Guia Detalhada de Alma Escura 3 Construção de Pyromancer

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Imprensa de Breve Introdução

Pirografia é um tipo de Magia que lida com danos causados pelo fogo ou dá resistência a danos, escalada com Fé e Inteligência. O jogador pode lançar Pyromancies com todas as chamas, bem como o White Hair Talisman. Tem 30 pirómanos totalmente. O mínimo de Fé e Inteligência são necessários para aplicar todos os feitiços pré-DLC é de 25 de ambos. A maioria das pirômanos pode ser comprada depois de dar aos Comerciantes – um Item Chave chamado Tome.

Como fazer e usar um bom Pyromancer Souls 3 Dark Souls Build?

As Estatísticas

A coisa mais essencial sobre Dark Souls 3 Pyromancer Build são Inteligência e Fé, implicando que as pirâmides vão escalar em ambas as estatísticas com C/C, mas eu descobri que as pirâmides escalam mais com Fé do que Inteligência, (Fth x1.4 / Int x1.0) e pyros pergunta Int investment.

As hardcaps estão em 45/45 e softcaps estão em 35/35, mas as piromantilidades precisam de muitos slots de sintonia uma vez que as piromantilidades mais úteis requerem 2 slots.

Dexteridade pode ser listada como um bom stat para atualizar, destreza indica mais velocidade de fundição (ele se limita a 15 dex com Sage’s Ring +2) então o que você prefere? Mais investimento em Anel ou mais investimento em Estatísticas?

Dark Souls 3 Pyromancer Build é de curto alcance para que eles possam aplicar melee.

The Builds

Dark Souls 3 Pyromancer Build tem muitos tipos de build, a sua classe inicial será a classe Pyromancer

Aqui estão os builds mais eficientes no Dark Souls 3 Pyromancer Build:

  • Full Pyro
Str: 12 SL: 125
Dex: 9 Vig: 30
Int: 40 Att: 40
Fth: 40 End: 28
Lck: 7 Vit: 8

Vai ser um rodízio puro, vai ficar danificado com piros e vai enviar spam para ganhar mais slots.

  • Melee Pyro

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Str:16 Lck:7
Dex:40 SL:125
Int:28 Vig:35
Fth:30 Att:20

Pode usar a lâmina do caos e várias armas Dex, não vai lidar com mais danos causados pelo fogo, mas é bastante decente. Arco de Chama Carthus com katanas ou espadas curvas deve ser usado.

  • Classic Dark Souls 3 Pyromancer Build:
Str:40 SL:125
Dex:9 Vig:35
Int:25 Att:20
Fth:25 End:35
Lck:7 Vit:18

Nesta construção você deve usar as primeiras palavras de Demónio, Lorian Greatsword, Demon Greataxe, e Old Demon King Greathammer, as tampas duras de fogo estão em 25/25, você pode diminuir para 20/20 e investir em Str ou End, Fire Clutch Ring e Favor Ring são sugeridos.

  • Mix Pyro

Str:16

SL:125

Dex:18

Vig:30
Int:40 Att:30
Fth:40 End:25
Lck:7 Vit:8

Utilizando esta construção você pode acertar poderosamente com feitiços ou algumas armas úteis como Longsword, Great Corvian Scythe, e Witch’s Locks.

Os feitiços

As feitiços são a “arma” principal para os rodízios, mas quase os feitiços são de curto alcance ou auxiliados por armas melee.

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As pirâmides lidam com danos por fogo, mas existem 3 pirâmides no Dark Souls 3 Pyromancer Build, que são capazes de lidar com danos escuros, então trocar tipos de danos é sempre uma ótima idéia contra escudos.

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(Lembre-se que o Caos sempre é igual a “melhor”).

3.1. Curto alcance

  • Chicote de chama

Este feitiço é tipicamente subestimado, mas eu asseguro que é um verdadeiro MONSTER!

Se você acertar com sua chama completa, você se aproximará do dano mais forte por nível de feitiço para os piros, mas é tão simples esquivar deste feitiço.

(Para táticas de feitiços, vá e veja o quinto ponto)

  • Great Combustion and Dark Flame

Esses tipos de feitiços têm um alcance pequeno, mas eles dão danos massivos e também são ótimos para spamming!

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A Chama Escura faz Danos Escuros e a Grande Combustão faz Danos de Fogo.

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  • Surge de Fogo

Este feitiço é de velocidade difícil, difícil de punir e pegar rolos de uma maneira fácil! Use-o com moderação, enfrenta pequenos danos, mas pode ser a melhor coisa para ir contra os usuários da Negação ou para terminar alguém.

