Muniție pentru tancuri

De-a lungul ultimului secol de dezvoltare a tancurilor, o gamă largă de tipuri de muniție a fost produsă și a fost folosită în luptă. Pe măsură ce timpul a avansat, tehnologia s-a îmbunătățit și munițiile s-au îmbunătățit și ele în ceea ce privește letalitatea, precizia și performanța balistică. În ciuda acestui fapt, majoritatea cartușelor pot fi încadrate într-una din cele două categorii principale: cartușe cinetice și cartușe chimice; și, mai departe, într-o varietate de subcategorii.

Cartușe cu energie cinetică

Cartușele cinetice penetrează și provoacă pagube în funcție de o serie de factori; tipul de cartuș, masa proiectilului, viteza cartușului și duritatea materialului. Masa, tipul de proiectil și duritatea materialului sunt constante, dar viteza se reduce odată cu distanța parcursă și, ca atare, la distanțe mai mari, proiectilele kinetice își vor pierde capacitatea de penetrare și, în unele cazuri, eficacitatea postpenetrare. Majoritatea cartușelor cinetice pot lovi țintele prin obstacole mai ușoare – copaci, pereți și unele clădiri. În circumstanțele potrivite, cartușele cinetice solide pot penetra mai multe vehicule de-a lungul traiectoriei lor.

Rachete solide perforante

Rachetele solide AP sunt o muniție cinetică care utilizează un proiectil din metal întărit (adesea din oțel) cu un diametru de calibru complet. Rezultatul este un glonț antitanc simplu, dar eficient, care va străpunge blindajul cu valori ridicate ale grosimii echivalente, păstrând în același timp efecte post-penetrare rezonabile care, atunci când sunt bine plasate, pot provoca daune interne semnificative componentelor și echipajului aflate direct în traiectoria de șrapnere. Cantitatea de șpanalizare generată de o penetrare reușită a unui AP depinde de masa proiectilului și de grosimea blindajului și a modulelor penetrate. În general, AP solid nu se oprește până când nu și-a epuizat toată forța și este capabil să traverseze un întreg vehicul dacă această energie nu este consumată în totalitate.

Armour-Piercing (AP)

Icon rnd ap.png

Armour-Piercing este o lovitură de bază din oțel solid care se bazează în întregime pe energia cinetică pentru a penetra și a provoca daune. Cu condiția ca glonțul să posede suficientă energie pentru a penetra orice blindaj dat, acesta va provoca pagube interne din cauza fragmentelor de oțel și a spulberării suprafețelor interne care pot deteriora componentele vehiculului, muniția stocată și membrii echipajului.

AP este o muniție standard la începutul celui de-al Doilea Război Mondial pentru multe națiuni. În War Thunder, cartușele AP ar trebui să fie folosite ca un cartuș antiblindat de uz general, cu o plasare atentă a cartușului pentru a maximiza pagubele postpenetrare. Unele națiuni, cum ar fi britanicii, au versiuni modificate de AP, de obicei notate cu un “HV” în denumire, care este lansată la o viteză mai mare decât gloanțele AP standard, rezultând un potențial de penetrare mai mare.

Armour-Piercing, Capped (APC)

Icon rnd apc.png

Gloanțele APC au un con de nas (sau cap) din metal mai moale care este fixat pe partea din față a loviturii solide. Când acesta lovește blindajul țintei, șocul impactului este transferat dinspre vârful cartușului spre gât, ajutând la prevenirea spargerii. În plus, capacul se va prăbuși la contactul cu blindajul, iar deformarea va face ca glonțul să se încline spre blindaj, direcționând mai eficient energia spre blindaj și îmbunătățind performanța înclinată a glonțului. Un dezavantaj al capișonului este o scădere a preciziei pe distanțe lungi din cauza faptului că acesta interferează cu aerodinamica proiectilului.

Afișarea normalizării proiectilului ca efect al unui proiectil cu capișon (APC) (clickable gif)

APC se găsește în mod obișnuit ca proiectil de nivel mediu atât pentru britanici, cât și pentru francezi pe vehiculele lor de la mijlocul până la sfârșitul celui de-al doilea război mondial. În War Thunder, APC este cel mai bine folosit ca un proiectil cu rază scurtă spre medie de acțiune pentru combaterea blindajelor înclinate pe care proiectilele AP obișnuite nu le pot penetra cu ușurință.

Armour-Piercing, Ballistic Capped (APBC)

Icon rnd apbc.png

Proiectilele APBC utilizează un capac balistic, conceput pentru a îmbunătăți performanța aerodinamică și, prin urmare, performanța proiectilelor la distanțe mai mari. Capacul utilizează, de obicei, un metal moale sau fragil care se prăbușește la impact și nu ajută la penetrarea sau la performanța unghiulară.

