As melhores aplicações para criadores de jogos móveis

Existem agora mais de 2,2 bilhões de jogadores ativos em todo o mundo, e espera-se que o mercado atinja $143,5 bilhões até 2020. Em um mercado tão grande, é difícil se destacar da multidão. Aqui estão alguns de nossos aplicativos favoritos de game designer para ajudar a tornar suas grandes idéias um pouco melhores.

Escolher o mecanismo certo é uma decisão complexa para designers de jogos e estúdios móveis. As competências e preferências da equipe, estrutura do jogo, pilha de tecnologia, comunidade, e uma série de outros recursos, todos desempenham um papel.

Unidade é sempre um sério competidor para designers e desenvolvedores de jogos móveis. Atualmente, a Unity tem mais de 50% dos jogos para celular e 60% dos conteúdos aumentados e de realidade virtual, incluindo 34% dos 1000 melhores jogos grátis para celular. É um ótimo aplicativo de design de jogos para Android e iPad, juntamente com praticamente qualquer plataforma que você possa pensar, incluindo várias plataformas VR e sistemas de jogos para console.

Parece-se com um universo de jogos para celular muito legal.

Unidade é uma ferramenta normalmente tocada como desenvolvedor, mas há muito para os designers adorarem também. Ele se integra com praticamente qualquer ferramenta gráfica ou de animação e tem uma funcionalidade extremamente sofisticada em uma interface amigável para o designer. Animação, física, iluminação e efeitos de pós-processamento são maravilhosos, e o melhor de tudo: há uma grande comunidade para desenhar.

Que a comunidade mantém a loja de ativos bem abastecida com modelos, texturas, personagens e ambientes pré-construídos, e outros ativos digitais. Com acesso a tanto conteúdo excelente, a Unity pode acelerar o processo de design, fornecer inspiração para designers e garantir que você nunca tenha que reinventar a roda.

Stencyl – A Simple Tile-Based Game Design Engine

Embora poucos aplicativos de design de videogame ofereçam o poder da Unity, nem todo jogo requer isso. Para conceitos simples e desenvolvedores indie, às vezes mais simples é melhor.

Enter Stencyl, uma plataforma de desenvolvimento construída com um olho na acessibilidade. O aplicativo é projetado para criar jogos bidimensionais, usando uma interface intuitiva de arrastar e soltar. Um sistema baseado em tile faz do design de níveis um instantâneo. O sistema também tem bom suporte para objetos ativos, permitindo que você projete um comportamento bastante complexo dos personagens, e ajuste a física, animação e colisão para o visual perfeito e jogabilidade.

Você pode fazer tudo isso sem codificar, construindo jogos para Android ou iOS, juntamente com Mac, Windows, Linux e até mesmo Flash (lembre-se do Flash?). Para aqueles que querem mais controle, Stencyl suporta codificação via Haxe, e oferece SDKs com motor e conjunto de ferramentas, juntamente com plugins de terceiros e integração de anúncios livres de codificação para monetização.

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Adoramos estes jogos de estilo old school.
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Stencyl tem alguns limites difíceis. Se você gosta de realidade virtual ou jogos 3D tradicionais, não é a ferramenta ideal para você. Da mesma forma, existem ferramentas 2D mais sofisticadas por aí. Entretanto, para desenvolvedores indie e qualquer um que crie jogos simples e viciantes para celular, Stencyl é uma ótima opção. Confira a vitrine móvel deles para ver alguns dos jogos que os usuários estão criando.

Stencyl oferece uma conta gratuita para educação, testes e publicação em Flash (o que obviamente não vai te levar a usuários móveis). Para ter acesso a plataformas móveis, você precisará de uma licença Studio, a $199 por ano.

Spine – Vivid 2D Skeletal Animation That Doesn’t Hog Resources

No design de jogos para celular, ferramentas são mais do que apenas ferramentas. O software que você usa, o fluxo de trabalho, benefícios e restrições podem afetar profundamente a aparência, a sensação e o jogo em sua iteração final.

Como uma ferramenta otimizada para design 2D do esqueleto, Spine pode transformar sua abordagem para animação de jogos, levando a um fluxo de trabalho mais eficiente do que as tradicionais folhas de sprite. Um personagem pode ser animado em várias cenas com apenas um conjunto de imagens.

Não importa se o personagem está correndo para cima, saltando entre plataformas, ou sentado – uma vez que você acerta seu personagem, você pode animá-los em qualquer situação sem desenhar animação quadro a quadro (embora Spine também suporte quadros). Você pode até mesmo reskinar personagens, usando o mesmo esqueleto essencial para múltiplos personagens para salvar trabalho.

Isso pode acelerar seu fluxo de trabalho, tornando muito mais fácil e menos demorado a animação de movimentos complexos de forma suave e realista. Isso, por sua vez, permite que você faça mais com movimentos, criando animações complexas que poderiam não se encaixar no seu período de tempo de outra forma.

Também redefine o que o seu aplicativo pode realizar. Sprites ocupam muita memória – ainda um recurso limitado em aplicativos móveis – e muitas animações poderiam diminuir a adoção e o uso. Spine pode expandir os limites do que é possível no design de jogos para celular.

Emparece-se definitivamente com os monstros debaixo das nossas camas.

Spine não se limita a personagens humanóides clássicos com texturas firmes. A deformação da malha pode dar suavidade e elasticidade para suportar texturas corporais realistas, e os ossos podem ser usados para impor restrições de caminho, permitindo-lhe animar fluidamente videiras em movimento, corpos elásticos ou elásticos, e movimentos mecânicos complexos usando as mesmas ferramentas que você usaria para um personagem humano convencional. Confira as demonstrações da Lombada para vê-la em ação.