  • Sacred Flame

Você se lembra de Gwyn pegá-lo e terminá-lo? VOCÊ PODE FAZER QUE AGORA!

Este feitiço é tão BADASS, o alto nível de dano ao fogo e a caixa de impacto é típica boa para um movimento de agarrar.

Este feitiço é tão simples de punir e rolar, mas age bem contra rolos de pânico, você não pode bater com isso depois de uma quebra de guarda ou de um parry, mas o tempo de fundição é tão lento. Felizmente este feitiço não tem hyperarmor, então o Iron Flesh vai se sentir bem com isto.

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  • Seething Chaos

Lança uma mina no alcance médio (ataque direto causa dano de fogo médio e não explodirá), depois de alguns segundos, ela explodirá causando sérios danos de fogo no alcance médio. No entanto, é muito lento e estreito, além disso, este feitiço também é incrível em lutas de equipe e rixas.

  • Ventoinha de chama

Summons um enorme ventilador de fogo no alcance melee, o segundo golpe faz um contra-ataque, é bastante lento, mas é adequado para contra-ataques de rolo. Basicamente é o mesmo que uma espada farron flash, mas mais lenta & mais forte; além disso, deixa um rasto de fogo durante as animações de balanço.

3.2. Alcance médio:

  • Bola de fogo, esfera de fogo do caos, e esfera de fogo preta:

Estes feitiços são o feitiço de pirotecnia original. Você faz uma Bola de Fogo em suas mãos e depois a lança, alcance baixo, depois tempo médio de fundição e grandes danos. Entretanto, eles podem ser monstros se você souber sobre a técnica de Objetivo Livre, especialmente com a esfera de fogo Caos.

  • A esfera de fogo faz uma grande bola de fogo com dano de fogo
  • A esfera de fogo escura faz uma grande bola de fogo mas com dano escuro
  • A grande esfera de fogo Caos: INSANE dano de fogo e cria uma piscina de lava onde atinge, e também dano de fogo moderado.
  • Chaos Storm

Este feitiço não é bom que as versões DS1 e 2, mas justamente, funciona bem, eu não recomendo Fire Tempest e Fire Storm uma vez que o dano é realmente ruim.

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Build muitos pilares de fogo ao redor do rodízio, lidando com os danos do fogo e lançando enormes piscinas de lava, as vítimas deste feitiço serão sopradas para o ar por apenas alguns segundos.

3.3. Longo Alcance:

  • Caos Flutuante: Bem, este feitiço não é louco como os Demon Clerics, mas, também é bonito. Este feitiço é uma droga se você lançá-lo sozinho, então a melhor coisa a fazer é lançar com outro feitiço. Criando uma bola de fogo flutuante média que atira 3 pequenas bolas de fogo rapidamente, lidando com danos de fogo normais.
  • Chaos Bed Vestiges: Este é o segundo feitiço poderoso de dano, usa 2 ranhuras, faz um “sol” e o coloca a longas distâncias, lança enormes danos de fogo e explosões; este feitiço pode ser previsível, se você travar em seus rivais, ele irá gravar um alcance mais curto, então a mira livre deve ser usada. No geral, este feitiço tem um alto dano, velocidade e alcance.
  • Serpente Preta

Build um rastro de chama preta, lidar com danos de escuridão média, bem como um grande atordoamento. Este feitiço tem uma incrível capacidade de homing e pode viajar através de barreiras, também tem um casting rápido.

Este feitiço não é adequado para danificar, é para punir rolos de pânico e chegar às pessoas. É realmente um feitiço de suporte (como caos flutuante) para outra arma ou feitiço.

Seria ótimo para terminar um inimigo ou spamming.

O Equipamento

Sua ferramenta original será a Chama de Pirromancia, você pode selecionar entre 4 catalisadores abaixo nesta parte de Dark Souls 3 Pyromancer Build:

  • Pyromancy Flame – a melhor saída de dano e escala
  • Pyromancer Parting Flame – reduz o dano, mas será mais poderoso com um fechamento de distâncias.
  • Pyromancer Talisman – baixo dano e baixa escala, você pode lançar pirâmides e milagres com este talismã, mas não é sugerido; falta de equilíbrio, mas você pode adicionar pirâmides em milagres.
  • Cicatriz de Demônio – Cimitarra que pode lançar pirâmides mas contém menor dano em vez da Chama de Piromagoria.