APBC se găsește pe unele vehicule rusești timpurii, dar este relativ neobișnuit în rest în comparație cu APCBC. În War Thunder, APBC este cel mai bine utilizat ca o alternativă cu rază de acțiune mai lungă la proiectilele APC sau APHE, care prezintă adesea performanțe mai puțin favorabile la distanță.

Armour-Piercing, Capped, Ballistic Capped (APCBC)

Icon rnd apcbc.png

Proiectilele APCBC combină capsa standard și capsa balistică, îmbunătățind performanțele aerodinamice și de penetrare ale proiectilelor. Ca atare, proiectilele APCBC tind să prezinte cele mai bune caracteristici “all-round” dintre toate proiectilele cinetice convenționale.

APCBC se regăsește ca proiectil de nivel înalt pentru vehiculele britanice, franceze și americane de la mijlocul până la sfârșitul celui de-al doilea război mondial. În joc, APCBC ar trebui să fie opțiunea preferată având în vedere o selecție de cartușe de calibru complet cu glonț solid, atunci când sunt disponibile, și ar trebui să fie schimbate situațional cu cartușe APHE dacă acestea sunt disponibile.

HHE-Filled Armour-Piercing Rounds

HE-Filled Armour-Piercing Rounds preiau conceptul de cartușe perforante pentru blindaj și adaugă o întorsătură mortală – o cantitate de umplutură HE pe o siguranță temporizată, concepută să explodeze după o penetrare reușită. Deși conceptul sacrifică o anumită integritate structurală și, prin urmare, puterea de penetrare, capacitatea de distrugere a unui cartuș APHE este aproape de neegalat. Fitilul se activează doar dacă obuzul se ciocnește cu o suprafață de o grosime rezonabilă, în mare parte dictată de calibrul obuzului – deși există și excepții cu un fitil mai lent sau mai rapid. După ce fitilul se activează, explozibilul conținut se va aprinde după ce trece de o distanță specificată, rezultând daune interne semnificativ mai mari pentru o țintă. Vehiculele cu fuste laterale de blindaj omogen rulate de grosime rezonabilă pot detona APHE cu fitil rapid mai devreme, evitând uneori daunele interne în întregime. Tancurile cu module mari sau numeroase direct în spatele punctelor slabe (de exemplu, transmisiile montate în față) pot bloca întreaga rundă pentru a nu pătrunde mai departe, sau pur și simplu pot bloca trecerea efectului de după penetrare. Țineți cont de acest lucru și încercați să vizați locații care să permită detonarea cât mai central posibil în interiorul țintei.

Armour-Piercing, High-Explosive (APHE)

Icon rnd aphe.png

Gloanțele APHE utilizează o formă similară cu gloanțele AP, dar încorporează o mică cameră de umplutură cu exploziv înalt în interiorul gloanței. Acest lucru reduce adesea ușor masa și rezistența constructivă a cartușului și, ca atare, cartușele APHE tind să prezinte performanțe de penetrare ușor mai slabe decât omologii lor cu alice solide. Cu toate acestea, în cazul unei penetrări reușite, cartușele APHE provoacă adesea pagube mult mai mari în interiorul unui vehicul. Gloanțele APHE au o siguranță care se activează numai în cazul unui blindaj suficient de gros.

APHE se găsește în principal pe vehiculele rusești, germane și japoneze de la începutul arborelui tehnologic, precum și pe o selecție de vehicule americane anterioare. Ar trebui să fie folosită cu prioritate atunci când penetrarea este foarte probabilă sau să fie schimbată cu AP sau APCR dacă este necesară o penetrare îmbunătățită.

Armour-Piercing, High-Explosive, Ballistic Capped (APHEBC)

Icon rnd aphebc.png

Gloanțele APHEBC, la fel ca APHE, utilizează conceptele APBC cu adăugarea de umplutură explozivă înaltă. Din nou, cartușele tind să prezinte performanțe de penetrare ușor mai slabe decât cele ale fraților lor cu gloanțe solide, dar daune post-penetrare semnificativ mai mari. Gloanțele APHEBC au un fitil care se va activa numai în cazul unui blindaj suficient de gros.

APHEBC se găsește în principal pe vehiculele rusești și italiene mai devreme în arborele tehnologic ca un glonț de nivel mediu, precum și pe unele vehicule americane și germane. Este folosit în mod ideal împotriva țintelor în care este necesară o performanță înclinată, iar umplutura HE este preferabilă.

