Playing With Power: As 11 Maiores Franquias de Videogames de Todos os Tempos

melhores franquias de jogos

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Cortesia da Nintendo

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O duplo lançamento da Playstation 5 e da Xbox Series X será a maior coisa a acontecer em videogames este ano e é certo que vai lançar os compradores num frenesim de Sexta-Feira Negra enquanto tentam deitar as mãos ao futuro dos jogos. Mas é sempre bom lembrar os clássicos que nos trouxeram até aqui, e é por isso que classificamos as melhores franquias de videogames de todos os tempos.

Even estreitar a lista para 11 não foi um feito fácil, porque havia cerca de 50 franquias que têm um argumento legítimo para estar nesta lista. Estávamos à beira das lágrimas quando percebemos que franquias clássicas como Metal Gear, Super Smash Bros., Dragon Quest, Sonic e Dark Souls não iriam fazer o corte.

Ao considerar quais franquias eram dignas de serem consideradas as maiores, consideramos os seguintes critérios:

  • Longevidade: Há quanto tempo a franquia é relevante?
  • Qualidade: Qualquer franquia pode produzir um jogo fantástico, mas os grandes se tornam clássicos depois dos clássicos.
  • Vendas: Quanta receita estas franquias geraram?
  • Impacto Cultural Global: Quando o teu pai (que jura que os videojogos apodrecem o cérebro) sabe de um jogo, sabes que é uma grande franquia.

Então, acabámos com a lista, e embora tenhamos a certeza que vais discordar veementemente, mantemos as nossas escolhas para as melhores franquias de videojogos. Vamos nos preparar para discutir.

Halo

Halo não existe há tanto tempo quanto a maioria dessas franquias, não tem tanto dinheiro, e teve até mesmo um par de entradas abaixo do esperado em sua obra relativamente pequena. Mas mesmo com o próximo Halo Infinite em completa e total desordem, o legado desta franquia é cimentado por duas razões.

Primeiro, levou a Xbox à relevância nos dias iniciais extremamente incertos da consola ao existir como o ideal platónico do FPS de um só jogador. Antes do lançamento da Xbox, a consola era em grande parte tratada como um ponto de partida, mas assim que os jogadores detiveram a Halo, isso mudou rapidamente, e a Microsoft substituiu rapidamente a Sega como o terceiro desafio ao estrangulamento da Sony e da Nintendo nos jogos para consolas.

Segundo, o Halo 2 foi sem dúvida o primeiro jogo de consola blockbuster a dar aos fãs uma experiência multijogador online polida, o que mudou a forma como nos divertimos nos nossos sofás e bloqueou o estatuto de pioneiros do franchise.

Must-Play Games: Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo: Reach

Pac-Man

Pac-Man pode não ter envelhecido tão graciosamente como alguns dos seus contemporâneos, mas temos de dar crédito aos padrinhos dos jogos de vídeo onde é devido, e Pac-Man é o padrinho original. Junto com Pong, a franquia Pac-Man ajudou a trazer os jogos para a cultura mainstream, e por um tempo nos anos 80, não havia um videogame mais quente por perto. Enquanto as tentativas posteriores do Pac-Man de expandir para outros gêneros resultaram em alguns jogos decentes, eles provavelmente não eram os home runs comerciais que a Namco esperava.

Como muitas das melhores franquias de videogame cuja glória desapareceu, o Pac-Man ainda tem o toque mágico de vez em quando. Para provar isso, você não precisa procurar além de clássicos cult como o Pac Man: Championship Edition DX e Pac-Man 256, que mistura a jogabilidade tradicional do Pac-Man com a mecânica e estética interminável do Crossy Road.

Must-Play Games: Pac-Man, Ms. Pac-Man, Pac-Man Championship Edition DX, Pac-Man 256

Doom

Se Halo foi o FPS aperfeiçoado, Doom foi um dos pioneiros que introduziu uma geração inteira aos jogos 3D no início dos anos 90. Desde então, a jogabilidade rápida e frenética de cada lançamento do Doom foi recebida com entusiasmo e adoração, provando que ainda há um lugar no mundo para jogos FPS que não são baseados em equipe.