Equipamento necessário em Dark Souls 3 Pyromancer Build:

  • Colher armadura, armadura não é muito importante para Dark Souls 3 Pyromancer Build por falta de hyperarmor, basta colocar o seu conjunto preferido (rolo rápido é bom)
  • Anéis: Grande Anel do Pântano e Obviamente Anel de Bruxa de Fogo
  • Anéis de Escolha: Anel de lua escura (2 ranhuras livres)
  • Anel de cloranto: Melhor stamina regen
  • Anel de Sábio: melhor velocidade de fundição (só para pirómanos puros, se for com Dex, este anel torna-se inútil)

Anéis de embreagem são inúteis em PvP, mas são úteis em PvE:

  • Infusão bruta para armas que você deseja polir com alguns feitiços.
  • Infussões escuras têm bons danos sem buff devido às escalas

Após algumas pesquisas, a infusão é comprovadamente melhor para ataques normais (R1s, R2s, artes de armas, corrida, e ataques de rolamento também) e o caos da infusão é adequado para danos críticos (parry, backstab, e guardbreak)

  • Infussões de fogo/depósito pertencem a construções de baixo nível.
  • Armas:
  • Chaos Longsword: DPS alto e conjunto de escalas/movimento perfeito, incrível para piromancistas ofensivos.
  • Chaos Broadsword: tem um DPS mais alto que Chaos Longsword, mas seu conjunto de movimentos e alcance são insignificantes.
  • Chaos Lothric Knight Straight Sword: tem um alcance mais alto que 2 armas anteriores, poke R2s e dano crítico (110), mas tem menos dano.
  • Chaos Harpe: DPS médio, moveset rápido, ataques perfurantes, e uma arte de arma de passo rápido
  • Fechaduras de bruxa: um investimento em dex é recomendado; esta arma tem um grande alcance, dano e moveet, é perfeita para piromances defensivos.
  • Chaos Thrall Axe: um moveet bom e sensível, um DPS alto e arte de arma evasiva; pode ser ofensiva assim como defensiva, também captura rolos rapidamente.
  • Chaos Astora Greatsword: acerta forte apesar do baixo peso, ataques de impulso e hiperarmor, por isso uma armadura média é fortemente recomendada.
  • Chaos Corvian Scythe: piercing de escudo, alcance decente, bom dano/movimentos, e Weapon Art oferece hiperarmor e dano poderoso, requer um investimento em Str e Dex.
  • Chaos lança alada: não sugerido, tem um bom alcance defensivo, mas dano é baixo.
  • +Onyx Blade: é mais uma arma hexagonal do que uma arma piromante, mas ambas as classes são “similares”, tem alcance WELL-DONE, ataques de impulso, hyperarmor, arte de arma auto-buff e dano perfeito, requer um pouco de investimento em Str.
  • Demon Greataxe, Fists, Greathammer, e Lorian GS: use apenas para piromancers melee com 25/25 em Fth e Int, apenas para builds híbridos.
  • Chaos Uchigatana: eles não têm muito dano/escala, mas ativam bem, têm bons movimentos e baixo consumo de resistência, assim como baixo investimento, você pode aplicar Carthus Flame Arch para melhor dano.
  • Chaos Scimitar: bom dano, excelente, moveset rápido, e baixo peso.
  • Chaos Dagger: esta é uma arma de uso obrigatório por causa de manchas recentes, esta arma se torna meta, um tiro SL120 constrói mesmo com uma backstab e anel hornet; ele elimina SL’s baixos.
  • Murky Hand Scythe: uma adaga com baixo peso, propriedades perfurantes, dano escuro inato, arte de arma de passos rápidos, escamação perfeita e bom dano. Pode ser polida e infundida; mas limita danos críticos.
  • Chaos Claymore: inclui uma das melhores escalas na classe de espada grande, bom moveset, dano & alcance, e dá hiperarmor em ataques 2H.
  • Chaos Greatsword: É polida em patches, esta infusão oferece escalada A/A, esta grande espada tem um excelente hiperarmor e dano massivo. Esta Ultra Greatsword é única pois é o único UGS que o 2º R1 pode ser perseguido com o 3º R1 no atordoamento, por isso tem uma vantagem considerável.
  • Sapoadura/Deep Carthus Shotel/Carthus Curved Sword/Shotel: danos contra tartarugas-escudo.
  • Cicatriz de Demónio: Não causa danos poderosos, mas esse não é o ponto principal, esta arma é incrível porque:
  • A curta cimitarra move-se
  • Os 110 danos críticos adicionais
  • Os danos de fogo puro
  • Um baixo peso
  • Um catalisador graças a esta arma você pode acorrentar r1’s em feitiços mesmo rapidamente, essa é a característica principal da Cicatriz Demoníaca!
  • Escudos
  • Escudo Crest Shield de Grass: Você receberá o bônus de resistência e um bônus de anel útil grátis.
  • Escudo de Cavaleiro Negro: típica alta estabilidade, defesa e baixo investimento de Str
  • Escudo de Couro: baixo peso e muitas Armações de Parry
  • Items: 4 Ashen Estus é adequado para uma invasão, Green Blossom (você não vai precisar de Choranthy Ring e Grass Crest Shield), Duel Charms (diminui o DPS do inimigo) e Bloodred Bloss Clump (contra construções de sangramento/usando Corvian Scythe)

