PickleballShouldShow Move With the Times and Adopt the Rally Score System
By Wayne Roswell
Pickleball este ultimul sport de fileu/racquet/paddle rămas care nu folosește un sistem de punctaj de tip rally point. Badmintonul a trecut definitiv la un sistem de puncte de raliu în mai 2006. Mingea de volei a trecut și ea la acest sistem, așa că de ce nu și Pickleball-ul?
Care este diferența dintre sistemul de punctare prin puncte de raliu și sistemul de punctare prin eliminare laterală? Sistemul “side out” este sistemul folosit în prezent în punctarea Pickleball-ului. Trebuie să scoți partea jos pentru a obține serviciulși trebuie să servești pentru a câștiga puncte. În sistemul de puncte de raliu, partea care câștigă raliul marchează punctul și câștigă dreptul de a servi.
Din moment ce fondatorii Pickleball-ului au dezvoltat regulile din alte sporturi cu rachetă/padelă, pare logic că, din moment ce au adoptat un teren de badminton pentru Pickleball, ar fi adoptat, de asemenea, regula de punctare “side out”. Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că nu ar trebui să reexaminăm regulile pentru a vedea dacă o schimbare ar adăuga și mai mult la joc. Știu, “Dacă nu e stricat, de ce să-l reparăm?”. Dar ce ar fi dacă, ar face jocul mai ușor de punctat, terenurile ar roti jucătorii mai repede, iar jucătorilor le-ar plăcea schimbarea?
Am folosit acest sistem de punctare într-un turneu amuzant fără să știu cum se numește și am constatat că s-au întâmplat două lucruri. În primul rând, jocul s-a terminat mult mai repede șiîn al doilea rând jucătorilor le-a plăcut.
Dacă un joc se termină mult mai repede, acest lucru va ajuta la reducerea timpului de așteptare între meciuri atunci când terenurile sunt ocupate. La badminton, au constatat că a durat cu 20-30% mai puțin timp pentru a juca un meci. În turnee,jocul mediu de Pickleball durează 20 de minute, deci dacă se întâmplă același lucru, fiecare joc va fi redus cu 5-6 minute. Jocurile se vor schimba mult mai repede, iar jucătorii nu vor mai avea nevoie de atât de mult timp pentru a sta între meciuri.
Dacă jocul este mai distractiv pentru jucători, atunci schimbarea este un “no brainer”. Adesea, într-un joc strâns,raliurile vor dura mai multe minute, ambele părți reușind câteva lovituri excelente. De multe ori, rezultatul este o pierdere de servitute și nimeni nu câștigă un punct. Acest lucru pare prea rău. Tot acest efort pentru niciun câștig real pentru niciuna dintre echipe, dar într-un sistem de puncte de raliu, o echipă ar fi câștigat un punct.
Am sugera că într-un sistem de puncte de raliu ar fi mai ușor pentru jucători să-și amintească unde ar trebui să fie serviciul și nu ar mai fi niciun motiv pentru a ține evidența numărului serverului în procesul de punctare. Dacă una dintre părți servește și câștigă raliul, aceasta înscrie un punct și schimbă tabăra. În cazul în care pierd punctul, serviciul merge în cealaltă parte, nu există un al doilea serviciu. Cealaltă echipă va servi de pe terenul din dreapta dacă scorul lor este par sau de pe terenul din stânga dacă scorul lor este impar. Sistemul de punctaj este asemănător cu cel din Pickleball-ul de simplu, atunci când se decide de pe ce teren să servească.
Pentru că jocul s-ar desfășura mult mai repede, numărul de puncte pentru a câștiga un meci ar trebui să fie mărit. Badmintonul folosește acum 21, victorie cu două puncte, dar plafonat la 30. Plafonul a fost pus pentru ca jocul să nu se prelungească la nesfârșit, echipa care ajunge prima la 30, câștigă. Voleiul a trecut la 25, dar trebuie să câștigi cu 2, fără plafon.
Cred că este timpul ca jucătorii de Pickleball să încerce. Eu aș începe cu un joc la 15 victorii la 2 și plafonat la 21. Unii jucători s-ar referi la 21 ca fiind punctul universal sau jocul se termină atunci când prima echipă atinge acest scor.
Cel mai rău lucru care se poate întâmpla este că jucătorii îl urăsc și trecem înapoi la actualul sistem side out. Sugerez să i se acorde o perioadă de probă, așa cum a făcutbadmintonul, și apoi să se ia o decizie. S-ar putea să fie nevoie să se facă unele modificări la scorul total și la sistemul de servitute.
Dacă va face jocul și mai interesant pentru jucători și spectatori, haideți să o facem.
Explicarea modului de punctare a punctelor de raliu
În scenariul de mai jos, avem partenerii A și B opunându-se lui C și D. Echipele C și D câștigă tragerea la sorți și dreptul de a servi primele. Având în vedere că scorul lor este 0, D va servi către A începând din terenul par. În exemplul meu, partenerii C și D câștigă primul raliu și înscriu un punct. Ei schimbă terenul, iar D păstrează serviciul. Scorul este 1 – 0. Echipa A și B câștigă următoarea raliu. Acest lucru înseamnă că marchează un punct și primesc serviciul. Aici se schimbă scorul. Având în vedere că echipa lui A și B marchează, scorul este 1 – 1 și B va servi pentru D . Rețineți că A și B nu schimbă pozițiile, dar B servește pentru că se află în terenul impar. Dacă D și C câștigă următoarea raliu, ei primesc serviciul înapoi și scorul va fi 2 – 1. Deoarece scorul este egal, serviciul va merge la C în terenul drept.
A | B |
C | D |
A | B |
D | C |
. A | B |
D | C |