Armour-Piercing, High-Explosive, Capped, Ballistic Capped (APHECBC)

Icon rnd aphecbc.png

Gloanțele APHECBC utilizează modelele standard APCBC cu umplutură explozivă adăugată. APHECBC este adesea denumit “APCBC” în joc și poate fi identificat în schimb după graficul sau conținutul de umplutură explozivă de pe fișa de stare a rundei. Ca și în cazul altor runde APHE, APHECBC îmbunătățește semnificativ letalitatea postpenetrare față de cea a unei runde APCBC standard. Gloanțele APHECBC au o fitilă care se va activa numai în cazul unui blindaj suficient de gros.

APHECBC se găsește în tot arborele tehnologic rusesc ca un glonț de nivel înalt, precum și pe unele vehicule japoneze, americane și germane. APHECBC ar trebui să fie utilizat în mod preferențial și interschimbabil cu un glonț de înaltă penetrare, atunci când este disponibil.

Goluri perforante de subcalibru

Golurile AP de subcalibru sunt, în esență, ceea ce scrie pe etichetă – penetratorul în sine este de un calibru mai mic decât țeava armei, folosind un “sabot” pentru a compensa diferența de calibru. Modul în care este manipulat sabotul depinde de tipul de glonț – acesta poate fi cu aruncare sau fără aruncare. Gloanțele subcalibrate sacrifică eficacitatea postpenetrare pentru viteze mari ale gloanțelor și valori mari de penetrare.

Armour-Piercing, Composite, Rigid (APCR)

Icon rnd apcr.png

Gloanțele APCR folosesc adesea carbură de tungsten sau alte metale extrem de dure ca penetrator subcalibru, învelit într-un sabot de calibru complet mai moale – conceptul APCR este, în esență, un predecesor al designului APDS. La impact, proiectilul moale se va deforma, permițând penetratorului din metal dur conținut în interior să penetreze blindajul țintei cu o forță repartizată pe o suprafață mai mică, rezultând o capacitate de penetrare semnificativ mai bună. Gloanțele APCR suferă adesea din cauza daunelor mai concentrate după penetrare, precum și din cauza scăderii mai rapide a ratei de penetrare pe distanță decât un glonț AP standard de același calibru. Datorită designului lor, APCR au performanțe extrem de slabe atunci când sunt trase asupra unui blindaj înclinat și vor ricoșa în unghiuri mult mai mici decât AP sau APDS.

APCR se găsește în majoritatea arborilor tehnologici, fiind cel mai frecvent disponibil pentru vehiculele de la mijlocul celui de-al Doilea Război Mondial până la vehiculele de la începutul Războiului Rece. Gloanțele APCR sunt cel mai bine utilizate împotriva blindajelor cu unghiuri minime, unde alte gloanțe nu vor putea pătrunde.

Armour-Piercing, Discarding Sabot (APDS)

Icon rnd apds.png

Gloanțele APDS utilizează un miez dur ca penetrator subcalibru, cu un sabot de calibru complet. Spre deosebire de cartușele APCR, cartușele APDS își aruncă sabotul după ce ies din țeava tunului. Rezultatul este un glonț cu o viteză extrem de mare, cu valori de penetrare deosebit de ridicate și o precizie bună la distanță. Spre deosebire de APCR, APDS nu suferă atunci când este folosit împotriva blindajelor înclinate. APDS produce o cantitate minimă de pagube post-penetrare – acest lucru poate fi atribuit degradării obuzului cu atât mai mult cu cât blindajul pe care trebuie să îl străpungă este mai gros. Cu cât blindajul este mai gros, cu atât se deteriorează mai mult și cu atât mai puțin se va produce o spargere. Odată ce cartușul se deteriorează suficient de mult, acesta se va sparge. Acest lucru este deosebit de evident în cazul APDS de calibru mic sau atunci când este folosit împotriva unor vehicule extrem de grele. Din această cauză, este necesară o țintire atentă atunci când se utilizează gloanțe APDS pentru a maximiza efectul lor după penetrare.

APDS este disponibil pentru prima dată pe vehiculele britanice de după al Doilea Război Mondial și este disponibil pentru majoritatea vehiculelor aflate în posesia unui tun derivat din L7. În War Thunder, APDS este cel mai bine folosit ca o rundă cu rază lungă de acțiune, mai multe împușcături fiind adesea o necesitate din cauza lipsei daunelor post-penetrare. APDS poate fi destul de ineficient împotriva vehiculelor cu blindaj ușor și a blindajului frontal al tancurilor super grele.

Armour-Piercing, Fin-Stabilised, Discarding Sabot (APFSDS)

Icon rnd apfsds.png

APFSDS este vârful rundei de proiectile anti-blindate cinetice. Ca și în cazul APDS, APFSDS utilizează un penetrator extrem de dur și un sabot de aruncare, însă penetratorul este, de obicei, semnificativ mai lung decât cel al APDS și încorporează aripioare pentru o balistică îmbunătățită pe distanțe lungi. Lungimea suplimentară a penetratorului îmbunătățește efectele daunelor postpenetrare. Gloanțele APFSDS sunt cele mai puternice gloanțe cinetice disponibile în joc.

