Lansarea duală a Playstation 5 și a Xbox Series X va fi cel mai important lucru care se va întâmpla în jocurile video în acest an și cu siguranță îi va arunca pe cumpărători într-o frenezie de Black Friday, în timp ce aceștia încearcă să pună mâna pe viitorul jocurilor. Dar este întotdeauna bine să ne amintim de clasicii care ne-au adus aici, motiv pentru care am făcut un clasament al celor mai bune francize de jocuri video din toate timpurile.
Încă reducerea listei la 11 nu a fost o treabă ușoară, pentru că au existat aproximativ 50 de francize care au un caz legitim pentru a fi pe această listă. Am fost în pragul lacrimilor când ne-am dat seama că francize clasice precum Metal Gear, Super Smash Bros., Dragon Quest, Sonic și Dark Souls nu vor face parte din listă.
Când ne-am gândit ce francize sunt demne de a fi considerate cele mai bune, am luat în considerare următoarele criterii:
- Longevitate: Cât timp a fost relevantă franciza?
- Calitate: Orice franciză poate produce un joc uimitor, dar cele mari produc clasic după clasic.
- Vânzări: Câte venituri au generat aceste francize?
- Impact cultural general: Atunci când tatăl tău (care jură că jocurile video îți putrezesc creierul) știe despre un joc, știi că este o franciză grozavă.
Acum, am ajuns la această listă și, deși suntem siguri că nu veți fi vehement de acord, ne menținem alegerile noastre pentru cele mai bune francize de jocuri video. Să ne pregătim să ne certăm.
Halo
Halo nu există de atât de mult timp ca majoritatea acestor francize, nu a încasat la fel de mulți bani și chiar a avut câteva intrări sub așteptări în opera sa relativ mică. Dar chiar și cu viitorul Halo Infinite în dezordine completă și totală, moștenirea acestei francize este cimentată din două motive.
În primul rând, a dus de una singură Xbox la relevanță în primele zile extrem de nesigure ale consolei, existând ca idealul platonic al FPS-ului cu un singur jucător. Înainte de lansarea Xbox, consola a fost tratată în mare parte ca o glumă, dar odată ce jucătorii au pus mâna pe Halo, acest lucru s-a schimbat rapid, iar Microsoft a înlocuit rapid Sega ca al treilea contestatar al dominației Sony și Nintendo asupra jocurilor pe consolă.
În al doilea rând, Halo 2 a fost, fără îndoială, primul joc de consolă de mare succes care a oferit fanilor o experiență online multijucător bine pusă la punct, ceea ce a schimbat modul în care ne jucam pe canapele și a blocat statutul de pionier al francizei.
Pac-Man
Pac-Man s-ar putea să nu fi îmbătrânit la fel de grațios ca unii dintre contemporanii săi, dar trebuie să acordăm credit nașilor jocurilor video acolo unde se cuvine, iar Pac-Man este nașul original. Împreună cu Pong, franciza Pac-Man a contribuit la introducerea jocurilor în cultura de masă, iar pentru o perioadă de timp, în anii ’80, nu a existat un joc video mai tare. În timp ce încercările ulterioare ale lui Pac-Man de a se extinde în alte genuri au avut ca rezultat câteva jocuri decente, probabil că nu au fost home run-urile comerciale pe care Namco le-a sperat.
Ca multe dintre cele mai bune francize de jocuri video a căror glorie a dispărut, Pac-Man încă mai are atingerea magică din când în când. Pentru o dovadă în acest sens nu trebuie să vă uitați mai departe de clasicele de cult precum Pac Man: Championship Edition DX și Pac-Man 256, care amestecă gameplay-ul tradițional al lui Pac-Man cu mecanica endless runner și estetica lui Crossy Road.
Doom
Dacă Halo a fost FPS-ul perfecționat, Doom a fost unul dintre pionierii care a introdus o întreagă generație în jocurile 3D la începutul anilor ’90. De atunci, gameplay-ul rapid și frenetic al fiecărei versiuni succesive de Doom a fost întâmpinat cu entuziasm și adorație, demonstrând că încă mai există un loc în lume pentru jocurile FPS care nu sunt bazate pe echipe.
