermato di essere imparentato con Abnur Tharn il Battlemage del Consiglio Imperiale degli Anziani (il mentore di Ras Kalik nei Cinque Compagni). Cinan Tharn è in realtà il figlio illegittimo ubriacone cacciatore di tesori di Abnur, che fu catturato mentre contrabbandava artefatti dalle rovine di Ayleid a Cyrodiil e il più anziano dei due Imperiali era Tyrus Septim un soldato mago di battaglia in pensione (ora mercenario) e guardia della famiglia Tharn. Per quanto Abnur Tharn odiasse la sua sorellastra Euraxia, il suo figlio bas†ard lo odia di più. Tyrus, ora ruffiano e corsaro, era stato pagato da Abnur Tharn per sorvegliare Cinan il più possibile. Cinan Tharn, un ubriacone, ama bere un quarto di barile di idromele nordico prima di fare razzie nei vari sotterranei e nelle segrete alla ricerca di reliquie da vendere al mercato nero. Tharn progetta anche di gestire un giorno un giro di gioco d’azzardo illegale… che pensa gli frutterà più oro per la sua merce.
Il prigioniero Dunmer incatenato agli Imperiali sembrava familiare a Kalik dal suo tempo a Morrowind…. e lo riconobbe come Tythis Andromo un proprietario di schiavi della Casa Telvanni e banchiere di Vvardenfell. Durante un duro interrogatorio a Tythis, Ras Kalik apprese il motivo per cui i banditi lo avevano avvicinato. Il Dunmer razzista stava fornendo schiavi come soldati per la Guerra dei Tre Stendardi. I banditi stavano cercando di negoziare un lucroso riscatto per Andromo e gli Imperials…. Kalik non aveva bisogno di quest’oro e non avrebbe mai potuto liberare Tythis come ha fatto con i due soldati imperiali. Il suo coinvolgimento passato con la schiavitù e i crimini di guerra, fece ribollire il sangue di Kalik, che scelse di non giustiziare Tythis, perché pensò che la peggiore punizione per questo ex ricco e opulento proprietario di schiavi, fosse quella di essere ora un servo imprigionato per Ras Kalik e la tribù.
Herzog Zwei la Genesi un bretone e anche un importante monaco del Culto dell’Antenato Moth, stava cercando di acquistare un artefatto da Cinan Tharn, prima della loro cattura. Questo artefatto era l’artefatto Ayelid; la spada Sinweaver. Dopo il loro salvataggio e lo scambio di oro con Cinan per la spada, decise di sgattaiolare via prima che Ras Kalik potesse chiedere chi fosse, e perché gli adoratori del culto Ancestor Moth volessero quella spada. Herzog era diretto a Nagastani – Una rovina ayleide nella parte orientale di Cyrodiil. Aveva letto nelle pergamene che la spada gli avrebbe dato dei poteri magici superlativi, se avesse eseguito un rituale Ayleid in un vecchio santuario nascosto lì. Equipaggiato con la spada artefatta, era partito per iniziare la sua avventura. Ras Kalik notò comunque la spada, e mandò invece una lettera a Jux Blackheart (anche lui interessato ai tesori Ayleid), per cercare di trovare Herzog e acquisire la spada. (*Azani Blackheart in Elder Scroll’s Oblivion è il discendente di Jux circa 747 anni dopo)

E così le guardie rosse, gli imperiali e i bretoni si sono separati per ora… Mentre Ras Kalik è partito per Elsweyr per incontrare l’ultima minaccia per Tamriel, con Abnur Tharn e Sai Sahan – – DRAGONI! Kalik non sa che ci sono altre persone che lo aspettano a Senchal oltre a Sai. Un negromante è sopravvissuto al suo attacco alla Mano Assetata, mentre era ad Alik’r. Anche quello conosciuto come Auriek Siet’ka lo sta seguendo nella terra dei Khajiit e Cacique il Saggio di Ius un mistico sciamano che si è sintonizzato spiritualmente con Tu’whacca (un Dio della Guardia Rossa) e Ius (il Dio Animale), dopo essere stato bruciato gravemente dai draghi in fuga, sta aspettando il suo arrivo.
Il viaggio verso Senchal lo metterà anche sulla strada per incontrare uno strano uomo che è stato infettato da una malattia Peyrite non curata ed è stato anche esiliato dal culto dell’Ordine della Nuova Luna, a causa della sua malattia. Inizialmente si era unito al culto per adorare Laatvulon, il drago verde, pensando erroneamente che fosse il principe daedrico Peyrite. Questo cultista confuso e sofferente è conosciuto come Zar al-Bomba ed è sulla strada per diffondere la malattia. È stato originariamente infettato a Orccrest mentre reclutava membri lì. Se Ras Kalik e lo sciamano Cacique riusciranno a curare questa povera anima, solo il tempo potrà dirlo. Lo zar al-Bomba non sa che l’infezione è legata al vampirismo, ma alla fine il desiderio di sangue si impadronirà della sua mente.
Movárth Piquine – un ex cacciatore di vampiri (ora infetto) nella Gilda dei Combattenti (e un segreto negromante) era in Skyrim a lavorare con la Guardia Morthaal. Durante una missione di pattuglia è stato catturato dalla maledizione del ghiaccio di Frewien fuori da Morthaal con i non morti congelati. L’infezione vampirica di Movárth gli impedì di diventare un servitore non morto della maledizione. Fu in grado di usare la magia necromantica del ghiaccio per incapsularsi in modo sicuro fino a quando fu liberato con Freiwen, quando il Vestige Ras Kalik ruppe la maledizione.
Bates Vesuius di Dawnstar – nonno di Silus Vesuius. Il suo amore per il fuoco lo porterà alla fine a diventare un seguace di Mehrunes Dagon (il principe daedrico della Distruzione). Mehrune Dagon si diletta a creare il caos, apparentemente per il bene del cambiamento, in tutta Tamriel attraverso il lavoro di agenti mortali che seleziona. Spesso distrugge questi agenti una volta che non sono più utili…. Bates Vesuius sarà il primo della sua famiglia a percorrere questa strada oscura, ma non l’ultimo.
Uri Ice-Heart – gemello di Urfon Ice-Heart. Figli gemelli di Atli e Oljourn Ice-Heart che sono originari di Markarth ma ora risiedono sulla catena montuosa di Jerall vicino a Cyrodiil, anche la loro sorella minore Araki si è trasferita ma attualmente si trova a Windhelm. I gemelli si sono uniti ai Winterborn Reachmen mentre vivevano a Markarth. Urfon si è spinto a ovest verso Orsinium con il Clan Winterborn, lasciando la sua famiglia indietro. Uri è rimasto con i suoi genitori e la sorella a vivere nella capanna di famiglia per sicurezza, per evitare che la piaga dei vampiri si infiltrasse nel Reach. Quando la notizia lo raggiunge e apprende della morte di Urfon… Uri se ne va e si dirige a casa nel Reach e cerca vendetta. Nel frattempo, sua sorella si è trasferita a Windhelm per unirsi alla gilda dei combattenti.
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* Gettone necessario – cambio nome
■ Gettone necessario – cambio alleanza
Slot disponibili:

  1. Templar (Tank PvE)
  2. Nightblade (RP theme build)
  3. Sorcerer (Stamina PvP)
  4. Warden (Low level gatherer, theme build)
  5. Necromancer (RP theme build)

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