APFSDS este pus pentru prima dată la dispoziția unor vehicule de rang V târziu și este adesea glonțul principal pentru majoritatea vehiculelor de rang VI sau VII. Datorită vitezei extrem de mari cu care sunt trase majoritatea cartușelor APFSDS, acestea sunt ușor de țintit și își mențin performanța eficientă chiar și la distanțe extreme. APFSDS este destul de ineficientă împotriva vehiculelor ușor blindate și ar trebui să fie îndreptată spre componentele critice pentru a le maximiza potențialul de avarie.

Cartușe cu energie chimică

Cartușele cu energie chimică provoacă pagube pe baza unei reacții chimice și, spre deosebire de cele cinetice, capacitatea lor de a penetra și de a provoca pagube nu este afectată de viteza proiectilului. Acest lucru înseamnă că distanța față de țintă adesea nu afectează eficacitatea cartușului. Cu toate acestea, acest lucru înseamnă, de asemenea, că tancurile inamice distanțate și blindajele compozite pot fi mult mai eficiente în prevenirea pagubelor, în funcție de tipul de obuz utilizat. Multe obuze chimice utilizează fitiluri extrem de sensibile și vor detona la atingerea oricărui obiect, în timp ce aproape niciunul dintre ele nu poate fi tras prin obstacole solide. Multe cartușe chimice au o viteză foarte mică la gura țevii, ceea ce le reduce raza de acțiune efectivă, dar permite utilizatorului să le lanseze peste teren.

Rachete puternic explozive

Rachetele puternic explozive sunt un simplu obuz umplut cu un material puternic exploziv, conceput în primul rând pentru aplicații antiinfanterie și antiseminare. Cu toate acestea, acest lucru se traduce surprinzător de bine atunci când este aplicat vehiculelor ușoare – semnificativ mai mult decât gloanțele perforante pentru blindaj sau, în unele cazuri, chiar și gloanțele APHE. Din nefericire, majoritatea gloanțelor pe bază de HE sunt relativ inutile împotriva vehiculelor bine blindate și forțează utilizatorul lor să țintească defectele de proiectare ale unui tanc inamic.

High-Explosive (HE)

Icon rnd he.png

Gloanțele High-Explosive sunt destinate în primul rând utilizării ca gloanțe anti-fanterie/anti-înlocuire. Ca atare, cartușele HE tind să aibă o capacitate minimă de perforare a blindajului și sunt utilizate mai bine împotriva vehiculelor cu un blindaj deosebit de ușor, deși, ocazional, se pot dovedi eficiente împotriva părților laterale ale unui vehicul. Gloanțele HE de calibru deosebit de mare pot provoca daune zonale suficiente pentru a distruge un tanc, indiferent de plasarea gloanțelor.

Golurile HE sunt disponibile pentru aproape toate vehiculele din joc. Cu toate acestea, cartușele HE de calibru mic sunt ineficiente împotriva tuturor țintelor, cu excepția celor mai slab blindate, astfel încât acest tip de cartuș ar trebui să fie utilizat doar de vehiculele cu tunuri de calibru mare, cum ar fi KV-2 sau Sturmpanzer II.

High-Explosive Time Fuse (HE-DF)

Icon rnd hevt.png

Gloanțele HE-DF folosesc conceptul simplu al unui fitil temporizat, rezultând o explozie la o distanță prestabilită. Deși cartușele HE-DF nu sunt mai eficiente decât cartușele HE împotriva majorității blindatelor grele, ele pot fi deosebit de eficiente împotriva vehiculelor ușoare cu o rază de acțiune cunoscută sau împotriva aeronavelor (una dintre utilizările inițiale ale acestora).

Rachetele HE-DF sunt disponibile pentru o serie de vehicule proiectate inițial pentru scopuri antiaeriene, cum ar fi YaG-10 (29-K) și Flak 37 Sfl. de 8,8 cm. Cel mai bine sunt folosite împotriva avioanelor prin determinarea distanței de acțiune a aeronavei în cauză, setarea razei de acțiune a fitilului la o presupunere rezonabilă pe baza rezultatului și conducerea sensibilă. Pot fi extrem de eficiente împotriva aeronavelor dacă sunt folosite corect, dar sunt în mare parte ineficiente împotriva vehiculelor blindate.

