GTA 5: PS3 vs. Xbox 360, comparação de jogabilidade e qualidade gráfica

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GTA 5, papel de parede, cortado

Hoje, Grand Theft Auto V foi lançado para a PS3 e Xbox 360. Ambas as versões do jogo foram quase universalmente elogiadas por revisores e gamers. A nível tecnológico, no entanto, existem algumas diferenças entre o GTA 5 na Xbox 360 e a PlayStation 3. Em uma reviravolta estranha, onde o GTA 4 parecia relativamente horrível na PS3, o console da Sony realmente joga o GTA 5 com melhor qualidade gráfica do que o Xbox 360. Existem algumas outras pequenas diferenças entre os consoles também. Vamos mergulhar diretamente em.

GTA 5 instalação: Xbox 360 vs. PS3

A primeira diferença entre o 360 e a PS3 é o processo de instalação. O GTA 5 vem em dois DVDs para a Xbox 360, e um único disco Blu-ray para a PS3. Em ambos os casos, a instalação obrigatória é de cerca de 8GB. O Rockstar recomenda que os utilizadores da Xbox não instalem ambos os discos Install e Play, uma vez que pode causar degradação do desempenho. Não está claro porque é que correr o jogo a partir do disco Play é mais rápido do que tê-lo instalado no disco rígido, mas provavelmente só depende da programação do jogo ser optimizada para as taxas de dados do disco óptico, em vez de ler os dados do disco rígido.

GTA 5 qualidade gráfica: Xbox 360 vs. PS3

Unlike GTA 4, onde havia uma enorme diferença entre a Xbox 360 e a PlayStation 3, ambas as consolas registam uma qualidade gráfica quase idêntica no GTA 5. Os usuários da PS3 vão notar que o GTA 5 parece muito mais nítido do que o GTA 4, devido ao aumento da resolução do buffer de frames para 1280×720 (o mesmo da Xbox 360), e a remoção do borrão de vaselina que fez o mundo inteiro parecer macio.

Em comparações lado a lado tanto de capturas de tela quanto de vídeo, o GTA 5 parece quase idêntico na PS3 e na Xbox 360. Existem algumas pequenas diferenças, como árvores ligeiramente mais detalhadas na Xbox 360, e reflexos espelhados de menor qualidade na PS3. O 360 também sofre de alguns problemas de textura-streaming, provavelmente causando limitações de largura de banda, o que pode causar algumas texturas mais desfocadas. Eurogamer observa que este problema pode ser melhorado instalando o disco Play do GTA 5 em uma unidade flash USB.

GTA 5 na PS3

GTA 5 na PS3

GTA 5 na Xbox 360

GTA 5 na Xbox 360. Note o detalhe marginalmente melhor nas palmeiras.

GTA 5 performance: Xbox 360 vs. PS3

GTA 5, tal como no GTA 4, muitas das questões de desempenho da PS3 foram abordadas com o GTA 5. A Xbox 360 ainda tem uma ligeira vantagem sobre a PS3 quando se trata de desempenho no GTA 5, mas na maior parte das vezes ambas as consolas aderem solidamente ao objectivo de 30 frames por segundo. Ambas as consolas mergulham para 20 fps ocasionalmente, quando há demasiados polígonos no ecrã, mas não há uma diferença real entre os dois.

Todos informados, o Grand Theft Auto 5 terá um aspecto e um desempenho quase igual tanto na Xbox 360 como na PS3. No geral, a qualidade visual é ligeiramente superior na PS3, devido aos problemas de transmissão de textura da Xbox. É estranho que, apesar das enormes diferenças arquitectónicas entre as duas consolas, a decisão final para o magnum opus title da sétima geração, se resuma à capacidade mais fraca da Xbox para transmitir texturas de DVDs.

Agora ler: Xbox One vs. PS4: Como as especificações da próxima geração de consolas se comparam

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