Temos dois gamers na família que amam a Medieval II Guerra Total. Um deles se deparou com o mod de Guerra Total da Terceira Idade, que funcionará se você também tiver o pacote de expansão dos Reinos DLC para o principal jogo da Guerra Total da Segunda Idade Medieval. Como muitos fãs do Lord of the Rings, isto foi muito apelativo para os nossos já devotados fãs da Guerra Total Medieval. Mas não funcionou, porque:
Windows não consegue encontrar Kingdoms.exe
The Third Age mod vem em 3 arquivos: Parte 1 de 2, Parte 2 de 2, e um atualizador (3.2 no momento). Quando você baixa os arquivos e os executa em ordem, eles são instalados em uma pasta específica. Na verdade, quando você instala, ele confirma que você DEVE instalá-los lá. Ele cria um ícone na área de trabalho que se liga ao arquivo de lote Third Age que inicia o mod.
Como em muitos jogos baseados em Steam, os tabuleiros estão cheios de pessoas com o mesmo problema, mas com uma grande variedade de instruções úteis (e às vezes não tão úteis). Muitas delas envolvem fazer uma cópia duplicata do arquivo medieval2.exe e chamá-lo de kingdoms.exe. Eu estava relutante em fazer isso caso o arquivo principal do medieval2.exe fosse atualizado.
Foi o que fizemos em vez disso.
Mover os Arquivos Mod para as Pastas do Steam
A instalação padrão do mod da Terceira Era vai para:
c:\Arquivos de Programas (x86)\SEGA\Medieval II Guerra Total
Acima dessa pasta, ele cria uma pasta mods e uma pasta de dados.
O jogo principal, sob Steam, está localizado em
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War
Just as with the mod, there is a subfolder called mods and a subfolder called data. A pasta mod contém os outros Reinos (Teutónico, Americano, etc.).
Para que o mod da Terceira Guerra Total seja executado, copiámos o conteúdo da pasta SEGA\Medieval II Total War\mods para a pasta Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War\mods. Depois fizemos a mesma coisa com a pasta de dados. Como nenhuma das pastas da Terceira Era existe no principal jogo Medieval II Guerra Total no Kingdoms DLC, nada é sobrescrito.
Editar a pasta Batch File
Até agora tudo bem. A última mudança é editar o arquivo de lote da Terceira Era que agora está localizado em:
Steam\SteamApps\Common\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3
O arquivo de lote é o que abre a janela de linha de comando que exibe aquela mensagem de erro inicial de que o Windows não consegue encontrar o arquivo Kingdoms.exe. Isso é porque o arquivo batch está tentando executar um arquivo que não existe. Para corrigir isto, edite o ficheiro batch.
Clique na tecla do Windows e escreva bloco de notas para abrir um editor de texto. Não clique com o botão esquerdo do mouse sobre ele; clique com o botão direito do mouse sobre ele e selecione Executar como administrador. Como um arquivo em lote é uma aplicação, você provavelmente precisará de direitos de administrador para editá-lo. Caso contrário, ele irá abrir e forçá-lo a Salvar como porque você não terá os direitos para sobregravá-lo. Você só precisa alterar parte da segunda linha.
cd ..\..
start medieval2.exe @mods\Third_Age_3\TATW.cfg
You will note that the only change is to medieval2.exe. Isto significa que o mod vai depender do arquivo principal medieval2.exe, ao invés de uma versão renomeada.
Navigate para aquela pasta Third_Age_3 em Steam e clique com o botão direito do mouse sobre o arquivo Third Age.bat. Quando o menu aparecer, clique em Create a Shortcut (Criar atalho). E quando o atalho aparecer ao lado do arquivo de lote, arraste-o para sua área de trabalho. Você pode então clicar com o botão direito no atalho, clicar no botão Change Icon, e navegar para o arquivo .ico no Third_Age_3 para ter o ícone cool One Ring no seu atalho.