Mas talvez o legado mais duradouro desta franquia (além das aparições de camafeu em alguns dos maiores programas de TV) seja o fato de que os Doom e Doom II originais estavam abertos a modders, o que forneceu um número infinito de novos mapas (ou WADs) para os jogadores passarem. Isto levou até os criadores de todas as caminhadas a criar novos jogos de conteúdo, o que nos trouxe títulos baseados em Doom como Valiant, Sigil (desenhado pelo original Doom dev John Romero), e … esperar por ele … Chex Quest.

Must-Play Games: Doom, Doom II, Doom (2016), Doom Eternal, Doom VFR

Warcraft

Não deve haver outra franquia de videogame que trocou de faixa tão difícil como Warcraft e saiu melhor para ele. Depois de ocupar o trono para jogos de estratégia em tempo real de 1994 a 2004, gerando indiretamente uma batida de spinoff na forma do ventilador mod DOTA, a Blizzard lançou o MMORPG World of Warcraft e nunca mais olhou para trás. A franquia gerou mais de US$ 11 bilhões em receita até hoje, solidificando a idéia de “jogos como um serviço”.

Os numerosos pacotes de expansão e atualizações do World of Warcraft mantiveram os fãs tão presos que a Blizzard ainda não pensou em lançar o Warcraft 4 (embora tenha lançado um remake profundamente lamentável do Warcraft III no início de 2020).

Jogos de Play: Warcraft II: Battle.net Edition, Warcraft III, World of Warcraft

EA Sports

Isso pode ser batota, mas se Mario Kart e Paper Mario caírem sob a franquia Mario, então todos os jogos EA Sports podem ser agrupados, e juntos eles são uma das melhores franquias de videogame. Enquanto os anos 90 foram uma era dourada para a franquia, dando-nos jogos como NBA Live ’95, NHL ’94 (olha as pernas do pequeno Wayne a tremer!) e Triple Play ’98, os dois jogos desportivos mais relevantes e duradouros que a EA fez são as suas parcelas anuais de Madden e FIFA. Apesar destes jogos terem sido basicamente os mesmos nos últimos cinco anos, a EA continua a rir-se à medida que os fãs se apressam a pôr as mãos nas estatísticas mais actuais dos jogadores e nas actualizações incrementais.

Que, se nada mais, fala do poder da franquia.

Jogos de Apostas obrigatórias: NBA Live ’95, NHL ’94, Madden 2004, FIFA 2014

Tetris

Tetris é algo como um outlier entre as melhores franquias de videogame porque The Tetris Company, dirigida pelo criador do jogo Alexey Pajitnov, licenciará os direitos para desenvolvedores ou editores externos que queiram tentar o seu próprio jogo (do qual já houve MUITOS). Como resultado, dezenas de variantes do Tetris surgiram ao longo dos anos, o que levou à venda de mais de 495 milhões de cópias do jogo.

A melhor e mais amada versão do Tetris ainda é provavelmente a versão Game Boy que veio com o sistema portátil, mas também tem havido algumas voltas inovadoras no jogo ao longo dos anos, incluindo o efeito psicodélico Tetris, que pode ser jogado em VR.

Must-Play Games: Tetris (Game Boy), Tetris DS, Tetris: The Grandmaster 3 Terror Instinct, Tetris 99, Tetris Effect

Pokemon

É possível argumentar que a ideia de Pokemon é maior do que a soma dos seus títulos individuais quando se trata das melhores franquias de videojogos, mas o que não se pode argumentar é o quão lucrativo tem sido desde o lançamento japonês de Pokemon Red and Blue em 1996. Graças aos filmes, programas de TV e infinitas ondas de mercadorias, a franquia gerou mais de 90 bilhões de dólares em receitas, que nem mesmo Mario e seu parque temático podem zombar a.

Desde então, temos recebido novas rodadas de jogos Pokemon a cada três anos como um relógio e passamos um verão literalmente andando em círculos tentando pegar um Mew em Pokemon Go. Além disso, nunca vamos esquecer a lenda do Missingno.