High-Explosive Variable Time Fuse (HE-VT*)

Icon rnd he prx.png

Gloanțele HE-VT sunt o rundă avansată dotată cu o siguranță de proximitate specializată, concepută pentru a detona glonțul atunci când ajunge în imediata apropiere a unei ținte. Acestea sunt, de obicei, concepute pentru aplicații antiaeriene și sunt, în general, ineficiente împotriva majorității țintelor terestre.

Golurile HE-VT sunt disponibile pentru unele vehicule antiaeriene ulterioare, cum ar fi OTOMATIC, sau pentru unele tancuri ușoare, cum ar fi Begleitpanzer 57, și sunt capabile să distrugă avioane sau elicoptere dacă glonțul trece în imediata apropiere a țintei. Ele sunt extrem de eficiente împotriva avioanelor cu rază medie de acțiune, dar nu se poate conta pe ele pentru a fi folosite împotriva blindatelor.

High-Explosive Grenade

Icon grn he.png

Grenadele HE sunt proiectile HE specializate, concepute pentru a fi lansate din tunuri care ar putea să nu fie altfel capabile să tragă proiectile de calibru mare. Ele funcționează de obicei într-un mod diferit față de proiectilele convenționale ale tunurilor, utilizând un propulsor mai degrabă decât o încărcătură, ceea ce are ca rezultat o viteză relativ scăzută a gloanțelor și o balistică inferioară. Cu toate acestea, acest design s-a dovedit a fi util, deoarece viteza redusă poate fi folosită pentru a “strecura” proiectilele peste mici deformări ale terenului, pe blindaje slabe ale acoperișului sau în tranșee sau buncăre.

Granadele HE sunt disponibile pentru vehiculele cu tunuri cu design “fără recul” sau alte tipuri de tunuri non-standard. Ele sunt, în general, la fel de eficiente ca un cartuș HE echivalent, însă au o viteză la gura țevii semnificativ mai mică și, ca atare, sunt extrem de imprecise la distanțe mari. Grenadele HE se găsesc pe diverse vehicule, cum ar fi BMP-1.

Granada cu fragmentare antipersonal (VOG)

VOG Icon.png

Granadele cu fragmentare antipersonal sunt grenade destinate utilizării împotriva infanteriei; ele folosesc o încărcătură explozivă ușoară alături de un înveliș subțire pentru a produce o rază letală mare prin șrapnel.

La momentul redactării acestui articol, BMP-2M este singurul IFV care dispune de un lansator automat de grenade. VOG-urile sunt utile ca substitut al mitralierelor montate pe pistoale, fiind capabile să distrugă elemente de teren precum tufișuri, copaci și clădiri. Ele sunt aproape complet ineficiente împotriva tancurilor, fiind lipsite de încărcătura explozivă necesară și de viteza la gura țevii.

Rocket

Icon spr rocket.png

Rachetele sunt proiectile autopropulsate neghidate cu explozie mare, care sunt adesea de un calibru semnificativ mai mare decât tunurile standard ale tancurilor. Ele pot fi montate ca armament auxiliar pe unele vehicule sau, în unele cazuri, pot fi montate pe vehicule specializate purtătoare de rachete.

Rachetele pot fi nesigure și imprecise, dar datorită calibrului lor adesea mare, cantităților mari de umplutură HE și capacității de a le lansa continuu până când raftul de muniție este gol, ele se pot dovedi eficiente împotriva unor vehicule blindate. Rachetele sunt montate fie în mod auxiliar, ca pe Calliope sau pe M26 T99, fie pe purtătoare de rachete, cum ar fi BM-13N.

Rachete antiîncărcare

Rachetele antiîncărcare sunt concepute special pentru combaterea amplasamentelor, însă s-au dovedit a avea o anumită valoare antitanc. Ele se bazează pe o mecanică diferită de cea a gloanțelor normale, dar se pot dovedi deosebit de ineficiente împotriva blindatelor grele.

Shrapnel

Icon rnd shrapnel.png

Gloanțele cu șrapnel sunt gloanțe chimice care utilizează un proiectil subțire și o cameră de umplutură metalică sau rulmenți cu bile cu o mică încărcătură explozivă. În cazul unei penetrări reușite, gloanțele shrapnel provoacă o cantitate semnificativă de daune. Cu toate acestea, din cauza învelișului exterior subțire, proiectilele cu șrapnel se comportă bine doar împotriva blindajelor deosebit de ușoare și sunt complet ineficiente atunci când sunt folosite chiar și împotriva unor ținte cu blindaj moderat.

Proiectile cu șrapnel sunt disponibile exclusiv pentru vehiculele rusești timpurii. Șrapnelul este util exclusiv împotriva țintelor ușor blindate și nu ar trebui să fie folosit împotriva blindajului frontal al niciunui alt tanc.

