GTA 5: PS3 vs Xbox 360、ゲームプレイとグラフィックの品質比較

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本日、PS3およびXbox 360向けに「グランド・セフト・オートV」がリリースされました。 どちらのバージョンも、レビュアーやゲーマーからほぼ満遍なく賞賛を浴びています。 しかし、技術的なレベルでは、Xbox 360とPlayStation 3で発売された『GTA 5』には、いくつかの違いがあります。 PS3では『GTA 4』が比較的ひどい出来だったのに対し、ソニーのゲーム機は『GTA 5』をXbox 360よりも優れたグラフィックス品質でプレイできるという奇妙な逆転現象が起きています。 その他にも、両ゲーム機には細かな違いがあります。

GTA 5のインストール。 Xbox 360 と PS3 の違い

360 と PS3 の最初の違いは、インストール方法です。 GTA 5」は、Xbox 360では2枚のDVDで、PS3では1枚のブルーレイディスクで提供されます。 どちらの場合も、必須インストールは8GB程度です。 ロックスターは、Xboxユーザーに対し、パフォーマンス低下の原因となるため、インストールディスクとプレイディスクの両方をインストールしないよう推奨している。 ハードディスクにインストールするよりもプレイディスクからゲームを実行する方が速い理由は明らかではありませんが、おそらくゲームのプログラミングが、ハードディスクからデータを読み取るのではなく、光学ドライブのデータ転送速度に最適化されているためだと思われます。 Xbox 360 vs. PS3

Xbox 360 と PlayStation 3 で大きな差があった GTA 4 とは異なり、GTA 5 では両機種ともほぼ同じグラフィックス品質を記録しています。 PS3 ユーザーは、フレーム バッファーの解像度を Xbox 360 と同じ 1280×720 に上げ、世界全体をソフトに見せるワセリン ブラーを削除したことにより、GTA 5 が GTA 4 よりもずっとシャープに見えることに気がつくでしょう。 Xbox 360 では木々がやや詳細に描かれており、PS3 では鏡の反射が低品質であるなど、いくつかの細かい違いがあります。 また、360では、帯域幅の制限に起因すると思われるテクスチャストリーミングの問題が発生し、テクスチャが若干ぼやけることがあります。 Eurogamer は、この問題は、GTA 5 のプレイディスクを USB フラッシュドライブにインストールすることで改善されると述べています。

GTA 5、PS3

GTA 5、Xbox 360

GTA 5。

GTA 5のパフォーマンス。 Xbox 360 vs. PS3

GTA 4 と同様に、GTA 5 では、PS3 のパフォーマンスの問題の多くが解決されています。 GTA 5 のパフォーマンスに関しては、Xbox 360 が PS3 にわずかに勝っていますが、ほとんどの場合、両機種とも 30 フレーム/秒という目標にしっかりと対応しています。 画面上のポリゴンが多すぎる場合、両機種とも 20 fps に低下することがありますが、両機種間に実質的な違いはありません。 全体的に、Xbox のテクスチャ ストリーミングの問題により、ビジュアル品質は PS3 の方が若干高くなっています。 2 つのコンソールの間に大きなアーキテクチャーの違いがあるにもかかわらず、第 7 世代の大作タイトルの究極の決め手が、DVD からテクスチャをストリーミングする Xbox の弱い能力に帰結するのは奇妙なことです。 Xbox One vs. PS4: How the next-generation console specs compare

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