Um…. é a Lira Creft😁.
O que eu gostava tanto nos jogos originais, era a sua força e atitude. Ela era forte, inteligente e confiante. Basicamente, o equivalente feminino do Indiana Jones.
A Lira lamentava tanto, e a sua voz era tão fraca quando falava. Nunca tenho a sensação de que ela tenha alguma confiança. Há apenas muitas lamúrias e reclamações. As expressões faciais dela também são tão rígidas. Tudo isso a pinta como alguém muito narcisista, e isso torna muito difícil ter empatia com ela. Mesmo agora que eles estão a tentar desenvolver o carácter dela neste jogo. É muito pouco tarde demais.
Não há realmente desculpa para a madeira que ela é, especialmente depois de um jogo como Horizon Zero Dawn, onde todos os personagens têm uma vida como expressões. É quase como se ela tivesse escrito deliberadamente desta forma, uma vez que as personagens laterais todas se emocionam melhor.
Eu até gosto das mudanças que eles fizeram e isto pode ser o melhor do reinício. Mas a Lira realmente arruína as coisas.
Eu também não gosto muito de como às vezes você fica preso a um tipo de movimento (ou seja, só anda devagar ou não consegue pular), ou aos movimentos automáticos (rastejando e abrindo). Parte da alegria (e da frustração) dos jogos originais era a habilidade que você precisava para se mover em torno do jogo. Eu realmente não gosto do quão burros os controles de reinício estão
O estranho é que eu acabei de jogar Tomb Raider Legend no outro dia. Lara se move muito melhor em tudo isso, e o jogo de plataforma funciona muito mais suavemente. E ela também é bastante realista. Um pouco surpreendente, dado que este é um jogo de PS2 de 2006. Eu estava a jogar a versão PS 3, mas mesmo assim.
Basicamente, se os jogos de reboot tivessem sido o que eu vi o meu pai jogar quando eu era pequena, duvido que eu tivesse algum interesse nisso. A história, a aventura e os puzzles mais a força da Lara foi o que me atraiu. O reinício ou simplesmente falha ou tenta e falha.