Dar poate cea mai durabilă moștenire a acestei francize (în afară de aparițiile cameo în unele dintre cele mai mari emisiuni TV) este faptul că Doom original și Doom II au fost deschise pentru modderi, ceea ce a oferit un număr nesfârșit de hărți noi (sau WAD-uri) pe care jucătorii să le exploreze. Acest lucru a dus chiar și la creatori din toate mediile care au creat noi jocuri în valoare de conținut, ceea ce ne-a adus titluri bazate pe Doom, cum ar fi Valiant, Sigil (proiectat de John Romero, creatorul original al Doom) și… așteptați… Chex Quest.
Warcraft
S-ar putea să nu existe o altă franciză de jocuri video care să fi schimbat la fel de tare banda ca Warcraft și să fi ieșit mai bine pentru asta. După ce a ocupat tronul jocurilor de strategie în timp real din 1994 până în 2004, generând indirect un succes secundar sub forma modului pentru fani DOTA, Blizzard a lansat MMORPG-ul World of Warcraft și nu s-a mai uitat înapoi. Franciza a generat venituri de peste 11 miliarde de dolari până în prezent, solidificând ideea de “jocuri ca serviciu.”
Numeroasele pachete de expansiune și actualizări pentru World of Warcraft au ținut fanii atât de blocați, încât Blizzard încă nu s-a gândit să lanseze Warcraft 4 (deși a lansat un remake profund regretabil al lui Warcraft III la începutul anului 2020).
EA Sports
Aceasta ar putea fi o trișare, dar dacă Mario Kart și Paper Mario se încadrează în franciza Mario, atunci toate jocurile EA Sports pot fi puse la un loc, iar împreună sunt una dintre cele mai bune francize de jocuri video. În timp ce anii ’90 au fost o epocă de aur pentru franciză, oferindu-ne jocuri precum NBA Live ’95, NHL ’94 (priviți cum îi tremură picioarele micuțului Wayne!) și Triple Play ’98, cele două jocuri sportive cele mai relevante și de durată pe care EA le-a făcut sunt versiunile anuale ale lui Madden și FIFA. În ciuda faptului că aceste jocuri au fost practic aceleași în ultimii cinci ani, EA încă râde până la bancă în fiecare toamnă, deoarece fanii se grăbesc să pună mâna pe cele mai actuale statistici ale jucătorilor și pe actualizări progresive.
Acesta, dacă nu altceva, vorbește despre puterea francizei.
Tetris
Tetris este un fel de excepție printre cele mai bune francize de jocuri video, deoarece The Tetris Company, condusă de creatorul jocului, Alexey Pajitnov, va licenția drepturile dezvoltatorilor sau editorilor externi care doresc să încerce propria lor abordare a jocului (dintre care au existat MULTE). Ca urmare, zeci de variante de Tetris au apărut de-a lungul anilor, ceea ce a dus la vânzarea a peste 495 de milioane de exemplare ale jocului.
Cea mai bună și cea mai iubită versiune de Tetris este încă, probabil, versiunea Game Boy, care a venit la pachet cu sistemul portabil, dar au existat, de asemenea, câteva variante de-a dreptul inovatoare ale jocului de-a lungul anilor, inclusiv psihedelicul Tetris Effect, care poate fi jucat în VR.
Pokemon
Puteți argumenta că ideea de Pokemon este mai mare decât suma titlurilor sale individuale atunci când vine vorba de cele mai bune francize de jocuri video, dar ceea ce nu se poate argumenta este cât de profitabilă a fost de la lansarea japoneză a Pokemon Red și Blue în 1996. Mulțumită filmelor, emisiunilor TV și valurilor nesfârșite de mărfuri, franciza a generat venituri de peste 90 de miliarde de dolari, pe care nici măcar Mario și parcul său de distracții nu le pot lua în derâdere.
De atunci, am primit noi runde de jocuri Pokemon la fiecare trei ani ca un ceasornic și am petrecut o vară plimbându-ne literalmente în cercuri încercând să prindem un Mew în Pokemon Go. De asemenea, să nu uităm niciodată legenda lui Missingno.
