BlizzardがWorld of Warcraftのメンテナンスを延長、Race to World Firstを再び停滞させる

Complexity-Limit’s Defense of World of Warcraft Race to World First throneは、今日少し遅れが出ています。 Blizzardはサーバーメンテナンスを延長し、北米のギルドをCTO午後3時までオフラインにしました。

メンテナンスは、火曜日にサーバーで定期的に予定されています。 本日は、CT8時から13時まで行われる予定でした。 しかし、ログインする時間が近づくにつれ、Blizzardはもっと時間が必要だとのツイートを発信しました。

「混乱をお詫びするとともに、迅速にサービスを復旧させたい」とBlizzardは述べています。

現在のメンテナンスは午後1時(PST)まで延長されています。 混乱をお詫びするとともに、迅速にサービスを復旧させたいと思います」

– Blizzard CS – The Americas (@BlizzardCS) December 15, 2020

レイドがリリースされると、北米ギルドは欧州サーバーよりほぼ1日前にインスタンスにアクセスできるため、今日のサーバーアップの遅れは大きな意味をもちます。

これは、通信とレイドの試みをすべてブロードキャストする Complexity-Limit のようなギルドにとっては必ずしも有利ではありません。

エコーやメソッドのようなギルドは、リミットのすべての行動を見ることができるので、リミットの初日のストリームから重要な情報を引き出すことができ、リミットが通過したボスをクリアするのにそれほど時間を必要としないようになる可能性があります。

今年初めのBattle for Azerothにおける最後のRWFの間、同様の遅延が起こり、Complexity-LimitレイドリーダーMaximumのフラストレーションを引き起こし、Blizzardをコミュニケーション不足と非難しました。

1月の経験を持つMaxは、今日の遅延についてほぼ不満はないようですが。

一方、今日の延長メンテナンスは、早い段階でイベントの視聴者を減速させてはいません。 AsmongoldはTwitchのWoWカテゴリでトップで、彼のストリーマーグループOne True Kingがレースについて座談会を行うのを見る8万人以上の視聴者がいます。

Maxのストリームは2番目に多い同時視聴者数4万人以上で、前回のレースの初日の視聴者数をはるかに上回っている。

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