High-Explosive Squash Head (HESH)

Icon rnd hesh.png

Gloanțele HESH sunt concepute ca gloanțe anti-emisie. “Capul de strivire”, alcătuit de obicei dintr-o formă de exploziv plastic, este proiectat să se strivească pe o suprafață și să detoneze, provocând ruperea părții opuse a suprafeței. În cazul în care suprafața respectivă este metalică, acest lucru va avea ca rezultat deseori bucăți de metal care zboară de pe suprafață la o viteză mare. În timp ce în trecut, cartușele HESH au avut performanțe îmbunătățite pe ținte înclinate, performanța lor este acum complet uniformă pe toate distanțele și în toate unghiurile.

Golurile HESH sunt disponibile pentru majoritatea vehiculelor britanice de la rangul V, precum și pentru alte vehicule care posedă un tun derivat din L7. HESH ar trebui să fie utilizate în principal împotriva blindajelor mai ușoare sau a blindajelor laterale, evitând în mod specific fustele laterale și orice alte forme de blindaj distanțat, deși, ocazional, efectul de împroșcare HE poate provoca rezultate neașteptate. HESH este complet ineficientă împotriva blindajelor grele sau a modelelor de blindaje compozite.

Rachete antitanc cu explozibil puternic

Rachetele antitanc cu explozibil puternic (HEAT) folosesc încărcături modelate pentru a penetra blindajul, forțând metalul superplastic să pătrundă în compartimentul echipajului, avariind echipajul și modulele. Gloanțele HEAT se dovedesc deosebit de eficiente la distanțe mari, deoarece metoda lor de acțiune nu-și pierde din eficacitate odată cu distanța. Din nefericire însă, fitilul unui proiectil HEAT trebuie să fie extrem de sensibil, ceea ce face ca proiectilele să detoneze chiar și pe tufișuri și garduri de lemn prin care alte proiectile chimice de calibru mare au șansa de a trece. Toate proiectilele derivate din HEAT au pagube concentrate după penetrare, asemănătoare cu APDS, care se deplasează într-un con strâns de la punctul de impact. Acest lucru funcționează adesea în favoarea obuzului atunci când se obține o lovitură directă, permițându-i în unele cazuri să ardă prin module, cum ar fi transmisiile montate frontal, provocând daune suplimentare componentelor interne ale vehiculului. Același efect se poate dovedi deranjant atunci când un proiectil se ciocnește într-un unghi sub-paralel sau după pătrundere pur și simplu nu există nimic în conul său de efect.

High-Explosive, Anti-tank (HEAT)

Icon rnd heat.png

Gloanțele HEAT sunt proiectate în mod special ca proiectile antitanc. Ele funcționează cu o încărcătură modelată care folosește un explozibil pentru a forța metalul superplastic să treacă prin blindajul unui vehicul, provocând daune interne echipajului și modulelor.

Aruncurile HEAT sunt disponibile pentru o varietate de vehicule germane și japoneze din al Doilea Război Mondial, precum și rundele HEAT de mai mare performanță devenind disponibile pentru unele vehicule franceze și americane târzii, deoarece rundele HEAT-FS nu pot fi trase din tunuri cu rază. Eficacitatea cartușelor HEAT este limitată, iar utilizarea lor trebuie analizată cu atenție, deoarece multe vehicule au blindaje pe care nu le pot penetra. Din cauza vitezei sale reduse, HEAT necesită adesea un unghi de atac ridicat și va ajunge la o țintă în unghi – ca atare, statisticile de penetrare de 0°, adesea impresionante, se vor dovedi adesea irelevante, valorile de penetrare în unghi fiind mai precise.

High-Explosive, Anti-Tank, Fin-Stabilized (HEAT-FS)

Icon rnd heatfs.png

Gloanțele HEAT-FS sunt o îmbunătățire a conceptului HEAT, folosind substanțe chimice de penetrare îmbunătățite și utilizând aripioare pentru îmbunătățirea performanțelor balistice. Gloanțele HEAT-FS își mențin valorile de penetrare la toate distanțele și sunt bine adaptate la angajamentele cu rază lungă de acțiune. Gloanțele HEAT-FS sunt deosebit de sensibile și pot detona pe obstacole ușoare, cum ar fi arbuști sau garduri.

Golurile HEAT-FS devin disponibile pentru multe națiuni începând cu rangul V, deși, în special, britanicii nu primesc HEAT-FS în nicio etapă din cauza incompatibilității sale cu tunurile cu țeavă. La sfârșitul Rangului VI și la Rangul VII, HEAT-FS se poate dovedi ineficient în multe cazuri din cauza prevalenței blindajelor ERA și compozite. În ciuda acestui fapt, poate fi folosit în continuare pentru angajamente la distanță împotriva tancurilor ușoare și a tancurilor medii cu protecție ERA sau compozită insuficientă, deoarece în special gloanțele HEAT-FS târzii au o putere de penetrare extrem de mare. Gloanțele HEAT-FS de calibru mare vor sparge în mod fiabil carcasa tancurilor ușoare, o mecanică ce poate fi aplicată împotriva vehiculelor împotriva cărora APFSDS este ineficientă.