Techniques e Combos

Se preferir ser um eficiente Dark Souls 3 Pyromancer Build, você vai querer aprender a arte da mira livre, uma técnica antiga através de monstros experimentais e pirómanos DS1.

O objetivo livre é “Lock off” seus oponentes; se você travar, seus feitiços serão um feitiço de alcance MUITO CURTO, então eles serão previsíveis. A pontaria livre é fácil para usuários de Keyboard.

  • Chaos Fire Orb técnica é a mais conhecida e fácil de fazer, basicamente você terá que adivinhar os rolos do inimigo, se eles estão rolando para você, então atire sua bola perto de seus pés, se eles estão rolando para a direita, então atire a bola para a direita, ela pode ser aplicada em Chaos Vestiges e Dark Orb, mas esses feitiços não criam a piscina de lava.
  • Surto de fogo é apropriado para “transformar”, relacionado com uma troca defensiva do jogador inimigo para o jogador ofensivo; vamos usar armas de curto alcance ou sensíveis. Use o Fire Surge constantemente e depois mude para a espada longa ou para o Dark Flame; se eles fizerem o estilo de jogo defensivo novamente, use o Fire Surge novamente.
  • Fire Whip é incrível se você usar mira livre, especialmente em gangues, que dão suas costas para seus rivais. Quando você lança, ele O BLOQUEIA no momento certo e ele será atacado pelo feitiço, o fator surpresa é necessário com este feitiço.
  • Serpente Preta é o feitiço perfeito para ir contra rolos de pânico, para que você possa lançá-lo; quando eles se aproximam, use chama preta; quando eles rolam, use Vestígios de Caos ou uma Serpente Preta diferente, este feitiço é bom para o Caos Flutuante.
  • Sacred Flame é um feitiço incrível, mas é difícil de colocá-lo. Este feitiço é viável com Fechaduras de Bruxa. Use um R1 normal com o chicote, depois lance a Chama Sagrada. Você pode usar a Carne de Ferro para ficar em equilíbrio e depois pegá-los, mas você deve ter cuidado com a iluminação e os danos, você pode usar várias peças de armadura pesada, e então lançar Carne de Ferro enquanto usa o Machado de Thrall WA.
  • Lama Negra/Grande Combustão são feitiços de spam que criam danos massivos, a Chama de Parting Flame do Pyromancer é altamente sugerida, a Chama Negra é um dos melhores feitiços de quebra de guarda, particularmente com a Chama de Parting. Você deve tentar R1 com Longsword mais Black Flame para um dano massivo.
  • Chaos Storm é útil em lugares próximos, você pode lançá-la enquanto acampando atrás de uma parede para um ataque repentino.
  • Chaos Bed Vestiges é muito previsível, mas consiste em uma velocidade de lançamento rápida, então use-a enquanto eles estão atacando/ quando você ataca alguém com Caos Flutuante, Serpente Negra ou depois de uma combinação. Caso contrário, você pode adivinhar seus rolos para punir sua cura.

Advice for you

Pyromancy of Dark Souls 3 Pyromancer Build não é influenciado por nenhuma estatística, eventualmente Inteligência. Sua arma Pyromancy Flame é diretamente melhorada nos treinadores em um ponto posterior da jogabilidade. Portanto, você deve atualizar as stats que melhoram sua vida, por exemplo Vitality (pontos de golpe extra) e Endurance (mais stamina, stats defensivos, equipam carga).

Embora você não deva ignorar o Vitality, você deve planejar cap Endurance em 40 pontos o mais rápido possível. Em 40 pontos qualquer resistência extra não será adicionada à sua resistência (barra verde).

Você deve distribuir pontos em Força e Destreza para atender aos requisitos de mini-armas para empunhá-las. Finalmente, em Dark Souls 3 Pyromancer Build, Faith and Intelligence improve Sorceries and Miracles, so do not care about them.

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