Cryptic estão fazendo um Magic: The Gathering MMORPG

Cryptic Studios, os criadores do super-herói MMORPG Cidade dos Heróis, estão fazendo um “MMORPG de ação” gratuito baseado no mega-jogo de cartas colecionáveis do Wizards of the Coasts Magic: The Gathering. Os editores Perfect World Entertainment, que anunciaram o jogo esta semana, ainda não têm um nome para ele, não têm nada para mostrar (todo o trabalho artístico neste post é de cartas), e não podem nos dizer nada sobre ele, mas… huh!

Update: Oh para… Eu tinha perdido a informação de acompanhamento do Cryptic que sim, é um MMORPG, que salsicha idiota eu sou.

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O sinopse do Cryptic diz:

“Experimente visuais e sons impressionantes enquanto damos vida à Magia neste MMORPG da próxima geração. Como um Planeswalker, você explora mundos incríveis, combate criaturas poderosas e encontra os seres lendários que moldam o destino do multiverso”

É tudo o que eles têm a dizer, no entanto.

Magic: O cenário do Gathering é que feiticeiros extremamente poderosos, que têm a capacidade de atravessar os planos do metaverso, estão jogando para baixo. Às vezes esses ‘aviõeswalkers’ sucata uns com os outros, e às vezes eles se tornam amigos para lutar contra ameaças maiores. Ao longo dos 24 anos de história do Magic, tem tido praticamente todas as permutações de histórias de “feiticeiros que lutam”. No jogo de cartas, os feiticeiros podem invocar criaturas que variam de duendes a titãs devoradores da realidade como aquele lote lá em cima, e eles podem lançar todo tipo de feitiços estranhos ↓ wizardly spells.

Eu adoro jogar Magic tanto que tenho que evitá-lo agora, tendo gasto muito dinheiro. É um grande jogo e estou tão impressionado que os Wizards of the Coasts o mantiveram fresco durante todos estes anos e expansões (alguns duffers à parte). A história, sim, claro, é divertida para algo contado através da arte dos cartões e pequenos trechos de texto de sabor. Em um RPG completo de computador? Não sei, amigo.

Magic parece curioso para se adaptar. A Magia da minha imaginação é um mundo com criaturas tanto pequenas quanto vastas, paisagens dramáticas, objetos estranhos e detalhes curiosos e intrincados, estilos que diferem de forma selvagem entre aviões (sem mencionar artistas), e tantos feitiços coloridos, todos em conflito. Através de milhares de cartas e belos quadros, constrói um multiverso que é sempre demasiado grande e estranho para ser coerente. Eu entendo isso.

Um único baralho conterá uma mistura de criaturas, feitiços, batidas da história, dispositivos mecânicos, e só Deus sabe o que mais. Um baralho de torneio recente incluiu um poderoso feiticeiro do fogo, um indestrutível titã devorador do mundo, confiscos da polícia, refinadores mágicos desonestos, bonsái magistral, um santuário para falsos deuses, e uma cachoeira que ganha vida. Esses não formam uma história coerente – não é suposto – mas cada baralho apresenta estranhas facetas deste mundo. Um jogo de vídeo com questões regulatórias pareceria pequeno e drab em comparação.

Mas, sabe, Magic tem personagens e localizações centrais e arcos de história estabelecidos e tudo isso, então eu suponho que você poderia fazer um RPG com isso se você está nesse tipo de coisa, ugh, jeez.

Sid Meier e MicroProse lançaram um Magic sorta-action-RPG em 1997, incorporando batalhas de cartas mágicas reais em um mundo aberto 2D com alguma história chata sobre feiticeiros. Funciona um pouco como o mod de combate Witcher 3 Gwent. Esse jogo focava nos primeiros conjuntos de Magic antes de muitas das histórias e bits mais estranhos começarem, mind.

Nenhuma palavra ainda sobre quando esse jogo poderia ser lançado. Ou o seu nome. Ou se for um MMO. Ou se é um multiplayer. Ou se é livre para jogar. Ou… qualquer coisa, realmente.

Perfect World tem algumas coisas interessantes a chegar. Também estão a publicar um misterioso FPS cooperativo free-to-play de Turtle Rock, os criadores de Left 4 Dead.

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