High-Explosive, Anti-Tank, Fin-Stabilised, Proximity Fuse (HEAT-FS VT*)

Icon rnd heatfs.png

Aruncurile HEAT-FS VT sunt proiectile HEAT-FS specializate care utilizează un fitil de proximitate pentru a detona atunci când se află în imediata apropiere a unei ținte. Acestea pot fi folosite pentru a distruge avioane sau elicoptere care zboară la joasă înălțime, păstrându-și în același timp eficacitatea împotriva vehiculelor terestre care utilizează tehnologia HEAT-FS normală.

Golurile HEAT-FS VT sunt extrem de specializate. Începând cu actualizarea 1.93, acestea sunt disponibile doar pentru M1A2 Abrams și au o pictogramă identică cu cea a proiectilelor HEAT-FS standard. Ele combină puterea antiblindat a unui cartuș HEAT-FS standard cu eficacitatea antiaeriană a unui cartuș HE-VT. Fitilul lor de proximitate va detona doar deasupra unei altitudini specificate, astfel încât pot fi folosite în mod normal împotriva altor vehicule blindate.

High-Explosive, Anti-Tank Grenade

Icon grn heat.png

Grenadele HEAT sunt proiectile HEAT specializate, concepute pentru a fi folosite acolo unde nu este posibil să fie utilizate proiectilele normale pentru tancuri. Ele folosesc adesea un propulsor mai degrabă decât o încărcătură standard și, ca atare, suferă de o viteză redusă și de o balistică sub nivelul rundei. În ciuda acestui fapt, se pot dovedi eficiente împotriva tancurilor datorită tehnologiei lor HEAT.

Granadele HEAT sunt disponibile pentru vehiculele cu tunuri “fără recul” sau alte modele de tunuri non-standard. Eficacitatea lor este similară cu cea a unui glonț HEAT echivalent, însă din cauza vitezei reduse la gura țevii, acestea pot fi imprecise la distanțe mari. Grenadele HEAT se găsesc pe diferite vehicule ușoare, cum ar fi BMP-1, FIAT 6614 și Type 60 SPRG (C).

Missile ghidate

Missilele ghidate utilizează un sistem de ghidare (de diferite tipuri, cum ar fi MCLOS, SACLOS, Radar, Heat-Seeking) pentru a-și îndeplini rolul propus. Acestea sacrifică viteza rotundă pentru precizie la distanță mare. Diferite tipuri de rachete sunt eficiente în diferite aplicații – unele au proprietăți antitanc, în timp ce altele sunt eficiente împotriva țintelor aeriene.

Missile ghidate antitanc (ATGM)

Articol principal: Rachete ghidate antitanc: Rachete ghidate antitanc
Icon spr atgm.png

ATGM-urile utilizează în mare parte același concept ca și HEAT, însă integrează o anumită formă de propulsie și sunt de obicei ghidabile, fie manual (MCLOS), fie semiautomat (SACLOS). ATGM-urile conțin, de obicei, o cantitate mare de explozibil și au adesea încărcături modelate deosebit de puternice. Cu toate acestea, au nevoie de echipament specializat pentru a trage și tind să fie grele, ceea ce duce adesea la timpi lungi de reîncărcare, în special pentru vehiculele hibride.

ATGM-urile devin disponibile prin rangul V și sunt purtate în principal de transportoare ATGM specializate, deși unele tancuri au tunuri principale capabile de ATGM și unele modele excepționale, cum ar fi Strv 81 (Rb.52) sau AMX-13 (HOT), montează ATGM-uri pe pilonii auxiliari. ATGM-urile sunt puternice, iar rachetele ghidate SACLOS sunt ușor de țintit, însă acestea se deplasează lent și țintele bine conștiente pot fi capabile să se mute la adăpost înainte ca ATGM-ul să le atingă.

Missile ghidate antitanc, cu fitil de proximitate (ATGM-VT*)

Icon spr atgm prx.png

Misiile ATGM de proximitate utilizează fitiluri de proximitate pentru a detona atunci când se află în imediata apropiere a aeronavelor. Acest lucru, combinat cu sistemele lor de ghidare (SACLOS), le permite să fie utilizate în mod eficient împotriva avioanelor sau elicopterelor care zboară la joasă înălțime.

