Um….este Lira Creft😁.
Ce mi-a plăcut atât de mult la jocurile originale, a fost puterea și atitudinea ei. Ea era puternică, inteligentă și încrezătoare. Practic, echivalentul feminin al lui Indiana Jones.
Lira doar se plânge atât de mult, iar vocea ei este atât de slabă atunci când vorbește. Nu am niciodată sentimentul că are încredere în ea. Există doar o mulțime de văicăreli și plângeri. Expresiile ei faciale sunt și ele atât de lemnoase. Toate astea o zugrăvesc ca pe o persoană foarte narcisistă și face destul de greu să empatizez cu ea. Chiar și acum că încearcă oarecum să îi dezvolte caracterul în acest joc. Este prea puțin și prea târziu.
Nu există într-adevăr nici o scuză pentru cât de lemnoasă este ea, mai ales după un joc ca Horizon Zero Dawn unde toate personajele au expresii atât de vii. Este aproape ca și cum ar fi scrisă în mod deliberat în acest fel, deoarece toate personajele secundare emotă mai bine.
Îmi cam plac schimbările pe care le-au făcut și acesta ar putea fi cel mai bun din reboot. Dar Lira chiar strică lucrurile.
De asemenea, nu-mi place foarte mult cum uneori ești blocat într-un singur tip de mișcare (adică mergi doar încet sau nu poți să sari), sau mișcările automate (târându-te prin și deschizând). O parte din bucuria (și frustrarea) jocurilor originale a fost îndemânarea de care aveai nevoie pentru a te deplasa în joc. Chiar nu-mi place cât de proaste sunt controalele rebootului
Ceva ciudat este că tocmai am jucat Tomb Raider Legend zilele trecute. Lara se mișcă mult mai bine în toate acestea, iar platformele toate rulează mult mai ușor. Și ea este destul de realistă, de asemenea. Destul de surprinzător având în vedere că este un joc PS2 din 2006. Eu jucam versiunea PS 3, dar totuși.
În principiu, dacă jocurile de reboot ar fi fost ceea ce l-am văzut pe tatăl meu să joace când eram o fetiță, mă îndoiesc că aș fi avut vreun interes în el. Povestea, aventura și puzzle-urile plus forța Larei a fost ceea ce m-a atras. Rebootul fie eșuează pur și simplu, fie încearcă și eșuează.