Street Fighter
Dacă ați fost un copil al anilor ’90, Street Fighter II este probabil primul joc care vă vine în minte ori de câte ori sunt menționate arcadele. Plin de personaje exagerate (și ocazional problematice) care puteau să se teleporteze, să leviteze și să invoce rafale de energie din senin, bătăliile rapide și frenetice 1v1 conduse de Ryu și Ken nu numai că au ajutat la definirea conceptului de jocuri de luptă, dar te-au și secătuit până și de ultima monedă pe care o dețineai. A fost cea mai pură esență a jocurilor arcade din anii ’90.
În comparație cu alte câteva dintre cele mai bune francize de jocuri video, popularitatea și relevanța Street Fighter nu a scăzut odată ce a trecut la console și, datorită multiplayer-ului online, această franciză are încă o bază de fani incredibil de puternică și o scenă competitivă. Există chiar și un întreg anime care a fost creat ca un tribut adus zilelor de glorie ale lui Street Fighter II.
The Legend of Zelda
Cu jocuri care sunt în parte RPG și în parte acțiune/aventură, The Legend of Zelda este o dispoziție majoră, majoră. Nașii seriei, Shigeru Miyamoto și Eiji Aounma, și-au petrecut ultimii 33 de ani creând cu îndemânare o lume care este pe cât de extinsă și captivantă, pe atât de reținută și misterioasă (serios, există un întreg colț de YouTube dedicat teoriilor fanilor Zelda). Ca urmare, de fiecare dată când îți asumi identitatea lui Link și te plimbi prin oricare dintre numeroasele iterații ale lui Hyrule, există întotdeauna ceva nou de descoperit. Dar gameplay-ul în sine este adesea un exercițiu de perfecțiune; designul captivant al puzzle-urilor din temnițe, bătăliile epuizante cu șefi și mecanismele inovatoare de joc vor rămâne cu tine timp de zeci de ani după ce le-ai jucat pentru prima dată (să nu lași pe nimeni să-ți spună vreodată că ciclul repetitiv de 72 de ore din Majora’s Mask nu a fost genial).
Mai mult decât orice alt joc pentru Nintendo Switch, Breath of the Wild este cel care a ajutat la catapultarea consolei la niveluri de uber-popularitate, așa că nu ar trebui să fie o surpriză faptul că oamenii încă îl joacă în mod obsesiv la 3,5 ani de la lansare.
Final Fantasy
Chiar dacă foarte puține jocuri Final Fantasy împărtășesc aceleași personaje sau există în aceeași lume, asta nu o face mai puțin o franciză. Ceea ce unește toate aceste jocuri este abordarea filosofică recurentă în interiorul și în afara jocului: teme narative grandioase despre putere, corupție, nedreptate și efectul tehnologiei asupra lumii naturale, împreună cu o abordare mereu inovatoare a sistemelor de luptă bazate pe partide, care au stabilit standardul pentru toate JRPG-urile care au urmat și au transformat Final Fantasy într-una dintre cele mai bune francize de jocuri video.
Grație bugetului său aparent nelimitat și valorii de producție exagerate, fiecare intrare în serie a fost mai epică decât următoarea. Și, în timp ce această ambiție a dus la câteva pași greșiți notabili, fiecare lansare de la Final Fantasy VII încoace a fost nimic mai puțin decât un eveniment singular în lumea jocurilor.
Mario
Aceasta este cea mai bună franciză de jocuri video din toate timpurile și acest lucru nu poate fi dezbătut. Din punct de vedere comercial, jocurile Mario au generat mai multe venituri decât orice altă franciză, iar din punct de vedere critic au schimbat fața jocurilor de multe ori, niciunul mai mult decât Super Mario 64. Chiar dacă nu țineți cont de seriile derivate de aici, care includ Mario Kart, Paper Mario, Mario Sports și jocurile Yoshi, și franciza Mario ar fi depășită în vânzări doar de Tetris și Pokemon.
În timp ce există câteva jocuri de platformă Mario din linia principală care nu se numără printre cele mai bune jocuri ale generației lor, nu există niciunul care să fie măcar mediocru, ceea ce, după 35 de ani, este destul de uimitor. Poate că atunci când alte francize vor avea propriul lor parc tematic, vor putea începe să își argumenteze că sunt cele mai mari din toate timpurile.