Jogos de Must-Play: Pokemon Red/Blue, Pokemon Snap, Pokemon Gold/Silver, Pokemon Ruby/Sapphire, Pokemon Sword/Shield

Street Fighter

Se você era uma criança dos anos 90, Street Fighter II é provavelmente o primeiro jogo que vem à mente a qualquer momento em que arcades são mencionados. O calço cheio de personagens exagerados (e ocasionalmente problemáticos) que poderiam teletransportar, levitar e conjurar explosões de energia do nada, as rápidas e frenéticas batalhas de 1v1 encabeçadas por Ryu e Ken não só ajudaram a definir o conceito de jogos de luta, mas também drenaram você de cada último trimestre que você possuía. Foi a mais pura essência dos jogos arcade nos anos 90.

À semelhança de algumas das outras melhores franquias de videogames, a popularidade e relevância do Street Fighter não diminuiu depois de ter transitado para consoles, e graças ao multiplayer online, esta franquia ainda tem uma base de fãs incrivelmente forte e uma cena competitiva. Há até mesmo um anime inteiro que foi criado em homenagem aos dias halcyon do Street Fighter II.

Must-Play Games: Street Fighter II: Edição Champion, Street Fighter III: Third Strike, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter IV

The Legend of Zelda

Com jogos que são part-RPG e part-action/adventure, The Legend of Zelda é um grande, grande humor. Os padrinhos da série Shigeru Miyamoto e Eiji Aounma passaram os últimos 33 anos habilmente a criar um mundo que é tão expansivo e imersivo quanto retido e misterioso (a sério, há um canto inteiro do YouTube dedicado às teorias dos fãs de Zelda). Como resultado, cada vez que assumes a identidade do Link e dás um passeio por qualquer uma das muitas iterações do Hyrule, há sempre algo de novo para descobrir. Mas a jogabilidade em si é muitas vezes um exercício de perfeição; os envolventes designs de puzzles nas masmorras, as extenuantes batalhas de bosses e a inovadora mecânica de jogabilidade vão ficar contigo durante décadas depois de as jogares pela primeira vez (nunca deixes que ninguém te diga que o ciclo repetitivo de 72 horas de Majora’s Mask não foi brilhante).

Mais do que qualquer outro jogo Nintendo Switch, Breath of the Wild é aquele que ajudou a catapultar a consola para níveis de uber-popularidade, por isso não deve ser surpresa que as pessoas ainda a joguem obsessivamente 3,5 anos após o seu lançamento.

Must-Play Games: The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Final Fantasy

Embora muito poucos jogos Final Fantasy partilhem os mesmos personagens ou existam no mesmo mundo, isso não o torna menos uma franquia. O que une todos esses jogos é a sua abordagem filosófica recorrente dentro e fora do jogo: temas narrativos grandiosos de poder, corrupção, injustiça e o efeito da tecnologia sobre o mundo natural, juntamente com uma abordagem sempre inovadora de sistemas de batalha baseados em partidos que estabeleceram o padrão para todos os JRPGs que se seguiram e fizeram de Final Fantasy uma das melhores franquias de videogame.

Pelos seus orçamentos aparentemente ilimitados e pelo seu valor de produção exagerado, cada entrada na série foi mais épica do que a seguinte. E embora essa ambição tenha levado a algumas falhas notáveis, cada lançamento desde Final Fantasy VII tem sido nada menos que um evento singular no mundo dos jogos.

Must-Play Games: Final Fantasy V, Final Fantasy VI, Final Fantasy VII/VII Remake, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XII

Mario

Esta é a melhor franquia de videojogos de sempre e não pode ser debatida. Comercialmente, os jogos Mario geraram mais receitas do que qualquer outra franquia e, criticamente, mudaram a cara dos jogos muitas vezes, nenhuma mais do que Super Mario 64. Mesmo que você desconsidere a série spinoff aqui, que inclui Mario Kart, Paper Mario, Mario Sports e os jogos Yoshi, e a franquia Mario só seria superada em vendas pela Tetris e Pokemon.

Embora existam alguns jogos de plataforma Mario de linha principal que não estão entre os maiores jogos de sua geração, não há um único que seja sequer medíocre, o que, depois de 35 anos, é bem incrível. Talvez quando outras franquias tiverem o seu próprio parque temático, possam começar a defender-se por serem os maiores de sempre.

Jogos de Placar: Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario 64, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe

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