Para preços, a Lombada tem a tendência de assinatura perpétua em favor de preços únicos e relativamente acessíveis. Pequenas empresas e usuários particulares podem comprar o Spine Essential por $69. Há também licenças Profissionais (com atualizações perpétuas) a um preço fixo, juntamente com licenças Empresariais e Educacionais disponíveis.

Overflow.io – Get User Flow Right

Jogos para celular são jogados por um público diverso, em uma ampla gama de situações. Seu jogo provavelmente terá profissionais experientes que intuitivamente entendem as convenções de jogo, juntamente com novos jogadores que podem precisar de um pouco de mão para aprender o básico.

Os seus jogadores irão apreciá-lo durante o intervalo do almoço ou no seu trajeto (assumindo que eles não estão dirigindo!) onde eles podem ter interrupções frequentes, bem como em casa, onde é menos provável que eles sejam perturbados.

Você não tem que acomodar todos esses jogadores e situações, mas é para seu benefício fazê-lo. Se os jogadores ocupados não podem jogar sessões curtas em movimento, alguns deles irão desinstalar o seu jogo antes de descobrirem como é fantástico. Se os novos jogadores não tiverem um tutorial e/ou controles claramente definidos, eles nunca se tornarão fãs dedicados. Não basta fazer um grande jogo, você precisa construir uma grande experiência – e isso requer um fluxo de usuários bem projetado.

Overflow.io ajuda você a conceituar e planejar um grande fluxo de usuários no início do processo de design, garantindo que seu aplicativo será construído em torno das necessidades do usuário. Overflow.io faz uma coisa, e fá-lo extremamente bem: criar diagramas de fluxo de usuário jogáveis.

Criar seu fluxo de usuário é incrivelmente importante no design de jogos para celular.

Designers podem rapidamente construir telas vívidas e realistas, depois conectá-las em um fluxograma que simula o comportamento do aplicativo muito rapidamente (cerca de 20 minutos para conectar 60 placas de arte). Os usuários podem então clicar em botões para navegar pelo gráfico – seja na visualização do diagrama, ou em um protótipo rápido que simula o fluxo do aplicativo (veja este exemplo de fluxograma do usuário para ver como ele funciona).

Não só é útil para designers conceituar e desenvolver o fluxo, mas também os ajuda a comunicar seu processo de pensamento a outros interessados de forma eficaz. Portanto, é também uma ferramenta útil para empresários, desenvolvedores e qualquer outra pessoa que precise de uma maneira fácil e eficaz para ilustrar suas idéias de aplicação.

Overflow está disponível em um beta gratuito para MacOS. Uma versão Windows já está em funcionamento.

Proto.io – Como construir um aplicativo do jeito certo

Com o poder de aplicativos modernos de design de videogame, é tentador pular para a construção do jogo real um pouco rápido demais. Ajustar fundos e aparência de personagens, jogar com física e construir animação suave é muito divertido, e é o ponto onde o jogo começa a se tornar “real” para muitos designers.

Mas quando um jogo é jogado junto sem planejamento suficiente, os jogadores sabem disso. Design e comportamento inconsistente distraem os usuários do seu jogo, configurações e personagens não se encaixam tão bem uns com os outros, e plotar elementos (se o seu jogo tiver algum) se sentem marcados. Um mau planejamento pode transformar um belo design e mecânica envolvente em um jogo que não vale o espaço que ocupa em seu telefone.

Proto.io ajuda os designers a transformar sua visão em um forte projeto de jogo, configurando sua equipe para o sucesso. Proto.io permite aos designers construir protótipos realistas e jogáveis usando animações, controles de gestos e interações para dar vida à idéia – tudo sem escrever uma linha de código.

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Obrigado aos protótipos funcionais, Proto.io pode ajudá-lo a lançar um jogo para celular com menos bugs.

Obviamente, isto permite que você continue trabalhando nos elementos que tornam um jogo emocionante sem perder a noção de como cada peça se encaixa no jogo como um todo ou divergindo da visão de outros membros da equipe. Adicionando em integração com ferramentas de design como Photoshop e Sketch, é fácil de encaixar com o seu fluxo de trabalho existente. Combinado com uma interface intuitiva e amigável, que torna muito mais fácil dar vida à sua visão.

Proto.io oferece uma série de opções de preços, tornando-a uma ótima opção para qualquer pessoa, desde freelancers a grandes estúdios de desenvolvimento de jogos. Mas não acredite na nossa palavra – comece o seu teste gratuito de 15 dias para ver se é certo para você.

The Right Game Designer Apps

Mobile mudou o jogo para sempre, transformando-o de um nicho de interesse para um hobby desfrutado por bilhões de pessoas em todo o mundo. Ao mesmo tempo, os jogos transformaram os aplicativos móveis, desafiando os desenvolvedores a tornarem as tarefas diárias mais envolventes, bonitas e agradáveis.

Os aplicativos de game designer certos podem ajudá-lo a permanecer na vanguarda, fazendo jogos inovadores que desafiam e encantam seus usuários. Aqui estão mais alguns artigos, com dicas e inspiração para o seu próximo projeto de design móvel:

  • Como desenhar um jogo móvel que é tão viciante, é quase irresponsável
  • 10 Jogos de vídeo que mudaram a indústria para sempre
  • O que os jogos de vídeo podem nos dizer sobre narração de histórias

Proto.io permite que qualquer pessoa crie protótipos de aplicativos móveis que parecem reais. Não é necessária nenhuma habilidade de codificação ou design. Dê vida às suas ideias rapidamente! Inscreva-se hoje para um teste gratuito de 15 dias do Proto.io e comece a criar seu próximo aplicativo para celular.

Conheça um ótimo aplicativo de design de jogos para celular que nós deixamos de fora? Deixe-nos saber tweetingindo-nos @Protoio!

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