Atgamele ATGM cu siguranțe de proximitate se pot dovedi extrem de eficiente împotriva avioanelor sau elicopterelor care zboară la joasă înălțime și utilizează un concept de siguranțe de proximitate similar cu cel al rachetelor SAM – deși, adesea, ATGM-urile împachetează semnificativ mai mult material de umplutură HE decât SAM-urile. Rachetele ATGM-VT sunt disponibile pentru purtătorii ATGM specializați, cum ar fi Shturm-S.

Missile ghidate antitanc, cu încărcătură în tandem (ATGM Tandem)

Icon spr atgm tandem.png

ATGM-urile Tandem utilizează un focos cu două trepte pentru a depăși ERA – prima treaptă determină detonarea ERA, în timp ce a doua treaptă penetrează blindajul de dedesubt în mod normal. Acest concept nu funcționează împotriva NERA sau a blindajelor compozite.

Tandem ATGM-urile sunt eficiente împotriva vehiculelor protejate de ERA și au adesea valori de penetrare foarte mari. ATGM-urile cu încărcătură în tandem sunt disponibile pentru purtătorii de ATGM-uri sovietice sau rusești de rang înalt, cum ar fi Shturm-S și BMP-3.

Anti-Tank Guided Missile, HE (ATGM-HE)

Icon spr atgm he.png

ATGM-urile HE sunt o simplificare a unui ATGM standard; mai degrabă decât o încărcătură HEAT în formă, rachetele HE utilizează pur și simplu o cantitate mare de explozibil pentru a avaria sau distruge amplasamente sau vehicule ușoare sau alte tancuri ATGM.

ATGM-urile HE sunt eficiente doar împotriva vehiculelor ușoare și a purtătorilor de rachete în majoritatea cazurilor, în ciuda faptului că încarcă cantități mari de umplutură HE. Ele sunt la dispoziția purtătorilor de ATGM specializați, cum ar fi Shturm-S.

Missile sol-aer (SAM)

Icon spr sam.png

SAM-urile sunt rachete antiaeriene de mare viteză, concepute special pentru a combate avioanele folosind o varietate de tehnologii; adesea incluzând siguranțe de proximitate și ghidare radar sau cu căutare de căldură.

SAM-urile sunt foarte eficiente la distanțe mari împotriva avioanelor, în special a elicopterelor. Ele au adesea o viteză extrem de mare și împachetează o cantitate mare de umplutură HE pentru un efect puternic de explozie în aer. SAM-urile sunt disponibile pentru vehiculele antiaeriene specializate, cum ar fi 2S6 Tunguska sau ADATS, care, în special, are rachete multifuncționale care sunt eficiente și împotriva vehiculelor blindate. Majoritatea SAM-urilor împachetează mai puțin umplutură HE decât o ATGM HE și sunt eficiente în mod fiabil doar împotriva vehiculelor terestre ușor blindate.

Rachete de utilitate

Rachetele de utilitate sunt ineficiente pentru a fi folosite împotriva altor vehicule, dar oferă valoare într-un anumit fel de utilitate.

Fumigene

Articol principal: Fum
Icon rnd smoke.png

Proiectilele fumigene nu sunt concepute ca proiectile dăunătoare, și constau în mare parte din substanțe chimice concepute pentru a crea un ecran de fum. Fumul produs are o durată de viață limitată.

Cartușele fumigene sunt disponibile pentru diverse vehicule în majoritatea arborilor tehnologici, însă eficacitatea lor este oarecum limitată în comparație cu lansatoarele de fum dedicate. Principalul avantaj al obuzelor fumigene este că, spre deosebire de ESS sau de canistrele fumigene montate pe cocă, acestea pot fi lansate oriunde poate ținti vehiculul echipat, permițând plasarea strategică pentru împingeri sau manevre de flancare, sau pur și simplu trăgând asupra unui vehicul inamic pentru a-l forța să se mute din poziția sa.

Media

Videoclipuri

Poligonul de tragere #216 – Secțiunea specială de la 08:28 discută despre cartușele volumetrice.

Tank Shells Guide – War Thunder Official Channel
Secțiunea The Shooting Range #2 – Science of War de la 05:11 discută despre proiectilele HESH.
Tank Shells Guide – War Thunder ammo types explained – HowToPlay1337

Ammo Types in War Thunder EXPLAINED – (Tipurile de muniție din War Thunder EXPLICATE) – skDoger
Putere explozivă ridicată – War Thunder Official Channel

Top 7 cele mai bune runde – War Thunder Official Channel

Cartușele de căldură de după război – War Thunder Official Channel

Vezi și

  • Rafturile de muniție – Cum este depozitată toată muniția tancului în interiorul tancului
  • Obuze volumetrice în actualizarea “Ploaie de foc”

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.